Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 15.09.2010, 10:46   #1
Игроман
 
Аватар для San4eZ_91
 
Регистрация: 09.02.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,319
Репутация: 567 [+/-]
Arrow Team ICO Collection

Прежде чем постить в данной теме РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума







Основная информация:
  • Жанр: Action/Adventure
  • Разработчик: Team ICO
  • Издатель: Sony Computer Entertainment
  • Платформы: PS3
  • Дата выхода: 22 сентября 2011 (Япония), 27 Сентября 2011 (Европа)



Описание:
Цитата:
- Об игре:
На выставке TGS 2010 компания Sony официально анонсировала HD-переиздания игр ICO и Shadow of the Colossus для консоли PS3 с поддержкой трофеев и 3D.

-Оба римейка подретушируют в плане текстур.
-Уэда настоял на 30fps в SotC, но теперь игра идет без всяких проседаний.
-В ICO оставят европейскую концовку для всех регионов (в версиях PS2 японская и американская концовки были другие).
-Поддержка 3D, которое усиливает погружение в масштабные виды этих игр.
-Пропорция ICO изменена под широкоэкранное HD (в версии PS2 было только 4:3).
-После релиза SotC на PS2 Уэда не был доволен некоторыми вещами, но они получат дополнительную "полировку" в римейке для PS3.
-В Европе и США оба римейка выйдут вместе на одном диске.

- Shadow of the Colossus
Игра является проектом, рассчитанным на однопользовательское прохождение, в ходе которого игроку предстоит пройти огромные пространства для того, чтобы сокрушить 16 огромных колоссов. Наградой за победу станет разгадка древней легенды, которая вернет к жизни заключенные в неволе души, в том числе и душу умершей возлюбленной главного игрового персонажа.
Особенности игры: редкая для игр возможность пересекать игровой мир верхом на лошади; большое разнообразие живописных пейзажей, выполненных талантливыми дизайнерами; множество загадок, требующих от игрока логического мышления и сноровки; потрясающая графика.

- ICO
Судьба отвернулась от мальчика по имени Ико. Он очнулся заточенным в огромном мрачном замке и те, кто его туда бросили, явно рассчитывали запереть его надолго. Но Ико оказался не одинок. Давным давно маленькая девочка Йорда тоже была заключена в этом замке. Она провела годы в одиночестве и полностью отчаялась. Но Ико находит ее и она начинает верить, что еще не все потеряно и они еще вырвутся на свободу.

Вдвоем они должны найти выход из каменной ловушки, но без вашей помощи это будет нелегко. Коридоры и холодные комнаты странного замка — не самые гостеприимные места на свете. В гулких лабиринтах встречаются злые духи, а за очередным порогом может ждать смертельная ловушка. Впрочем, Ико силен и отважен, у него есть оружие и он в состоянии постоять за себя и за Йорду, да и прекрасная спутница тоже не беспомощна. Ее удивительные и порой пугающие способности не перестают удивлять на протяжении всей игры. Что это за проклятое место? Как выбраться отсюда? Кто такая Йорда и какова ее роль? На эти и многие другие вопросы вам предстоит найти ответ самостоятельно.
Видео:
Скрытый текст:

Cкриншоты:
Скрытый текст:

Cписок трофеев:
Скрытый текст:


__________________
| ● PSN: San4ez_91 ● |
***
| ● "Console Corporation. We control the future. We are the future." ● |
***

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 15.10.2023 в 21:18.
San4eZ_91 вне форума  
Отправить сообщение для San4eZ_91 с помощью ICQ Отправить сообщение для San4eZ_91 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.01.2012, 12:10   #361
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от HellSoul Посмотреть сообщение
Намекните, плиз.
Ну собственно ты сам понял, что надо делать:

Цитата:
Сообщение от HellSoul Посмотреть сообщение
Типа трамплин.
Добавлю разве что из-за идиотской механики, сделать это очень сложно
Скрытый текст:
нажимать кнопку прыжка (крест) нужно в строго определённый момен, когда "трамплин" начинает опускаться вниз
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.01.2012, 12:25   #362
Особый статус
 
Аватар для HellSoul

 
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 8,354
Репутация: 138 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Добавлю разве что из-за идиотской механики, сделать это очень сложно
Спасибо!
Блин, вот реально на этом трамплине провел около часа. Уже пробовал и так, и сяк.
И в разных направлениях прыгать, и Йорду на него затащить.

Хорошо, буду пробовать дальше.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
нажимать кнопку прыжка (крест)
Гг, по-умолчанию там треугольник на прыжок, но, видимо, ты перенастроил управление как и я, прыжок на крест, а действие на треугольник =))
Кто придумал прыжок на треугольник? Ох, японцы...

Последний раз редактировалось HellSoul; 26.01.2012 в 12:27. Причина: Добавлено сообщение
HellSoul вне форума  
Отправить сообщение для HellSoul с помощью ICQ Отправить сообщение для HellSoul с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.01.2012, 12:30   #363
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от HellSoul Посмотреть сообщение
на этом трамплине провел около часа.
Там дальше водяное колесо тоже кривое в плане механики.

Цитата:
Сообщение от HellSoul Посмотреть сообщение
Гг, по-умолчанию там треугольник на прыжок, но, видимо, ты перенастроил управление как и я, прыжок на крест, а действие на треугольник =))
Кто придумал прыжок на треугольник? Ох, японцы...
Я и в Колоссах так же сделал. У японцев вообще странно как-то, у них круг как правило подтверждение действия, а крест - отмена. У нас всё наоборот.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.01.2012, 14:30   #364
Игрок
 
Аватар для zzzalex
 
Регистрация: 04.10.2010
Адрес: 55-я параллель
Сообщений: 750
Репутация: 118 [+/-]
Следует заметить, что на всех территориях, кроме Японии, кнопка с пиктограммой креста используется для обозначения положительного ответа на вопрос, а с пиктограммой круга — для отрицательного.
__________________
Die by my hand
"Сколько Запад ни пытается поставить Россию на колени, она упорно продолжает гордо лежать"
Однажды забью себя фейспалмами насмерть
сволочи... понапридумывают игр... жить некогда
zzzalex вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.01.2012, 11:30   #365
Особый статус
 
Аватар для HellSoul

 
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 8,354
Репутация: 138 [+/-]
Прошел ICO.
Игра безнадежно устарела в плане механики и графики (никакие подтяжки и HD переиздания это не исправят). Но в плане атмосферы, взаимоотношений героев и какого-то общего настроения ей нет равных.
Ведь было уже очень много игр, где главный герой бороздил просторы не один, а в паре с кем-нибудь. Но только в этой игре напарница, девочка Йорда, ведет себя не как бестолковый болванчик, а очень натурально играет беззащитного ребенка. Здесь очень кстати белый цвет одежды и белесая кожа - символ невинности, юности и доверчивости. Ее нужно охранять и водить с собой за руку. Все это очень положительно сказывается на мотивации главного героя. Задача спасти не только себя, но и подумать о своей напарнице, причем это не раздражает. В этом весь геймплей.
И вот благодаря этому, уже не думаешь о примитивной боевке. Хотя на месте главного героя с призраками вряд ли хотелось бы сражаться красиво и с использованием кучи приемов. Быстрее бы отмахнуться, хотя бы и палкой, да бежать дальше. Прочь из этого места.
Иногда бежать быстро мешают различные обрывы, лестницы, уступы и прочие препятствия. Из-за упомянутой выше устаревшей (иными словами - кривой) механики преодолевать их порой действительно тяжело. Чего только стоит "трамплин" или водяное колесо, расположенные неподалеку друг от друга, и способные на некоторое время застопорить даже достаточно опытного игрока.
В остальном игра достаточно проста. Здесь нет хитроумных головоломок, чаще всего задача игрока состоит в том, чтобы найти выход из комнаты не только для себя, но и для Йорды, при этом нужно помнить, что надолго оставлять ее одну в другой комнате нельзя - призраки утащат. Однако, местами все же приходится искать решение методом тыка - кто же в начале игры догадается, что девчушка способна открывать двери пока случайно не подведешь ее к ним?
Графически игра выполнена на среднем уровне. Да, здесь есть великолепные виды. К слову, я долго любовался проходом по длинному каменному мосту в сторону локации, где главный герой впервые находит меч. Но в целом - окружение выглядит бедно и невзрачно. Хотя, может быть это задумка разработчиков - создать место, из которого хочется бежать, а не любоваться им? Устаревшую графику выдает и фигурка главного героя, угловатая и несуразная, с такой же анимацией. Но в свою очередь Йорда выглядит и двигается намного лучше.
Отдельного упоминания достойно музыкальное сопровождение. Оно очень хорошо подходит игре и настраивает на нужный лад. Музыка просто великолепна, особенно, когда ее слышишь уже в конце, когда по экрану бегут титры, а нам показывают просто шикарные виды на замок..
Если на время забыть о том, что на дворе 2012 год, и уже вышли последние части Uncharted и God of War, то ICO способна увлечь любого игрока. Ее хочется запустить зимним вечером укутавшись в плед и, приготовив себе кружку горячего чая, помочь Айко и Йорде выбраться из замка.

Я бы оценил игру в 8 из 10.

ЗЫ: прошел за 4-51, т.к. в первое прохождение никуда не торопился и много тупил. Теперь начинается охота за трофеями
HellSoul вне форума  
Отправить сообщение для HellSoul с помощью ICQ Отправить сообщение для HellSoul с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.01.2012, 12:24   #366
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от HellSoul Посмотреть сообщение
Хотя, может быть это задумка разработчиков
Нет, это технические ограничения PS2.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.01.2012, 13:14   #367
Игроман
 
Аватар для Ezio_12345
 
Регистрация: 17.07.2011
Сообщений: 3,354
Репутация: 575 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
У японцев вообще странно как-то, у них круг как правило подтверждение действия, а крест - отмена. У нас всё наоборот.
Это у нас странно, что крест - подтверждение, а круг - отмена А вообще это во многих японских играх прошлого поколения есть.
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Нет, это технические ограничения PS2.
Какое там может быть ограничение в начале её жизненного срока? Нет там никакого ограничения. Либо так и задумывалось, либо разрабы просто не были сильно подкованы на тот момент в технической составляющей пс2. К тому же изначально ИКО должна была стать пс1 игрой, но Сони настояла на пс2 платформе, когда пс1 версия уже была играбельна.

Последний раз редактировалось Ezio_12345; 28.01.2012 в 13:18.
Ezio_12345 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.01.2012, 14:08   #368
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ezio_12345 Посмотреть сообщение
Это у нас странно
Это не только у нас, а во всем мире, кроме Японии.

Цитата:
Сообщение от Ezio_12345 Посмотреть сообщение
Какое там может быть ограничение в начале её жизненного срока?
Да такой, что маленький объём памяти не позволял наполнить деталями такие достаточно большие пространства. У игры был "тяжелый" движок, сложные эффекты и анимация. Плюс Японцы совершенно не знают таких понятий, как оптимизация.

Цитата:
Сообщение от Ezio_12345 Посмотреть сообщение
разрабы просто не были сильно подкованы на тот момент в технической составляющей пс2
Вот это уже бред, т.к. всего через несколько месяцев после выхода ICO вышел MGS2, который раком поставил все игры на тот момент в плане графики.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.01.2012, 06:55   #369
Заблокирован
 
Регистрация: 15.11.2010
Сообщений: 1,722
Репутация: 267 [+/-]

Предупреждения: 400
Скачал Ико, поиграл пара часов и мне наскучило, все время делаешь одно и тоже это начинает надоедать... В колоссах хоть эпик был. Конечно атмосфера хорошая, анимации и поведение персонажей натурально и правдоподобно ( Уеда ). Графика не раздражает не смотря на то что игра вышла в 2001-2002 если не ошибаюсь но она скучная не смотря на все эти плюсы - понятно почему она стала коммерческим провалом хотя и не заслуживает этого. Все дружно ждем The last Guardian ( которая надеюсь когда нибудь наконец то выйдет...).
Hassan вне форума  
Отправить сообщение для Hassan с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 30.01.2012, 10:16   #370
Особый статус
 
Аватар для HellSoul

 
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 8,354
Репутация: 138 [+/-]
Добил в ICO все трофеи, кроме прохождения за 2 часа.
Не получилось.
Минут на 10 был медленнее, чем надо. Видимо, проходить нужно вообще без ошибок. А я где-то бомбу с первого раза не мог ровно кинуть, где-то с уступа падал, про водяное колесо и трамплин ваще молчу...
По крайней мере, платина выглядит вроде бы вполне реальной.

Ну и начал вчера SotC. Через силу играл до первого Колосса. Игру видел впервые, поэтому понятия не имел что и как в ней делать. Управление - мегакривое, даже если перенастроить. Лошадь едет как попало и если случайно втыкаешься в дерево или камень - пипец, три часа разворачиваешься и разгоняешься снова.
Потом долго думал где первого колосса искать. Сообразил, что меч показывает направление. Нашел. А дальше было попыток 10 его завалить. Убил, получил удовлетворение. Доехал до второго колосса и вышел.

Игра для меня очень неприветливая и сложная. C ICO как-то легче было общий язык найти...
HellSoul вне форума  
Отправить сообщение для HellSoul с помощью ICQ Отправить сообщение для HellSoul с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.01.2012, 10:42   #371
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от HellSoul Посмотреть сообщение
Минут на 10 был медленнее, чем надо. Видимо, проходить нужно вообще без ошибок. А я где-то бомбу с первого раза не мог ровно кинуть, где-то с уступа падал, про водяное колесо и трамплин ваще молчу...
Ориентируйся по моему времени, если где-то опоздал - смело переигрывай:
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
1. Graveyard (16 минут)
2. East Arena (при входе - 35 минут)
3. Waterfall (после водяного колеса - 58 минут)
4. West Idol Stairs (при входе - 1 час 12 минут)
5. Main Gate (1 час 23 минуты)
Трамплин я взял с первого раза, водяное колесо попыток за 10. На последнем сейве у главных ворот должно быть не больше 1 час 25 минут, иначе не успеешь (даже если идеально пройдешь).

Цитата:
Сообщение от HellSoul Посмотреть сообщение
Доехал до второго колосса и вышел.
Правильно Логвинов сказал, нечего постановщикам (Уеда) лезть в геймдизайн, через жопу сделают.

Цитата:
Сообщение от HellSoul Посмотреть сообщение
Игра для меня очень неприветливая и сложная.
Она вобщем-то для всех такая. Кстати:
Цитата:
Игра продалась микроскопическим тиражом. Чисто имиджевый проект, в который реально никто не играет
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.01.2012, 10:53   #372
Особый статус
 
Аватар для HellSoul

 
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 8,354
Репутация: 138 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Ориентируйся по моему времени
Благо оно у тебя более демократичное, чем на stratege.ru

А ты на SotС совсем забил или еще попытки будут? Я о платине)
HellSoul вне форума  
Отправить сообщение для HellSoul с помощью ICQ Отправить сообщение для HellSoul с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.01.2012, 10:58   #373
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от HellSoul Посмотреть сообщение
А ты на SotС совсем забил или еще попытки будут? Я о платине)
Меня игра очень раздражает, своей непролазной убогостью и тупой механикой. Если и вернусь, то очень не скоро. Это та игра, где я хотел бы по-быстрому взломать трофеи и забыть про неё навсегда.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.01.2012, 14:38   #374
Игрок
 
Аватар для MHFAN
 
Регистрация: 07.10.2010
Адрес: Владивосток
Сообщений: 733
Репутация: 129 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Игра продалась микроскопическим тиражом. Чисто имиджевый проект, в который реально никто не играет
Тем более странно, что многие, по крайней мере раньше, кричали, что это лучшая игра в библиотеке PS2 и шедевр.
MHFAN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.01.2012, 15:13   #375
Особый статус
 
Аватар для HellSoul

 
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 8,354
Репутация: 138 [+/-]
К мнению этих многих можно было бы прислушаться, если бы они взяли хотя бы половину трофеев в этой игре. А так да, можно обожать и не играть.
Как я с гран туризмой сейчас. Осталось всего 2 трофея, но прям подходить к игре уже не хочу. Нервы дороже.
HellSoul вне форума  
Отправить сообщение для HellSoul с помощью ICQ Отправить сообщение для HellSoul с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.01.2012, 16:08   #376
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от HellSoul Посмотреть сообщение
К мнению этих многих можно было бы прислушаться, если бы они взяли хотя бы половину трофеев в этой игре. А так да, можно обожать и не играть.
Количество трофеев не показатель, нужно быть просто упоротым фанатом, чтобы проходить эту унылоту 5 раз и траять триалы (на одного только 3 Колосса в HTA может уйти не один час игры, при том что лимит на него всего 5 минут).
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.01.2012, 19:19   #377
untitled
 
Аватар для Bleach
 
Регистрация: 23.03.2006
Адрес: galaxy x
Сообщений: 8,562
Репутация: 1133 [+/-]
Цитата:
Игра для меня очень неприветливая и сложная.
Здесь смотря с какой стороны. Если играть в свое удовольствие, то любой колосс бьется достаточно просто.
Если "играть" ради трофеев или на время, то так каждая игра может стать "убогой с тупой механикой".
__________________
psn: healinwater
live: Cascade187

Больше илитарности.
__________________
Bleach на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 21.02.2012, 13:18   #378
Новичок
 
Регистрация: 25.08.2009
Сообщений: 18
Репутация: 2 [+/-]
Кто-нибудь знает можно получить "Queen's Sword" с начала игры "ICO". Читал,что надо пройти в 8 сохранений, но ничего не вышло. Хотел на мосту не перепрыгивать к Йорде, а идти дальше.

Последний раз редактировалось ILL11; 21.02.2012 в 13:21.
ILL11 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.02.2012, 13:29   #379
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от ILL11 Посмотреть сообщение
Кто-нибудь знает можно получить "Queen's Sword" с начала игры "ICO"
Неа, нельзя. Меч находится в недоступной части замка, даже больше - в начале игры локация пещеры, где хранится меч, попросту отсутствует и загрузится только под конец, уже после раздвижного моста.

Цитата:
Сообщение от ILL11 Посмотреть сообщение
Читал,что надо пройти в 8 сохранений, но ничего не вышло.
Кто и где такую глупость написал?
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.02.2012, 17:15   #380
Новичок
 
Регистрация: 25.08.2009
Сообщений: 18
Репутация: 2 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Неа, нельзя. Меч находится в недоступной части замка, даже больше - в начале игры локация пещеры, где хранится меч, попросту отсутствует и загрузится только под конец, уже после раздвижного моста.



Кто и где такую глупость написал?
Прочитал в gamesfaq.com.
ILL11 вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 23:40.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования