|
|
#1 | ||
|
Игроман
Регистрация: 09.02.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,319
Репутация: 567
|
Прежде чем постить в данной теме РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума
Описание: Цитата:
Скрытый текст: Cкриншоты: Скрытый текст: Cписок трофеев: Скрытый текст:
__________________
| ● PSN: San4ez_91 ● |
*** | ● "Console Corporation. We control the future. We are the future." ● | *** Последний раз редактировалось DoctorWagner; 15.10.2023 в 21:18. |
||
|
|
|
|
|
#361 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта
|
Добавлю разве что из-за идиотской механики, сделать это очень сложно Скрытый текст:
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
|
|
|
|
#362 | ||
|
Особый статус
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 8,354
Репутация: 138
|
Спасибо!
Блин, вот реально на этом трамплине провел около часа. Уже пробовал и так, и сяк. И в разных направлениях прыгать, и Йорду на него затащить. Хорошо, буду пробовать дальше. Добавлено через 1 минуту Гг, по-умолчанию там треугольник на прыжок, но, видимо, ты перенастроил управление как и я, прыжок на крест, а действие на треугольник =)) Кто придумал прыжок на треугольник? Ох, японцы...
__________________
PSN Profile: IKuzmenko_SPb Xbox Gamertag: IKuzmenkoSPb Последний раз редактировалось HellSoul; 26.01.2012 в 12:27. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#363 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта
|
Там дальше водяное колесо тоже кривое в плане механики.
Я и в Колоссах так же сделал. У японцев вообще странно как-то, у них круг как правило подтверждение действия, а крест - отмена. У нас всё наоборот.
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
|
|
|
|
#364 | ||
|
Игрок
Регистрация: 04.10.2010
Адрес: 55-я параллель
Сообщений: 750
Репутация: 118
|
__________________
Die by my hand "Сколько Запад ни пытается поставить Россию на колени, она упорно продолжает гордо лежать" Однажды забью себя фейспалмами насмерть сволочи... понапридумывают игр... жить некогда |
||
|
|
|
|
|
#365 | ||
|
Особый статус
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 8,354
Репутация: 138
|
Прошел ICO.
Игра безнадежно устарела в плане механики и графики (никакие подтяжки и HD переиздания это не исправят). Но в плане атмосферы, взаимоотношений героев и какого-то общего настроения ей нет равных. Ведь было уже очень много игр, где главный герой бороздил просторы не один, а в паре с кем-нибудь. Но только в этой игре напарница, девочка Йорда, ведет себя не как бестолковый болванчик, а очень натурально играет беззащитного ребенка. Здесь очень кстати белый цвет одежды и белесая кожа - символ невинности, юности и доверчивости. Ее нужно охранять и водить с собой за руку. Все это очень положительно сказывается на мотивации главного героя. Задача спасти не только себя, но и подумать о своей напарнице, причем это не раздражает. В этом весь геймплей. И вот благодаря этому, уже не думаешь о примитивной боевке. Хотя на месте главного героя с призраками вряд ли хотелось бы сражаться красиво и с использованием кучи приемов. Быстрее бы отмахнуться, хотя бы и палкой, да бежать дальше. Прочь из этого места. Иногда бежать быстро мешают различные обрывы, лестницы, уступы и прочие препятствия. Из-за упомянутой выше устаревшей (иными словами - кривой) механики преодолевать их порой действительно тяжело. Чего только стоит "трамплин" или водяное колесо, расположенные неподалеку друг от друга, и способные на некоторое время застопорить даже достаточно опытного игрока. В остальном игра достаточно проста. Здесь нет хитроумных головоломок, чаще всего задача игрока состоит в том, чтобы найти выход из комнаты не только для себя, но и для Йорды, при этом нужно помнить, что надолго оставлять ее одну в другой комнате нельзя - призраки утащат. Однако, местами все же приходится искать решение методом тыка - кто же в начале игры догадается, что девчушка способна открывать двери пока случайно не подведешь ее к ним? Графически игра выполнена на среднем уровне. Да, здесь есть великолепные виды. К слову, я долго любовался проходом по длинному каменному мосту в сторону локации, где главный герой впервые находит меч. Но в целом - окружение выглядит бедно и невзрачно. Хотя, может быть это задумка разработчиков - создать место, из которого хочется бежать, а не любоваться им? Устаревшую графику выдает и фигурка главного героя, угловатая и несуразная, с такой же анимацией. Но в свою очередь Йорда выглядит и двигается намного лучше. Отдельного упоминания достойно музыкальное сопровождение. Оно очень хорошо подходит игре и настраивает на нужный лад. Музыка просто великолепна, особенно, когда ее слышишь уже в конце, когда по экрану бегут титры, а нам показывают просто шикарные виды на замок.. Если на время забыть о том, что на дворе 2012 год, и уже вышли последние части Uncharted и God of War, то ICO способна увлечь любого игрока. Ее хочется запустить зимним вечером укутавшись в плед и, приготовив себе кружку горячего чая, помочь Айко и Йорде выбраться из замка. Я бы оценил игру в 8 из 10. ЗЫ: прошел за 4-51, т.к. в первое прохождение никуда не торопился и много тупил. Теперь начинается охота за трофеями
__________________
PSN Profile: IKuzmenko_SPb Xbox Gamertag: IKuzmenkoSPb |
||
|
|
|
|
|
#366 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта
|
Нет, это технические ограничения PS2.
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
|
|
|
|
#367 | ||
|
Игроман
Регистрация: 17.07.2011
Сообщений: 3,354
Репутация: 575
|
Цитата:
Какое там может быть ограничение в начале её жизненного срока? Нет там никакого ограничения. Либо так и задумывалось, либо разрабы просто не были сильно подкованы на тот момент в технической составляющей пс2. К тому же изначально ИКО должна была стать пс1 игрой, но Сони настояла на пс2 платформе, когда пс1 версия уже была играбельна. Последний раз редактировалось Ezio_12345; 28.01.2012 в 13:18. |
||
|
|
|
|
|
#368 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта
|
Это не только у нас, а во всем мире, кроме Японии.
Да такой, что маленький объём памяти не позволял наполнить деталями такие достаточно большие пространства. У игры был "тяжелый" движок, сложные эффекты и анимация. Плюс Японцы совершенно не знают таких понятий, как оптимизация. Вот это уже бред, т.к. всего через несколько месяцев после выхода ICO вышел MGS2, который раком поставил все игры на тот момент в плане графики.
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
|
|
|
|
#369 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 15.11.2010
Сообщений: 1,722
Репутация: 267
Предупреждения: 400 |
Скачал Ико, поиграл пара часов и мне наскучило, все время делаешь одно и тоже это начинает надоедать... В колоссах хоть эпик был. Конечно атмосфера хорошая, анимации и поведение персонажей натурально и правдоподобно ( Уеда ). Графика не раздражает не смотря на то что игра вышла в 2001-2002 если не ошибаюсь но она скучная не смотря на все эти плюсы - понятно почему она стала коммерческим провалом хотя и не заслуживает этого. Все дружно ждем The last Guardian ( которая надеюсь когда нибудь наконец то выйдет...).
|
||
|
|
|
|
|
#370 | ||
|
Особый статус
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 8,354
Репутация: 138
|
Добил в ICO все трофеи, кроме прохождения за 2 часа.
Не получилось. Минут на 10 был медленнее, чем надо. Видимо, проходить нужно вообще без ошибок. А я где-то бомбу с первого раза не мог ровно кинуть, где-то с уступа падал, про водяное колесо и трамплин ваще молчу... По крайней мере, платина выглядит вроде бы вполне реальной. Ну и начал вчера SotC. Через силу играл до первого Колосса. Игру видел впервые, поэтому понятия не имел что и как в ней делать. Управление - мегакривое, даже если перенастроить. Лошадь едет как попало и если случайно втыкаешься в дерево или камень - пипец, три часа разворачиваешься и разгоняешься снова. Потом долго думал где первого колосса искать. Сообразил, что меч показывает направление. Нашел. А дальше было попыток 10 его завалить. Убил, получил удовлетворение. Доехал до второго колосса и вышел. Игра для меня очень неприветливая и сложная. C ICO как-то легче было общий язык найти...
__________________
PSN Profile: IKuzmenko_SPb Xbox Gamertag: IKuzmenkoSPb |
||
|
|
|
|
|
#371 | |||
|
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта
|
Цитата:
Цитата:
Правильно Логвинов сказал, нечего постановщикам (Уеда) лезть в геймдизайн, через жопу сделают. Она вобщем-то для всех такая. Кстати: Цитата:
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
|||
|
|
|
|
|
#372 | ||
|
Особый статус
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 8,354
Репутация: 138
|
Благо оно у тебя более демократичное, чем на stratege.ru
![]() А ты на SotС совсем забил или еще попытки будут? Я о платине)
__________________
PSN Profile: IKuzmenko_SPb Xbox Gamertag: IKuzmenkoSPb |
||
|
|
|
|
|
#373 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта
|
Меня игра очень раздражает, своей непролазной убогостью и тупой механикой. Если и вернусь, то очень не скоро. Это та игра, где я хотел бы по-быстрому взломать трофеи и забыть про неё навсегда.
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
|
|
|
|
#374 | ||
|
Игрок
Регистрация: 07.10.2010
Адрес: Владивосток
Сообщений: 733
Репутация: 129
|
|||
|
|
|
|
|
#375 | ||
|
Особый статус
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 8,354
Репутация: 138
|
К мнению этих многих можно было бы прислушаться, если бы они взяли хотя бы половину трофеев в этой игре. А так да, можно обожать и не играть.
Как я с гран туризмой сейчас. Осталось всего 2 трофея, но прям подходить к игре уже не хочу. Нервы дороже.
__________________
PSN Profile: IKuzmenko_SPb Xbox Gamertag: IKuzmenkoSPb |
||
|
|
|
|
|
#376 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта
|
Количество трофеев не показатель, нужно быть просто упоротым фанатом, чтобы проходить эту унылоту 5 раз и траять триалы (на одного только 3 Колосса в HTA может уйти не один час игры, при том что лимит на него всего 5 минут).
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
|
|
|
|
#377 | ||
|
untitled
Регистрация: 23.03.2006
Адрес: galaxy x
Сообщений: 8,562
Репутация: 1133
|
Цитата:
Если "играть" ради трофеев или на время, то так каждая игра может стать "убогой с тупой механикой".
__________________
psn: healinwater live: Cascade187 Больше илитарности. __________________ |
||
|
|
|
|
|
#378 | ||
|
Новичок
Регистрация: 25.08.2009
Сообщений: 18
Репутация: 2
|
Кто-нибудь знает можно получить "Queen's Sword" с начала игры "ICO". Читал,что надо пройти в 8 сохранений, но ничего не вышло. Хотел на мосту не перепрыгивать к Йорде, а идти дальше.
Последний раз редактировалось ILL11; 21.02.2012 в 13:21. |
||
|
|
|
|
|
#379 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта
|
Неа, нельзя. Меч находится в недоступной части замка, даже больше - в начале игры локация пещеры, где хранится меч, попросту отсутствует и загрузится только под конец, уже после раздвижного моста.
Кто и где такую глупость написал?
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
|
|
|
|
#380 | ||
|
Новичок
Регистрация: 25.08.2009
Сообщений: 18
Репутация: 2
|
|||
|
|
|
|
|
|