16.07.2012, 17:37 | #1 | ||
Navras
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта
|
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Жанр: Tactical Espionage Operations ________________________________ Разработчик: Kojima Production ____________________________ Платформа: PS3 / PS4 / XBOX360 / XBOX One _________________________________________ Дата выхода: 01.09.2015 ______________________ Издатель: Konami ________________ Цитата:
Скрытый текст: Скриншоты: Скрытый текст: Особая благодарность SilentAs2 за участвие в создании этого треда. Последний раз редактировалось LamaDrama; 03.03.2015 в 23:08. |
||
|
19.09.2015, 12:21 | #3741 | ||
Игроман
Регистрация: 21.03.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,223
Репутация: 336
|
__________________
Мой канал на ютубе с игровыми трибьютами http://www.youtube.com/user/4erepawka?feature=mhee |
||
|
19.09.2015, 13:17 | #3742 | ||
Гейммастер
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 9,365
Репутация: 886
|
попробуйте мобильное приложение-компаньон, вроде через него можно защищать базу пока не в игре. Там и аудиозаписи можно слушать и прочее, но именно с Xbox 360 приложение несовместимо, хотя в GZ нормально работало(
и еще вроде разработка атомного оружия снизит количество гостей к мамке-базе. |
||
|
19.09.2015, 13:59 | #3743 | ||
Кавайный Няшка
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Где-то под Красноярском
Сообщений: 11,263
Репутация: 494
|
Вроде же если в главном меню выбрать "Отключиться" или что-то такое не должны нападать? Ну что-то такое писали, во всяком случае.
Ну а с солдатами самыми важными, опять же, вроде как, нужно прямые контракты заключать, тогда их не утащат.
__________________
Xbox One, Wii. Xbox Live: MoorCATs K26 Профиль на stratege Youtube канал GOTY: 2013 - Dragon's Dogma: Dark Arisen 2014 - The Evil Within 2015 - Life is Strange 2016 - Gears of War 4 2017 - Cuphead |
||
|
19.09.2015, 14:04 | #3744 | ||
Игроман
Регистрация: 21.03.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,223
Репутация: 336
|
Фармим 700 000+ GMP за 2 минуты на 49 миссии) http://www.youtube.com/watch?v=r0JcK6G6H8Y
__________________
Мой канал на ютубе с игровыми трибьютами http://www.youtube.com/user/4erepawka?feature=mhee |
||
|
19.09.2015, 14:19 | #3745 | ||
Игроман
Регистрация: 22.05.2006
Адрес: Лондон
Сообщений: 2,652
Репутация: 711
|
|||
|
19.09.2015, 15:05 | #3746 | ||
Navras
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта
|
Не знаю.
Спроси у Кодзи почему он вдруг зафанател по Рефну. Я чет не помню в ГТА нарочито молчаливого одноглазого ГГ воина, заливающегося в крови врагов с акцентом на его нечеловеческой природе. + quest for heaven, through hell, finds redemption, да и само название Valhalla Rising |
||
|
19.09.2015, 15:14 | #3747 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649
|
Цитата:
Мне уже правда начинает казаться, что не Конами убрали имя Кодзимы, а Кодзима хотел убрать свое имя с этой игры. PS Я только ща понял, как же Кодзима наколол всех фанатов с этой рукой. Скрытый текст:
__________________
I always tell the truth. Even when I lie. PSN ID: Grindders Последний раз редактировалось Труп; 19.09.2015 в 15:24. |
||
|
19.09.2015, 15:33 | #3748 | ||
НеГейммастер
Регистрация: 06.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 5,220
Репутация: 633
|
Труп, Ты свою ненависть уже в культ превращаешь, а это обычно плохо кончается.
По сути, что мы имеем? Если не придираться. Хороший, толковый сюжет, с парой несостыковок (а где их не бывает?). Немного драмы, немного экшна, немного внутренней борьбы. Да, намудрили с миссиями, ну и хрен с ним. И с этим опенворлодом тоже хрен. Все остальное же на уровне. Поэтому не все так плохо.
__________________
"If we can't protect the Earth, you can be damn sure we'll Avenge it" © Tony Stark |
||
|
19.09.2015, 15:37 | #3749 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649
|
NA204, никакой ненависти у меня нет. Как у поклонника серии, у меня скорее разочарование. Но я стараюсь не вымещать лишние эмоции на игру.
Дрочильный геймплей - затягивает, играется приятно. Но никаких игровых ситуаций игра не предоставляет (а ведь GZ был наполнен ими!), открытый мир мертвый, все сводится к зафултованию ключевого врага. Механика хоть как-то держится на открывающихся постепенно напарниках, но когда открываются они все, все падает в пропасть однообразия. Сюжет завален по полной. Лоскутное одеяло из глупых диалогов (про них даже не стоит говорить отдельно, реакция поклонников показательна - such a lust for revenge! whooooo? - уже стало посмешищем), никаких персонажей (серьезно, в игре нет ни одного персонажа. Вообще). Единственная хорошая сцена на закате с пеплом, да и ту в итоге слили, так как пшик вникуда и никакой драматичной привязки к сюжету не имеет. Финальный твист очевиден, разгадан фанатами еще два года назад. Все проблемные места заткнуты кассетами. А, подождите, автор игры Хидео Кодзима, это последняя игра 28 летней серии! Недостающее звено саги (которое не закрывает никаких вопросов, а лишь порождает новые = ничего бы не изменилось, если бы этой игры никогда не было)... нууу.... 10/10 о, господи, 10/10!
__________________
I always tell the truth. Even when I lie. PSN ID: Grindders Последний раз редактировалось Труп; 19.09.2015 в 15:43. |
||
|
19.09.2015, 15:44 | #3750 | ||
Игроман
Регистрация: 22.05.2006
Адрес: Лондон
Сообщений: 2,652
Репутация: 711
|
в игре куча недостатков, но я не знаю почему я наиграл уже под сотню часов и хочется еще и еще(((((((((( синдром дестини
вот сюда бы очень кстати были сюжетные (или миссии типа гз) длц, но увы |
||
|
19.09.2015, 16:15 | #3752 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 01.02.2009
Сообщений: 1,926
Репутация: 144
|
Интересно, как встретило игру японское игровое сообщество? Не просто оценка старого журнала, а именно мнение рядовых игроков, как например на этом форуме. Кто-нибудь сталкивался ради интереса?
|
||
|
19.09.2015, 16:21 | #3753 | ||
Игроман
Регистрация: 22.05.2006
Адрес: Лондон
Сообщений: 2,652
Репутация: 711
|
ну игра все равно на запад ориентирована, но я когда-то читал, что в японии появилось больше интереса с выходом пис вокера. А поскольку они там все фанаты дрочильнь и собирательств, то я думаю и мгс5 приняли неплохо.
ориентироваться на их вкус и культуру гейминга не получится как-то гайдзинам |
||
|
19.09.2015, 16:27 | #3754 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649
|
arachimaru, не знаю насчет японцев, но западная аудитория тоже раскололась: достаточно зайти на метакритик и посмотреть отзывы. Те, кто покупал игру ради сюжета и персонажей, расстроены.
Те, кто покупал ради собирательства ништяков и просто ненапрягающего веселья с болванчиками, довольны.
__________________
I always tell the truth. Even when I lie. PSN ID: Grindders |
||
|
19.09.2015, 16:30 | #3755 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 31.01.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 1,168
Репутация: 200
|
|||
|
19.09.2015, 16:42 | #3756 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649
|
serguntchik, таких, как выяснилось, большинство.
К слову, на фоне MGSV Пис Вокер вообще лютый вин. Вчера запустил, так в нем MGS раз в 100 больше, чем в Ви. Да, в ПВ тоже было дрочево. Но там были и персонажи, был сюжет, были интересные кассеты (!), которые реально напоминали кодек - персонажи говорили о себе, о кино, обсуждали мир, а не просто с умным видом произносили бредовые реплики 2 минуты, как в V.
__________________
I always tell the truth. Even when I lie. PSN ID: Grindders |
||
|
19.09.2015, 16:47 | #3757 | ||
Игроман
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 3,795
Репутация: 427
|
__________________
Все выше сказанное - мое личное мнение. |
||
|
19.09.2015, 17:10 | #3758 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649
|
SolidlSnake, и все равно он лучше, чем в Ви, концовку которого можно включать хоть после 1 миссии, хоть после 10 - она никак не привязана к событиям игры.
То есть вся игра - филлер, который никак не влияет на конечный результат. Концовку надо было вообще открывать изначально, раз игра никак к ней не ведет. Как надоест играть, смотришь концовку и, считай, прошел игру. И это настолько абсурдное решение, что, наверное, первая игра на моей памяти с таким подходом. Всегда в играх и кино конец строится на проделанных тобой действиях, а не на "неважно, что ты делал всю игру, вот тебе ПРАВДА из пролога и титры".
__________________
I always tell the truth. Even when I lie. PSN ID: Grindders |
||
|
19.09.2015, 17:37 | #3759 | ||
Игроман
Регистрация: 22.05.2006
Адрес: Лондон
Сообщений: 2,652
Репутация: 711
|
и все же игра не перестает удивлять (и я тут абузю шейр кнопку)
идеально совпал рефлекс и выстрел квает, я аж опешил от такого крутого киношного момента))) https://www.youtube.com/watch?v=CIWYOl7wHD0 а тут я сам того не поняв укрылся мужиком от его же гранаты)) https://www.youtube.com/watch?v=7g9tYwvQ3aY |
||
|
19.09.2015, 17:58 | #3760 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649
|
Цитата:
А вот второе видео крутое, да)
__________________
I always tell the truth. Even when I lie. PSN ID: Grindders |
||
|
|