|
|
#1 | ||
|
НеГейммастер
Регистрация: 07.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 5,220
Репутация: 643
|
Жанр: Action\Adventure, RPG Разработчик: FromSoftware Платформы: PlayStation 3 Дата выхода: 2009 Цитата:
Скрытый текст: Последний раз редактировалось NA204; 11.06.2013 в 17:18. |
||
|
|
|
|
|
#3621 | ||
|
Игроман
Регистрация: 01.09.2009
Адрес: Суровая Сибирь
Сообщений: 4,120
Репутация: 770
|
__________________
Ныне у всякого ум не свой. Ныне ужасно мало особливых умов. Ф. Достоевский. Бесы |
||
|
|
|
|
|
#3622 | ||
|
Praise the Sun!
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,213
Репутация: 459
|
Я хотел как раз написать о персонажах, которые более запоминающиеся))
Ведь ударив, даму в черном (если она обозлиться), становится страшно от мысли дальнейшего прохождения... ![]() Благо я ударял только хранителя вещей, но хорошо, что он простил и не трогал меня, иначе все бы души боссов коту под хвост. Система тенденций куда сложнее, чем система ковенантов. Это да. Да и с тенденцией интересней играться, чем убивать/не убивать людей из ковенантов. Про гнетущую атмосферу, тоже согласен. В Dark Souls как то мне намного легче проходится. В плане самого мира, хотя в катакомбах не был пока, но думаю сейчас туда наведаюсь. А вот в Demon's Souls чего стоит только мир 5-2, будь он проклят, я ненавидел мир 5, но за Астрею я все простил. Как поставлен бой... просто шик. Да и я бы не сказал, что Dark Souls легче или сложнее. Изменив тенденцию в темную сторону Demon's Souls уж точно легче не покажется. TermKa Мне кажется в Demon's Souls больше нюансов, которые меняют игру или добавляют новые места на уровнях или персонажей, которых при простой пробежке не увидеть, поэтому и интересней его изучать.
__________________
"Нет Предназначения… Оно не существует. Единственное, что предназначено всем, - это смерть" - Геральт из Ривии, Ведьмак "Ничто так не сжигает сердце, как пустота от потери чего-то или кого-то, когда вы еще не измерили величину этой потери" - Дзирт До' Урден PSN: UnfoRGiveN2189 Steam: steamcommunity.com/id/unforgiven217 |
||
|
|
|
|
|
#3623 | ||
|
Игроман
Регистрация: 01.09.2009
Адрес: Суровая Сибирь
Сообщений: 4,120
Репутация: 770
|
Цитата:
Скрытый текст:
__________________
Ныне у всякого ум не свой. Ныне ужасно мало особливых умов. Ф. Достоевский. Бесы |
||
|
|
|
|
|
#3624 | ||
|
Praise the Sun!
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,213
Репутация: 459
|
__________________
"Нет Предназначения… Оно не существует. Единственное, что предназначено всем, - это смерть" - Геральт из Ривии, Ведьмак "Ничто так не сжигает сердце, как пустота от потери чего-то или кого-то, когда вы еще не измерили величину этой потери" - Дзирт До' Урден PSN: UnfoRGiveN2189 Steam: steamcommunity.com/id/unforgiven217 Последний раз редактировалось UnfoRG1veN; 07.01.2012 в 20:29. |
||
|
|
|
|
|
#3625 | ||
|
Игроман
Регистрация: 01.09.2009
Адрес: Суровая Сибирь
Сообщений: 4,120
Репутация: 770
|
Unf1k, Спойлер же заюзал.
Цитата:
![]() Фикс.
__________________
Ныне у всякого ум не свой. Ныне ужасно мало особливых умов. Ф. Достоевский. Бесы Последний раз редактировалось voloddia; 07.01.2012 в 20:34. |
||
|
|
|
|
|
#3626 | ||
|
Praise the Sun!
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,213
Репутация: 459
|
Я кстати об этом тоже думал, когда спускался туда. Ибо с проклятием, хотя и временным неохото ходить. Думаю надо сделать меч из души Сифа.
__________________
"Нет Предназначения… Оно не существует. Единственное, что предназначено всем, - это смерть" - Геральт из Ривии, Ведьмак "Ничто так не сжигает сердце, как пустота от потери чего-то или кого-то, когда вы еще не измерили величину этой потери" - Дзирт До' Урден PSN: UnfoRGiveN2189 Steam: steamcommunity.com/id/unforgiven217 |
||
|
|
|
|
|
#3627 | ||
|
Игроман
Регистрация: 01.09.2009
Адрес: Суровая Сибирь
Сообщений: 4,120
Репутация: 770
|
Так надежнее, блокировать можно.
Еще можно отметить, возвращаясь к теме Дарк версус Демонс, что в Дарк Соулс много вещей заимствованы из ДС, причем, реализованы были интереснее именно в первой игре, например, теже: фаланга, пара гаргулий, огромный рыцарь и т.д.
__________________
Ныне у всякого ум не свой. Ныне ужасно мало особливых умов. Ф. Достоевский. Бесы |
||
|
|
|
|
|
#3628 | ||
|
Praise the Sun!
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,213
Репутация: 459
|
Цитата:
И рыцари интересней были и трава зеленее. Один Penetrator чего стоит. Вот рыцарь, дак рыцарь. Не представляю как бы его убивал без Биорра. Не нравятся еще повторы в Dark Souls, что за фигня в виде Asylum Demon, Сколько их можно пихать?? Да, конечно, в Demon's Souls тоже был учебный мини-босс и в 4-1 (ну или если убили учебного, то Dragon God). Но каждый мир был уникальным, нисколько не повторяющий другие. Да и фишка с монахом очень нестандартна, так что плюс Demon's Souls. Еще неудобно надписи оставлять в Dark Souls. Постоянно юзать камешек, а не нажимать Select.
__________________
"Нет Предназначения… Оно не существует. Единственное, что предназначено всем, - это смерть" - Геральт из Ривии, Ведьмак "Ничто так не сжигает сердце, как пустота от потери чего-то или кого-то, когда вы еще не измерили величину этой потери" - Дзирт До' Урден PSN: UnfoRGiveN2189 Steam: steamcommunity.com/id/unforgiven217 |
||
|
|
|
|
|
#3629 | ||
|
Юзер
Регистрация: 14.02.2010
Сообщений: 179
Репутация: 89
|
Сколько часов требуется на одно прохождение?
__________________
<a href="http://eu.playstation.com/psn/profile/danya_brednev/"><img src="http://mypsn.eu.playstation.com/psn/profile/danya_brednev.png" border="0" /></a> |
||
|
|
|
|
|
#3630 | ||
|
Praise the Sun!
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,213
Репутация: 459
|
Смотря как проходить будешь. Стараясь исследовать всё или пробегая локации. Но исследования мира игра поощряет, а иногда и необходимо (например, босс Fool's Idol).
Но я, иногда играя с тенденцией мира, стараясь исследовать миры, кроме 5 (т.к. хотел наоборот побыстрее пройти этот мир), потратил порядка 50-70 часов. Плюс иногда игра оставалась на паузе, т.е. просто стоял в безопасном месте, а сам отходил от приставки.
__________________
"Нет Предназначения… Оно не существует. Единственное, что предназначено всем, - это смерть" - Геральт из Ривии, Ведьмак "Ничто так не сжигает сердце, как пустота от потери чего-то или кого-то, когда вы еще не измерили величину этой потери" - Дзирт До' Урден PSN: UnfoRGiveN2189 Steam: steamcommunity.com/id/unforgiven217 |
||
|
|
|
|
|
#3631 | ||
|
Игроман
Регистрация: 01.09.2009
Адрес: Суровая Сибирь
Сообщений: 4,120
Репутация: 770
|
Unf1k, + Демонс воспринимался очень свежо, а Дарк Соулс, как бы хорош он не был, является переработанной, местами улучшенной, местами не совсем, опробованной программой.
Можно за 80 часов, можно за час, зависит от тебя. ^________^
__________________
Ныне у всякого ум не свой. Ныне ужасно мало особливых умов. Ф. Достоевский. Бесы |
||
|
|
|
|
|
#3632 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 15.11.2009
Адрес: Lisbon
Сообщений: 1,443
Репутация: 400
|
я уже наиграл около 40 часов, если не ошибаюсь. переигрывал пару раз за новых персонажей. играю спокойно, стараюсь исследовать каждый уголок, ничего не упускать. прошел половину игры. теперь немного завязал с ней, а то кроме нее больше не успеваю поиграть в другие игры. кто не играл, это маст плей!
__________________
PSN: DevilOfRa добавляйтесь в ПСН только в том случае, если с вас будет толк! примеры: нужен напарник чтобы пройти миссию/получить ачивку, либо просто поиграть |
||
|
|
|
|
|
#3633 | ||
|
Игрок
Регистрация: 23.01.2011
Адрес: Самара
Сообщений: 905
Репутация: 142
|
Парни, решил все-таки выбить тут платину...начал играть заново, чтобы ничего не упустить...собственно медали за всех босов получены, нет медалей по находженияю всего шмота/колец/магий/чудес...но это дело времени и поиска...а вот апгрейды оружия вспоминаю не удавались из за отсутствия руды, т.к. крутые камни PURE падают как правило из ящериц, а я их много где упускал...как с ними быть? кольцо вора помогает подойти незаметно? может еще что то?....и вот такие места - например, 2-2 (вроде, на сколько помню) - после паучихи (вроде, насколько помню)...развилка - бежим налево - там минист и лифт вниз...спускаемся - там шахта (в ней еще 2 фантома)...сразу при спуске несколько ящериц и в шахте...и в конце гахты их логово - там их вообще штук 5-6...они все исчезают одновременно - как их ВСЕХ убить? или всех невозможно и не нужно?
__________________
PS4 PS3 PS vita PSN ID: Soyuznik |
||
|
|
|
|
|
#3634 | ||
|
Игрок
Регистрация: 21.11.2005
Сообщений: 831
Репутация: 81
|
Там нужно забежать в центр гнезда этого и использовать Wrath of god, потом выйти в меню и загрузиться, ящерки снова будут и снова использовать заклинание это (прямо сразу после загрузки) и так повторять пока они не кончатся.
Последний раз редактировалось D.U.D.E; 07.02.2012 в 13:43. |
||
|
|
|
|
|
#3638 | ||
|
Игрок
Регистрация: 23.01.2011
Адрес: Самара
Сообщений: 905
Репутация: 142
|
TiamaD, в демонах сильнее выражена атмосфера игры...она более вязкая тягучая темная...а дарк как то менее осязаема она...графа в дарке очевидно лучше, причем при перехоже с дарка на демонов это гораздо сильнее заметно, чем когда с демонов на дарка...
с тенденциями.....ниче патчами не менялось??? для получения желаемых лучше проходить оффлайн???...просто в дарке можно было прохождить на платину с одновременной игрой в онлайне....в демонах (учитывая, что тенденция мира в онлайне подстраивается под среднюю из всех игроков онлайна) так не получиться....нужно либо управлять (обелять/отемнять) мирами, либо играть с возможностью онлайна
__________________
PS4 PS3 PS vita PSN ID: Soyuznik |
||
|
|
|
|
|
#3639 | ||
|
Юзер
Регистрация: 21.10.2011
Сообщений: 202
Репутация: 14
|
помоему нет...только теперь учигатана точится обычно.а вайт боу не знаю еще))силушки не хватает одеть
__________________
слова не прикроют ничтожности личности |
||
|
|
|
|
|
#3640 | ||
|
Riddler's Descendant
Регистрация: 28.07.2005
Адрес: Там где сердце
Сообщений: 2,146
Репутация: 384
|
Наконец-то победил босса-рыцаря в 1-2, проделав к нему длинный путь. Когда совался к нему после Фаланкса из 1-1 он меня выкашывал с одного попадания...но времена меняются
|
||
|
|
|
|
|
|