11.12.2011, 04:47 | #1 | ||
Гейммастер
Регистрация: 16.11.2005
Сообщений: 6,900
Репутация: 1203
|
THE LAST OF US Жанр - Action Платформа - PS3, PS4 Издатель - SCEA Разработчик - Naughty Dog Дата выхода - 14 Июня 2013 (PS3), 29 Июля 2014 (PS4) Информация: Цитата:
Скрытый текст: Последний раз редактировалось za1Nx; 19.02.2020 в 21:22. |
||
|
16.05.2014, 15:03 | #3761 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
16.05.2014, 15:17 | #3762 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 03.07.2009
Адрес: г. Углич; Ярославская обл
Сообщений: 1,691
Репутация: 271
|
|||
|
16.05.2014, 15:39 | #3763 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
Не обрезай цитаты :
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
19.05.2014, 20:02 | #3765 | ||
Игроман
Регистрация: 17.07.2011
Сообщений: 3,354
Репутация: 575
|
Порт Last of Us стал адом.
http://alogvinov.com/2014/05/port-last-of-us-stal-adom/
__________________
PS One | PS2 Slim | PS3 Slim | PS4 Slim Nintendo New 2DS XL | Switch v.2 |
||
|
19.05.2014, 20:50 | #3766 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
Это их проблемы. Наше дело, как игроков, оценить результат.
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
19.05.2014, 21:49 | #3768 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
Как же, уже тему запилили.
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
19.05.2014, 23:22 | #3769 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813
|
там в комментах на аналогичный пост дан очень верный ответ: "сказано же, НОВОЕ".
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
|
19.05.2014, 23:48 | #3770 | ||
Игроман
Регистрация: 08.04.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 4,329
Репутация: 453
|
Новое они итак делают,у них еще не анонсированный проект имеется. А вот то,что они рвут жопы,говорит лишь о том,что ребята ответственно работают даже над портами,хотя проблемы из-за своих же разработок)
|
||
|
25.05.2014, 03:20 | #3771 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
Прошел на сурвайве. Легкотня. Начал теперь на граундед - вот именно таким и должен был быть сурвайв изначально. Первое что бросилось в глаза - отсуствие интерфейса, и если боеприпасы для экипированного ствола можно посмотреть из быстрого меню (стрелки), то количество здоровья неопределимо, разве что при совсем уж тяжких увечьях Джоэл за бок рукой держится. А убивают тут гораздо быстрее, чем на сурвайве, 1-2 удара и готов. Количество мусора такое же, как на сурвайве, тоже касается пилюлек и запчастей - это всё не генерируется и лежит в заранее определённых местах.
Всю игру нужно проходить чисто в стелсе, в открытую конфронтацию вступать не рекомендуется - разрабы что-то сделали с чекпоинтами (их вообще нет, любое столкновение с врагами нужно пройти "целиком", без отрезков), причем это не добавило игре сложности, больше раздражения вызывает. К примеру в метро с толпой Кликеров - на всех скиллах чекпоинт активируется после того как влезли в дырку (сзади обвалилось всё) и просмотрели кат-сцену. На граундед при гибели отправляют в самое начало спуска в метро - т.е. опять нужно подойти, взять коктейль молотова, пробраться в дырку, опять смотреть кат-сцену и т.д. В городке Билла та же хрень - открываем дверь, смотрим, как Джоэл попадает в ловушку с грузом в виде холодильника, ждем, пока Элли соизволит начать пилить веревку, через некоторое время прут мутанты. На всех скиллах тут чекпоинт, а на граундеде он - правильно, перед дверью, которую нужно опять открыть и ждать завершения кат-сцены. Пока дошел до лобби отеля в Питтсбурге.
__________________
PSN Profile Steam YouTube Последний раз редактировалось So1idus; 25.05.2014 в 14:03. |
||
|
27.05.2014, 01:35 | #3773 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
Жеееесть, схватку с боссом больше 2 часов проходил. Самый напряженный момент во всей игре, ибо напомню - никаких чекпоинтов. После второго удара он начинает постоянно "чекаться" в самый неподходящий момент, а после третьего, если вы его потеряли, то кранты. Еще из сложных моментов отметил бы бой с мутантами напару с Дэвидом, но там я случайно нашел полезный глитч - можно залезть на стол, а со стола на коробки и мутанты не смогут вас достать. Всё что вам нужно - подождать, пока Дэвид всех не перестреляет (а если его схватили, то кидайте заранее подготовленный кирпич/бутылку). Как только с крыши спрыгнет бумер - кидайте в него молотов, бомбу и пару раз выстрелите из винтовки. Осталось пройти автобусный парк (тут легко, врагов нет, у меня онемет с 50 зарядами) и госпиталь (тут вообще оружие не нужно, хватит одной дымовухи). Больше играть на этом скилле никогда не буду - тут сложность граничит с тупостью.
Кстати, в переиздании трофей за прохождение этого скилла скорее всего будет условием для получении платины, так что держитесь, кто захочет повторно игру пройти.
__________________
PSN Profile Steam YouTube Последний раз редактировалось So1idus; 27.05.2014 в 01:39. |
||
|
27.05.2014, 17:44 | #3775 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
Я на 100% уверен, что трофеи из PS4 будут в точности повторять трофеи PS3 версии, а так как ДЛС вшиты будут изначально, соответственно и условия для платины изменятся. Уже был пример с Деуз Эксом, где для платины в Директор кат нужно было пройти убогое ДЛС.
Кстати, вот тактика для боя с боссом. Эх, увидеть бы мне это видео вчера, глядишь и не мучился бы с ним: http://www.youtube.com/watch?v=xARVZs6OOy0#t=0
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
28.05.2014, 10:14 | #3776 | ||
Новичок
Регистрация: 28.05.2014
Сообщений: 3
Репутация: 0
|
"Хэтерс гона хэйт", вы же сами так говорите. Руклицо от последних 2х страниц. Когда уже фанбои переведутся.
Мне вот больше всего любопытно, откуда сравнение с энслейвд ? Вообще ничего общего, кроме постапокалипсиса, "Я легенда", "Ходячие", но у вас же все заканчивается аничком %). И самое адекватное, -Доги не уммеют работать с персонажами, от упортых зелных фанбоев, так держать . Тему закрываем до подробностей. ______________ врати, входни врати, врати |
||
|
28.05.2014, 10:43 | #3777 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
Главная фабула LoU, как и Инслейвда - взаимоотношение персонажей и их развитие (при чем в Ластах это сделано на каком-то недосягаемом уровне). А постапокалипсис лишь фон.
Прошел вчера граундед (в больнице, кстати, вообще отсутствуют чекпоинты, если вас завалят на втором этаже где-нибудь перед спасительным выходом, то при загрузке окажетесь в месте аккурат после кат-сцены), сразу 6 трофеев дали. По общим впечатлениям, а так же обещаниям разработчиков сделать скилл невыносимо трудными, я сделал вывод, что нас обманули. Терпение, терпение и еще раз терпение, больше ничего не требуется (особенно в битве с боссом). Любой эпизод Джоэла можно пройти без единого выстрела, да и патронов скорее всего у вас не будет - у меня, например, ни разу ни для одного из оружий не было полного боезапаса. Единственный раз, когда потребуется убивать - защита Генри, там нужны 2 бутылки с молотовым. Ну а вообще, режим стоит своих денег, кто хочет потрепать нервишки и всё еще думает - смело берите. Так же прошел аддон. Скрытый текст:
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
28.05.2014, 19:22 | #3778 | ||
Юзер
Регистрация: 18.02.2011
Сообщений: 221
Репутация: 39
|
Не стоит он своих денег. Такие вещи надо бесплатно давать, но все равно не жалко, что купил, ибо игра потрясающая.
__________________
PSN ID: RrrRrrka XBL ID: RrrRrrka |
||
|
28.05.2014, 20:35 | #3779 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
Давно пора понять, что бесплатно ДЛС трофеи не достаются.
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
|