![]() |
#1 | ||
Папа Фримен
Регистрация: 27.06.2008
Сообщений: 3,163
Репутация: 411
|
![]() ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума ![]()
Системные требования: Минимальные системные требования: √ OS: Windows 7 / Windows Vista / Windows XP √ CPU: Двухъядерный процессор с частотой 2.0 GHz √ VIDEO: Серия NVIDIA GeForce 6 / ATI Radeon 1300XT √ RAM: Оперативная память: 2 GB √ HDD: 10 гигабайт свободного места на жестком диске Информация об игре: Fallout: New Vegas — ролевая игра, разработанная студией Obsidian Entertainment. Хотя New Vegas не является прямым продолжением Fallout 3, она использует тот же игровой движок Gamebryo и сильно напоминает Fallout 3 по геймплею. В отличие от Fallout 3, созданием New Vegas занимались разработчики предыдущих частей Fallout из бывшей Black Isle Studios, в том числе Джош Сойер в качестве директора проекта и Крис Авеллон в качестве главного дизайнера. Действие игры происходит в 2280 году в Нью-Вегасе — бывшем Лас-Вегасе, сумевшем благополучно пережить Великую войну и последующие тёмные века. Борьбу за этот оазис среди бесплодных пустынь ведут три группировки: местная мафия, НКР и Легион Цезаря. Главный герой — курьер, не имеющий никакого отношения к Убежищам. При доставке очередной посылки в окрестности Нью-Вегаса он получает пулю в голову. Курьер выживает, но ему приходится начать жизнь с чистого листа. Игра вышла 19 октября 2010 года в США и 22 октября 2010 года в России. Дополнения: Скрытый текст: ![]() Последний раз редактировалось PROaRT; 24.07.2012 в 18:29. |
||
![]() |
|
![]() |
#341 | ||
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1056
|
Теоритечиески представить можно : P А для начала пускай хотябы сделают что-то поболее 10 "рукотворных" анимаций на всех персонажей : )
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. |
||
![]() |
|
![]() |
#342 | ||
Новичок
Регистрация: 14.12.2007
Адрес: Route 66
Сообщений: 75
Репутация: 18
|
Кстати анимация привидения оружия в боевое положение, так же как и логика ношения оружия в походном положении тоже не совсем понятна.
__________________
Жизнь проста - газ в пол и не смотри назад |
||
![]() |
|
![]() |
#343 | ||
Игроман
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Аусвенцим
Сообщений: 2,246
Репутация: 384
|
Crush test dummy с пластимассово-керамическими костьми и баллистическим гелем в качестве "плоти" - проверенный вариант.
__________________
Глупо надеяться совершить что-то глобальное, например установить мир во всем мире, устроить счастье для всех, но каждый может сделать какое-нибудь маленькое дело, благодаря которому мир станет хоть чуточку лучше. К примеру, застрелить кого-нибудь. |
||
![]() |
|
![]() |
#344 | ||
Заблокирован
Регистрация: 12.03.2010
Адрес: Штат Оклахома
Сообщений: 59
Репутация: -14
Предупреждения: 400
|
Я думаю фанаты Фаллаутам не главное , как будет шевелить бровями тот или иной обьект. Нам нужна атмосфера.
|
||
![]() |
|
![]() |
#345 | ||
Игроман
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Аусвенцим
Сообщений: 2,246
Репутация: 384
|
Атмосфера - штука хрупкая. Если в изометрических фолаутах анимация не вызывала чуства "искуственнсти", потому что при росте персонажей в 50 пикселей это не сильно заметно, то неестественные движения и абсурдня физика в трехмерном фолауте могут серьезно испорить ощущения - вроде того, как от выстрела из какого-то пистолета через VATS бегущий навстречу кротокрыс (20-40 кг) не только останавливался, но и отлетал на три метра в сиреневую даль...
__________________
Глупо надеяться совершить что-то глобальное, например установить мир во всем мире, устроить счастье для всех, но каждый может сделать какое-нибудь маленькое дело, благодаря которому мир станет хоть чуточку лучше. К примеру, застрелить кого-нибудь. Последний раз редактировалось Doctor M; 13.03.2010 в 01:25. |
||
![]() |
|
![]() |
#346 | ||
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1056
|
Abraham J S,
Цитата:
Цитата:
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. |
||
![]() |
|
![]() |
#347 | ||
Игрок
Регистрация: 25.10.2009
Адрес: Краснодар
Сообщений: 812
Репутация: 147
|
Интересно посмотреть на анимацию, когда кого-нибудь на машине сбиваешь(если можно)
__________________
"Помогать людям можно разными способами. Можно лечить пациентов, а можно казнить негодяев" - Мордин Солус, МЕ2 "Commander Shepard is what happens when Duke Nukem and Chuck Norris have a baby." - Комментарий с Youtube |
||
![]() |
|
![]() |
#348 | ||
Новичок
Регистрация: 23.01.2010
Адрес: Где то на луне
Сообщений: 1
Репутация: 0
|
Трейлеры Fallout 3 и Fallout New Vegas дико похожи.
Начинается всё с того что включается джаз. Потом камера начинает удаляться и мы видим весь постапокалипстический мир. И в конце мы видим человека который смотрит на всё это постапокалипстическое чудо и поворачевается к нам. |
||
![]() |
|
![]() |
#350 | ||
Игроман
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Аусвенцим
Сообщений: 2,246
Репутация: 384
|
Это называется "преемственность".
__________________
Глупо надеяться совершить что-то глобальное, например установить мир во всем мире, устроить счастье для всех, но каждый может сделать какое-нибудь маленькое дело, благодаря которому мир станет хоть чуточку лучше. К примеру, застрелить кого-нибудь. |
||
![]() |
|
![]() |
#351 | ||
Юзер
Регистрация: 09.02.2010
Адрес: Волгодонск
Сообщений: 228
Репутация: 50
|
Надеюсь они постараются со свободой в перемещении, что бы было где побродить, что нибудь найти интересное, и сделают постепенное усложнение игрового процесса, а не как в F3, где пока не поставишь патч на новых мобов то ты сильно н е напрягаешься
|
||
![]() |
|
![]() |
#352 | ||
Игроман
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Аусвенцим
Сообщений: 2,246
Репутация: 384
|
Обещают меньше "уровневости", т.е. если ты недостаточно прокачан, в "суровых" локациях тебя сожрут за полминуты, и не спросят откуда.
__________________
Глупо надеяться совершить что-то глобальное, например установить мир во всем мире, устроить счастье для всех, но каждый может сделать какое-нибудь маленькое дело, благодаря которому мир станет хоть чуточку лучше. К примеру, застрелить кого-нибудь. |
||
![]() |
|
![]() |
#353 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 16.10.2009
Адрес: Дальний Восток
Сообщений: 1,778
Репутация: 300
|
Doctor M,
всмсл?Т.Е. если я первым уровнем попрусь куданибудь в центр карты меня там сьедят и ничего я с этим неподелаю?или можно будет путем механической работы не привышающей 2 джоуля и прячясь за укрытия всех убить,но убиваться они будут долго?
__________________
[vk.com ID] (artyom.baranov) [Skype ID] (jiaivier2) [Origin ID] (quiet_mastermlnd) [Steam ID] (don939) [PSN ID] (great_donny) [Uplay ID] (QuietMastermind) |
||
![]() |
|
![]() |
#354 | ||
Игрок
Регистрация: 25.10.2009
Адрес: Краснодар
Сообщений: 812
Репутация: 147
|
Цитата:
__________________
"Помогать людям можно разными способами. Можно лечить пациентов, а можно казнить негодяев" - Мордин Солус, МЕ2 "Commander Shepard is what happens when Duke Nukem and Chuck Norris have a baby." - Комментарий с Youtube |
||
![]() |
|
![]() |
#355 | ||
Игроман
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Аусвенцим
Сообщений: 2,246
Репутация: 384
|
JIaIvIer, скажем, ты пробовал на 6-м уровне в оригинальном фолауте пробежаться по убежищу когтей смерти? Это и есть "неуровневая зона", где когти водятся независимо от твоего уровня. А если взять, для примера радио "Новости Галактики", то там сила всех супермутантов (и братьев стали тоже) зависит от твоего уровня - и подобная в F3 в 90% локаций. В FNV же монстры не будут подстраиваться под твой уровень, и сли ты пойдешь, допустим, на свалку, облюбованную nightkinами, на 4-м уровне, то шансов убить их у тебя будет довольно мало - они-то будут уровня 15-го, и здоровья дофига и убивать тебя будут в полтора удара. Конечно, никто не отменяет снайперствование (хотя на 4-м-то уровне у тебя прицел снайперки будет болтаться как незнаючто) и перебежки между укрытиями, но это скорее мазохизм чем игра.
__________________
Глупо надеяться совершить что-то глобальное, например установить мир во всем мире, устроить счастье для всех, но каждый может сделать какое-нибудь маленькое дело, благодаря которому мир станет хоть чуточку лучше. К примеру, застрелить кого-нибудь. |
||
![]() |
|
![]() |
#356 | ||
Sandman
Регистрация: 08.02.2008
Адрес: дома
Сообщений: 3,168
Репутация: 600
|
Цитата:
Цитата:
__________________
Попав под дождь, ты можешь извлечь из этого полезный урок. Если дождь начинается неожиданно, ты не хочешь намокнуть и поэтому бежишь по улице к своему дому. Но, добежав до дома, ты замечаешь, что все равно промок. Если же ты с самого начала решишь не ускорять шаг, ты промокнешь, но зато не будешь суетиться. Так же нужно действовать в других схожих обстоятельствах. |
||
![]() |
|
![]() |
#357 | ||
tu-tu-ruu~
Регистрация: 23.12.2008
Сообщений: 2,759
Репутация: 871
|
Цитата:
Добавлено через 1 минуту Цитата:
Последний раз редактировалось rasinger; 16.03.2010 в 14:38. Причина: Добавлено сообщение |
||
![]() |
|
![]() |
|
|