Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Dragon Age Обсуждение игр серии Dragon Age, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 08.07.2010, 11:54   #1
Kill With Skill
 
Аватар для Agsan
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта [+/-]
Dragon Age II - Обсуждение

Dragon Age II


Жанр: RPG
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России: Electronic Arts
Разработчик: BioWare
Дата выпуска: 10 марта 2011
Платформы: PC, PlayStation 3, Xbox 360
Официальный сайт

Об игре:
Цитата:
Вы – один из немногих, кому удалось пережить разрушение вашего дома. Теперь, столкнувшись с необходимостью сражаться за выживание в постоянно меняющемся мире, вы должны собрать под своими знаменами самых смертоносных союзников, накопить славу и богатство и впечатать свое имя в историю. Это рассказ о том, как мир изменится навсегда. Легенда вашего восхождения к власти начинается.
Вселенная
Скрытый текст:

В Dragon Age 2 (Dragon Age II) игрокам предстоит выступить в роли Хоука (Hawke), нищего беженца, которому предстоит стать самым важным персонажем в мире Dragon Age. Легенда о возвышении героя пережившего Мор, ставшего Чемпионом Киркволла, окружена множеством слухов и мифов. В новой игре, сюжет которой охватывает 10 лет истории этого мира, игрокам предстоит принимать непростые решения, искать поддержки опаснейших союзников, наживать богатство и славу и завоевывать себе место в легендах. От Вас зависит, какой будет история, навсегда изменившая мир Dragon Age.

Персонажи:
Скрытый текст:

Хоук
Цитата:
С трудом ускользнув от наступающей армии врага, он был вынужден бежать на север. Переплыв море, Хоук осел в городе Киркволле и из простого беженца со временем превратился в одного из могущественнейших его обитателей. Сверху представлен стандартный облик, т.к. известно, что ГГ можно будет кастомизовать и выбрать его пол. У него есть сестра.

Флемет
Цитата:
Знакомая нам по первой части "ведьма диких земель", мы её встретим практически в самом начале игры, и будем сражаться с ней. Она предстанет в обличье дракона, после победы над ней, завяжется диалог с ГГ.
Кассандра и Варрик

Цитата:
Являются рассказчиками истории.


Существа:
Скрытый текст:

Кунари
Цитата:
Не у всех кунари есть рога. Некоторые рождаются без них, но это никогда не считалось недостатком. Вместо этого считается, что рога указывают на особое предназначение, специальную роль в их обществе - например, Бен-Хассрат, насаждающий религиозные законы, или представитель кунари среди других рас. Также нередко кунари могут удалять свои рога в знак отречения от своей веры. Причины таких поступков не совсем понятны



F.A.Q.
Скрытый текст:
Импорт сэйвов из DAO:

Если вы удалили первую часть игры, но хотите импортировать ваш старый сейв во вторую, то помните, что он должен находиться в папке Имя вашего профиля\Мои документы\BioWare\Dragon Age\Characters\имя героя\Saves\имя слота сохранения, например: ...\Мои документы\BioWare\Dragon Age\Characters\Hero1\Saves\AutoSave_1. Для корректного импорта нужны только два файла: savegame.das и savegame.das.met.
Скрытый текст:

Порядок прохождения: DAO, DAA, Големы Амгаррака (Golems of Amgarrak), Охота на ведьм (The Witch Hunt), то есть Cпойлер (щелкните, чтобы прочесть):
после прохождения DAO создается "Сохранение после компании - эпилог". Загрузив это сохранение, можно перейти в лагерь, просмотреть инвентарь, продать-лишнее-купить-нужное, затeм cоздать свой cейв и ужe eго иcпользовать для импорта cвоeго ГГ в DAA. Далее по намеченной схеме: проходим Пробуждение, создается автосейв перед битвой с Матерью, импортируем ГГ в DLC Големы Амгаррака, при входе в кузню делается автосейв, перед битвой с Пожинателем делаем свой по желанию, а затем, после прохождения Големов, импортируем ГГ в DLC Охота на ведьм. Процесс легок, так что вопросов не должно возникнуть.


Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.03.2023 в 21:47.
Agsan вне форума  
Отправить сообщение для Agsan с помощью ICQ Отправить сообщение для Agsan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.03.2011, 01:49   #3641
Лучший твой подарочек
 
Аватар для Shturman
 
Регистрация: 18.12.2008
Адрес: Мурманск
Сообщений: 1,539
Репутация: 509 [+/-]
По прохождению появилось пару вопросов.
Скрытый текст:
Для чего в игре прикрутили Флемет и Алистера с Лелианой? Просто " чтобы было "?
Как-то не заметил их влияния на сюжетную ветку. Флемет как улетела вначале, так больше и не появлялась. И с каких это пор короли со своими поддаными стали рукопожатиями обмениваться?
Почему в конце было упомянуто, что все спутники ушли, кроме Изабеллы? У меня она как спёрла реликвию кунари, так и с концами. До конца игры я её больше и не видел.
Если андерсу не помогать, то башню с главной жрицей он всё равно взорвёт?
Есть ли мирный вариант решения кризиса с кунари?

Вообще, игра оставила двойственное впечатление. Безусловно не шлак, как тут и на других форумах поначалу вопили, сюжет хороший и играть интересно, но и нитки местами явно торчат. Да и коротковата для ролёвки.

Последний раз редактировалось Shturman; 20.03.2011 в 01:54.
Shturman вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.03.2011, 02:03   #3642
Непрощённый
 
Аватар для Witcher143
 
Регистрация: 13.07.2009
Адрес: Безмолвный Холм
Сообщений: 3,551
Репутация: 309 [+/-]
Shturman,
Скрытый текст:
Цитата:
Для чего в игре прикрутили Флемет
Просто объясняется как она выжила после убийства сс, а других персонажей просто для галочки.
Цитата:
Если андерсу не помогать, то башню с главной жрицей он всё равно взорвёт?
Естественно взорвет, тут от нашего выбора ничего не зависит, в принципе как и во всей игре.
Цитата:
Есть ли мирный вариант решения кризиса с кунари?
Вроде нету, все равно придется с ними биться.
__________________
Покер!
Миллионы, чтобы собрать Рояль Флэш.
Покер!
Лучшая игра на кэш.
Покер!
Больше понтов, поменьше слов!
Техасский беспредельный холдем, я готов!
Witcher143 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.03.2011, 02:06   #3643
Лучший твой подарочек
 
Аватар для Shturman
 
Регистрация: 18.12.2008
Адрес: Мурманск
Сообщений: 1,539
Репутация: 509 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Witcher143 Посмотреть сообщение
тут от нашего выбора ничего не зависит, в принципе как и во всей игре.
Пожалуй, основной недостаток в этом и есть. Всё остальное вполне на уровне.
Shturman вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.03.2011, 02:09   #3644
Юзер
 
Аватар для Sagna
 
Регистрация: 14.05.2009
Сообщений: 140
Репутация: 9 [+/-]
Начал потихоньку проходить игру. Конечно первое что бросилось в глаза это боевка. Раздражает, что в игре машут двуручными мечами как собачьими хвостами. Хочется верить что у тебя в руках настоящий тяжёлый меч а не палка какая-то! Дёрганно, нервозно, быстро, тьма противников, каждый третий разлетается на кровавые ошмётки, да ещё и вечно заляпаный кровью герой уф.....до ужаса напомнило старенький Bloodrayne, только там истерических воплей жертв больше Куда не пойдёшь, сразу вылазит какая-то тупая [censored].И главное хрен ты с того поля боя свалишь, тупо упрёшься в невидимую стену. Пока есть желание проходить в основном из-за диалогов и сюжета. Думаю, лучше было всё же вообще не трогать боевку и оставить ее как в оригинальном ДАО. Было бы намного приятней проходить.

Последний раз редактировалось Sagna; 20.03.2011 в 02:35.
Sagna вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.03.2011, 02:49   #3645
Юзер
 
Регистрация: 14.05.2008
Сообщений: 271
Репутация: 24 [+/-]
Прошел игру и вывод мой таков, не особо радостный
Прошел игру, и уже за дрогой класс стал проходить, прохожу дотошно всегда, все квесты, каждый проулок 10 раз проверяю, вдруг чего *вкусного* найду, но игра явно на порядок хуже DAO, с глобальной и масштабной рпг, скатилась в деревенско -городские разборки.
Боевая система конечно стала динамичней /даже слишком для рпг/, насыщенней. Вот только жаль, что НПС, стали телепортироваться прямо на пустом месте. Я вот надеялся что здесь появится система как в KOTOR, в режиме паузы, можно было задать сразу несколько действий подряд, а не одно, и любоваться своим *стратегическим* боем..увы, оставили как было
Графика вроде лучше стала, но панорама порой отвратительна , эти убогие локации которые повторяются, и именно повторяются а не похожи, просто где то дверка/ стенка закрыта, после долгих часов игры просто бесят.
Диалоги только на 1й взгляд стали богаче, на самом деле не лучше, если раньше было несколько предложений при общении и раза в 2 больше ответов, то здесь эти предложения открываются в доп. опциях разговора. Дикая линейность квестов, врожде 1 квест можно решить 5-6 способами, но итог всегда один /кунари маг или наша мама/.
Ах, чуть не забыл про *массэфективизацию*, урезали инвентарь по самое нехочу, а ведь сущий рпгшник не мало времени проводил в инвентаре, примеряя и выбирая хорошую и красивую вещичку, а порой несколько сетов носил в рюкзаке, под разные ситуации, с различными сопротивляемостями к стихиям, например. Постоянно возникает вопрос, если нельзя *мундиры* одевать, на сопартийцев, нахрена здесь падает куча их, не говоря уже о том что продается- для других классов.
Видимо спешили выпустить игру, и урезали, как и с *высокими текстурами*, потому шмот и спавнится у торговцев, для всех классов.
А убогая анимация торгашей на рынке, где они стоят как мимы и одновременно повторяют одни и те же движения.
Вчера прошел нового Ассасина, и опечалился, там мир/город многократно живей чем здесь.

Последний раз редактировалось avenger83; 20.03.2011 в 14:09.
avenger83 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.03.2011, 03:02   #3646
Игроман
 
Аватар для CORSA
 
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Shturman Посмотреть сообщение
И с каких это пор короли со своими поддаными стали рукопожатиями обмениваться?
я думал это токо меня удивило.) картонная вселенная, что с нее взять. тут бы более-менее вменяемо историю о противостоянии магов и храмовников подать, куда уж там до продумывания церемониала.

прошел за вара с двуручем на харде - это было круто! под конец достал топор бьющий холодом, вставил руну на +37% скорости атаки и вкачал баф на +100% урона - получилась жестокая мясорубка. даже забыл про имба бомбы во время финальной битвы, так как пролетела она достаточно быстро.) все-таки высший дракон, походу, самый сильный босс в игре.
серьезный косяк, который мне еще в ДАО не нравился тут тоже остался - сложнее всего играется как ни странно в начале, а вот ближе к финалу становится сильно проще. все из-за того, что на старте игроку просто нечего противопоставить мобам, а они сразу зубастые и толстые =/ жаль, что нету фишки как в массе - импортировать уже вкаченых персонажей и перепроходить ими на макс сложности.)
__________________
proto#2835
CORSA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.03.2011, 04:13   #3647
Юзер
 
Аватар для Chewucca_RUS
 
Регистрация: 13.02.2009
Адрес: =>
Сообщений: 403
Репутация: 62 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Shturman Посмотреть сообщение
По прохождению появилось пару вопросов.
Скрытый текст:
И с каких это пор короли со своими поддаными стали рукопожатиями обмениваться?

.
Скрытый текст:
Ну как бы Алистер же "простачок". Я то думал, что это было понятно еще в ДАО. А Лелиана теперь левая рука владычицы церкви(или как ее там), в общем пришла спасать веру.
__________________
Stealing scraps of the force like somesortofsomething.

Последний раз редактировалось Chewucca_RUS; 20.03.2011 в 04:16.
Chewucca_RUS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.03.2011, 04:50   #3648
Navras
 
Аватар для LamaDrama


 
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sociopat Посмотреть сообщение
как бои могли стать скушнее, если теперь соотношение сил где-то 4:1 не в нашу пользу, а три мага устраивают на поле боя армагеддон с кучей спецэффектов?
Легким и постоянным рашем обернулись, с использованием пары скиллов.
__________________
LamaDrama вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.03.2011, 06:08   #3649
Игрок
 
Аватар для DjDiversant
 
Регистрация: 20.12.2007
Сообщений: 833
Репутация: 283 [+/-]
На днях прошел игру и сразу решил взяться за второе прохождение.

Специально сгенерил сейв с оригинального DAO, и рванулся в бой.
Что сказать, возможно я плохо смотрел, но изменений - ноль.
Ни в диалогах, ни в остальном.(Вариант есть Алистер, нет Алистера - не в счет).

На этот раз решил отыгрывать заведомо злого\безжалостного персонажа, и что я вижу.
Разница минимальная, НПС довольно спокойно воспринимают все выходки моего злюки, только сопартийцы хоть как-то реагируют.
Да, еще можно казнить некоторых неписей и сопартийцев.
Твоя доброта\злостность никак не влияет на основной сюжет и на большинство доп. квестов.

Для разнообразия подкрутил save файл, и сделал из своего Разбройника - Ассассина\Мага крови. Что сказать ИМБА )))

Сюжет сделан довольно тупо, если с идиотизмом ближе к финальной битве еще можно смириться, то мириться с тем, что после...
Скрытый текст:
боя с Мередит
внезапно вместо продолжения сюжета нам суют титры - никак не получаеться.
DjDiversant вне форума  
Отправить сообщение для DjDiversant с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.03.2011, 09:24   #3650
Элемент Щедрости
 
Аватар для Фиря

 
Регистрация: 06.02.2011
Адрес: Свердлова город
Сообщений: 1,869
Репутация: 309 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение

На какой сложности? Просто мне не верится, что некоторые битвы реально без танка пройти -__- Например, с двумя Восставшими на расколотой горе; да даже в пещере, где голем-торговец стоит - големов и восставших как бить? А этот Веррател или как его там? Он же бьёт ну очень сильно. Да банально пауки могут запросто на Глубинных тропах забить всех без танчика то.
Играл на средне-сложном (первый акт прошел на среднем, понял что все легко и дальше продолжил на сложном)
Тактика человека, тактика.
Половина в стане, другая половина уже мертвая %)
__________________
Он действительно полюбил тот остров. Там была такая штука, как Кокосовый Сюрприз. Берешь кокос, бьешь по нему дубинкой — и на тебе! Внутри кокос!
Терри Пратчетт, "Интересные времена"
]
Фиря вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.03.2011, 10:32   #3651
Новичок
 
Аватар для Kazuma
 
Регистрация: 29.11.2008
Сообщений: 55
Репутация: -2 [+/-]
Попытка БиоВар сделать из эпической ролевой фентези РПГ, "Масс Эффект в фентези антураже" провалилась. Ни рыба ни мясо. И не тот ДАО каким был, и не Масс Эффект. Претензии те же что и у всех. Постоянные одни и те же декорации, никакой зависимости истории от ответов персонажа, коротко и вяло. А что хотели год прошел с первой части. ГОД! на РПГ такого уровня это смешно. Маги как были в первой части страшной имбой уже с середины игры, так и остались.
По сути дела игра хорошая, несмотря на недоработки и недостатки, хотя это скорее результат неправильного подхода к разработке и ориентация на консольный рынок. Плюс всего то год на разработку. Можно было сделать так что бы и консолям угодить и ПК игроку, нужно было всего лишь добавить больше контента, сделать игру длиннее и разнообразить декорации. Но то что получили, это не уровень БиоВар. Это не уровень хардкорной ПК РПГ. Однако оценку дал бы 8.5 не меньше так как держит до конца. А вот потом, начинаешь анализировать.(
__________________
"Тот, кто сражается с монстрами, должен следить за тем, как не стать одним из них." (Ф. Ницше)
Kazuma вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.03.2011, 11:06   #3652
Новичок
 
Аватар для Kestrel36
 
Регистрация: 18.03.2011
Сообщений: 31
Репутация: 3 [+/-]
Kazuma, Согласен. И вроде Bioware опытные, и сеттинг проверенный, а ошибки детские((
Скрытый текст:
Понравилось, что Андерс взорвал церковь. мягко говоря не ожидал))) "Надеялся решить дело миром"
Kestrel36 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.03.2011, 12:08   #3653
Новичок
 
Аватар для FlincaFlingi
 
Регистрация: 11.02.2011
Сообщений: 8
Репутация: 0 [+/-]
Да и за сами квесты можно если не все, то многое простить... Да, они предельно линейные, да локации повторяются, но какой, сюжет, какая постановка...
Bioware отказавшись от нелинейности заметно прибавили в постановке...
Согласитесь, игрока легче удивить, если он идет по "рельсам", думает так, как хотят этого авторы.
Скрытый текст:
P.S. Но с Мередит они переборщили... Шагающие статуи...Бред
__________________
Your hands upon
A deadman's gun and you're
Looking down the sights
Your heart is worn,
And the seams are torn
And they've given you reason to fight
FlincaFlingi вне форума  
Отправить сообщение для FlincaFlingi с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.03.2011, 12:14   #3654
Непрощённый
 
Аватар для Witcher143
 
Регистрация: 13.07.2009
Адрес: Безмолвный Холм
Сообщений: 3,551
Репутация: 309 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FlincaFlingi Посмотреть сообщение
Да и за сами квесты можно если не все, то многое простить... Да, они предельно линейные, да локации повторяются, но какой, сюжет, какая постановка...
Там всего где то четыре интересных квеста наберется, а остальные это банальное сходи, принеси, убей.
Цитата:
Сообщение от FlincaFlingi Посмотреть сообщение
Bioware отказавшись от нелинейности заметно прибавили в постановке...
Хреновая постановка, до уровня МЕ или АР ей далеко.
Цитата:
Сообщение от FlincaFlingi Посмотреть сообщение
Согласитесь, игрока легче удивить, если он идет по "рельсам", думает так, как хотят этого авторы.
Это все же РПГ, а не экшон.
__________________
Покер!
Миллионы, чтобы собрать Рояль Флэш.
Покер!
Лучшая игра на кэш.
Покер!
Больше понтов, поменьше слов!
Техасский беспредельный холдем, я готов!
Witcher143 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.03.2011, 12:20   #3655
Новичок
 
Аватар для FlincaFlingi
 
Регистрация: 11.02.2011
Сообщений: 8
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Witcher143 Посмотреть сообщение
Это все же РПГ, а не экшон.
Конечно, кто отрицает, лучшеб в духе оригинала сделали..
__________________
Your hands upon
A deadman's gun and you're
Looking down the sights
Your heart is worn,
And the seams are torn
And they've given you reason to fight
FlincaFlingi вне форума  
Отправить сообщение для FlincaFlingi с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.03.2011, 12:29   #3656
Непрощённый
 
Аватар для Witcher143
 
Регистрация: 13.07.2009
Адрес: Безмолвный Холм
Сообщений: 3,551
Репутация: 309 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FlincaFlingi Посмотреть сообщение
Конечно, кто отрицает, лучшеб в духе оригинала сделали..
Я кстати до сих пор понять не могу, зачем они так кардинально изменили игру? Ведь первая часть получила отличные отзывы и оценки, видать за год с лишнем можно клепать только массыффекты.
__________________
Покер!
Миллионы, чтобы собрать Рояль Флэш.
Покер!
Лучшая игра на кэш.
Покер!
Больше понтов, поменьше слов!
Техасский беспредельный холдем, я готов!
Witcher143 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.03.2011, 12:34   #3657
Новичок
 
Аватар для Kestrel36
 
Регистрация: 18.03.2011
Сообщений: 31
Репутация: 3 [+/-]
Ну им надо было приспособить ее на консоли, а то многие жаловались на дао на ящике360
Скрытый текст:
Во всем как всегда виновата Microsoft......))))
Kestrel36 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.03.2011, 12:38   #3658
Новичок
 
Аватар для Kazuma
 
Регистрация: 29.11.2008
Сообщений: 55
Репутация: -2 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Witcher143 Посмотреть сообщение
Я кстати до сих пор понять не могу, зачем они так кардинально изменили игру? Ведь первая часть получила отличные отзывы и оценки, видать за год с лишнем можно клепать только массыффекты.
Потому что ориентирована игра на консольный рынок. Большинство консольщики не привыкли к нелинейности, не привыкли к длинным играм, не привыкли к хардкору. Им главное угар и экшен и что бы легко было. БиВар пошли на поводу у консольщиков. Ведь всем хочется больше денег.
Массэффект 2 не за год делали, как и 3. Так что его за год не склепаешь, даже с учетом того что вторая часть была короткой. Зато по накалу была какая.
__________________
"Тот, кто сражается с монстрами, должен следить за тем, как не стать одним из них." (Ф. Ницше)
Kazuma вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.03.2011, 12:46   #3659
Гейммастер
 
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 520 [+/-]
Что-то расстроила меня ДЭ2(конечно хорошая игра, но на голову ниже ДЭО)
Могли бы ничего не менять(кроме сюжета и перс.), вышло бы куда играбильнее.
Надеюсь 3 часть(ну или доп. ко 2-ой) вернут все на свои места
Вся надежда на Ведьмак 2

Кстати, на харде всё равно легко, слэшер больше напоминает, нежели РПГ(пауза не спасает)
Vegeta вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.03.2011, 13:04   #3660
Непрощённый
 
Аватар для Witcher143
 
Регистрация: 13.07.2009
Адрес: Безмолвный Холм
Сообщений: 3,551
Репутация: 309 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kazuma Посмотреть сообщение
Ведь всем хочется больше денег.
Это первый признак, что компания превратится в уг, в принципе это сейчас с биовар и происходит.
__________________
Покер!
Миллионы, чтобы собрать Рояль Флэш.
Покер!
Лучшая игра на кэш.
Покер!
Больше понтов, поменьше слов!
Техасский беспредельный холдем, я готов!
Witcher143 вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 09:02.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования