10.07.2015, 11:09 | #1 | |||
Iceman
Регистрация: 04.01.2007
Сообщений: 16,148
Репутация: 1420
|
Некстгеновая Area 51
Некстгеновая Area 51 Консольные войны набрали новый виток! Правила пребывания в Арее 51: Цитата:
Запрет на постинг в теме: Цитата:
Скрытый текст: Плоды измыслительной деятельности обитателей Area 51: Скрытый текст: - Старожилы Area: Цитата:
_________________________________________________ Апдейт от 28.07.13. Уважаемые посетители, не мешайте общаться друг другу и обратите внимания на правила. Апдейт от 10.07.15. Пользователи превращающие тему в чатик обо все на свете, будут выдаваться нарушения, вплоть до запрета на постинг в теме. ________________________________________________
__________________
So let it be written So let it be done I'm sent here by the chosen one So let it be written So let it be done To kill the first born pharaoh son I'm creeping death Последний раз редактировалось DoctorWagner; 21.03.2022 в 21:46. |
|||
|
22.07.2019, 20:47 | #36843 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 22,570
Репутация: 1812
|
Тоже думал, что будет значительно хуже, но пока что выглядит как минимум неплохо. Будем ждать релиза.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
02.08.2019, 15:02 | #36845 | ||
Welcome to my Life
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979
|
Подниму темку.
Никого не парит, что нынче некоторые игры делаются уж слишком долго? Я не беру в расчет всяких Сталкеров и Дюк Нукемов, которые несколько раз перерабатывались с нуля. Я больше про многие современные проекты. Между анонсом игры и датой выхода иногда проходит какое-то фантастическое количество времени. Например, с момента анонса Beyond Good and Evil 2 прошло уже 2 года (это если не считать, первые трейлеры датированные 2008 годом). С момента анонса The Last of Us Part II пришло уже 3 года. С момента анонса Psychonauts 2 прошло уже 5 лет. С момента анонса Cyberpunk 2077 прошло уже 7 лет. Это только то что вспомнил сразу. А ведь эти игры еще даже не вышли С Cyberpunk вообще до абсурда доходит. Если предположить, что в год анонса игры у меня родился ребенок, то он сейчас уже в школу должен ходить, а я все еще жду выхода игры на рынок. Вообще не очень понимаю эти ранние анонсы, когда от самой игры есть только название на бумаге. Это я так, просто мыслями делюсь. |
||
|
02.08.2019, 17:04 | #36846 | ||
Гейммастер
Регистрация: 09.04.2006
Адрес: Видное
Сообщений: 7,321
Репутация: 699
|
На самом деле так происходит редко и со считанными играми, в основном игры валят как из рога изобилия. Смотришь - сотни три ты еще даже не запускал ни разу, пару сотен просто пробовал чуть-чуть, еще сотня брошена и не допройдена, да еще на других платформах под тысячу проектов стоило бы попробовать. И как-то эти 5 слишком ранних анонсов теряются, а время летит очень быстро - вот вроде только вчера я купил себе 360-й, а вот ему уже 11 лет...
__________________
Owner: 3 different ages PCs, Dendy Junior, PSone, PS2, Xbox 360, PS 3, Xbox One Xbox Live : Mad Serg PSN : Mad_Serg Steam: EMad_Serg "Мув можно было сделать крутой штукой, виту нормальным хендхелдом, 3д революцией, ПСН нормальным сервисом. Но это ж сони - мейк белив." WhiteGuy |
||
|
02.08.2019, 17:31 | #36847 | ||
Гейммастер
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15,805
Репутация: 1053
|
Сold, лучше не ждать, а то нервы себе изведешь.))
Да и процесс создания игр стал сложнее, это тебе не времена PS1 (хотя и понятно, что тогда они были инноваторами). Ранние же анонсы делают для хайпа и тех же самых ожиданий.
__________________
Все получится! PSN - CrazyYura Лучший сайт о Ведьмаке! |
||
|
02.08.2019, 21:14 | #36848 | ||
Navras
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта
|
Цитата:
Сбацать тайком АААтайтел за пару лет, командой под 300 человек, это конечно круто, но из области альтернативой реальности. Если у тебя конечно не конвеер имени Колды или Ассасина, т.е. отлаженный процесс усовершенствования готовой модели без особых внештатных ситуаций.) Очень много переменных: творческих, экономических, технических, политических. Анонс как отправная точка информационного хайпа - крайне разумный шаг. Позволить себе "тайное производство" пока могут только рокстар, но они выпускают медиа массового поражения. Да и сам понимаешь, насколько выход той же 6 гташки - тайна.) Рынок диктует правила. Видел? Последний раз редактировалось LamaDrama; 02.08.2019 в 21:32. |
||
|
03.08.2019, 08:53 | #36849 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 22,570
Репутация: 1812
|
Сold, просто кто-то старается сделать действительно качественный продукт, а кто-то делает халтуру, что выходит практически ежегодно. К тому же как и сказано выше, тут слишком много различных нюансов, которые конечно же влияют на сроки. Киберпанк вообще вроде как в один момент чуть ли с нуля начали разрабатывать. Сам наверно заметил, насколько первый трейлер игры отличается от того, что нам показывают сейчас. Тех же Психонавтов разрабатывает команда Шейфера, вроде как относительно маленькая, так что тут тоже всё понятно.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
05.08.2019, 09:51 | #36850 | ||
Welcome to my Life
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979
|
Цитата:
Как по мне, идеальный пример того, как игра пришла на рынок это Horizon Zero Dawn. Разрабатывалась с 2011 года. Анонсировали в 2015 и сразу же показали геймплей. Вышла в 2017, то есть как раз около 2 лет хайпа, как по мне, идеальный срок. Те кто хотел купить и поиграть в нее - сделали это. Сама игра получается разрабатывалась около 6 лет (что не маленький срок), но игрокам пришлось ждать всего 2 года. Опять же, это всего лишь мои влажные мечты, я все понимаю. Просто даже мне, поклоннику Metal Gear, уже настолько запарило ждать Death Stranding, что я уже даже за игрой перестал следить. Просто тупо жду пока она выйдет. Нее, не могу смотреть Логвинова. Если раньше хоть как-то мог пересилить себя, то сейчас прям отвращение вызывает при просмотре. Цитата:
Спасибо за дисскуссию, пацаны. А то вообще смотрю тухляк полный, никто не пишет неделями, все разбрелись по твиттерам и пр. социалкам. |
||
|
05.08.2019, 20:35 | #36851 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 22,570
Репутация: 1812
|
Цитата:
Ну это уже производственный ад, от которого мало кто застрахован. Для каждой студии сложный проект свой. Если для нынешних Проджект Ред это Киберпанк, то для Сумо Диджитал это третий Крэкдаун. К тому же в этом скорее всего виноваты Майкрософт, которые хотел облачных вычислений и разрушаемости. А по факту третья часть является таким же ширпотребом, типа всех этих конвейеров. Просто есть издатели, которые не лезут в дела разрабов, а есть вот типы вроде Майкрософт, которые лезут и контролируют. Так что это всё же два разных застоя в разработке, и если в случае с Киберпанком преобладает действительно амбициозность планов, то в случае с Крэкдауном, совершенно ненужные хотелки издателя.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
06.08.2019, 12:05 | #36852 | ||
Морожный свергатель
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 12,594
Репутация: 394
|
Цитата:
Вот это интервью как раз крутое. Лучше чем у Дудя вышло, но тут чисто про игры.
__________________
Hey buddy! I'm right behind you. |
||
|
06.08.2019, 17:38 | #36853 | ||||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Цитата:
Добавлено через 3 минуты Цитата:
__________________
Последний раз редактировалось ShadowJack; 06.08.2019 в 17:42. Причина: Добавлено сообщение |
||||||||
|
06.08.2019, 17:44 | #36854 | ||
Navras
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта
|
Цитата:
А по сабжу очень интересно. Шуйлера и так приятно слушать, мысль лаконична и последовательна. А тут выясняется, что он ещё и гик: паттлу дропнул после 4, хейтит Кейджа и весь его игрофильм, как жанр, задротит в СтарКрафт2. Фыха на его фоне смотрится крайне инфантильным парнем, так сильно ему все это импонирует. С другой стороны, я бы был ещё инфантильннее на его месте. Последний раз редактировалось LamaDrama; 06.08.2019 в 17:48. |
||
|
07.08.2019, 02:11 | #36855 | ||
Гейммастер
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15,805
Репутация: 1053
|
Сold, потому что в Твиттерах и социалках реагируют быстрее.
Вообще конечно было бы интересно увидеть современного режиссера, дотягивающего хотя бы до уровня Данелии и Гайдая. Пока таких нет.
__________________
Все получится! PSN - CrazyYura Лучший сайт о Ведьмаке! |
||
|
09.08.2019, 18:03 | #36857 | ||
Гейммастер
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15,805
Репутация: 1053
|
vladvolfv, судя по всему нет.
__________________
Все получится! PSN - CrazyYura Лучший сайт о Ведьмаке! |
||
|
18.08.2019, 20:43 | #36858 | ||
◘ Til Valhall ◘
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,088
Репутация: 742
|
Срыгнул тут по EA Access подписке в Андромеду, даже умудрился наиграть 15 часов(точка осознания мракобесия пришла уже в первой миссии), и это пожалуй первый за последние годы случай, когда насильно заставлял себя получать данный экспириенс, пытаясь разглядеть в игре былую атмосферу сай-фая, бороздя просторы Скопления Элея. SJW и трансгендерные вертолеты отлично поработали над тем, чтобы угробить эту вселенную.
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze But one soul lies anxious wide awake Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths Birds are silent for the night Cows turned in as daylight dies But one soul lies anxious wide awake For the Witcher, brave and bold Paid in coin of gold He’ll chop and slice you Cut and dice you Eat. You. Up. Whole. Eat. You. Whole. |
||
|
20.08.2019, 08:07 | #36860 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 22,570
Репутация: 1812
|
Firiam, тоже не ушёл дальше первой планеты. Совсем не в моготу. Было несколько попыток, но...
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
|