Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Total War Обсуждение игр серии Total War, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 23.08.2007, 19:25   #1
Юзер
 
Аватар для Shkeeper

 
Регистрация: 17.02.2008
Сообщений: 470
Репутация: 147 [+/-]
Empire: Total War - обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА
"GAMEZ BAZAR" и Правила форума.


Empire:
Total War


Жанр: RTS/TBS
Издатель: Sega Entertainment
Разработчик: The Creative Assembly
Дистрибьютор: Софт Клаб
Локализация Софт Клаб
Дата выхода: 3 марта 2009 года
Официальный сайт: http://www.totalwar.com/empire/
Фан-сайт: http://totalwars.ru/
Минимальные системные требования:
Скрытый текст:
ОС: Windows XP SP2 или Windows Vista.
Процессор: 2.6 ГГц Intel Pentium 4 или AMD Athlon.
Память: 1 Гб XP или 2 Гб Vista.
Видео: 100% Совместимая с Directx 9.0c, поддерживающая шейдеры версии не ниже 2.0, 256 МБ.
Дисплей: Минимальное разрешение 1024х768 пикселей.
Звук: Звуковая карта совместимая с Directx 9.0c.
Жесткий диск: 15 Гб свободного места.

Рекомендуемые системные требования
Скрытый текст:
ОС: Windows XP SP2 или Windows Vista.
Процессор: Core 2 Duo 2.2 ГГц/Athlon 64 X2 4400+
Память: 2 Гб
Видео: 100% Совместимая с Directx 9.0c, поддерживающая шейдеры версии не ниже 2.0, 768 Мб.
Звук: Звуковая карта совместимая с Directx 9.0c.
Жесткий диск: 15 Гб свободного места.

От издателя
Знаменитая серия Total War не нуждается в представлении, за много лет она стала эталоном качества в стратегическом жанре. Ее новый эпизод задает новые стандарты и воплощает давние мечты всех поклонников. Другая историческая эпоха, еще более масштабные сражения, коварные враги и запутанные интриги — все это ждет вас в Empire: Total War!

Впервые за всю историю серии вы станете участником настоящих морских баталий. Сотни судов бороздят бескрайние морские просторы, сталкиваясь друг с другом в грандиозных сражениях. Не менее эпические битвы разворачиваются и на земле. Отряды всадников сметают стройные ряды пехоты и в следующее мгновение гибнут под артиллеристским огнем — век «пара и железа» вносит свои коррективы в военную тактику. Баталии стали еще кровопролитнее, и возросла потребность в дипломатах. Заключайте и расторгайте договоры, плетите интриги и заговоры — для победы хороши все средства!

Особенности игры:
  • Эволюция классики. Empire: Total War — это новая веха в истории серии в частности и жанра в целом. Вас ждут невероятная графика и непревзойденный размах боевых действий: все лучшее, что было в предыдущих эпизодах, здесь усовершенствовано и дополнено!
  • Морской бой! Впервые за все время существования Total War игрок может принять участие в полноценном морском сражении. Под вашим началом эскадры величественных парусников столкнутся в непримиримой борьбе с лютым врагом. Все корабли неукоснительно подчиняются законам физики: упавшая рея может убить зазевавшегося матроса, а отвалившийся кусок обшивки разнести в щепки легкое суденышко. Самостоятельно выбирайте нужный вид боеприпасов, чтобы одержать победу в решающем бою.
  • Сухопутные сражения. Морские битвы дополняют, но не исключают сражения на земле. По сравнению с предыдущими эпизодами они претерпели ряд изменений. Солдаты теперь полагаются больше на пули и порох, чем на стрелы и сабли. Новая эпоха диктует новые правила!
  • Неспокойная эпоха. XVIII и XIX века — неспокойное время в истории всех ведущих государств планеты. Мануфактурное производство сменяется фабричным, назревают крупные изменения в обществе, на смену старому оружию приходят куда более смертоносные изобретения. Над миром нависает угроза целой череды военных конфликтов, а тактика сражений и даже базовые принципы ведения боя при этом меняются до неузнаваемости.
  • Уроки истории. Все ключевые события в период с XVIII по XIX век, будь то Французская буржуазная революция или Гражданская война в США, нашли отражение в игре. Однако в вашей власти переписать историю, направив знакомые по учебникам события в иное русло.
  • Великие державы и их лидеры. Вас ждут встречи с легендарными политиками и полководцами — от Петра Великого до Чарльза XII. Вы вольны возглавить одну из десяти могущественных держав, среди которых Великобритания, Франция, Пруссия, Испания, США и Османская империя.
  • Щемящая красота. Восхитительные пейзажи трудно назвать декорациями, они — часть огромного живого мира. Каждый континент отличается уникальной флорой и фауной, а сражения сопровождаются спецэффектами, достойными современных фильмов.
  • Упорная борьба. Виртуальный соперник мгновенно адаптируется к вашей стратегии и тактике. Он не станет безучастно наблюдать, как вы захватываете его земли. Готовьтесь к кровопролитным сражениям, закулисным интригам и подлым предательствам. В борьбе за власть все средства хороши, и противники ими не брезгуют.
  • Война на просторах Сети. Устройте грандиозное противостояние с живыми соперниками в новом коллективном режиме. Вести честную политику или подло разрывать заключенные союзы, предавая бывших соратников — решать вам!

Информация о игре:
Скрытый текст:
Обзор

Игра описывает период ожесточённого империализма, колонизации, исследования мира, и далёких войн. Игра покрывает XVIII и XIX века, а игроку даётся задача управления нацией для доминирования Европой, Северной Африкой, Америкой и Индией. Впервые в серии игрок может лично принять участие в морских боях.

Хотя более 50 фракций примут участие в игре, лишь 10 из них являются играемыми. Возможные варианты:
  • Британская империя
  • Королевство Франция
  • Республика Соединённых Провинций
  • Шведская империя
  • Османская империя
  • Королевство Пруссия
  • Российская империя
  • Испанская империя
  • Речь Посполита
  • Венецианская республика
  • Тринадцать колоний
Битвы
Реалистичный морской бой

В игре будут представлены трёхмерные морские битвы, а также огромные наземные битвы с мушкетами и артиллерией. Здания теперь могут быть забаррикадированы, а также добавлены новые построения и стратегии боя. Морские битвы включают в себя разрушаемые паруса, реалистичные пушечные выстрелы и абордажи.

Пушечные выстрелы и мушкеты теперь более реалистичны. Игрок теперь может лично приказывать отрядам когда стрелять — очень важно в боях того времени. Слишком рано — мало попаданий; слишком поздно — враг успеет выстрелить первым. В игру также были добавлены осечки мушкетов и случайные взрывы пушек. От которых разрываются конечности юнитов.

«Святая троица» игр серии также претерпела сильные изменения. Раньше, конница бьёт лучников, лучники бьют копейщиков, ну а копейщики, соответственно, бьют конницу. В «Empire», есть новый тип тактики — построение отряда. Задача кавалерии теперь — заставить вражеский отряд мушкетёров стоять плотным квадратом. Это окажется заманчивой целью для артиллерии. Походный строй отряда — колонна, довольно сложно уничтожить шквальным огнём (разве что удачливое пушечное ядро поразит всех). Но для боя против пехоты, отряду необходимо построиться шеренгой.

Внесены новые условия ведения сражений. Теперь в отличие от предыдущих игр можно вести окопную войну, вести огонь из разрушенных зданий и сооружений.

Кампания
Тогда как раньше каждая нация норовила напасть на соседа (за исключением Крестовых походов), в «Empire», гораздо более заманчивой перспективой является колонизация/захват территорий в других частях света. Конечно, игрок может попытаться захватить территории другой нации в Европе, но это будет гораздо труднее чем, например, захват менее защищённых территорий Африки.

В России будет распространяться специальное издание игры — Special Forces Edition. Оно включает в себя великолепную стратегическую карту и шесть эксклюзивных видов войск:
  • Следопыты Роджерса — отряд отборных и хорошо обученных легких пехотинцев, специализирующихся на разведке и диверсиях. Они способны быстро перемещаться даже по самой сложной местности.
  • Османское органное орудие — полевая пушка исключительной мощи, способная нанести вражеской армии сокрушительный урон. Она являет собой наглядное доказательство прогресса Османской империи в области огнестрельного оружия.
  • Гуркхи — дисциплинированные, сильные и отважные непальские воины, вооруженные смертоносными полуметровыми ножами-кукри. Девиз гуркхов: «Лучше умереть, чем остаться трусом».
  • Полк Балкели — полк ирландских наемников на службе Франции, прославившийся своей невероятной стойкостью. Он заслужил репутацию универсального и надежного подразделения.
  • Флагман Королевского флота «Виктория» — 104-пушечный линейный корабль первого ранга, гордость британского Королевского флота. Флагман адмирала Нельсона, он считается самым тяжеловооруженным кораблем XVIII века.
  • Герильяс «Корсо-террестре» — независимый партизанский отряд легкой пехоты, специализирующийся на засадах и неожиданных нападениях. Отработанная тактика внезапных атак вполне компенсирует его малую численность и не самое лучшее снаряжение.


Демо-версия
Скрытый текст:
Размер: 2076 Мб
ОС: Windows XP SP2 или Windows Vista.
Процессор: 2.4 ГГц Intel Pentium или AMD Athlon.
Память: 1 Гб XP или 2 Гб Vista.
Видео: 100% Совместимая с Directx 9.0c, поддерживающая шейдеры версии 2.0, с 256 МБ.
Дисплей: Минимальное разрешение 1024х768 пикселей.
Звук: Звуковая карта совместимая с Directx 9.0c.
Жесткий диск: 2.2 Гб свободного места.
Чтобы скачать демоверсию, необходимо зарегистрироваться в системе Steam, затем загрузить клиентский модуль, а уже с его помощью обзавестись анонсированным демо.
Мануал о Стиме на русском: http://supportwiki.steampowered.com/ru/Main_Page



Скриншоты
Видео

Внимание! За вопросы про скачивание патчей и установку их на пиратские версии буду выдавать нарушения. Для лицензионной версии патчи ставятся автоматически через Стим, а ссылки на пиратские nodvd тут запрещены. /Модератор

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.03.2022 в 17:45.
Shkeeper вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.01.2010, 18:41   #3581
Опытный игрок
 
Аватар для DevilDolly
 
Регистрация: 15.11.2009
Адрес: Lisbon
Сообщений: 1,443
Репутация: 400 [+/-]
Rumit, как говорится. Тотал Вара много не бывает =) я тоже не успел пройти Емайр а тут уже новая игру которую тоже надо будет брать =) и в Наполеоне та фишка пока что не намечается. возможно ее потом добавят с патчем.
__________________
PSN: DevilOfRa
добавляйтесь в ПСН только в том случае, если с вас будет толк! примеры: нужен напарник чтобы пройти миссию/получить ачивку, либо просто поиграть
DevilDolly вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.01.2010, 21:33   #3582
Мертвец
 
Аватар для CASPERX
 
Регистрация: 08.06.2009
Адрес: Embankment
Сообщений: 948
Репутация: 294 [+/-]
Цитата:
если память не изменяет то надо розбить Францию.
Странно, у меня Франция и Великобритания существуют и США есть.
CASPERX вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.01.2010, 16:17   #3583
Опытный игрок
 
Аватар для YA kek$
 
Регистрация: 09.01.2010
Адрес: с.Красногвардейское
Сообщений: 1,028
Репутация: 214 [+/-]
Smile

Цитата:
Сообщение от DevilDolly Посмотреть сообщение
если память не изменяет то надо розбить Францию.
Если разбить Францию то появится точно не США!!
__________________
Ушёл играть в WoW и не вернулся.. (с)
Все лгут! (с)
Stalker,Fallout rules!
YA kek$ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.01.2010, 18:41   #3584
Опытный игрок
 
Аватар для -Nicolas-
 
Регистрация: 16.09.2008
Адрес: Новомосковск (Russia)
Сообщений: 1,383
Репутация: 422 [+/-]
Цитата:
Сообщение от YA kek$ Посмотреть сообщение
Если разбить Францию то появится точно не США!!
ну незнаю... я играл за Испанию и мне порядком надоела Франция. я ее роазбил и тут же получил сообшение о новых государствах США и Квебек.
__________________
"Что сказали татары, когда напали на Русь?
- Русские сдавайтесь, нас орда...
И что им ответили русские?
- А нас рать!.." © КВН, Утомлённые солнцем

"95% всех глюков и ошибок в компьютере сидят в полуметре от монитора" (с)
-Nicolas- вне форума  
Отправить сообщение для -Nicolas- с помощью ICQ Отправить сообщение для -Nicolas- с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.01.2010, 18:52   #3585
Опытный игрок
 
Аватар для YA kek$
 
Регистрация: 09.01.2010
Адрес: с.Красногвардейское
Сообщений: 1,028
Репутация: 214 [+/-]
-Nicolas-, Ну значит тут кода-как,наверно что то влияет на появление США!Я разбил Францию Польшей и появился тока Квебек.
__________________
Ушёл играть в WoW и не вернулся.. (с)
Все лгут! (с)
Stalker,Fallout rules!
YA kek$ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.01.2010, 22:14   #3586
Мертвец
 
Аватар для CASPERX
 
Регистрация: 08.06.2009
Адрес: Embankment
Сообщений: 948
Репутация: 294 [+/-]
YA kek$,
Цитата:
наверно что то влияет на появление США!Я разбил Францию Польшей и появился тока Квебек.
После того как одно гос-во рухнет вместо него появляется другое. Но так не всегда.
CASPERX вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.01.2010, 10:03   #3587
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
CASPERX, с колониями так всегда-победил державу которая ей владеет->появляется новое независимое государство.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.01.2010, 02:10   #3588
Опытный игрок
 
Аватар для CHекист
 
Регистрация: 22.09.2007
Сообщений: 1,015
Репутация: 235 [+/-]
Люди, у меня в Москве дефицит продовольствия, все фермы развил до максимума и выучил уже все технологии а всё ровно не помогает, подскажите чё делать?

Классная вещь линейная пехота). Отправил экспедиционный корпус просвещать варварские народы. 1 полк линейной пехоты, 1 полк русских гренадеров (тех что ещё до пача были с пухами) стреляющих конных казаков и генерала и батарею лёгких конных пушек. Генерал драпанул первым, казаки за ним (поздно понял что они стреляющие и отоковал врага в рукопашную при соотношении 1 к 4, моя ошибка не заковав. Артиллерию Я очень удачно расположил, на холме на который вёл только 1 путь, туда поставил линейных а за ними гренадеров (они как раз бьют навесом). Думал сомнут, варваров чёрти сколько было, но у меня были РУССКИЕ ШТЫКИ). Начался ближний бой, духи решили не тратить время на перестрелку а навалится всем разом. Но разом не получилось, та часть что боролась с казаками к моменту соприкосновения была ещё далеко, достаточно далеко чтоб артиллерия смогла ударить картечью не опосаясь за союзников). Вражеские батальоны поворачивали не дойдя 10 метров до моих солдат, а те что всё же дошли были слишком истрёпаны чтоб представлять угрозу регулярным русским войскам. На правом фланге царили смятение и смерть. Но левый фланг был ещё в опасности. Духи выходя из города пользовались тремя воротами и не успели соединится. И хотя центр и левый фланг врага (тот что для меня правый) были разбиты и отступали его правый фланг до сели не получивший ни одного выстрела наступал. Я переставил пехоту в стандартное построение (линейная пехота а за ней гренадёры) и приготовился. "0-й пехотный был уже сильно потрёпан из 160 человек в строю оставался 91 боец, потери гренадеров были 10 человек убитыми. у противника было 3 полнокровных батальона ополченцев, 2 ближнего боя 1 с кремневыми ружьями. И снова бой, повернуть артиллерию было нельзя, она бы стреляла сама по себе. На помощь 20-му пехотному пришлось подключать гренадеров - начался рукопашный бой порядки смешались. И тут Я увидил что на правом фланге несколько батальонов прекратили отступление о возвращаются. Артиллерия заработала шрапнелью. И тут знамёна маджахедов на левом фланге побелели (даже стрелки стоявшие в стороне драпанули). Из трёх потрёпаных батальонов с правого фланга до 20-го пехотного смог добраться лишь 1, и тут же пустился на утёк прихватив с собой всех остальных. Бой был выигран. Русские солдаты вновь оказались более стойкими перед лицом превосходящиго по численности врага и выстояли. По результатам боя 20-й пехотный полк уничтожил около 550 духов и теперь носит на знамени 4 лычки).
__________________
Пойду в военкомат метнусь, они сказали чё то важное будит, потом отпишусь.
27.04.2011
Предмет Состояние
CoD Пройдено
Space marine Пройдено
Армия Пройдено
27.04.2012
CHекист вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.01.2010, 11:07   #3589
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CHекист Посмотреть сообщение
Люди, у меня в Москве дефицит продовольствия, все фермы развил до максимума и выучил уже все технологии а всё ровно не помогает, подскажите чё делать?
советую наладить как можно больше торговых связей и построить торговые порты возле ключевых городов.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.01.2010, 19:44   #3590
Опытный игрок
 
Аватар для CHекист
 
Регистрация: 22.09.2007
Сообщений: 1,015
Репутация: 235 [+/-]
farik6860,
Да под завязку, уже стран не осталось с которыми Я не торгую). Хотя ты навёл меня на мысль, а если послать "Индийцев" в торговые регионы за едой).

А сколько занимает 1 ход, как раньше пол года, а то Я чёто понять не могу?
__________________
Пойду в военкомат метнусь, они сказали чё то важное будит, потом отпишусь.
27.04.2011
Предмет Состояние
CoD Пройдено
Space marine Пройдено
Армия Пройдено
27.04.2012

Последний раз редактировалось CHекист; 27.01.2010 в 01:10.
CHекист вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.01.2010, 11:27   #3591
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CHекист Посмотреть сообщение
А сколько занимает 1 ход, как раньше пол года, а то Я чёто понять не могу?
да, 1 ход=полгода. Чередуются лето и зима.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.01.2010, 01:51   #3592
Опытный игрок
 
Аватар для CHекист
 
Регистрация: 22.09.2007
Сообщений: 1,015
Репутация: 235 [+/-]
farik6860,
Цитата:
да, 1 ход=полгода. Чередуются лето и зима.
Не хило, за пол года поход Наполеона на Москву успел начаться и закончится.
У турецкой мелочи типа галер урон 200 едениц, а как он считается? Вроди они по мне попадают а повреждения кораблей нормальные? В сейвах было весна осень, Я подумал что разрабы наконец допёрли сделать 4 хода на год(.

Сёдня заметил интересный баг, мятежные гаубичные расчёты сбежали но потом передумали, и каждый боец стал стрелять как 1 гаубица))))).

Ненавижу пиратов Карибского моря! Против батальона линейной пехоты, батальона казаков, батареи лёгких конных орудий и генерала они выставили 4 батальона ближнего боя и генерала. Сначала пытался взять их за счёт стойкости, не хрена, по 2 батальона наваливается на казаков и пехоту, вроде незначительно побеждаю а кол-во казаков сокращается как секунды на таймере бомбы. Короче открытый бой проиграл с треском. Загрузился, нашел 2 домика, посадил туда казаков и пехоту, генерала за дома завёл, пушки рядом поставил чтоб потрепать врага. Идут, один батальон на генерала другой на артиллерию, 2 оставшихся обходят с лева, генерал рядом. Пакую артиллерию и увожу, батальон высланый за ней растерялся попал под огонь из дома, хорошо. Тот что за генералом так за ним и идёт, генерал отходит они за ним, тоже под ружейный огонь попали, хорошо. И тут выныривают 2 батальона что с лева обходили, 1 заходит к казакам и они начинают таять, потом второй подключился, казаки драпанули с большими потерями, плохо. Щяс примутся за линейную пехоту во втором доме и мне хана. Но компютер страшно ступил, за место того чтоб добить основные силы он ломанулся за артиллерией, которую Я развернул что пехоту в доме прикрыть. 2 батальона за ней, один за генералом ещё 1 дом пошел штурмовать. Я собрал артиллерию и бежать, пираты за ней, их генерал остался в чистом поле 1. А мой водит за собой батальон врага, встречный бой, генерал врага оказался послабей моего но не побежал, зато батальон штурмующий дом отвлёкся на защиту своего генерала, и был помят ружейным огнём, после чего драпанул. Генерал врага остался на поле, под огнём освободившихся пехотинцев, 3 батальона преследуют мою артиллерию и генерала, не плохо. Вожу пиратов вокруг дома с пехотой, они несут потери, но превосходство в числе всё ещё за ними. Вражеский генерал и 3 оставшихся охраника начали убиегать, хорошо. Один из батальонов пиратов очканул, хорошо. Другой батальон пошел на штурм дома, плохо. В ближнем бою пехота оказалась не столь эффективна как в случае с душманами, плохо, очень плохо. Численность сокращается вроде поровну, но пирату всё же дохнут быстрей, фууууу). Моих пехотинцев остаётся 56 когда пираты бегут, могло быть и лучше. У пиратов остаётся 2 батальона, один нацелился на генерала второй мечится под огнём пехоты. Разварачиваю артиллерию, картечь, за 10 метров до батальона генерала пиратов накрывает, они начинают метатся, генерал атакует, без успешно, пираты пришли в себя, отступаю, снова картечь, пираты бегут, зато с другой стороны один из ранее сбежавших батальонов пиратов вернулся и теперь движется в сторону дома, их около 100, пехотинцев 50, плохо. По пути они нарываются на бегающий в нерешительности батальон своих и получают из ружий в гла, оба батальона сломлены и отступают, ПОБЕДА!

А вот как их мочить на море Я ХЗ. В Карибском море у них было 5 галеонов это ОЙ КАК МНОГО. У меня 1 линейный корабль 2 уровня адмиральский и 5 мелочёвкой. При отступлении флот тонул. Принял бой чтоб забрать как можно больше врагов с собой. По началу всё шло нормально, встал с подветренной стороны, пока галеоны дошли Я их потрепал, потом мощь дала о себе знать. 3 корабля выбросили белый флаг, 1 пиратский флейт тоже решил сдаться. Пытаюсь прорватся к ним на флагмане, и тут адмирал трусит и Линкор второго уровня с адмиралом выбрасывает белый флаг имея в наличии ещё половин личного состава и пушек (даже побольше половины). Пираты отвлеклись на шебеку, единственное судно что у меня осталось, и едва не нагнали её, хотя помошник сказал что это очень быстроходное судно. Вдруг один бриг ожил, Я отправил его к адмиралу чтоб попробывать переубедить сдаваться, а он взял и на пол пути тупо затанул(. Теперь у пиратов уже 10 галеонов и 1 линкор второго уровня во флоте (+ какая-то мелочёвка).
__________________
Пойду в военкомат метнусь, они сказали чё то важное будит, потом отпишусь.
27.04.2011
Предмет Состояние
CoD Пройдено
Space marine Пройдено
Армия Пройдено
27.04.2012
CHекист вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.01.2010, 10:36   #3593
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CHекист Посмотреть сообщение
В сейвах было весна осень, Я подумал что разрабы наконец допёрли сделать 4 хода на год
так можно сделать если поставить мод (посмотри в соотв. теме) который делает соотношение 1 год=4 хода.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.01.2010, 11:15   #3594
Опытный игрок
 
Аватар для YA kek$
 
Регистрация: 09.01.2010
Адрес: с.Красногвардейское
Сообщений: 1,028
Репутация: 214 [+/-]
Цитата:
Сообщение от farik6860 Посмотреть сообщение
который делает соотношение 1 год=4 хода.
Так компания и так очень много занимает времени а если ещё и этот мод поставить то вообще будеш проходить целую "вечность"!
__________________
Ушёл играть в WoW и не вернулся.. (с)
Все лгут! (с)
Stalker,Fallout rules!
YA kek$ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.01.2010, 11:40   #3595
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
YA kek$, ну не вечность, а просто в 2 раза дольше.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.01.2010, 00:48   #3596
целуюсь в щечку
 
Аватар для volchonok
 
Регистрация: 13.05.2007
Адрес: Эстония
Сообщений: 2,308
Репутация: 353 [+/-]
YA kek$,
Мне наоборот понравилось играть 1год=4хода. Неделю где-то потратил на прхождение до 1760 года. Успел захватить Россией пол-мира и надоело.
__________________
ПК -MSI B150 gaming m3, i7 6700, GTX 1070 8gb, 16gb ddr4
Ноутбук - Lenovo y50
Смартфон - htc one
volchonok вне форума  
Отправить сообщение для volchonok с помощью MSN Ответить с цитированием
Старый 30.01.2010, 22:47   #3597
Опытный игрок
 
Аватар для YA kek$
 
Регистрация: 09.01.2010
Адрес: с.Красногвардейское
Сообщений: 1,028
Репутация: 214 [+/-]
Smile

Цитата:
Сообщение от volchonok Посмотреть сообщение
Успел захватить Россией пол-мира и надоело.
Вот по этому лучше оставить время стандартным!Лучше захватить пол мира и без всяких
Цитата:
Сообщение от volchonok Посмотреть сообщение
надоело.
закончить компанию!
__________________
Ушёл играть в WoW и не вернулся.. (с)
Все лгут! (с)
Stalker,Fallout rules!
YA kek$ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.01.2010, 11:46   #3598
целуюсь в щечку
 
Аватар для volchonok
 
Регистрация: 13.05.2007
Адрес: Эстония
Сообщений: 2,308
Репутация: 353 [+/-]
YA kek$,
Просто я играл на среднем. На тяжёлом не хватило бы обычного количества ходов.
__________________
ПК -MSI B150 gaming m3, i7 6700, GTX 1070 8gb, 16gb ddr4
Ноутбук - Lenovo y50
Смартфон - htc one

Последний раз редактировалось volchonok; 31.01.2010 в 14:01.
volchonok вне форума  
Отправить сообщение для volchonok с помощью MSN Ответить с цитированием
Старый 31.01.2010, 17:22   #3599
Опытный игрок
 
Аватар для YA kek$
 
Регистрация: 09.01.2010
Адрес: с.Красногвардейское
Сообщений: 1,028
Репутация: 214 [+/-]
Цитата:
Сообщение от volchonok Посмотреть сообщение
На тяжёлом не хватило бы обычного количества ходов.
Да на тяжёлом это было бы сделать практически не возможно,хотя если постараться.... .
__________________
Ушёл играть в WoW и не вернулся.. (с)
Все лгут! (с)
Stalker,Fallout rules!
YA kek$ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.01.2010, 17:27   #3600
Юзер
 
Аватар для Valkirial
 
Регистрация: 09.07.2009
Адрес: СССР
Сообщений: 380
Репутация: 84 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CHекист Посмотреть сообщение
А вот как их мочить на море Я ХЗ.
В бою против тяжёлых кораблей хороши фрегаты. Их скорость и маневренность позволяют наносить быстрые и сокрушительные удары по врагу книппелями (рвать паруса, лишая корабль хода) и уходить с линии огня. А когда враг будет обездвижен - покончить с ним - дело техники. Кстати топить эти суда совсем не обяхательно. Достаточно занять позицию поблизости от неприятеля, но в мёртвой зоне (где его пушки вас не достанут) и дать несколько залпов. Команда выкинет белый флаг. (Иногда пара залпов картечью ускоряет процесс капитуляции).
Valkirial вне форума  
Отправить сообщение для Valkirial с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 15:42.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования