16.07.2012, 17:37 | #1 | ||
Navras
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта
|
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Жанр: Tactical Espionage Operations ________________________________ Разработчик: Kojima Production ____________________________ Платформа: PS3 / PS4 / XBOX360 / XBOX One _________________________________________ Дата выхода: 01.09.2015 ______________________ Издатель: Konami ________________ Цитата:
Скрытый текст: Скриншоты: Скрытый текст: Особая благодарность SilentAs2 за участвие в создании этого треда. Последний раз редактировалось LamaDrama; 03.03.2015 в 23:08. |
||
|
19.09.2015, 00:30 | #3721 | ||
Гейммастер
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 9,365
Репутация: 886
|
Добавлено через 2 минуты кстати, мне показалось или портал почти не слышен врагам? эвакуировал в портал прямо за углом, и никто не услышал. Последний раз редактировалось SLowRider; 19.09.2015 в 00:32. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
19.09.2015, 01:50 | #3722 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649
|
Большинству врагов на фултон пофиг. А если кто-то каким-то макаром его замечает, то просто идет посмотреть, куда же это его дружка унесло. Получает сонный дротик в лицо и летит следом.
Непонятно, зачем нужны все эти туалеты и мусорные баки, если фултон нахрен ломает всю механику стелса.
__________________
I always tell the truth. Even when I lie. PSN ID: Grindders |
||
|
19.09.2015, 01:57 | #3724 | ||
Кавайный Няшка
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Где-то под Красноярском
Сообщений: 11,263
Репутация: 494
|
Блин, рапид, по ходу, надо отключать нафиг, сколько раз уже не получал из-за него идеальную маскировку, а тревоги бы не было, там или я его через секунду хватаю, или DD, к примеру.
__________________
Xbox One, Wii. Xbox Live: MoorCATs K26 Профиль на stratege Youtube канал GOTY: 2013 - Dragon's Dogma: Dark Arisen 2014 - The Evil Within 2015 - Life is Strange 2016 - Gears of War 4 2017 - Cuphead |
||
|
19.09.2015, 02:02 | #3725 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649
|
SLowRider, к тому моменту, как враги найдут труп, миссия обычно уже выполнена - они патрулируют свой маршрут и друг с другом редко пересекаются.
Ежели находят, просто напрягаются. Это никак не мешает старой тактике с транквилизатором в лицо.
__________________
I always tell the truth. Even when I lie. PSN ID: Grindders |
||
|
19.09.2015, 02:03 | #3726 | ||
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1051
|
Цитата:
Тут порой такая комедия разыгрывается на полях сражений, что все это как-то слишком контрастирует с попытками показать суровый сюжет Ты только что полз в коробке с голой телкой и вынес мозг мозг всему личному составу лагеря своими надувными куклами "you are pretty good!" и тут стартует ролик со скаллфэйсом, который пытается серьезные вещи говорить. Чувак еще не понял на кого нарвался У меня еще полный карман надувных ништяков ^_^ И неограниченный запас супер-коробок
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. |
||
|
19.09.2015, 02:06 | #3727 | ||
Игроман
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 3,795
Репутация: 427
|
Эм. Замечают то как фултоню с большого расстояния и сразу же звонят на КП предупредить, что тут лазутчик, из-за чего вся база на ушах.
__________________
Все выше сказанное - мое личное мнение. |
||
|
19.09.2015, 02:09 | #3728 | ||
Гейммастер
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 9,365
Репутация: 886
|
иногда приезжают с соседнего села на аванпост, который ты сейчас зачищаешь, видят трупы на дороге и начинается дискотека под тревогу.
|
||
|
19.09.2015, 02:10 | #3729 | ||
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1051
|
Цитата:
А так на тех же допах даже тревога вообще не имеет значения, как и уничтожение коммуникаций. Самое серьезное что я видел при шухере это два приехавших дебила на газоне, которые не успели даже вылезти со своего драндулета. Другое дело если б там хотябы БТР с пачкой пехоты прикатывался. В большинстве случаев вообще никто не приезжает.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. Последний раз редактировалось $ith; 19.09.2015 в 02:14. |
||
|
19.09.2015, 02:14 | #3730 | ||
Игроман
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 3,795
Репутация: 427
|
$ith, да это я знаю. Я выше где-то написал, что играю ради стелса. Фултон и экшон это мило, но не мое, хотя если спалят от красивого сражения не отказываюсь, ибо это тут тоже хорошо сделано.
__________________
Все выше сказанное - мое личное мнение. |
||
|
19.09.2015, 02:17 | #3731 | ||
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1051
|
SolidlSnake,
Цитата:
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. |
||
|
19.09.2015, 02:55 | #3732 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649
|
Товарищ на гамаге поделился находкой:
Аудиодорожка грей фокса в мгс 1 (в игре ее замиксовали, можно услышать во время резни перед встречей с отаконом). https://tcrf.net/File:Mgs1-psx-ninja...mbedplayer=yes Неиспользованная озвучка Венома из MGSV. https://soundcloud.com/gboon/file0372 Что-то очень подозрительно. А что если там реально изначально задумывался Грей Фокс? Но когда Кодзима увидел, что фанаты все разгадали, пришлось на ходу переделывать сюжет, поэтому несостыковки + не успели доделать. Кодзима неровно дышит к этому персонажу и часто говорил, что всегда хотел сделать про него отдельную игру. Даже Райзинг изначально задумывался им, как игра про Грей Фокса, но студия убедила его, что Райден людям интереснее, т.к. более популярен. Похожая ситуация была с The Wolf Among Us, когда фанаты уже по первому эпизоду предсказали убийцу, разворошив архив игры и студии пришлось на ходу все переделывать, сшивать новый сюжет белыми нитками и т.п.
__________________
I always tell the truth. Even when I lie. PSN ID: Grindders Последний раз редактировалось Труп; 19.09.2015 в 03:02. |
||
|
19.09.2015, 03:34 | #3733 | ||
Игроман
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 3,795
Репутация: 427
|
Труп, вообще все это больше похоже на то, что пару лет втупую делали локации, после чего почитали фанатские теории и выбрали что им понравилось среди них, наделав за последние пол года сюжет.
А так, отсутствие Фокса вообще печально и даже как-то не разумно. Скрытый текст:
__________________
Все выше сказанное - мое личное мнение. |
||
|
19.09.2015, 05:16 | #3735 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 01.02.2009
Сообщений: 1,926
Репутация: 144
|
Скрытый текст: |
||
|
19.09.2015, 06:43 | #3736 | ||
Игроман
Регистрация: 22.05.2006
Адрес: Лондон
Сообщений: 2,652
Репутация: 711
|
проясните про фоб этот
тк могут вторгаться и пока ты в офлайне (????), то если я уеду в отпуск на пару недель, то у меня растащат всех солдат и ресурсы и мне либо прекращать играть либо опять тратить десятки часов на собирательство? Последний раз редактировалось Angelo; 19.09.2015 в 06:48. |
||
|
19.09.2015, 08:10 | #3737 | ||
What?
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 831
|
Ну а где это применять? В первой главе есть две уникальные локации, остальное разной сиепени копипаста, где никакие ухищрения в принципе не нужны.
|
||
|
19.09.2015, 08:53 | #3738 | ||
Riddler's Apprentice
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 728
|
Забрал коллекционку. Наполнение, конечно, эцсамое. Магнит-значок крут (причем сила у магнита довольно большая), стилбук тоже неплох, рука рулит. Вот только этого мало для издания, которое сейчас везде отдают за 10k.
|
||
|
19.09.2015, 12:07 | #3740 | ||
Кавайный Няшка
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Где-то под Красноярском
Сообщений: 11,263
Репутация: 494
|
ну это уже надо придумывать "развлеки себя сам", как я уже сказал.
__________________
Xbox One, Wii. Xbox Live: MoorCATs K26 Профиль на stratege Youtube канал GOTY: 2013 - Dragon's Dogma: Dark Arisen 2014 - The Evil Within 2015 - Life is Strange 2016 - Gears of War 4 2017 - Cuphead |
||
|
|