Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Warhammer Examine your thoughts

Ответ
 
Опции темы
Старый 20.02.2007, 23:19   #1
Игроман
 
Аватар для ZeroCoolDark

 
Регистрация: 29.10.2007
Сообщений: 3,226
Репутация: 628 [+/-]
Arrow Xenos - Некроны (Necrons)

Некроны

Скрытый текст:
Наибольшее число особей этой расы принадлежит к классу воинов, представители которого очень похожи на людей. Они прямоходящие, имеют по две ноги и руки. Позвоночник у них гибкий, пальцы на руках — сноровистые, причем большие пальцы отстоят от остальных. Руки и ноги некронов присоединены к телу шарнирами, что еще больше подчеркивает их сходство с людьми. Внешне некроны похожи на скелетов, что навело имперских ученых на следующую мысль — некроны были специально разработаны для борьбы с человеческой расой, ведь человек издревле страшился смерти, а скелеты являются как бы ее олицетворением. Ходят некроны ссутулившись, верхняя часть спины выгибается наподобие горба, а лопатки находятся практически на уровне головы. Некоторые роботы передвигаются тихо и плавно, другие — нестройно и шумно. Есть мнение, что это связано со временем, которое прошло с момента пробуждения некрона. Тела роботов сделаны из прочного металла, идентифицировать который точно пока не удалось, и они выдерживают попадания даже из тяжелого ручного имперского вооружения. Некроны могут сражаться в абсолютном вакууме, невосприимчивы к температурным перепадам и не имеют нервной системы. Есть мнение, что на них должна хорошо действовать концентрированная кислота и электромагнитные разряды, но доказательств этого пока нет. Роботам несвойственны эмоции, они не знают боли или страха, а их действия подчинены единой цели, которой является уничтожение человечества и прочей органической жизни. Действия роботов четко скоординированы, и они выполняют все, как один организм. Вероятно, где-то находятся их управляющие центры либо же они мыслят коллективно, представляя собой частички общего разума. Некроны состоят из особого металла, способного регенерировать повреждения. Попытки заполучить хотя бы один экземпляр представителя этой расы окончились неудачей. Связано это с тем, что каждый некрон оборудован мощнейшей телепортационной системой, переносящей после смерти его тело обратно в склепы, где он пробудился. Соответственно, все исследования основываются лишь на видеозаписях, сделанных во время боев некронов с имперскими войсками, и на рассказах очевидцев.
Родная планета
Родной планеты в нашем понимании у некронов нет, но есть ряд миров, незаселенных никем, которые содержат комплексы склепов, считающиеся контрольными центрами. Доказано, что после смерти роботы перемещаются в эти комплексы, и теперь имперские организации всеми силами пытаются захватить хотя бы одно из этих зданий неповрежденным. Впрочем, успеха на этом поприще пока не предвидится. Разумной жизни на планетах некронов нет, и никогда не было, - эти планеты были словно специально подобраны для проживания роботов, ненавидящих все живое.
Социальная структура
Некроны делятся на классы. Внешне роботы отдельных классов похожи друг на друга и могут отличаться лишь обозначениями на телах и окислами от воздействия кислородной атмосферы. Различия больше проявляются в нижней части некрона(ноги могут быть заменены разными приспособлениями как для полета так и для быстрого передвежения) при этом туловище остается практически неизменным (как пример лорд некронов)
Рядовой единицей армии является воин, способный действовать как автономная боевая единица, так и в составе отряда (в последнем случае его эффективность повышается). Более крупные воины с двуствольными винтовками — элита армии некронов. Они массивнее обычных воинов и стоят выше их в воинской иерархии. Еще выше находятся Коммандеры Силы — облаченные в пыльный саван крупные роботы, вооруженные посохом, испускающим разряды. Коммандеры Силы — высшие офицеры армии некронов и их появление на поле боя ничего хорошего для Империи не предвещает.
Лорд Некронов — сильнейший из воинов этой расы способен воскресить своих павших воинов.
Ведут существование задолго до появления человека в галактике, о них упоминают ещё древние хроники Эльдаров. Возникли Некроны из расы Некронтиров, поклонявшихся древним богам — К’тан (Звездные Боги англ. Star Gods) — Несущий Ночь (англ. Night Bringer) — воплощению самой смерти, и Обманщик - хитрейший из Звездных богов (англ. Deciever)
Однажды уничтожив жизнь в галактике, Некроны уснули в своих склепах на многие эоны. Центром всякой деятельности Некронов является их Монолит — постепенно пробуждаемая к жизни крепость, которая, в конце концов, превращается в мобильную и практические непобедимую орудийную платформу, обладаюшую огромной огневой мощью. Лишь уничтожение Монолита позволяет дезактивировать Некронов в данной области.
Некроны вооружены гауссовыми бластерами — оружием, которое работает по принципу линейного асинхронного двигателя, расщепляя тела и технику противника, отрывая от них атом за атомом с огромной скоростью.
Могильные корабли некронов работают на ином принципе чем корабли других рас. Вместо использования Имматериума для сверхсветовых перемещений, некроны используют технологию поглощения инерции для развивания немыслимых скоростей почти мгновенно (в обход специальной теории относительности), позволяя им нападать куда угодно. Однажды, они смогли даже высадится на Марсе, что сильно снизило веру имперцев в неприступность Святой Терры.


Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

За арты спасибо Mr.X
Ashas_In


В данной теме обсуждаются только игровые моменты отдельно взятой расы в игре. Обсуждение данной расы с точки зрения вселенной игры производится в этой теме.

Последний раз редактировалось ZeroCoolDark; 17.07.2008 в 09:55.
ZeroCoolDark вне форума  
Отправить сообщение для ZeroCoolDark с помощью ICQ Отправить сообщение для ZeroCoolDark с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.10.2007, 16:18   #361
Юзер
 
Аватар для FeroxDredd
 
Регистрация: 11.09.2007
Адрес: Black Armour
Сообщений: 274
Репутация: 9 [+/-]
Spiri
Если это способность вселятся в технику - то да, юзаю.
__________________
WICKED SICK

"Найти одно научное доказательство для меня важнее, чем овладеть всем персидским царством"
Демокрит

#define TRUE FALSE;
//приятной отладки!
FeroxDredd вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.10.2007, 16:32   #362
Игрок
 
Аватар для |NonSemper|
 
Регистрация: 06.04.2006
Адрес: Ocularis Terribus
Сообщений: 979
Репутация: 316 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Spiri Посмотреть сообщение
А кто нить статизс поле юзает у лорда-разрушителя?
Обычно перед тем,Как тачку захватить. Или же особо гадких приморозить. А вообще я этого лорда редко юзаю
__________________
It's nice to be important,but it's more important to be nice.(с) Scooter, "Move Your Ass", 1995
|NonSemper| вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.10.2007, 00:39   #363
Новичок
 
Аватар для Dilerik
 
Регистрация: 29.12.2006
Сообщений: 20
Репутация: 3 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Spiri Посмотреть сообщение
А кто нить находил рациональное применение боевым скоробеям(Ну тем, которые из пауков вылазают)?
По моему, если сильно постараться, то можно убрать какой-нить уж очень сильно мешающий отряд.....

=) Против компа отвлекающий маневр неплохой, против человека бесполезная однако штука.
Dilerik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.10.2007, 11:50   #364
Daydreamer
 
Аватар для Sandle
 
Регистрация: 27.06.2007
Адрес: 742, Evergreen Terrace
Сообщений: 126
Репутация: 195 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dilerik Посмотреть сообщение
=) Против компа отвлекающий маневр неплохой, против человека бесполезная однако штука.
согласна, против компа полезное штуко, у меня по апре-тройке машин..танков убирали.они маленькие и юркие...это чем-то похоже на черепушку у космодесанта...я чстно и не помню как эта черепушка называется. она из подслушивающего поста вылезает..
Sandle вне форума  
Отправить сообщение для Sandle с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.10.2007, 08:09   #365
Юзер
 
Аватар для Wolfang
 
Регистрация: 23.05.2007
Адрес: Танкоград
Сообщений: 111
Репутация: 28 [+/-]
Dilerik
Pumpk!n
Скарабеями можно дизейблить пехоту. Очень полезное применение. Читайте форум раньше страниц на 4-5. Они являются бронетехникой и быстро плодятся. Поэтому отряд спейсов например с бурами или ракетницами им не страшен. Точнее отряду спейсов с бурами офигенно страшен отряд скарабеев. А ракетчики по ним стреляют редко да ещё и мажут.
__________________
Each dawn I reborn
Wolfang вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.10.2007, 09:43   #366
Новичок
 
Аватар для GoSU|JediR
 
Регистрация: 21.04.2007
Сообщений: 27
Репутация: 7 [+/-]
Wolfang
ИМХО чушь ты сказал. >_< Уж прости.
Цитата:
Сообщение от Wolfang Посмотреть сообщение
Очень полезное применение
Очень полезное применение - ломать здания и технику, а не пехоту связывать. На эту роль лучше подойдут врайты или дестры.
Цитата:
Сообщение от Wolfang Посмотреть сообщение
Поэтому отряд спейсов например с бурами или ракетницами им не страшен.
С ракетницами может и не страшен, а вот с ХБ - еще как. Выкашивают только в путь.
Цитата:
Сообщение от Wolfang Посмотреть сообщение
Точнее отряду спейсов с бурами офигенно страшен отряд скарабеев.
Чем он им так страшен? Макс. что смогут - связать. Убить не смогут.
__________________
Кто хочет сыграть дуэльку в Dark Crusade с СМом 1500+\ХСМом 1400+ - стучите в асю. :)
GoSU|JediR вне форума  
Отправить сообщение для GoSU|JediR с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.11.2007, 13:39   #367
Юзер
 
Аватар для Wolfang
 
Регистрация: 23.05.2007
Адрес: Танкоград
Сообщений: 111
Репутация: 28 [+/-]
GoSU|JediR
Ы... А так связать и надо... Ты уж прости, но если их не связывать то пока пехота некров дотопает от неё много железных дырок останется. Транспорта то у некров нету.
Так что не прощу =)
Именно что они ставятся в момент, и когда у тебя не полный лимит то очень полезно прямо на поле боя склепать пару отрядов и повязать ими самых страшных стрелков у противника.
И ещё.... ХБ их выкашивают медленне чем эти железяки летающие размножаются.... (не знаю, но у них по-ходу митоз реактивный )
__________________
Each dawn I reborn
Wolfang вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.11.2007, 14:37   #368
Игрок
 
Аватар для SОNIC
 
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: KZ, Apple City
Сообщений: 526
Репутация: 240 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dilerik Посмотреть сообщение
против человека бесполезная однако штука.
неееееееееее! я недавно на пустил кучу их с одной стороны, а главную армию с другой, так он стал оборонять сторону, куда шли скоробеи!(или он нуб(я не успел проверить - вынес) или он просто только на карту посмотрел)
__________________
Intelligence plus character - that is the goal of true education. Dr. Martin Luther King Jr.
SОNIC вне форума  
Отправить сообщение для SОNIC с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.11.2007, 13:43   #369
Юзер
 
Аватар для Spiri
 
Регистрация: 11.12.2006
Адрес: Терра...больше негде
Сообщений: 281
Репутация: 32 [+/-]
Ну тут опять же, смотря какой человек, если у него мозгофф как у сервитора, ты его можешь только этими скоробеями и вынести, ну а бывает и так, что не справляешься с ситуациеё и тя заживо и сгрызают!
__________________
Он-это всё, мы без него-ничто!
In the name of the Emperor!!!


Forget the game!!!

Ник в Battle.net: Spiritonishe
Ник в Unreal Tournament 3: SPIRITon
Ник в Half-Life 2 DeathMatch: SPIRIT
Spiri вне форума  
Отправить сообщение для Spiri с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.11.2007, 14:29   #370
Игрок
 
Аватар для SОNIC
 
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: KZ, Apple City
Сообщений: 526
Репутация: 240 [+/-]
Spiri
Согласен, просто хотел описать эту прикольную ситуацию!
Цитата:
Сообщение от Spiri Посмотреть сообщение
что не справляешься с ситуациеё
поясни
__________________
Intelligence plus character - that is the goal of true education. Dr. Martin Luther King Jr.
SОNIC вне форума  
Отправить сообщение для SОNIC с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.11.2007, 18:46   #371
Юзер
 
Аватар для Spiri
 
Регистрация: 11.12.2006
Адрес: Терра...больше негде
Сообщений: 281
Репутация: 32 [+/-]
Ну как ты описал, предположим кидает почти все свои силы на случайно оказавшиеся рядом с одной из его точек, отряды и там оказывается фся армия, изрядно получив гаусовыми пушками, возврашается на базу , а там уже есть шанс згрызть их жуками т.к. они почти деморализованны, НР у них тоже не ахти, да и осталось их не так много, как было



Happy End!!!
__________________
Он-это всё, мы без него-ничто!
In the name of the Emperor!!!


Forget the game!!!

Ник в Battle.net: Spiritonishe
Ник в Unreal Tournament 3: SPIRITon
Ник в Half-Life 2 DeathMatch: SPIRIT
Spiri вне форума  
Отправить сообщение для Spiri с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.11.2007, 11:49   #372
Игрок
 
Аватар для SОNIC
 
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: KZ, Apple City
Сообщений: 526
Репутация: 240 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Spiri Посмотреть сообщение
а там уже есть шанс згрызть их жуками
от них мало пользы, так что не получится
Цитата:
Сообщение от Spiri Посмотреть сообщение
згрызть
__________________
Intelligence plus character - that is the goal of true education. Dr. Martin Luther King Jr.
SОNIC вне форума  
Отправить сообщение для SОNIC с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.12.2007, 19:23   #373
Новичок
 
Аватар для Jack@l
 
Регистрация: 29.12.2007
Сообщений: 30
Репутация: 4 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Pumpk!n Посмотреть сообщение
согласна, против компа полезное штуко, у меня по апре-тройке машин..танков убирали.они маленькие и юркие...это чем-то похоже на черепушку у космодесанта...я чстно и не помню как эта черепушка называется. она из подслушивающего поста вылезает..
Эта черепушка называется разведзонд
Jack@l вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.12.2007, 19:53   #374
Игрок
 
Аватар для |NonSemper|
 
Регистрация: 06.04.2006
Адрес: Ocularis Terribus
Сообщений: 979
Репутация: 316 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Jack@l Посмотреть сообщение
Эта черепушка называется разведзонд
она называется скалпроб (
__________________
It's nice to be important,but it's more important to be nice.(с) Scooter, "Move Your Ass", 1995
|NonSemper| вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.12.2007, 20:53   #375
Новичок
 
Аватар для Jack@l
 
Регистрация: 29.12.2007
Сообщений: 30
Репутация: 4 [+/-]
Цитата:
Сообщение от †Asmodai† Посмотреть сообщение
она называется скалпроб (
Это смотря какай перевод
Jack@l вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.12.2007, 22:59   #376
Игрок
 
Аватар для |NonSemper|
 
Регистрация: 06.04.2006
Адрес: Ocularis Terribus
Сообщений: 979
Репутация: 316 [+/-]
Jack@l
Это английский,есы ч0
__________________
It's nice to be important,but it's more important to be nice.(с) Scooter, "Move Your Ass", 1995
|NonSemper| вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.12.2007, 00:00   #377
Lethal Weapon
 
Аватар для Shotgun

 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1381 [+/-]
Jack@l
Skull Probe - дословно череп-зонд. А "разведзонд" притянуто за уши переводчиками, чтобы лучше звучало.
__________________

МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания)
Shotgun вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.12.2007, 16:04   #378
Новичок
 
Аватар для Jack@l
 
Регистрация: 29.12.2007
Сообщений: 30
Репутация: 4 [+/-]
Всё верно,ты прав.
Jack@l вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.01.2008, 17:08   #379
Юзер
 
Аватар для Spiri
 
Регистрация: 11.12.2006
Адрес: Терра...больше негде
Сообщений: 281
Репутация: 32 [+/-]
Кстати бывает оч много моментов, когда этот "разведзонд" всю атаку портит, допустим хочешь ты в тихушку пробраться к противнику с инвиз юнитами и тут ЧПОК! и всех твоих видно в чистом поле, и вот ищешь в куче ландшавта, трупов, крови, пуль, кишков и прочих радостей жизни Эту ГРЁБАНУЮ черепушку!!!!
__________________
Он-это всё, мы без него-ничто!
In the name of the Emperor!!!


Forget the game!!!

Ник в Battle.net: Spiritonishe
Ник в Unreal Tournament 3: SPIRITon
Ник в Half-Life 2 DeathMatch: SPIRIT
Spiri вне форума  
Отправить сообщение для Spiri с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.01.2008, 18:22   #380
Новичок
 
Аватар для diman12008
 
Регистрация: 14.01.2008
Адрес: В бутылке
Сообщений: 11
Репутация: 0 [+/-]
Неговори!
diman12008 вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Метки
dow, games, warhammer 40k


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 09:23.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования