|
|
#1 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 02.03.2007
Сообщений: 1,330
Репутация: 295
|
S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти - Обсуждение
S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти ![]() Разработчик: GSC Game World Издатель: GSC World Publishing Дата выхода: 2 октября 2009 года Действие игры разворачивается после окончания событий игры "S.T.A.L.K.E.R.: Тени Чернобыля". Узнав об открытии дороги к центру Зоны, правительство решает провести крупномасштабную военную операцию "Фарватер" по взятию ЧАЭС под свой контроль. Согласно плану этой операции, первая группа военных должна направиться для воздушной разведки территории, чтобы впоследствии составить детальные планы расположения аномальных полей. Затем по отмеченным безопасным проходам выдвинутся основные силы военных. Несмотря на тщательную подготовку, операция терпит фиаско. Большинство вертолетов из ударной группы разбивается. С целью сбора информации о причинах провала операции, Служба безопасности Украины направляет своего агента в центр Зоны. Дальше все зависит от игрока. Системные требования: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст: Это тема обсуждения игры. Вопросы прохождения решаются, а также возникшие в ходе запуска, настройки и игры проблемы рассматриваются здесь За шапку спасибо Man1ak'y Прежде чем писать читаем внимательно название темы и первый пост За любой вопрос в этой теме про прохождение того или иного места или про получение чего-либо в игре будет выдаваться нарушение "оффтоп". Дифирамбы и критику старайтесь аргументировать и большая просьба воздерживаться от сравнения несравнимого. Последний раз редактировалось L0lik; 14.04.2011 в 11:50. |
||
|
|
|
|
|
#3701 | ||
|
Психованный игрок
Регистрация: 14.10.2010
Сообщений: 659
Репутация: 166
|
__________________
В Интернете все на расстоянии вытянутой руки. Надо только знать, как вытянуть руку. |
||
|
|
|
|
|
#3702 | ||
|
Игрок
Регистрация: 18.07.2010
Сообщений: 532
Репутация: 13
|
.Igroman., Похоже, что сотрудники игромании считают так же, я смотрел в видеомании небольшое видео, где говорилось о том, что сталкер 2 уже в разработке, и в конце видео сказали: "Но зная темпы работы в GSC, можно накинуть еще пару лет"
Ну надеюсь, что они выпустят в срок.
__________________
www.sbm.ucoz.ru Оф. сайт моего мода для Сталкер ТЧ. |
||
|
|
|
|
|
#3703 | ||
|
Игроман
Регистрация: 04.04.2007
Адрес: Петропавловск-Камчатский
Сообщений: 4,172
Репутация: 941
|
Что-то мне подсказывает, что пора прекращать треп на эту тему.
Скрытый текст: Так получается, что пещера с контролером, где происходит автосейв, вырезанный квест или сцена игры? А может нет?
__________________
<C> навсегда Волгоград - мы с тобой! Последний раз редактировалось PostalSH; 24.10.2010 в 15:23. |
||
|
|
|
|
|
#3704 | ||
|
Игрок
Регистрация: 22.06.2010
Адрес: The Smolensk region
Сообщений: 806
Репутация: 65
|
PostalSH, врятли разрабы стали-бы вырезать квест, у них время достаточно было. Возможно они хотели его создать, но может он не вписывался в игру и они решили сделать просто, а может фантазии не хватило.
__________________
Не зли других и сам не злись! Мы гости в этом бренном мире... И если что не так - смирись, Будь поумнее - улыбнись! Ведь в мире все закономерно: Зло, излученное тобой, К тебе вернется непременно… (c) |
||
|
|
|
|
|
#3705 | ||
|
Игроман
Регистрация: 04.04.2007
Адрес: Петропавловск-Камчатский
Сообщений: 4,172
Репутация: 941
|
uninstaller, ну ты знаешь, неподготовленном человеку даже играя днем при солнце и не в наушниках может здорово потрепать нервы. Даже матерым сталкерам, имеющим опыт немалый. В первый раз разумеется. Весьма интересно получается и неожиданно. Так, в свою очередь, контролер более раскрылся для нас. Как в книгах. Это радует. Даже без квеста весьма неплохо. А сам квест, как мне кажется, был бы только лишним, если там был бы намек про мутанта.
"Только изучая Зону можно чего-то найти" - как ни как, но к "Оазису" это имеет самое большое отношение.
__________________
<C> навсегда Волгоград - мы с тобой! |
||
|
|
|
|
|
#3706 | ||
|
Барадусь
Регистрация: 25.06.2010
Адрес: Беларусь г.Минск
Сообщений: 1,584
Репутация: 235
Предупреждения: 7 |
А мне кажется,что разработчики просто хотели разнообразить игру.Сделать ее более неожиданной и интересной. Жаль,что контролер такой один,могли бы побольше таких мест сделать!
__________________
Кто не рискует, тот не пьет шампанское! |
||
|
|
|
|
|
#3707 | ||
|
Игрок
Регистрация: 22.06.2010
Адрес: The Smolensk region
Сообщений: 806
Репутация: 65
|
Контраллёров больше совершенно не нужно, но других ситуаций можно, только мест мало и если их все забить, то это будет только хуже.
__________________
Не зли других и сам не злись! Мы гости в этом бренном мире... И если что не так - смирись, Будь поумнее - улыбнись! Ведь в мире все закономерно: Зло, излученное тобой, К тебе вернется непременно… (c) |
||
|
|
|
|
|
#3708 | ||
|
Только что с Зоны
Регистрация: 14.07.2010
Адрес: Rio de Janeiro
Сообщений: 397
Репутация: 78
Предупреждения: 7 |
Андрусь, Почему только контролер? тут еще есть кровососы и химеры =) они не хуже контролера =)
Вот например идешь ты ночью гденибуть и на тебя неожиданно напал кровосос вот это уже неожиданность =)
__________________
4pokMen |
||
|
|
|
|
|
#3709 | ||
|
Игроман
Регистрация: 04.04.2007
Адрес: Петропавловск-Камчатский
Сообщений: 4,172
Репутация: 941
|
Все от того и подобного рода действий A-Life в первом Сталкере радовались до слез, в хорошем смысле. В ЗП подобные ситуации не так впечатляют. Вот заскриптованные "случайные" сцены как с Контролером, чуваками у "Газировки", где одного из них ранит и мы его спасем, да, интересней. Здесь уже другой уровень качества. Оно к лучшему.
__________________
<C> навсегда Волгоград - мы с тобой! |
||
|
|
|
|
|
#3710 | ||
|
Игрок
Регистрация: 18.07.2010
Сообщений: 532
Репутация: 13
|
И еще мне понравилось в ЗП, то что сталкеры когда о чем то рассказывают, говорят правду, я когда в первый раз поиграл в ЗП, в окрестностях юпитера, почти все говорили про НЛО, я как всегда принял это за обычный выдуманный разработчиками рассказ, как это было в ТЧ и ЧН, и до последнего момента ни о чем не подозревал, тоже самое было и с отрядом монолитовцев, пока я случайно на них не на брел, вскоре нашел и так называемое НЛО, и понял, что все о чем в ЗП рассказывают сталкеры, действительно есть, вот эта идея разработчиков, по моему тоже удалась.
__________________
www.sbm.ucoz.ru Оф. сайт моего мода для Сталкер ТЧ. |
||
|
|
|
|
|
#3711 | ||
|
Только что с Зоны
Регистрация: 14.07.2010
Адрес: Rio de Janeiro
Сообщений: 397
Репутация: 78
Предупреждения: 7 |
Цитата:
__________________
4pokMen |
||
|
|
|
|
|
#3712 | ||
|
Игроман
Регистрация: 01.11.2008
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,412
Репутация: 392
|
Цитата:
__________________
A hero forever loyal to the flames of war, rests in outer heaven, 193X-1999 |
||
|
|
|
|
|
#3713 | ||
|
Игрок
Регистрация: 18.07.2010
Сообщений: 532
Репутация: 13
|
__________________
www.sbm.ucoz.ru Оф. сайт моего мода для Сталкер ТЧ. |
||
|
|
|
|
|
#3714 | ||
|
Игрок
Регистрация: 22.06.2010
Адрес: The Smolensk region
Сообщений: 806
Репутация: 65
|
Если у тебя есть старый детектор "отклик", то тебе дадут более хороший, а если таковой имеется, то артефакт.
__________________
Не зли других и сам не злись! Мы гости в этом бренном мире... И если что не так - смирись, Будь поумнее - улыбнись! Ведь в мире все закономерно: Зло, излученное тобой, К тебе вернется непременно… (c) |
||
|
|
|
|
|
#3715 | ||
|
Только что с Зоны
Регистрация: 14.07.2010
Адрес: Rio de Janeiro
Сообщений: 397
Репутация: 78
Предупреждения: 7 |
Цитата:
__________________
4pokMen |
||
|
|
|
|
|
#3716 | ||
|
Игрок
Регистрация: 18.07.2010
Сообщений: 532
Репутация: 13
|
Да, еще интересно когда идешь доставать полуартефакт, выходишь а там сталкер просит его, не отдаешь то засада.
__________________
www.sbm.ucoz.ru Оф. сайт моего мода для Сталкер ТЧ. |
||
|
|
|
|
|
#3717 | ||
|
Игрок
Регистрация: 22.06.2010
Адрес: The Smolensk region
Сообщений: 806
Репутация: 65
|
Цитата:
vadjost, Скрытый текст: Добавлено через 6 минут Цитата:
__________________
Не зли других и сам не злись! Мы гости в этом бренном мире... И если что не так - смирись, Будь поумнее - улыбнись! Ведь в мире все закономерно: Зло, излученное тобой, К тебе вернется непременно… (c) Последний раз редактировалось uninstaller; 24.10.2010 в 17:54. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#3718 | ||
|
Игрок
Регистрация: 18.07.2010
Сообщений: 532
Репутация: 13
|
uninstaller, Не я не отдал, понял, что он темнит что-то и не отдал, но вот каково было мое удивление когда появилась засада, вот это да.
__________________
www.sbm.ucoz.ru Оф. сайт моего мода для Сталкер ТЧ. |
||
|
|
|
|
|
#3719 | ||
|
Игроман
Регистрация: 04.04.2007
Адрес: Петропавловск-Камчатский
Сообщений: 4,172
Репутация: 941
|
PROGRAMMER X, мне больше про Оазис понравилось. Я как репортер, нет, как в Postal 2 подходил к каждому и хотел сказать "Подпиши петицию!". Про Оазис расспрашивал почти все, что движется. Версия бандитов самая интересная мне показалась - у Колеса обозрения. Я даже пытался к нему проникнуть, но безуспешно.
__________________
<C> навсегда Волгоград - мы с тобой! |
||
|
|
|
|
|
#3720 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 09.01.2010
Адрес: с.Красногвардейское
Сообщений: 1,028
Репутация: 214
|
Блин а я смотрел Финальный Отчёт от игромании где показывали все варианты этого квеста...Так что когда я его проходил то уже заранее знал, что и как будет....
__________________
Ушёл играть в WoW и не вернулся.. (с) Все лгут! (с) Stalker,Fallout rules! |
||
|
|
|
![]() |
| Метки |
| центр зоны |
|
|
|
|
|