Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Fallout Обсуждение игр серии Fallout, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.10.2007, 16:07   #1
Guest
 
Сообщений: n/a
Fallout 3 - Обсуждение

Жанр: RPG
Разработчик: Bethesda Softworks
Издатель: Bethesda Softworks
Издатель в России: 1C
Локализатор: 1C
Дата релиза: 28 октября 2008 (в Европе 31 октября)
Официальный сайт: fallout.bethsoft.com (русская версия)
Ссылки: скриншоты, арт, обои, трейлер.

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • ОС Windows XP/Vista;
  • ОЗУ 1 Гб (XP)/ 2 Гб (Vista);
  • Процессор Intel Pentium IV с тактовой частотой 2.4 ГГц или лучше;
  • Видеокарта с 256 Мб видеопамяти, совместимая Direct X 9.0 (NVIDIA 6800 или лучше/ATI X850 или лучше);
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;
Рекомендуемые:
  • ОС: Windows XP/Vista;
  • Процессор Intel Core 2 Duo;
  • 2 Гб оперативной памяти;
  • Видеокарта, совместимая с Direct X 9.0c, 512 Mб видеопамяти;
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;

Сюжет Fallout 3:
Целых двести лет Убежище 101 укрывало выживших жителей Вашингтона и его окрестностей. И хотя всемирная атомная война почти разрушила США, жители Убежища 101 наслаждались жизнью, свободной от суровости внешнего мира. Гигантские насекомые, бандиты-рейдеры, и даже Супер Мутанты не могли ничего противопоставить защите Убежища. И вдруг, в один прекрасный день, вы узнаете, что ваш отец бросил вызов надзирателю и оставил комфорт и безопасность, предоставленную Убежищем 101. Вы решаете оставить свой единственный дом, и уйти из Убежища в яркое солнце пустоши, уйти, чтобы найти вашего отца и ответы на возникшие вопросы…

Немного истории
Скрытый текст:
Фанаты Fallout жаждали продолжения их любимой игры сразу после выхода Fallout 2 в 1998 году. Хотя Fallout 2 не оценивался как лучшее из возможных продолжений Fallout, он был весьма хорош. Отсылки к Monty Python'у, Молчанию Ягнят (Silence of the Lambs) и Terminator'у сочетались с тем, за что мы любили оригинальный Fallout, к тому же он имел? хорошо сводящую все сюжетные линии воедино? концовку. Хотя фанаты требовали еще одного продолжения, развивающего сюжет оригинала, Interplay имела другие идеи на этот счет.

Был анонсирован Fallout: Tactics. Фанаты изначально были настроены оптимистично, до того, как он вышел в продажу, и они смогли поиграть в него... После этого (и последовавших за этим дебатов и споров) Interplay сделала еще один анонс во вселенной Fallout, Fallout: Brotherhood of Steel. Последовали всего 17,000 продаж, FO:BOS вскоре был забыт, и фанаты Fallout, наблюдающие продолжающуюся беспомощность Interplay, почти потеряли надежду. До тех пор, пока не появились слухи о проекте Van Buren. Было похоже, что Black Isle Studios — RPG-отделение Interplay — начали работу над Fallout 3, а проект "Jefferson" был отменен в последний момент, т.к. Interplay потеряла лицензию на D&D (они больше не могли делать PC-игры по ней, а "Jefferson" был PC-игрой).

Фанаты оживились и начали рыскать по форумам Interplay в поисках любой темы о "Van Buren". Обсуждались бой, оружие, сюжет — что-то более детально, что-то менее. Некоторые фанаты оказывали помощь, другие — нет. Однако судьба была такова, что из-за финансовых неурядиц Interplay был вынужден отменить "Van Buren".

После этого, 12 июля 2004 года, Bethesda Softworks опубликовала пресс-релиз.

Bethesda Softworks писала, что она будет разрабатывать и издавать Fallout 3 — продолжение популярной ролевой игры. Bethesda приобрела права на разработку игры во вселенной Fallout по лицензии у Interplay Entertainment Corp. (OTC Bulletin Board: IPLY), сделка дала Bethesda эксклюзивные права на использование вселенной Fallout в играх на PC, консолях, наладонниках и других цифровых устройствах с правом разработки и изданий дополнительных продолжений.

Быстро теряющая позиции, Interplay продала одну из последних вещей, которыми она обладала, которые стоили любых денег, — лицензию на Fallout. Единственное право, которое осталось за Interplay — лицензия на Fallout MMORPG, на появление которой мы даже не рассчитываем. Когда Interplay опубликовала свой финансовый отчет, мы узнали, сколько заплатила им Bethesda.

Interplay продала Bethesda Softworks права на разработку FALLOUT 3 на всех платформах за $1.175 миллиона. Bethesda также имеет право разработать два продолжения, FALLOUT 4, и FALLOUT 5 за $1.0 миллион за каждый из них.

Поэтому фанаты Fallout оказались, самое меньшее, шокированы. Наш любимый Fallout, уже породивший двух уродцев (Tactics и консольное чудо, о котором и говорить неприлично), может получить еще три продолжения... Вопрос в том, будут ли они "настоящими" играми серии Fallout или "Morrowind-ом с пистолетами"?

Интересные факты о игре:
Скрытый текст:
Мир игры:
  • место действия – Вашингтон и его окрестности. Пока известно о "мегаполисе" Райвет-Сити, что находится близ ржавого авианосца, и городке Мегатонна, на центральной площади которого лежит неразорвавшаяся атомная бомба.
  • время действия – 2277 год.
  • Завязка сюжета – поиски отца, без объяснений покинувшего Убежище, когда герою стукнуло 19.
  • Территория игры несколько меньше, чем в Oblivion.
  • Отдельные районы Вашингтона соединены тоннелями метро и канализацией.
  • В отличие от Oblivion, сила противников не зависит от развития главного героя, так что некоторые области будут смертельно опасными для еще "зеленых" бойцов.
  • Известные организации: Братство стали, возможно - супермутанты (пока не ясно, действуют ли они именно как организация, или просто как отдельные шайки).
Главный герой:
  • Главный герой был рожден в Убежище 101.
  • Обучение связано с процессом генерации персонажа, аналогично Oblivion и Fable.
  • Можно будет выбрать пол, расу, телосложение и внешние данные.
  • Система S.P.E.C.I.A.L. сохранится, но с небольшими изменениями. Характеристики останутся теми же. Будет 14 навыков (каких именно – не известно), из них 3 – любимые. Трейты задаются на старте, перки получаем каждый уровень. Максимальный уровень – 20-й.
Персонажи:
  • В Fallout 3 будет меньше NPC, чем в Oblivion – сотни, а не тысячи. Bethesda Softworks намерена пожертвовать количеством ради качества. Зато вместо обмена случайными репликами граждане, знакомые друг с другом, будут обращаться к собеседнику по имени и обсуждать интересующие обоих темы.
  • В команде главного героя мы не встретим таких колоритных личностей, как Маркус, Майрон или Вик, но сможем нанять нескольких бойцов и приручить собаку.
  • Внешность отца главного героясоздается на основе выбранных вами при генерации параметров – у вас будут некие родственные черты.
Предметы:
  • Валютой в игре будут служить крышки от бутылок (bottle caps), знакомые нам по первой части серии.
  • Оружие главного героя, замеченное на скриншотах: ветхая винтовка, ядерная катапульта (метает небольшие атомные бомбы).
  • В тексте превью также упоминается «ржавая китайская автоматическая винтовка».
  • В руках мутантов замечены два различных вида дубин, похожих на фэнтезийное оружие из Oblivion.
  • Компьютер Pip-Boy 3000 будет крепится на запястье. Он умеет хранить карты, журнал заданий и фотографии, информацию о персонаже и его инвентаре. Кроме того, в нем можно собрать оружие или, напротив, превратить его в запчасти (годные детали устаревших "стволов" дозволено прикручивать к новым). Сюда же приписан и ремонт — со временем снаряжение изнашивается, да и пропущенные удары не идут ему на пользу. Также в него встроено радио, принимающее сигналы немногих уцелевших станций, и счетчик Гейгера.
  • Еда и питье описаны в разделе «Сражения», т.к. используются для лечения.
  • Судя по тексту превью, Паладины Братства по-прежнему одеты в «рыцарскую» моторизованную броню.
  • Мутанты на скриншотах носят странную броню из подручных материалов, например, кусков автомобильных шин.
Сражения:
  • Fallout 3 не будет пошаговым. Bethesda придумала новую боевую систему, совмещающую игровой процесс экшенов от первого лица и «очки действия» из оригинальных игр серии Fallout. В любой момент игру можно поставить на паузу, включив режим прицельной стрельбы. Как и в оригинальных Fallout, вы увидите числа, показывающие шанс попадания в конкретные части вражеской тушки. Эта вероятность зависит от расстояния до противника, его защиты и вашего умения обращаться с оружием. Для прицельного выстрела необходимо определенное количество "очков действия", которые расходуются на любые маневры и восстанавливаются в реальном времени. Игрок должен решить, станет ли он копить "очки действия" для нескольких точных ударов, либо просто окатит недруга свинцовым ливнем.
  • Монстры, замеченные на скриншотах: супермутант с металлическим предметом, похожим на волшебную булаву из Oblivion; «Чудище» (Behemot) – монстр похожий на мутанта из Doom 3.
  • В тексте также упоминается охранный боевой робот, проверяющий билеты на станции метро и расстреливающий «зайцев» из лазерной пушки.
  • Если попасть в руку супермутанту, он перестанет размахивать обрезком трубы. Гигантский муравей, оставшийся без усиков, наверняка кинется на сородичей.
  • Враги также умеют атаковать незащищенные участки вашего тела.
  • Мелкие раны можно вылечить, просто выпив воды (скажем, из туалетного бачка в метро) или перекусив, хотя пища в Fallout 3 по большей части радиоактивна. Переломы — штука посерьезнее, от них не избавит и целебный "стимпак". Единственный способ вернуть утерянное здоровье — найти врача или самому стать доктором.
  • Игра с радостью смакует кровавые моменты — замедляет ход времени и берет крупным планом владельца разлетающихся мозгов.
  • Руководитель проекта Тодд Говард уверяет, что в Fallout 3 найдется место и "цветам жизни", однако неизвестно, уцелел ли печально знаменитый перк "Детоубийца".
Квесты:
  • Основным источником опыта будет именно выполнение заданий, а не охота на врагов.
  • У квестов заявлены несколько способов завершения: с помощью грубой силы, переговоров или шпионских навыков.
  • Разработчики предупреждают, что заработать хорошую карму удастся не всегда. Иногда дорога к всеобщему благу лежит через множество "плохих" поступков, а в некоторых ситуациях вовсе нет "черных" и "белых" вариантов. Решение таких морально-этических проблем останется на совести игрока.
  • В Fallout 3 нельзя повторить опыт Oblivion и примкнуть ко всем гильдиям и организациям разом. Сделав выбор, вы откроете себе одни пути прохождения игры и навсегда закроете другие.
Техническая информация:
  • будет использоваться модифицированный движок OblivionGamebryo.
  • точка обзора – из глаз главного героя (как в экшенах от первого лица) или с его плеча (как в Resident Evil 4 или Cold Fear).
  • Кроме персональных компьютеров, Fallout 3 также выйдет на приставках нового поколения – Xbox 360 и PlayStation 3.
Озвучка:
  • Рассказчика озвучит Рон Перлман. Именно он исполнял эту роль в оригинальных играх серии.
  • Отца главного героя озвучивает Лайам Нисон.
Рекламные ролики:
  • В первом рекламном ролике звучит песня I Don't Want to Set the World on Fire группы Ink Spots - та, которая должна была сопровождать вступительный ролик первого Fallout.
Прочее:
  • Жанр Fallout 3 в превью в Game Informer описан как action-rpg.
  • Разработчики настроены на то, чтобы сделать игру, которая получит рейтинг M (Mature) по системе ESRB. О жестоких убийствах – см. раздел «Сражения». Будут ли в игре наркотики, секс, работорговля и прочие привычные элементы Fallout, пока не ясно
  • Bethesda лицензировала для игры 20 песен 1940-1950-х годов.
  • Композитор игры неизвестен, и это точно не Джереми Соул, хотя музыка на официальном сайте похожа именно на его пафосные оркестровки.
  • Игра поступила в продажу осенью 2008 года.

Статьи:
  • Рецензия Игромании (читать) 9.5 "Великолепно"
  • Руководство и прохождение от ЛКИ (читать)



В этой теме только обсуждение игры.
Проблемы технического характера обсуждаются здесь.
Вопросы по прохождению здесь.

За сравнение со Сталкером или Метро 2033 буду выдавать 10% WlaDiMer

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.10.2022 в 20:42.
 
Ответить с цитированием
Старый 01.11.2008, 23:21   #3601
Новичок
 
Аватар для Justpwnd!
 
Регистрация: 30.05.2008
Адрес: Одесса
Сообщений: 70
Репутация: 2 [+/-]
Я задам вопрос который меня мучает
Я играл в 1 и 2 часть в детстве но пройти до конца я так и не смог...В Fallout 2 после концовки можно было играть дальше?
Justpwnd! вне форума  
Отправить сообщение для Justpwnd! с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.11.2008, 23:25   #3602
Чахлый скамп
 
Аватар для Inteligent
 
Регистрация: 26.09.2007
Адрес: Deep
Сообщений: 2,226
Репутация: 516 [+/-]
Justpwnd!
Да, а теперь налево! Мышку в руки и марш проходить первые две части!
Inteligent вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.11.2008, 23:40   #3603
Игроман
 
Аватар для FrodoBaggins
 
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,811
Репутация: 442 [+/-]
Вот в третьем фоллауте (если брать только недавно вышедшие РПГ) я смог "вырастить" добродушного, отзывчивого (с наиположительнейшей кармой) и красноречивого наркомана, у которого наблюдается зависимость от 6 видов разной гадости, давно меня не приводил в восторг такой результат от процесса прокачки, зацепило.

Кстати, обнаружил что пустоши - не бесшовная локация (именно сами пустоши, без подземелий, домиков и городов). Тоесть в некоторые части карты можно добраться только через метро или подземку. Немного расстроился... Продолжаем играть
__________________
Count Orlok is my hero, no jokes.
FrodoBaggins вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.11.2008, 23:40   #3604
Новичок
 
Аватар для Justpwnd!
 
Регистрация: 30.05.2008
Адрес: Одесса
Сообщений: 70
Репутация: 2 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Inteligent Посмотреть сообщение
Justpwnd!
Да, а теперь налево! Мышку в руки и марш проходить первые две части!
Вам что влом сказать ?
P.S Мне просто лень
Justpwnd! вне форума  
Отправить сообщение для Justpwnd! с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.11.2008, 23:46   #3605
Юзер
 
Аватар для NaemnikShram
 
Регистрация: 04.08.2008
Адрес: Чернобыль
Сообщений: 242
Репутация: 31 [+/-]
Не всё таки игра хороша - сейчас продираюсь к техническому музею, пока что весело. Да, и понравилось для девушки помогать книгу заполнять, постоял под радиацией рядом с "атомом" ух как законопатило!
Ток не понял что даёт высокий уровень радиации... Здоровье вродь не снизилось, никаких эффектов...
__________________
-А что это вы идёте против течения?
-Неправильная формулировка, это течение идёт против меня. (С)
NaemnikShram вне форума  
Отправить сообщение для NaemnikShram с помощью ICQ Отправить сообщение для NaemnikShram с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.11.2008, 23:50   #3606
Чахлый скамп
 
Аватар для Inteligent
 
Регистрация: 26.09.2007
Адрес: Deep
Сообщений: 2,226
Репутация: 516 [+/-]
Justpwnd!
А я тебе разве не ответил?
NaemnikShram
Там 3 или 4 эффекта от облучения есть. Смотритя в Пип-бое в эффектах.
Inteligent вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.11.2008, 00:05   #3607
Юзер
 
Аватар для Tushonka
 
Регистрация: 18.05.2006
Адрес: Москва, р-н Внуково
Сообщений: 227
Репутация: 26 [+/-]
Гы. Только сейчас момент один забавный был.
Скрытый текст:
Неподалёку от Большого города набросились на меня 2 супермутанта. Один с дубиной был и гранатой, а второй с миниганом. У меня же из нормальных пушек только дробовик был. Да тут ещё темнеет. Жуть . Засекли меня, и тот гад, который с дубиной был, вытащил грену и ко мне побежал. Не знаю, как я поймал момент, но нажал на V в тот момент, когда два гада рядом стояли. Так я из дробовика по приколу решил в грену стрельнуть. Такое там было - кровавая баня, а я цел вышел. К чему это я всё рассказал? Да к тому, что сначала мне тоже показалась эта система скучной (от шутеров привычка, наверное). Но тут такие возможности для экспериментов...

Кстати, ещё приметил, что если придёшь в какое-то квестовое место, квеста ещё не получив, то это тоже очень интересно. Т. е. пример квест на доставку письма. Чисто случайно до того, как взял квест. Нашёл одно местечко. И благодаря определённому навыку уже догадывался кое о чём. И даже завязал кое-какие отношения! Даже в этом аспекте игра продумана!
__________________
Мне некогда думать!!!
Tushonka вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.11.2008, 00:08   #3608
Опытный игрок
 
Аватар для Левор
 
Регистрация: 10.11.2007
Сообщений: 1,660
Репутация: 134 [+/-]
Слушайте, а карта мира ограничивается отмеченной вначале? Тобишь квадрат карты с рекой. Или там, где еще серо, тоже что-то есть? Просто карта маловата что-то. Меньше чем в Обле.
Левор вне форума  
Отправить сообщение для Левор с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.11.2008, 00:09   #3609
Юзер
 
Аватар для Arcanite
 
Регистрация: 22.02.2008
Адрес: Somewhere in Time
Сообщений: 265
Репутация: 45 [+/-]
Блин, сыграл. Фоллаут просто вынос мозга! Лучшее, что видел мир с 2002го года!
Скрытый текст:
Безезда идиоты: на одном и том же движке продолжение ТЕС зделали дебильным, а продолжение Постнуклеарного Чудовища с точностью наоборот
Распробую -- отпишу подробней. По первому впечатлению -- да, это именно продолжение того великого Фолаута
__________________
"Like the eagle and the dove,
Fly so high on wings above,
When all you see can only bring you sadness,
Like a river we will flow,
On towards the sea we go,
When all you do can only bring you sadness,
Out on the sea of madness"
Iron Maiden, "Sea of Madness" from "Somewhere in Time" Album
Arcanite вне форума  
Отправить сообщение для Arcanite с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.11.2008, 00:10   #3610
Новичок
 
Аватар для kek
 
Регистрация: 01.07.2008
Сообщений: 29
Репутация: 4 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Arcanite Посмотреть сообщение
Блин, сыграл. Фоллаут просто вынос мозга! Лучшее, что видел мир с 2002го года!
Скрытый текст:
Безезда идиоты: на одном и том же движке продолжение ТЕС зделали дебильным, а продолжение Постнуклеарного Чудовища с точностью наоборот
Распробую -- отпишу подробней. По первому впечатлению -- да, это именно продолжение того великого Фолаута
Видать ты не играл в Mass Effect
kek вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.11.2008, 00:12   #3611
Игроман
 
Аватар для Sainor
 
Регистрация: 11.06.2005
Сообщений: 2,646
Репутация: 549 [+/-]
Цитата:
Сообщение от kek Посмотреть сообщение
Видать ты не играл в Mass Effect
Даже сравнивать глупо.
Sainor вне форума  
Отправить сообщение для Sainor с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.11.2008, 00:14   #3612
Юзер
 
Аватар для Arcanite
 
Регистрация: 22.02.2008
Адрес: Somewhere in Time
Сообщений: 265
Репутация: 45 [+/-]
Цитата:
Сообщение от kek Посмотреть сообщение
Видать ты не играл в Mass Effect
Прошёл 2 раза
__________________
"Like the eagle and the dove,
Fly so high on wings above,
When all you see can only bring you sadness,
Like a river we will flow,
On towards the sea we go,
When all you do can only bring you sadness,
Out on the sea of madness"
Iron Maiden, "Sea of Madness" from "Somewhere in Time" Album
Arcanite вне форума  
Отправить сообщение для Arcanite с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.11.2008, 00:14   #3613
Новичок
 
Аватар для kek
 
Регистрация: 01.07.2008
Сообщений: 29
Репутация: 4 [+/-]
Sainor
Жанры то в принципе похожи, РПГ\Экшен
kek вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.11.2008, 00:15   #3614
Чахлый скамп
 
Аватар для Inteligent
 
Регистрация: 26.09.2007
Адрес: Deep
Сообщений: 2,226
Репутация: 516 [+/-]
Tushonka
К сожалению это только с гранатами прокатывает, снаряды гранатомёта сбивать не получается =(
Inteligent вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.11.2008, 00:15   #3615
Юзер
 
Аватар для Pu4eglaz
 
Регистрация: 21.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 362
Репутация: 30 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Tushonka Посмотреть сообщение
Гы. Только сейчас момент один забавный был.
Скрытый текст:
Неподалёку от Большого города набросились на меня 2 супермутанта. Один с дубиной был и гранатой, а второй с миниганом. У меня же из нормальных пушек только дробовик был. Да тут ещё темнеет. Жуть . Засекли меня, и тот гад, который с дубиной был, вытащил грену и ко мне побежал. Не знаю, как я поймал момент, но нажал на V в тот момент, когда два гада рядом стояли. Так я из дробовика по приколу решил в грену стрельнуть. Такое там было - кровавая баня, а я цел вышел. К чему это я всё рассказал? Да к тому, что сначала мне тоже показалась эта система скучной (от шутеров привычка, наверное). Но тут такие возможности для экспериментов...
Класс, вот у меня тоже моментик шикарный был, как раз тоже я против одного супермутанта, а он же здоровый такой хрен, палит значит в меня из ружья, нажимаю я V прицеливаюсь. Два выстрела: Один в левую руку, другой в правую! И что же получилось? Первым выстрелом я случайно попадаю ему в ружьё и оно улетает метров на 10 из его рук или лап)) а вторым правую руку просто отрубило нахрен , вот это у него удивление было))))
Pu4eglaz вне форума  
Отправить сообщение для Pu4eglaz с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.11.2008, 00:16   #3616
Юзер
 
Аватар для Arcanite
 
Регистрация: 22.02.2008
Адрес: Somewhere in Time
Сообщений: 265
Репутация: 45 [+/-]
kek
Неа, Фолаут именно труЪ-рпг. Экшена там ровно на столько, чтобы оставатся на 100% ролевой игрой. А вот в Масс-Эффект экшена куда больше, чем такового в Фолауте
__________________
"Like the eagle and the dove,
Fly so high on wings above,
When all you see can only bring you sadness,
Like a river we will flow,
On towards the sea we go,
When all you do can only bring you sadness,
Out on the sea of madness"
Iron Maiden, "Sea of Madness" from "Somewhere in Time" Album
Arcanite вне форума  
Отправить сообщение для Arcanite с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.11.2008, 00:16   #3617
Опытный игрок
 
Аватар для Левор
 
Регистрация: 10.11.2007
Сообщений: 1,660
Репутация: 134 [+/-]
Цитата:
Сообщение от kek Посмотреть сообщение
Видать ты не играл в Mass Effect
Цитата:
Сообщение от kek Посмотреть сообщение
Жанры то в принципе похожи, РПГ\Экшен
Игры абсолютно не похожи друг на друга. А Mass Effect до Фолла как до Луны.
Здесь нету однообразных коридоров и нудных перестрелок.
Левор вне форума  
Отправить сообщение для Левор с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.11.2008, 00:19   #3618
Игрок
 
Аватар для Devastator
 
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Новороссийск
Сообщений: 965
Репутация: 89 [+/-]
А кстати знаете что мне реально понравилось? Патронов реально мало и без всяких унитазов и раковин лечиться нереально сложно... бывали случаи когда я достреливал последние патроны в супермутанта-бестию и добивал его уже дубиной или ножом ибо патроны кончались.... Кстати, охотничье ружье - имба еще с 1й части игры Так и тут.... что мне реально не понравилось - то что у меня уже 2 уровня лежит броня братства а одеть не могу.. пишет "нет соответствующего навыка"..... бред имхо...
__________________
Gott Mitt Uns

Дождь в лицо, холодные капли,
Ртутный столб повышен немного...
Ливень прохожих рубит саблями,
Тучи в огне, в воде дорога....
Молнии бьют по железным прутьям,
И если смотреть с небоскреба пытаясь
Люди плывут как шарики ртути,
То разбегаясь а то сближаясь...
Devastator вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.11.2008, 00:19   #3619
Юзер
 
Аватар для makaka is vne
 
Регистрация: 11.02.2006
Адрес: смотри ник
Сообщений: 419
Репутация: 428 [+/-]
В целом, я считаю, получилось достойное продолжение фолаута.
Да, похоже на обливион, но вся эта похожесть игре только на пользу.
Карта маловата, но квесты хорошие (чего только стоит книга Мойры), часто без чётких указаний, а такие, где самому надо думать (например, квест по поиску сбежавшего андроида).
Юмор на высоте, в прочем, я другого и не ожидал.
Система ватс порадовала, довольно любопытная штука, хотя мне, конечно, удобнее самому стрелять, но от нечего делать можно и побаловаться ватсом)
Цитата:
Сообщение от Devastator Посмотреть сообщение
А кстати знаете что мне реально понравилось? Патронов реально мало и без всяких унитазов и раковин лечиться нереально сложно...
да, даже на "нормальном" патронов дефицит
__________________
Ну что ж делать, придётся гореть в аду (с) Марк Твен
makaka is vne вне форума  
Отправить сообщение для makaka is vne с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.11.2008, 00:20   #3620
Чахлый скамп
 
Аватар для Inteligent
 
Регистрация: 26.09.2007
Адрес: Deep
Сообщений: 2,226
Репутация: 516 [+/-]
Левор
+1
Вот чем бесездовцы действительно удивили - так этолокациями. 100 с гаком локаций и почти у каждой своя история (записки, заметки на терминалах,...). После клоинированных данженов Обливиона это выглядит как райский сад.
Inteligent вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 08:45.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования