08.07.2010, 11:54 | #1 | ||
Kill With Skill
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта
|
Dragon Age II - Обсуждение
Жанр: RPG Издатель: Electronic Arts Издатель в России: Electronic Arts Разработчик: BioWare Дата выпуска: 10 марта 2011 Платформы: PC, PlayStation 3, Xbox 360 Официальный сайт Об игре:
Цитата:
Скрытый текст: F.A.Q. Скрытый текст: Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.03.2023 в 21:47. |
||
|
20.03.2011, 01:49 | #3641 | ||
Лучший твой подарочек
Регистрация: 18.12.2008
Адрес: Мурманск
Сообщений: 1,539
Репутация: 509
|
Скрытый текст: Вообще, игра оставила двойственное впечатление. Безусловно не шлак, как тут и на других форумах поначалу вопили, сюжет хороший и играть интересно, но и нитки местами явно торчат. Да и коротковата для ролёвки. Последний раз редактировалось Shturman; 20.03.2011 в 01:54. |
||
|
20.03.2011, 02:03 | #3642 | ||
Непрощённый
Регистрация: 13.07.2009
Адрес: Безмолвный Холм
Сообщений: 3,551
Репутация: 309
|
Shturman,
Скрытый текст:
__________________
Покер! Миллионы, чтобы собрать Рояль Флэш. Покер! Лучшая игра на кэш. Покер! Больше понтов, поменьше слов! Техасский беспредельный холдем, я готов! |
||
|
20.03.2011, 02:06 | #3643 | ||
Лучший твой подарочек
Регистрация: 18.12.2008
Адрес: Мурманск
Сообщений: 1,539
Репутация: 509
|
|||
|
20.03.2011, 02:09 | #3644 | ||
Юзер
Регистрация: 14.05.2009
Сообщений: 140
Репутация: 9
|
Начал потихоньку проходить игру. Конечно первое что бросилось в глаза это боевка. Раздражает, что в игре машут двуручными мечами как собачьими хвостами. Хочется верить что у тебя в руках настоящий тяжёлый меч а не палка какая-то! Дёрганно, нервозно, быстро, тьма противников, каждый третий разлетается на кровавые ошмётки, да ещё и вечно заляпаный кровью герой уф.....до ужаса напомнило старенький Bloodrayne, только там истерических воплей жертв больше Куда не пойдёшь, сразу вылазит какая-то тупая [censored].И главное хрен ты с того поля боя свалишь, тупо упрёшься в невидимую стену. Пока есть желание проходить в основном из-за диалогов и сюжета. Думаю, лучше было всё же вообще не трогать боевку и оставить ее как в оригинальном ДАО. Было бы намного приятней проходить.
Последний раз редактировалось Sagna; 20.03.2011 в 02:35. |
||
|
20.03.2011, 02:49 | #3645 | ||
Юзер
Регистрация: 14.05.2008
Сообщений: 271
Репутация: 24
|
Прошел игру и вывод мой таков, не особо радостный
Прошел игру, и уже за дрогой класс стал проходить, прохожу дотошно всегда, все квесты, каждый проулок 10 раз проверяю, вдруг чего *вкусного* найду, но игра явно на порядок хуже DAO, с глобальной и масштабной рпг, скатилась в деревенско -городские разборки. Боевая система конечно стала динамичней /даже слишком для рпг/, насыщенней. Вот только жаль, что НПС, стали телепортироваться прямо на пустом месте. Я вот надеялся что здесь появится система как в KOTOR, в режиме паузы, можно было задать сразу несколько действий подряд, а не одно, и любоваться своим *стратегическим* боем..увы, оставили как было Графика вроде лучше стала, но панорама порой отвратительна , эти убогие локации которые повторяются, и именно повторяются а не похожи, просто где то дверка/ стенка закрыта, после долгих часов игры просто бесят. Диалоги только на 1й взгляд стали богаче, на самом деле не лучше, если раньше было несколько предложений при общении и раза в 2 больше ответов, то здесь эти предложения открываются в доп. опциях разговора. Дикая линейность квестов, врожде 1 квест можно решить 5-6 способами, но итог всегда один /кунари маг или наша мама/. Ах, чуть не забыл про *массэфективизацию*, урезали инвентарь по самое нехочу, а ведь сущий рпгшник не мало времени проводил в инвентаре, примеряя и выбирая хорошую и красивую вещичку, а порой несколько сетов носил в рюкзаке, под разные ситуации, с различными сопротивляемостями к стихиям, например. Постоянно возникает вопрос, если нельзя *мундиры* одевать, на сопартийцев, нахрена здесь падает куча их, не говоря уже о том что продается- для других классов. Видимо спешили выпустить игру, и урезали, как и с *высокими текстурами*, потому шмот и спавнится у торговцев, для всех классов. А убогая анимация торгашей на рынке, где они стоят как мимы и одновременно повторяют одни и те же движения. Вчера прошел нового Ассасина, и опечалился, там мир/город многократно живей чем здесь. Последний раз редактировалось avenger83; 20.03.2011 в 14:09. |
||
|
20.03.2011, 03:02 | #3646 | ||
Игроман
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427
|
Цитата:
прошел за вара с двуручем на харде - это было круто! под конец достал топор бьющий холодом, вставил руну на +37% скорости атаки и вкачал баф на +100% урона - получилась жестокая мясорубка. даже забыл про имба бомбы во время финальной битвы, так как пролетела она достаточно быстро.) все-таки высший дракон, походу, самый сильный босс в игре. серьезный косяк, который мне еще в ДАО не нравился тут тоже остался - сложнее всего играется как ни странно в начале, а вот ближе к финалу становится сильно проще. все из-за того, что на старте игроку просто нечего противопоставить мобам, а они сразу зубастые и толстые =/ жаль, что нету фишки как в массе - импортировать уже вкаченых персонажей и перепроходить ими на макс сложности.)
__________________
proto#2835 |
||
|
20.03.2011, 04:13 | #3647 | ||
Юзер
Регистрация: 13.02.2009
Адрес: =>
Сообщений: 403
Репутация: 62
|
Скрытый текст:
__________________
Stealing scraps of the force like somesortofsomething. Последний раз редактировалось Chewucca_RUS; 20.03.2011 в 04:16. |
||
|
20.03.2011, 04:50 | #3648 | ||
Navras
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта
|
Легким и постоянным рашем обернулись, с использованием пары скиллов.
|
||
|
20.03.2011, 06:08 | #3649 | ||
Игрок
Регистрация: 20.12.2007
Сообщений: 833
Репутация: 283
|
На днях прошел игру и сразу решил взяться за второе прохождение.
Специально сгенерил сейв с оригинального DAO, и рванулся в бой. Что сказать, возможно я плохо смотрел, но изменений - ноль. Ни в диалогах, ни в остальном.(Вариант есть Алистер, нет Алистера - не в счет). На этот раз решил отыгрывать заведомо злого\безжалостного персонажа, и что я вижу. Разница минимальная, НПС довольно спокойно воспринимают все выходки моего злюки, только сопартийцы хоть как-то реагируют. Да, еще можно казнить некоторых неписей и сопартийцев. Твоя доброта\злостность никак не влияет на основной сюжет и на большинство доп. квестов. Для разнообразия подкрутил save файл, и сделал из своего Разбройника - Ассассина\Мага крови. Что сказать ИМБА ))) Сюжет сделан довольно тупо, если с идиотизмом ближе к финальной битве еще можно смириться, то мириться с тем, что после... Скрытый текст: |
||
|
20.03.2011, 09:24 | #3650 | ||
Элемент Щедрости
Регистрация: 06.02.2011
Адрес: Свердлова город
Сообщений: 1,869
Репутация: 309
|
Цитата:
Тактика человека, тактика. Половина в стане, другая половина уже мертвая %)
__________________
Он действительно полюбил тот остров. Там была такая штука, как Кокосовый Сюрприз. Берешь кокос, бьешь по нему дубинкой — и на тебе! Внутри кокос! Терри Пратчетт, "Интересные времена" ] |
||
|
20.03.2011, 10:32 | #3651 | ||
Новичок
Регистрация: 29.11.2008
Сообщений: 55
Репутация: -2
|
Попытка БиоВар сделать из эпической ролевой фентези РПГ, "Масс Эффект в фентези антураже" провалилась. Ни рыба ни мясо. И не тот ДАО каким был, и не Масс Эффект. Претензии те же что и у всех. Постоянные одни и те же декорации, никакой зависимости истории от ответов персонажа, коротко и вяло. А что хотели год прошел с первой части. ГОД! на РПГ такого уровня это смешно. Маги как были в первой части страшной имбой уже с середины игры, так и остались.
По сути дела игра хорошая, несмотря на недоработки и недостатки, хотя это скорее результат неправильного подхода к разработке и ориентация на консольный рынок. Плюс всего то год на разработку. Можно было сделать так что бы и консолям угодить и ПК игроку, нужно было всего лишь добавить больше контента, сделать игру длиннее и разнообразить декорации. Но то что получили, это не уровень БиоВар. Это не уровень хардкорной ПК РПГ. Однако оценку дал бы 8.5 не меньше так как держит до конца. А вот потом, начинаешь анализировать.(
__________________
"Тот, кто сражается с монстрами, должен следить за тем, как не стать одним из них." (Ф. Ницше) |
||
|
20.03.2011, 12:08 | #3653 | ||
Новичок
Регистрация: 11.02.2011
Сообщений: 8
Репутация: 0
|
Да и за сами квесты можно если не все, то многое простить... Да, они предельно линейные, да локации повторяются, но какой, сюжет, какая постановка...
Bioware отказавшись от нелинейности заметно прибавили в постановке... Согласитесь, игрока легче удивить, если он идет по "рельсам", думает так, как хотят этого авторы. Скрытый текст:
__________________
Your hands upon A deadman's gun and you're Looking down the sights Your heart is worn, And the seams are torn And they've given you reason to fight |
||
|
20.03.2011, 12:14 | #3654 | ||
Непрощённый
Регистрация: 13.07.2009
Адрес: Безмолвный Холм
Сообщений: 3,551
Репутация: 309
|
Цитата:
Цитата:
Это все же РПГ, а не экшон.
__________________
Покер! Миллионы, чтобы собрать Рояль Флэш. Покер! Лучшая игра на кэш. Покер! Больше понтов, поменьше слов! Техасский беспредельный холдем, я готов! |
||
|
20.03.2011, 12:20 | #3655 | ||
Новичок
Регистрация: 11.02.2011
Сообщений: 8
Репутация: 0
|
Конечно, кто отрицает, лучшеб в духе оригинала сделали..
__________________
Your hands upon A deadman's gun and you're Looking down the sights Your heart is worn, And the seams are torn And they've given you reason to fight |
||
|
20.03.2011, 12:29 | #3656 | ||
Непрощённый
Регистрация: 13.07.2009
Адрес: Безмолвный Холм
Сообщений: 3,551
Репутация: 309
|
Я кстати до сих пор понять не могу, зачем они так кардинально изменили игру? Ведь первая часть получила отличные отзывы и оценки, видать за год с лишнем можно клепать только массыффекты.
__________________
Покер! Миллионы, чтобы собрать Рояль Флэш. Покер! Лучшая игра на кэш. Покер! Больше понтов, поменьше слов! Техасский беспредельный холдем, я готов! |
||
|
20.03.2011, 12:38 | #3658 | ||
Новичок
Регистрация: 29.11.2008
Сообщений: 55
Репутация: -2
|
Цитата:
Массэффект 2 не за год делали, как и 3. Так что его за год не склепаешь, даже с учетом того что вторая часть была короткой. Зато по накалу была какая.
__________________
"Тот, кто сражается с монстрами, должен следить за тем, как не стать одним из них." (Ф. Ницше) |
||
|
20.03.2011, 12:46 | #3659 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 520
|
Что-то расстроила меня ДЭ2(конечно хорошая игра, но на голову ниже ДЭО)
Могли бы ничего не менять(кроме сюжета и перс.), вышло бы куда играбильнее. Надеюсь 3 часть(ну или доп. ко 2-ой) вернут все на свои места Вся надежда на Ведьмак 2 Кстати, на харде всё равно легко, слэшер больше напоминает, нежели РПГ(пауза не спасает) |
||
|
20.03.2011, 13:04 | #3660 | ||
Непрощённый
Регистрация: 13.07.2009
Адрес: Безмолвный Холм
Сообщений: 3,551
Репутация: 309
|
Это первый признак, что компания превратится в уг, в принципе это сейчас с биовар и происходит.
__________________
Покер! Миллионы, чтобы собрать Рояль Флэш. Покер! Лучшая игра на кэш. Покер! Больше понтов, поменьше слов! Техасский беспредельный холдем, я готов! |
||
|
|