![]() |
| ||||||
| The Elder Scrolls Обсуждение игр серии The Elder Scrolls, решение технических проблем |
|
|
| Результаты опроса: Что больше нравится? | |||
| Оригинальный Oblivion |
|
301 | 22.75% |
| Оригинальный Oblivion и Knights of The Nine |
|
59 | 4.46% |
| Оригинальный Oblivion и Shivering Isles |
|
215 | 16.25% |
| Оригинальный Oblivion, Knights of The Nine и Shivering Isles |
|
748 | 56.54% |
| Голосовавшие: 1323. Вы ещё не голосовали в этом опросе | |||
![]() |
|
|
Опции темы |
|
|
#1 | ||
|
Destroyer Of All
Регистрация: 03.03.2006
Сообщений: 2,045
Репутация: 751
|
The Elder Scrolls IV: Oblivion - Обсуждение игры
Разработчик: Bethesda Game Studios Издатель: 2K Games Издатель в России: 1C Дата выхода: 20 марта 2006 (23 июня 2006) Официальный сайт: http://www.elderscrolls.com/ Русскоязычные Фан-сайты: http://www.elderscrolls.net/, http://www.ghostmasters.ru/ Системные требования: 3 Ghz Intel Pentium 4, 1 GB System RAM, ATI X800 series, NVIDIA GeForce 6800 Действие в TESIV: Oblivion разварачивается под конце третьей эпохи империи Тамриэль, в центральной провинции Сиродиил. Смерть Императора Уриеля Септима ослабляет магические барьеры, препятствовавшие демонам из Обливиона, аналога ада, проникать в Тамриэль. Со смертью Императора по всей провинции начинают открываться врата в Обливион, позволяя самым ужасным тварям вырваться на свободу. Перед игроком стоит непростая задача в поисках того, кто сможет запереть врата Обливиона и спасти Тамриэль от разрушения. Создайте любого героя, которого только сможете вообразить - от благородного воителя до мрачного ассассина или мудрого волшебника. Герой сможет стать членом многочисленных фракций и гильдий, опасности и приключения поджидают персонажа на каждом шагу – сражения с различными монстрами и бандитами, дружба и предательство людей, хитрые смертельные ловушки чередуются с созданием магических предметов, смешиванием зелий и сотворением магических заклинаний. Полностью переработанная боевая и магическая система выводят ролевую игру от первого лица на новый уровень напряженности. Огромный мир открыт для игрока; подземелья, древние руины, бескрайние леса, удивляющие своей реалистичностью, горы, болота, джунгли, степи и города, населенные людьми, живущими своей виртуальной жизнью, весь этот мир можно исследовать не ограничиваясь во времени. Oblivion населен более чем тысячью NPC, которые с применением лицевой анимации, синхронными речи движениями губ и полным озвучиванием диалогов кажутся почти живыми. Они вступают в незаскриптованные беседы как между собой, так и с игроком. Инновационная система искусственного интеллекта под названием Radiant AI дает персонажам Oblivion полноценное 24/7 расписание и способность принимать самостоятельные решения, основанные на том, что творится вокруг. NPC едят, спят, совершают осознанные действия, преследуя собственные цели. The Elder Scrolls IV Knights of The Nine ![]() The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine - коллекция дополнений для Oblivion Павший Король вырвался из тьмы Обливиона чтобы отомстить изгнавшим его Богам. Только чистый сердцем воин в состоянии победить зло, что расползлось по всей земле. Внемли зову, верни утерянные реликвии Святого крестоносца, верни славу Девяти. Новые подземелья, герои, задания и тайны — ждут! Кроме того: новые владения (башня волшебника, логово пиратов), оружие (бритва Мехруна), броня для лошадей и тома заклинаний. The Elder Scrolls IV Shivering Isles ![]() Дверь открылась на острове неподалеку от Бравила. За ней — обитель Шигората, мир, где правят Мания и Деменция. Достанет ли тебе сил пережить испытания, покорить земли, полные отчаяния и страха, и примерить на себя роль бога? Узнай, сыграв в официальное дополнение к Oblivion, «игре года – 2006». Последний раз редактировалось DoctorWagner; 16.02.2023 в 21:27. |
||
|
|
|
|
|
#362 | ||
|
Юзер
Регистрация: 03.08.2005
Сообщений: 256
Репутация: 60
|
Не ну все относительно. Геймплей говорят неглубокий - ну это субъективно. Мне нравится. Ну нет наплечников, ну перчатки теперь только парами - да, согласен, что упрощение есть. Но эо не мешает быть супер игрой. Зато все остальное на высоте. Еще одной такой подобной РПГ не существует. Более того на сегодняшний день эта лучшая игра в своем жанре. Тут сравнивали с Half-Life 2. Мне кажется это неуместно. В халфе все линейно, а потому разработчики проработали конкретные детали. Oblivion же - это попытка создать целый живой атмосферный мир во сем своем многообразии. Архисложная задача. Но по большому счету игра просто супер. Бетхезда все сделала правильно.
P.S. Моего перса тут скелет швырнул в стену. И он по всем законам физике стукнулся и свалился на пол. P.P.S. А все-таки рульный инветарь. Все четко структурировано.
__________________
Трясу надежды ветвь, но где желанный плод? Как смертный нить судьбы в кромешной тьме найдёт? Тесна мне бытия печальная темница, - О, если б дверь найти, что к вечности ведёт! |
||
|
|
|
|
|
#363 | ||
|
Глава SOTES
Регистрация: 15.06.2005
Адрес: Тамриэль
Сообщений: 847
Репутация: 205
|
Цитата:
__________________
Sovereigns of the Elder Scrolls Должность: Мастер Не обгорят рябиновые кисти, От желтизны не пропадет трава. Как дерево роняет тихо листья, Так я роняю грустные слова. С. Есенин |
||
|
|
|
|
|
#364 | ||
|
Юзер
Регистрация: 18.09.2005
Сообщений: 126
Репутация: 40
|
Цитата:
З.Ы. А наплечники кстати не убрали Наручей вот больше нет.З.З.Ы. Взял Работу 38 на http://dotstudio.redsys.ru/forum/showthread.php?t=139 =) Интересно, успею? |
||
|
|
|
|
|
#365 | ||
|
Новичок
Регистрация: 16.12.2005
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 82
Репутация: 9
|
Игруха из тех, что и для Шутерщиков ништяк будет
|
||
|
|
|
|
|
#366 | ||
|
Старый и Добрый
Регистрация: 22.03.2006
Сообщений: 2,274
Репутация: 774
|
Представляете, наши "гении" пираты умудрились выпустить диск DVD, на котором:
1 - Oblivion (русская и англ версии) 2 - Morrowind 3 - Tribunal 4 - Bloodmoon 5 - Diablo 2 Surrection 6 - Neverend Вот такой вот 6 в 1! А теперь представьте, насколько там урезан Oblivion, и как в такое чудо теперь играть... Я бы в жизни не рискнул купить такой вот сборничек... З.Ы. И все же в игре ведь есть не только упрощения... Магические вещи теперь не восстанавливают силу сами, а делается это за местные $... Геморойно, по моему, и слегка меняет баланс игры. Раньше я дрых и мочился, теперь по городам еще хожу... Последний раз редактировалось Альтмер; 05.04.2006 в 20:24. |
||
|
|
|
|
|
#367 | ||
|
Игрок
Регистрация: 10.06.2005
Адрес: City 17
Сообщений: 776
Репутация: 141
|
Вот это как раз плохо. Хотя нет, шутерщикам она не понравится все-таки в шутерах простой отстрел мобов а тут совсем другая тема.
Кстати в рецензии Номад сказал, что в игре слишком быстро регенирируется мана. Нифига подобного. Я играю полумагом и то мне на 20-ом левеле ёё ой как не хватает |
||
|
|
|
|
|
#368 | ||
|
In Speed We Trust
Регистрация: 09.11.2005
Адрес: Белебей
Сообщений: 275
Репутация: 29
|
Цитата:
__________________
Core2 Duo E6700 4096Mb RAM G-Force 8800Ultra 768Mb HDD 500Gb Dotstudio http://dotstudio.biz/ студия народных переводов. Живи, твари и будь любим. |
||
|
|
|
|
|
#369 | ||
|
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614
|
Цитата:
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP ![]() |
||
|
|
|
|
|
#370 | ||
|
Юзер
Регистрация: 03.08.2005
Сообщений: 256
Репутация: 60
|
То, что предметы не регенирирует по-моему хорошо. Нодо учитывать специфику игры, а именно sigil stones(так кажется) Они дают очень неплохие зачарования на вещи. И если бы вещи перезаряжались после сна, то баланс собрал бы вещички отправился в далекое путеществие.
Нет, так лучше и интересней. Они добавили другие предметы, которые позволяют перезаряжать магические вещи, что тоже вносит разнообразие.
__________________
Трясу надежды ветвь, но где желанный плод? Как смертный нить судьбы в кромешной тьме найдёт? Тесна мне бытия печальная темница, - О, если б дверь найти, что к вечности ведёт! |
||
|
|
|
|
|
#371 | ||
|
In Speed We Trust
Регистрация: 09.11.2005
Адрес: Белебей
Сообщений: 275
Репутация: 29
|
Цитата:
__________________
Core2 Duo E6700 4096Mb RAM G-Force 8800Ultra 768Mb HDD 500Gb Dotstudio http://dotstudio.biz/ студия народных переводов. Живи, твари и будь любим. |
||
|
|
|
|
|
#372 | ||
|
Юзер
Регистрация: 19.09.2005
Сообщений: 263
Репутация: 25
|
Если бы bethesda разрабатывала Oblivion only for PC я думаю что результат их стараний оказался бы намного лучше!!!
КОНСОЛЬЩИКИ ОПЯТЬ ИСПОРТИЛИ НАМ ЖИЗНЬ !! =)))))))) ИМХО
__________________
I'm sitting in my room with a needle in my hand ....(SoAd) |
||
|
|
|
|
|
#373 | ||
|
Юзер
Регистрация: 03.08.2005
Сообщений: 256
Репутация: 60
|
Цитата:
Почитайте новость на мании "Фанаты против Bethesda". Выпад полнейший
__________________
Трясу надежды ветвь, но где желанный плод? Как смертный нить судьбы в кромешной тьме найдёт? Тесна мне бытия печальная темница, - О, если б дверь найти, что к вечности ведёт! Последний раз редактировалось Timon; 05.04.2006 в 22:02. |
||
|
|
|
|
|
#375 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 11.06.2005
Адрес: Владивосток
Сообщений: 143
Репутация: 19
|
Поиграл я в ваш Обливион пол-часа, и пришел к выводу что это такаяже пустышка как и моровинд сюжет никакой вобщем-то персонажы без характера ничем не выделяющиеся. этот ымпиратор давай чето гнать я его слушать даже не стал- НЕИНТЕРЕСНО!
Симуляция жизни тоже никакая просто на больших пространствах понапихали то тут то там волков да оленей, нет ощущения что мир живой! Может и графика хорошая, да на моём гефорсе 6600GT 256 Обливион гад выглядит прямо скажем хреново, но впринципе терпимо Поиграю еще может моё мнение изменится, но 95% я б этой игре даже близко непоставил. ЗЫ Теперь вся надежда на Готику3 обливион оказался какашкой
|
||
|
|
|
|
|
#376 | ||
|
Юзер
Регистрация: 12.10.2005
Сообщений: 147
Репутация: 15
|
Цитата:
все что я могу сказать.....
|
||
|
|
|
|
|
#377 | ||
|
Юзер
Регистрация: 03.08.2005
Сообщений: 256
Репутация: 60
|
Цитата:
__________________
Трясу надежды ветвь, но где желанный плод? Как смертный нить судьбы в кромешной тьме найдёт? Тесна мне бытия печальная темница, - О, если б дверь найти, что к вечности ведёт! |
||
|
|
|
|
|
#378 | ||
|
Новичок
Регистрация: 16.12.2005
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 82
Репутация: 9
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#379 | ||
|
Guest
Сообщений: n/a
|
Мне игра, в целом, очень нравиться. Бесит только одно - разрабы, пока игру делают, нагло ВРУТ. Про графику, про RAI, про много еще чего. Я понимаю что RAI упростили под конец, но я не знал что сделали это ТАК! Эти идиоты ничем не отличаются от моровских, (вру, от моровских наперемешку с Готиковскими). Когда я рядом - стоят смирно и смотрят на меня, это если в зданиях. На улице ходят из дома в дом. И каждый вечер, один и тот-же непись, в одно и то-же время идет по одному и тому-же маршуруту в одну и ту-же таверну. И вот там он действует ао своему усмотрению! Вместе с другими неписями толпой подходят к трактирщику, чтоб поговорить с ним. Успевает только один и все остальные садятся на стулья и едят с колен. (вспоминаем ролик с мании про 30 мин. геймплея). Я уверен что они никогда не возьмут книгу со стола чтоб ее почитать, что они, при промахах по мишеням, пойдут за зельем, что они покормят собаку (вот тут я не совсем уверен, может и покормят) и я точно знаю, что они не проснуться от ее лая. Еще кучи обещаний и того что нам уже показывали и рассказывали в игре нет. Но все равно 9 из 10.
|
||
|
|
|
#380 | ||
|
Юзер
Регистрация: 03.08.2005
Сообщений: 256
Репутация: 60
|
Цитата:
__________________
Трясу надежды ветвь, но где желанный плод? Как смертный нить судьбы в кромешной тьме найдёт? Тесна мне бытия печальная темница, - О, если б дверь найти, что к вечности ведёт! |
||
|
|
|
|
|
|