Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

The Witcher Обсуждение игры The Witcher (Ведьмак), решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 05.02.2013, 09:07   #1
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943 [+/-]
The Witcher 3 - Обсуждение

«Многих интересует, завершит ли The Witcher 3: Wild Hunt историю Геральта? Да, это последняя игра трилогии, которая поставит точку в истории. Однако это вовсе не означает, что на Witcher 3 завершится вся серия. Сегодняшние технологии позволяют нам рассказать историю, о которой мы давно мечтали. Это вовсе не значит, что у нас кончились идеи.
Просто мы хотим двигаться в других направлениях».



Жанр: Role-playing
Издатель: CD Projekt RED
Локализация: 1С-СофтКлаб
(полностью на русском языке)
Разработчик: CD Projekt RED
Движок: REDengine 3
Платформы: PC, XONE, PS4
Дата выхода: 19 мая 2015

Новое вторжение Нильфгаарда и погоня за Дикой Охотой, охватят заключительную часть трилогии о Ведьмаке – Геральте из Ривии. Благодаря своим навыкам и опыту, Гаральт отправится по обширному открытому миру в поисках своей возлюбленной и Дикой Охоты, с чего всё началось. Сможет ли он закончить то, что было начато давным-давно, и отыскать свою любовь.







Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • Процессор: Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz / AMD CPU Phenom II X4 940
  • RAM: 6 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 660 / AMD GPU Radeon HD 7870
  • Место на жестком диске: 35 GB

Рекомендуемые:
  • Процессор: Intel CPU Core i7 3770 3.4 GHz / AMD CPU AMD FX-8350 4 GHz
  • RAM: 8 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 770 / AMD GPU Radeon R9 290
  • Место на жестком диске: 35 GB



Общая информация об игре
Скрытый текст:
Стандартное издание:
Скрытый текст:

Коллекционное издание:
Скрытый текст:

Медиа-контент
Скрытый текст:
Скриншоты, арты и сканы:
Скрытый текст:

Трейлеры, интервью и геймплейные ролики:

Саундтрек и композиции из роликов:
Скрытый текст:

Перевод статьи с Gameinformer:
(спасибо KaerMorhen.ru)
  • Бесплатные DLC после релиза игры
  • Огромный открытый мир на 20% больше, чем в TESV: Skyrim
  • Вы можете прекратить ядовитые атаки вампира, повредив его железы с ядом или проткнув оба его сердца, используя специальный удар, что приведет к мгновенной смерти супостата.
  • Лут с монстров представляет собой различные элементы для алхимии и крафтинга, которые невозможно добыть иным способом. С их помощью можно создавать уникальные зелья и мутагены
  • Знак «Игни» получил новый эффект, похожий на огнемет. Древо развития позволяет получить вторичную форму для каждого знака. С помощью «Игни», например, можно устроить взрыв радиусом в 360 градусов.
  • «Ирден» — малую ловушку — можно модифицировать до большого поля, которое замедляет продвижение всех противников, попавших в область действия.
  • Измененная механика мутаций.
  • Разработчики осознают, что пользователи были разочарованы неудобным инвентарем. Они прикладывают все усилия, чтобы сделать его лучше.
  • С самого начала будут доступны услуги парикмахера. О покраске волос не может быть и речи!
  • Чтобы пересечь мир на лошади игроку потребуется 40 минут реального времени.
  • В игре также появятся корабли, лошадей и корабли можно будет улучшать
  • У Геральта 96 анимаций добивания
  • Чтобы избежать слишком долгих анимаций, разработчики внесли три основных изменения: каждая кнопка отвечает за один удар; каждое движение требует времени; и все движения могут быть прерваны для уклонения или блока.
  • Геральт больше не будет носиться в бою, но теперь наносит удары даже быстрее, а вместо перекатов – он вращается. ИИ врагов был полностью создан с нуля, и в игре не будет заскриптованных сцен. Хотя боссы будут иметь ряд особенностей. Среди них будет и ледяной гигант.
  • Для тех, кто предпочел бы избежать боя, Геральт теперь может использовать окружающую среду для отвлечения и уклонения. В качестве примера, он использует знак Аард, чтобы потревожить ос, которые нападут на охранников, после чего он использует Игни для того, чтобы напугать их.
  • Иногда задания будут требовать расследования и Геральт сможет находить подсказки в окружающей среде использую чувства Ведьмака
  • Разработчики обещают полностью переписать искусственный интеллект врагов и убрать скриптовые сражения с «боссами».
  • Ведьмак побывает на островах Скеллиг, в Новиграде и пустошах
  • Главный герой – Геральт, вернул себе всю память и в результате не особенно заинтересован в том, чтобы воевать за ту или иную фракцию. Вместо этого он путешествует по миру, убивает монстров и решает загадки – как в книгах.
  • Несмотря на не-линейный сеттинг, CDPR удвоила количество кат-сцен и сюжетного повествования, в итоге получилось более 100 часов скриптованных сцен.
  • Важным занятием для Геральта станет и изготовление собственного снаряжения. Мастерить все подряд не придется — в игре много способов получить оружие и броню. Однако свой гардероб можно улучшать — например, вставлять в доспехи пластинки чешуи чудовищ. Внешний вид брони от этого меняется. Авторы особенно гордятся новой технологией симуляции ткани. Но в погоне за красотой они не забывают и об удобстве: возиться с пожитками в вещмешке станет проще, а лишние предметы позволят хранить в тавернах или перевозить на лошади.
  • Чтобы успешно противостоять монстрам, потребуется серьезная подготовка. Получив информацию об их повадках от местных жителей и из книг, Геральт сможет лучше подготовиться — выпить определенные зелья, дождаться нужного времени суток и выполнить другие условия. Если все сделать правильно, можно защититься от их особых атак или самому чаще наносить критический урон. Сами сражения тоже станут интереснее.
  • История будет развиваться по трем направлениям. Первый путь – это квесты, которые игрок выбирает сам для себя, вроде охоты на монстров и крафтинга для повышения уровня и получения лучшего эквипа. Второй путь – это основной сюжет, который вращается вокруг вторжения Нильфгаард. Игрокам нет необходимости завершать основной сюжет в каждой области или принимать решения вообще, но не выполняя наборы квестов, игрока будут ждать те или иные последствия – к примеру зону могут забросить житлеи, или союзник не прийдет на помощь. Однако окружение не будет переживать значительные изменения, как это было в Witcher 2, а в некоторых моментах игроку все же необходимо делать выбор... Третий путь развития сюжета – это поиски Геральтом его потерянной любви и определенный конфликт с Дикой Охотой. Игра может быть завершена путем преследования одной из линий развития и игнорирования двух других. DCPR в новой же части хочет сосредоточится более на романтических отношениях, а не на сексе как это было в прошлый раз – так что не ждате тех сцен, что были в Witcher 2.
  • История, как и мир, не будет разбита на части или акты. Благодаря новой технологии стримига в REDengine 3, в игре вообще не будет загрузочных экранов, и игроки могут пользоваться быстрым перемещением между локациями.
  • 36 разных финальных состояний мира и 3 эпилога (каждый длительностью 1 час)
  • Импорт сохранений, оно не будет влиять на историю, но повлияет на персонажей
  • Вы можете купить лошадь или приручить дикую с помощью знака Акси
  • Геральт будет более подвижным. Теперь он сможет прыгать и залезать куда захочет.
  • Появятся дикие животные. Геральт может охотиться на них и собирать мех, клыки и т.д.
  • Продолжительность главной истории 50 часов
  • Люди будут звать стражу, если увидят, что Геральт крадет их вещи
  • Новая механика, похожая на VATS из Fallout 3. Вы можете целиться в определенные части монстров в замедленном времени
  • Никакого QTE
  • Максимальный уровень Геральта - 60
  • PC и консольные версии получат совершенно разный интерфейс
  • Квесты - опыт, охота - материалы и деньги
  • 2 новые мини-игры: метание топоров и карточные игры
  • Экономика зависит от места. В некоторых местах можно купить что-то дешевле, или продать дороже.
НЕ СПОЙЛЕРИМ

Последний раз редактировалось M.S.-1; 22.05.2015 в 13:48.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.05.2015, 18:42   #3641
Гейммастер
 
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 810 [+/-]
Вопрос по Младшему
Скрытый текст:
Если Тесаку (который гном) помочь найти этого Младшего, можно сделать так, чтобы Младший выжил? А то мотив у гнома один...
Avalanche вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.05.2015, 19:04   #3642
Гейммастер
 
Аватар для Trias
 
Регистрация: 11.03.2011
Сообщений: 5,313
Репутация: 322 [+/-]
Avalanche,
Скрытый текст:
Эм... простите, а зачем ему жить-то?
__________________
Скачал игру с торрентов->Понравилась->Купи в Стиме лицензионную копию.
Trias вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.05.2015, 19:07   #3643
Гейммастер
 
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 810 [+/-]
Trias, Нужно для концовки.
Avalanche вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.05.2015, 19:34   #3644
Игрок
 
Аватар для StasUnn
 
Регистрация: 27.01.2008
Сообщений: 711
Репутация: 162 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Avalanche Посмотреть сообщение
Trias, Нужно для концовки.
Тогда Тесаку зачем помогать, если он Ублюдка убить хочет?
__________________
You can fight like a Krogan, run like a leopard
But you'll never be better than Commander Shepard!
StasUnn вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.05.2015, 19:59   #3645
Гейммастер
 
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 810 [+/-]
Цитата:
Сообщение от StasUnn Посмотреть сообщение
Тогда Тесаку зачем помогать, если он Ублюдка убить хочет?
Хочется за одно прохождение выполнить наибольшее кол-во квестов, а квест с Тесаком в сайдквестах висит. Вот и спрашиваю теперь,
Скрытый текст:
можно ли его переубедить или нет
я как раз засейвился недалеко, так если ничего изменить нельзя, тогда загружусь до взятия квеста.
Avalanche вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.05.2015, 20:04   #3646
Опытный игрок
 
Аватар для 666Holden999
 
Регистрация: 02.08.2008
Сообщений: 1,223
Репутация: 173 [+/-]
Avalanche, да на кой чёрт он тебе живым сдался?
Скрытый текст:
Лучше его грохнуть, для всех лучше будет. На глобальное развитие событий судьба Младшего не влияет. Да и если искать его соло, то не захочется Ублюдка в живых оставлять, если честно.
666Holden999 вне форума  
Отправить сообщение для 666Holden999 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.05.2015, 20:43   #3647
Новичок
 
Аватар для Kubikbro
 
Регистрация: 06.01.2014
Адрес: Украина, Харьков
Сообщений: 67
Репутация: 59 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Avalanche Посмотреть сообщение
Хочется за одно прохождение выполнить наибольшее кол-во квестов, а квест с Тесаком в сайдквестах висит. Вот и спрашиваю теперь,
Скрытый текст:
можно ли его переубедить или нет
я как раз засейвился недалеко, так если ничего изменить нельзя, тогда загружусь до взятия квеста.
Если
Скрытый текст:
оставить младшего в середине игры живым, его все равно убьют, или Геральт с Цири, или группировки большой 4-ки
__________________
PSN - Kubikbro
Steam - Kubikbro
Skype - Kolomyichuk
ost Best_enemY на форуме ;D
Kubikbro вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.05.2015, 22:03   #3648
Опытный игрок
 
Аватар для 1ns0lent.[f]
 
Регистрация: 01.11.2011
Адрес: ЮФО
Сообщений: 1,626
Репутация: 149 [+/-]
Правду говорят,что последний патч внёс косяк с опытом и прокачкой ? и поляки оперативно работают над исправлением ! ?
Дошёл до сюжетного квеста "на ощупь" наиграл 24 часа,левл Геральта 7
-может имеет смысл забросить игру,пока допилят до ума? патчи драйвера....не хочется портить впечатления,но оторваться не возможно.
1ns0lent.[f] вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.05.2015, 22:11   #3649
Игроман
 
Аватар для mr.AGRH
 
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 2,563
Репутация: 163 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 1ns0lent.[f
;11841335]наиграл 24 часа,левл Геральта 7
Это норма. 100 часов, 23лвл.
Ты не забывай, что есть еще камни, дающие +1 очко навыка, но не увеличивающие уровень.
mr.AGRH вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.05.2015, 22:26   #3650
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,864
Репутация: 605 [+/-]
Как ачивку манчкин получить? Сначала думал 35й уровень чисто на сюжетке берется, на форумах многие пишут что закончили проходить и даже не приступали к побочкам на 34 уровне. Фиг там. Остался последний квест, на остров плыть. Союзники все собраны, все побочки переделаны, завалено ток 4 квеста, 2 из которых гвинт, один где предложение Тесака и один просто потому что багнутый был. 25й уровень. Либо я чего то не знаю, либо я 10 уровней за 1 последний квест должен вытащить, так ли это?
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.05.2015, 22:32   #3651
Игрок
 
Аватар для StasUnn
 
Регистрация: 27.01.2008
Сообщений: 711
Репутация: 162 [+/-]
Цитата:
Сообщение от mr.AGRH Посмотреть сообщение
Это норма. 100 часов, 23лвл.
Ты не забывай, что есть еще камни, дающие +1 очко навыка, но не увеличивающие уровень.
Что-то весь Велен и Белый Сад обшарил, как-то маловато очков. На усиленную прокачку одной ветки разве что. Тут, похоже, надо либо мечи, либо знаки, либо алхимию выбрать, иначе выйдет ни рыба, ни мясо. Даже 2 из 3 вкачать до 4-го уровня перков кажется невозможным.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от Neocronic Посмотреть сообщение
25й уровень. Либо я чего то не знаю, либо я 10 уровней за 1 последний квест должен вытащить, так ли это?
Странно, у меня почти 23-й и я толком ещё на Скеллиге не обосновался(только на первом острове задания повыполнял) и пара заказов в Велене осталось.
__________________
You can fight like a Krogan, run like a leopard
But you'll never be better than Commander Shepard!

Последний раз редактировалось StasUnn; 29.05.2015 в 22:34. Причина: Добавлено сообщение
StasUnn вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.05.2015, 22:39   #3652
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,864
Репутация: 605 [+/-]
Цитата:
Сообщение от StasUnn Посмотреть сообщение

Странно, у меня почти 23-й и я толком ещё на Скеллиге не обосновался(только на первом острове задания повыполнял) и пара заказов в Велене осталось.
Ну вот так вот, щас от скуки открываю 140 знаков вопроса на скеллиге, но опыт дают ток за убийство мобов и часто просто копейки. Там на скеллиге не смотри на разнообразие квестов, 90% где тупо деньги в конце дают. У меня уже 35к денег, а опыта ток до 25 уровня. Хотя сам на скеллиге на 23 пришел.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.05.2015, 22:42   #3653
Гейммастер
 
Аватар для Talspar
 
Регистрация: 24.04.2011
Адрес: Шахты
Сообщений: 5,576
Репутация: 100 [+/-]
Когда убиваешь врагов, сохраняешь и потом, если убьют то загружаешь они обратно появляются. Это у всех так? Раньше такого не было.
Talspar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.05.2015, 22:51   #3654
Игрок
 
Аватар для StasUnn
 
Регистрация: 27.01.2008
Сообщений: 711
Репутация: 162 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Talspar Посмотреть сообщение
Когда убиваешь врагов, сохраняешь и потом, если убьют то загружаешь они обратно появляются. Это у всех так? Раньше такого не было.
У меня наоборот при медитации и загрузке рядом с врагами они могут исчезнуть =)
Недавно так голем 30-го уровня, которого тут где-то уже обсуждали, просто взял и смылся, оставив мне всё своё добро
__________________
You can fight like a Krogan, run like a leopard
But you'll never be better than Commander Shepard!
StasUnn вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.05.2015, 22:56   #3655
Гейммастер
 
Аватар для Talspar
 
Регистрация: 24.04.2011
Адрес: Шахты
Сообщений: 5,576
Репутация: 100 [+/-]
Цитата:
Сообщение от StasUnn Посмотреть сообщение
Недавно так голем 30-го уровня, которого тут где-то уже обсуждали, просто взял и смылся, оставив мне всё своё добро
Повезло.
Talspar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.05.2015, 23:41   #3656
Опытный игрок
 
Аватар для 1ns0lent.[f]
 
Регистрация: 01.11.2011
Адрес: ЮФО
Сообщений: 1,626
Репутация: 149 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Neocronic Посмотреть сообщение
щас от скуки открываю 140 знаков вопроса
Чувак,выйди на улицу,я не знаю,купи пиво,пообщайся с комрадами,замути с тёлочками,в конце концов поешь шашлык
1ns0lent.[f] вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.05.2015, 23:51   #3657
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Просьба отвечать только если точно знаете.
Прокачанный аксий требует активации в слоте, чтобы работать в диалогах?
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.05.2015, 23:58   #3658
Новичок
 
Аватар для Kubikbro
 
Регистрация: 06.01.2014
Адрес: Украина, Харьков
Сообщений: 67
Репутация: 59 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Просьба отвечать только если точно знаете.
Прокачанный аксий требует активации в слоте, чтобы работать в диалогах?
Да, только так
__________________
PSN - Kubikbro
Steam - Kubikbro
Skype - Kolomyichuk
ost Best_enemY на форуме ;D
Kubikbro вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.05.2015, 00:12   #3659
Игроман
 
Аватар для mr.AGRH
 
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 2,563
Репутация: 163 [+/-]
Цитата:
Сообщение от StasUnn Посмотреть сообщение
Недавно так голем 30-го уровня, которого тут где-то уже обсуждали, просто взял и смылся, оставив мне всё своё добро
Против големов в бестиарии советуют двимеритовую бомбу, но что-то толку от нее не заметил. Игни и Аард против них бесполезны, приходится юзать Аксий и Ирден чтобы немного его замедлить, но все равно дубасить приходится так долго, что часто мечи ломаются.
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Прокачанный аксий требует активации в слоте, чтобы работать в диалогах?
Да. Пробовал перед одним из диалогов удалить из слота - в диалогах возможность зачаровать Аксием пропала.
mr.AGRH вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.05.2015, 00:15   #3660
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Спасибо. Придется слот занятым оставить(
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 13:49.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования