Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

 
 
Опции темы
Старый 21.10.2011, 23:03   #1
мрачный завсегдатай
 
Аватар для 1exs


 
Регистрация: 26.08.2008
Сообщений: 6,088
Репутация: 755 [+/-]
World of Warcraft: Mists of Pandaria


  • Жанр: MMORPG
  • Разработчик: Blizzard
  • Издатель: Blizzard
  • Дата релиза:25 сентября 2012

Mists of Pandaria это новое дополнение к World of Warcraft
Цитата:
Более десяти тысяч лет древнейшие земли Пандарии были окутаны туманом и скрыты от глаз других обитателей Азерота. Это уберегало их от войн со времен раскола мира. В пандарийских густых лесах и в горах, которые уходят вершинами в облака, живут разные коренные народы и диковинные звери. Именно отсюда родом пандарены — загадочные эпикурейцы, которые умудряются наслаждаться жизнью, даже когда над миром витает древнее зло.
Новый континент является истерзанному миру в отчаянную минуту, когда Орда и Альянс стоят на пороге новой войны, грозящей захлестнуть и уничтожить весь Азерот. Отыщется ли в туманах Пандарии ключ к спасению мира? Или же в борьбе за власть над этими богатыми и удивительными землями вспыхнет всемирная распря, которая приведет к истреблению всего живого? Ответы вы найдете на берегах таинственной Пандарии!
Особенности аддона
Скрытый текст:
Чего хотят достичь разработчики?
Вернуть игрокам новизну мира, позволить им исследовать и изучать его.
Создать большее количество разнообразного контента и расширить игровой опыт.
Создать дополнительные способы получения наград и обеспечить индивидуальный и командный прогресс.

Пандария
На континенте Пандария игрокам предстоит открыть для себя 5 новых игровых зон и новую стартовую зону для пандаренов. Они смогут насладиться уникальными азиатскими ландшафтами и воспользоваться услугами банка и аукциона. Кроме того, здесь они также смогут выполнить новые цепочки заданий.

История и существа
Долгая история народа пандаренов была полна красочных страниц, однако после Разлома их континент на века окутали туманы. Теперь эти земли вновь открыты, и представителям Орды и Альянса предстоит исследовать новый континент, повстречаться с неизвестными существами — и убить их (скорее всего).
:cut:

Нефритовый лес: 85-86 уровни
Нефритовый лес будет первым местом в Пандарии, куда ступят игроки. Здесь их встретят зеленые заросли и живописные горные пики. Представителям Орды и Альянса предстоит объединиться с коренным населением и вступить в войну, которая будет иметь долговременные последствия не только для Нефритового леса, но, возможно, и для всей Пандарии тоже.

Долина Четырех Ветров: 86-87 уровни
На юге эту тихую долину окружают таинственные джунгли, а на севере — непроходимые горы. Считается, что это самое плодородное место в Пандарии. Здесь игрокам предстоит познакомиться с Ченом Буйным Портером и узнать о его корнях, посетив легендарную пивоварню Буйного Портера. Но тем временем из-за Великой Стены, ограждающей Пандарию от роя богомолов на западе, веет бедой…

Новая игровая раса — пандарены
Пандарены, коренные обитатели Пандарии, присоединятся к Орде или Альянсу и смогут стать охотниками, магами, монахами, жрецами, разбойниками, шаманами и воинами.

Расовые особенности пандаренов
Как и у всех остальных рас Азерота, у пандаренов есть свои собственные уникальные расовые способности:

Эпикуреизм: усиливает положительные эффекты от еды на 100%.
Гурман: навык кулинарии повышен на 15.
Внутренняя гармония: состояние бодрости после отдыха сохраняется вдвое дольше.
Прыгучесть: персонаж получает на 50% меньше урона при падении.
«Дрожащая ладонь»: вы нажимаете на секретную точку на теле врага, и он на 3 секунды погружается в сон.

Монах
В Mists of Pandaria нам предстоит увидеть не только новую расу, но и новый класс — монаха. Монахи — знатоки боевых искусств. Они могут использовать посохи, кистевое оружие, одноручные топоры и дробящее оружие, однако их истинная сила заключается в знании боевых искусств. Этот класс будет обладать уникальной анимацией, а его представители не будут использовать автоатаку. Путь монаха начинается с 1-го уровня. Монахам будут доступны три разные роли:

Хмелевар: танк
Ткач туманов: лекарь
Танцующий с ветром: боец ближнего боя



Пандарены научат боевым искусствам также дренеев, дворфов, гномов, людей, ночных эльфов и эльфов крови, орков, тауренов, троллей и отрекшихся.

Как и друиды, монахи будут носить кожаные доспехи, а их основными характеристиками будут ловкость или интеллект (в зависимости от выбранной специализации). В качестве ресурса для выполнения движений (таких как «Толчок» и «Кувырок») они будут использовать энергию ци. При использовании способности «Толчок» будет генерироваться частица Света или Тьмы — их можно будет использовать в других способностях.

Новая система талантов
В Mists of Pandaria классы должны перейти на принципиально новый уровень — игрокам дадут возможность делать осознанный выбор талантов, что приведет к созданию более гибких «билдов» и действенных специализаций.

Специализация

На 10-м уровне игроки смогут выбрать специализацию, после чего они получат новую способность, относящуюся к данной специализации, — и несколько вариантов для дальнейшего развития. По мере того как персонаж будет развиваться, он получит доступ к новым способностям. Некоторые из таких способностей на поверку окажутся старыми добрыми талантами, а какие-то могут оказаться прежними ключевыми навыками, используемыми лишь в определенных ситуациях.

Пример: паладин со специализацией «защита»

10-й уровень: Щит мстителя
20-й уровень: Молот праведника
30-й уровень: Правосудие праведников (пассивная способность)
40-й уровень: Щит праведника
50-й уровень: Великий воин Света (периодическое срабатывание)


и так далее…

Больше не будет очков, которые можно вкладывать в определенные таланты. Само древо талантов превратится в стройное деревце, состоящее из одной ветки на класс, где игрок будет выбирать таланты каждые 15 уровней. После получения каждого таланта у игрока будет возможность выбирать из трех различных умений, которые и будут определять специализацию игрока внутри ветки. Урезая древо талантов, команда разработчиков тем самым пытается создать систему, в которой не будет обязательных или никому не нужных талантов. Кроме того, при необходимости таланты можно будет легко менять — по принципу символов.

Сценарии
Сценарии позволят небольшим группам игроков наслаждаться сражением в ходе игровых событий формата подземелий, но с постоянно обновляющимися целями, собственной историей и т.д. Для участия в сценариях совершенно необязательно брать на себя определенную роль — наличие «танков» или лекарей не будет здесь чем-то обязательным, любые комбинации классов смогут работать сообща. Вы забудете об очередях! Небольшие сценарии будут напоминать прохождение групповых заданий; с их помощью можно будет улучшать репутацию с определенными фракциями. Более крупные сценарии будут скорее напоминать эпичные PvE-поля боя, сражения на которых будут происходить ради достижения определенных целей и включать в себя многочисленные события.

Режим испытания в подземельях
Теперь проходить героические подземелья с группами, сформированными при помощи системы поиска подземелий, станет намного проще. Но мы не хотим, чтобы игроки, которые не ищут легких путей, чувствовали себя покинутыми — именно для них мы и создали режим испытания в подземельях. Здесь им предстоит достичь определенной цели (пройти подземелье за N минут). Тех, кому это удастся, ждут награды в виде бронзовых, серебряных и золотых медалей. Но не только это ждет искателей приключений: их броня будет унифицирована, чтобы увеличить сложность прохождения. Победителю достанутся трофеи и уникальные не увеличивающие характеристики доспехи, которые можно будет использовать для трансмогрификации. Теперь ваш персонаж будет еще сильнее выделяться из толпы!

Сражения небоевых спутников
Еще одним нововведением в Mists of Pandaria будет система сражений между небоевыми спутниками. Принцип работы этой системы будет напоминать принцип работы второстепенных профессий, которыми может заниматься кто угодно. Игроки получат возможность использовать уже имеющихся небоевых спутников или ловить новых, растить их и выставлять на бой против питомцев других игроков.

Подземелья и рейды
В Mists of Pandaria будет 3 новых рейдовых подземелья и 9 обычных подземелий, 6 из которых будут находиться в Пандарии. Некроситет и Монастырь Алого Ордена подвергнутся таким же изменениям, как и Крепость Темного Клыка и Мертвые Копи (при этом Монастырь Алого Ордена превратится в два подземелья) и будут доступны в героическом режиме.

После добавления в обновлении 4.3 системы поиска рейдов и введения режима испытания мы считаем своей основной целью дать игрокам максимального уровня как можно больше возможностей для того, чтобы принять участие в разнообразных игровых событиях.

Задания
В Mists of Pandaria мы решили прийти к тому, чтобы создать как можно больше повторяющихся заданий для персонажей высокого уровня и разжечь интерес во всех игроках, включая тех, кто активно ходит по подземельям и в рейды. Новые задания будут более разнообразными и менее линейными; игроки смогут выбирать из многочисленных групп заданий. Только не рассчитывайте на то, что вам удастся полетать, пока не достигнете максимального уровня! Кроме того, сейчас разработчики уделяют пристальное внимание фракциям и репутации, которую можно будет с ними зарабатывать в процессе игры. Возможно, для этого не нужно будет обзаводиться гербовой накидкой. Также в Пандарии игрокам будут предложены задания для одиночного выполнения, схожие с теми, которые они уже прошли на Огненной Передовой.

PvP
В Mists of Pandaria появятся три новых поля боя и одна арена.

Новые поля боя

Алмазные шахты Тернистой долины — грузоподъемность имеет значение!
Долина Силы — убийственная игра
Кратер Азшары — игра в стиле DOTA

Новая арена
Арена Тол’вира будет совмещать в себе визуальную концепцию Тол’вира с его длинными аллеями и простоту арены Награнда.

Достижения для всей учетной записи
Теперь достижения будут доступны на уровне учетной записи Battle.net. Многие достижения будут доступны всем персонажам на учетной записи — например, рейдовые достижения. Также появятся новые достижения за развитие навыка профессии до максимального уровня.

Значительные изменения классовой механики

Ниже вы найдете краткое описание некоторых из запланированных изменений:

Охотники — минимальное расстояние стрельбы (включая «мертвую зону») и способность пользоваться оружием ближнего боя будут удалены из игры.

Чернокнижники — у каждой специализации этого класса появятся уникальные ресурсы.

Шаманы — тотемы, накладывающие положительные эффекты, будут удалены из игры. Все тотемы станут активными.

Друиды — раньше друидам всегда казалось, что у них четыре специализации вместо трех — и теперь будет именно так!

Изменения, которые затронут все классы:

Книга заклинаний будет «подчищена»
Ротации улучшатся
Заклинания будут изучаться автоматически
Появится несколько новых заклинаний
Специализации станут более проработанными
Теперь выбор талантов будет интересным!

Карта нового континента:





Медиа

Первый трейлер
Видео-превью новых локаций
Обои/Арты
Галерея скриншотов


Статьи

О монахе
Знакомьтесь: Пандарен
О системе талантов
Режим испытания в подземельях
PvP петов


Предзаказ уже сейчас!

Последний раз редактировалось 1exs; 02.08.2012 в 13:33.
1exs вне форума  
Отправить сообщение для 1exs с помощью ICQ
Старый 06.10.2012, 18:38   #361
Юзер
 
Аватар для Intothesky
 
Регистрация: 11.06.2010
Сообщений: 491
Репутация: 84 [+/-]
Zereset, Это да, хотя вот видел инфу, что в будущем собираются упростить фарм репутации. Надеюсь это будущее не так далеко
Intothesky вне форума  
Старый 07.10.2012, 10:54   #362
Опытный игрок
 
Регистрация: 13.09.2011
Сообщений: 1,615
Репутация: 215 [+/-]
Вобще пока что единственная вещь, которая мне не понравилась в пандарии, это ворлд босс ША. Мало того что на одного его собирается по нескольку сотен голодных ртов, которые обсирают друг друга и надеются что вражеский рейд, первый спуливший босса, обосрется, так еще его смерть довольно часто сопровождается лагами всего сервера, а то и падением. Лучше бы как в БК сделали, где босса могли убивать только нормальные гильдии, а не зеленые толпы.
Stormhell вне форума  
Старый 07.10.2012, 21:14   #363
Игроман
 
Аватар для $erg@nt
 
Регистрация: 08.03.2008
Сообщений: 2,694
Репутация: 545 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Stormhell Посмотреть сообщение
Мало того что на одного его собирается по нескольку сотен голодных ртов, которые обсирают друг друга и надеются что вражеский рейд, первый спуливший босса, обосрется
Пфф, если люди нормальные, то можно убить в три-четыре рейда и всем зачтется)
$erg@nt вне форума  
Старый 08.10.2012, 10:37   #364
мрачный завсегдатай
 
Аватар для 1exs


 
Регистрация: 26.08.2008
Сообщений: 6,088
Репутация: 755 [+/-]
Что-то я запамятовал. Можно сделать так, чтобы в индикаторах-полосках значения отображались цифрами, а потом в скобках процентами?
1exs вне форума  
Отправить сообщение для 1exs с помощью ICQ
Старый 09.10.2012, 14:28   #365
чух-чух
 
Аватар для Valar


 
Регистрация: 13.03.2007
Сообщений: 1,809
Репутация: 1539 [+/-]
Странная вещь до 88 лвл качался с интересом, но потом как что-то перемкнуло. Стало дико скучно. Сейчас тусуюсь в локе с зандаларами.
ЧЯДНТ и будет ли свет в конце тоннеля? Как там с пвп у хаев?
Хотя, отдам должное близам, данжи в пндах мне показались интересными.
Вопрос не совсем в топик, но все же, раз забрел в раздел, может кто прояснит.
И ещё кто подскажет казуалу, как там с рекаунтом дела и какие ещё моды в этом стиле есть, актуальные, естественно, пандам.
Ах да и ещё один вопрос: в кате при отображении финальной статистики боя на бг данные отличались от рекаунтовских. Чем это объясняется и кому верить?
__________________

Чуть медленнее скорости света, чуть быстрее поезда Адлер-Мурманск.

Последний раз редактировалось Valar; 09.10.2012 в 14:32.
Valar вне форума  
Старый 09.10.2012, 17:46   #366
Опытный игрок
 
Регистрация: 13.09.2011
Сообщений: 1,615
Репутация: 215 [+/-]
На бг сейчас доминируют бм ханты, с их кд они сбривают любой класс за 4-5 секунд. Думаю они первый кандидат на нерф, впрочем по части нюка остальные классы тоже жгут. Вобщем этот сезон обещает быть очень веселым
Stormhell вне форума  
Старый 09.10.2012, 23:56   #367
Юзер
 
Аватар для _yD
 
Регистрация: 23.11.2009
Сообщений: 403
Репутация: 73 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Stormhell Посмотреть сообщение
На бг сейчас доминируют бм ханты, с их кд они сбривают любой класс за 4-5 секунд. Думаю они первый кандидат на нерф, впрочем по части нюка остальные классы тоже жгут. Вобщем этот сезон обещает быть очень веселым
насчет хантов это да, стреляют как пулеметчики, выносят быстро. Еще замечал что их питомцы не плохо так жарят. Помню на днях был на низине арати, спекнулся в бдк, хант меня валил конечно дольше чем во фросте когда я был, но все равно сносит жизни быстро. Мои щиты от физ урона держатся совсем мало. Чую нерфанут их все же, а то ни один кастер так не может быстро снять почти пол ляма хр. Хотя и локи тоже неплохо шпарят, но до хантов им далековато.
_yD вне форума  
Старый 10.10.2012, 11:07   #368
Deithwen
 
Аватар для Sam son

 
Регистрация: 09.04.2008
Сообщений: 1,235
Репутация: 599 [+/-]
Может кто одолжить около 6-7 к на маунтов и полеты? Отдам потом частями и с небольшим процентом.
Sam son вне форума  
Отправить сообщение для Sam son с помощью ICQ
Старый 10.10.2012, 15:52   #369
Игрок
 
Аватар для Kawaty
 
Регистрация: 25.06.2005
Сообщений: 956
Репутация: 185 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sam son Посмотреть сообщение
Может кто одолжить около 6-7 к на маунтов и полеты? Отдам потом частями и с небольшим процентом.
Сервер надо самостоятельно угадать?
Kawaty вне форума  
Старый 11.10.2012, 04:50   #370
Deithwen
 
Аватар для Sam son

 
Регистрация: 09.04.2008
Сообщений: 1,235
Репутация: 599 [+/-]
Kawaty, гордунни, альянс
Sam son вне форума  
Отправить сообщение для Sam son с помощью ICQ
Старый 11.10.2012, 12:24   #371
Юзер
 
Аватар для N1ghtMar3
 
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Калифорния
Сообщений: 251
Репутация: 69 [+/-]
Sam son, вот ты интересный. Играешь на пве сервере альянса и из 42 тысяч человек не у кого отдолжить? Не смеши.
N1ghtMar3 вне форума  
Отправить сообщение для N1ghtMar3 с помощью ICQ
Старый 11.10.2012, 14:04   #372
Deithwen
 
Аватар для Sam son

 
Регистрация: 09.04.2008
Сообщений: 1,235
Репутация: 599 [+/-]
N1ghtMar3, сервер не пвп как бы. Играет щас не 42тыщи. Из 42 тыщ никто так денег не даст. Друзья на др. серваках. В гильдии пока не просил,п.ч был занят ша, д и сегодня был в игре с 4-6 утра, когда никого нет. Зашел щас в игру, думал спросить, а пинг неожиданно стал 15000 оО.
Sam son вне форума  
Отправить сообщение для Sam son с помощью ICQ
Старый 13.10.2012, 22:03   #373
Новичок
 
Регистрация: 13.10.2012
Сообщений: 1
Репутация: -1 [+/-]
будет реально будет вовка платной и диабло 3?? Но wow все равно лучше дибло 3 его!! Да и повторяю а как можно оплатить на 12 мес. И как через нал или карту??? всем пока!!!
gseketin вне форума  
Старый 13.10.2012, 23:18   #374
Юзер
 
Аватар для Intothesky
 
Регистрация: 11.06.2010
Сообщений: 491
Репутация: 84 [+/-]
Не смотря на то что героики оказались полностью краповыми, очень порадовали испытания. Сегодня с полу гильдийской полу рандомной патей решили попробовать что это, в итоге зависли на пару часов. Будет где повайпаться до рейдов пока.
Intothesky вне форума  
Старый 18.10.2012, 09:23   #375
Игрок
 
Аватар для Eartl
 
Регистрация: 23.07.2007
Адрес: Потерялся
Сообщений: 731
Репутация: 142 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Intothesky Посмотреть сообщение
Не смотря на то что героики оказались полностью краповыми, очень порадовали испытания. Сегодня с полу гильдийской полу рандомной патей решили попробовать что это, в итоге зависли на пару часов. Будет где повайпаться до рейдов пока.
Половина краповые, залы ордена 20 секунд не хватило до серебра, на херальде выпал один дд, долго били.
=/
__________________
Анимэ зохавало меня. %)
Eartl вне форума  
Отправить сообщение для Eartl с помощью ICQ Отправить сообщение для Eartl с помощью Skype™
Старый 18.10.2012, 21:21   #376
Новичок
 
Аватар для MY-MY
 
Регистрация: 09.10.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 32
Репутация: 2 [+/-]
м, а я только начинаю играть, еще и не разобралась вовсе
MY-MY вне форума  
Старый 23.10.2012, 15:08   #377
Новичок
 
Аватар для Mr.Human
 
Регистрация: 15.12.2011
Сообщений: 28
Репутация: 1 [+/-]
Очень понравилась новая часть ВоВа, пока что качаюсь)
__________________
Ограниченные умы видят ограниченность только в других.(с)Джек Лондон
Mr.Human вне форума  
Старый 25.10.2012, 13:50   #378
Опытный игрок
 
Регистрация: 13.09.2011
Сообщений: 1,615
Репутация: 215 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Intothesky Посмотреть сообщение
Не смотря на то что героики оказались полностью краповыми, очень порадовали испытания. Сегодня с полу гильдийской полу рандомной патей решили попробовать что это, в итоге зависли на пару часов. Будет где повайпаться до рейдов пока.
Уже пару недель сидим в Храме нефритовой змеи и все никак не можем взять проклятое золото. Радует что даже малейший косяк со стороны одного человека может завалить весь трай.
Цитата:
Сообщение от Eartl Посмотреть сообщение
Половина краповые, залы ордена 20 секунд не хватило до серебра, на херальде выпал один дд, долго били.
=/
Серебро это фигня, а вот пройти на золото уже реальная попаболь.
Stormhell вне форума  
Старый 30.10.2012, 17:41   #379
Новичок
 
Регистрация: 30.10.2012
Адрес: Город борисов (белорусь)
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
Сори за нубский вопрос, так он вышел, или нет?
Inessa21 вне форума  
Отправить сообщение для Inessa21 с помощью ICQ Отправить сообщение для Inessa21 с помощью Skype™
Старый 30.10.2012, 17:45   #380
Игроман
 
Аватар для JoykaOH
 
Регистрация: 02.05.2009
Адрес: Череповец
Сообщений: 2,117
Репутация: 165 [+/-]
Inessa21, уже
Скрытый текст:
задроты
успели до макс уровня прокачаться
__________________
Компуктер - печатная машинка с Интернетом
Канал в Телеграмме https://t.me/fantazybookz
JoykaOH вне форума  
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 16:26.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования