![]() |
#1 | ||
Black Edition
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708
|
Command & Conquer 4: Tiberian Twilight - обсуждение
Command & Conquer 4 : Tiberian Twilight ![]() (официальная обложка) "Command & Conquer 4 : Tiberian Twilight станет заключительной игрой в серии Тибериума". Официальное название игры в России «Command & Conquer 4: Эпилог» Разработчик: EA Los Angeles. Издатель: Electronic Arts. Издатель в России: EA Russia Локализатор: EA Russia Платформа: PC. Дата выхода: 19 Марта 2010 Сайт игры: ссылка. Сюжет Сюжет Command & Conquer 4 повествует о событиях, случившихся после Command & Conquer 3: Tiberium Wars. На дворе 2062 год, и человечество стоит на грани исчезновения - всего шесть лет осталось до того, как кристаллы тиберия покроют всю поверхность планеты. В этих условиях когда-то непримиримые враги Global Defense Initiative (GDI) и Brotherhood of Nod обнаруживают, что борются, по сути, за одно и то же - за выживание человечества. Невероятно, но факт: таинственный лидер Brotherhood of Nod, Кейн, покидает убежище и направляется в штаб-квартиру GDI. Что он планирует предпринять в самом сердце еще недавно враждебной организации? Command & Conquer 4, заключительная серия саги, даст ответы на вопросы, так волнующие поклонников мира тиберия: что случится с GDI, Братством, Землей и каковы же, в конце концов, мотивы поступков самого Кейна?
особенности игры
Скриншоты ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Ролики
Factions GDI & Nod GDI MCV Mk VII | Nod MCV Mk VII GDI Hunter | Nod Flame Tank GDI Sandstorm | Nod Salamander GDI Mastodon | Nod Cyborg Commando Sandstorm MLRS | Stealth Tank
__________________
♥ Twisted Metal * "we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe * ♥ EA Victory Games - RIP ( * BF4 addicted 【ツ】Premium User ♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`
♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ Последний раз редактировалось 0rca; 14.03.2010 в 03:31. |
||
![]() |
|
![]() |
#341 | ||
Юзер
Регистрация: 25.02.2008
Сообщений: 471
Репутация: 60
|
|
||
![]() |
|
![]() |
#342 | ||
Игрок
Регистрация: 14.01.2006
Адрес: St-Petersburg
Сообщений: 716
Репутация: 263
|
Цитата:
|
||
![]() |
|
![]() |
#344 | ||
Black Edition
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708
|
Если бы такое можно было реализовать в CNC
я думаю что это похоже на сильно улучшеную карту из TD , хотя это уже больше похоже на ММО Карта
__________________
♥ Twisted Metal * "we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe * ♥ EA Victory Games - RIP ( * BF4 addicted 【ツ】Premium User ♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`
♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ |
||
![]() |
|
![]() |
#345 | ||
Юзер
Регистрация: 25.02.2008
Сообщений: 471
Репутация: 60
|
|||
![]() |
|
![]() |
#346 | ||
Игрок
Регистрация: 14.01.2006
Адрес: St-Petersburg
Сообщений: 716
Репутация: 263
|
Цитата:
Во-вторых, выучи основы русского языка. В-тратьих, почитай что такое война, потому что это не только автоматик и танчик. |
||
![]() |
|
![]() |
#347 | ||
Юзер
Регистрация: 25.02.2008
Сообщений: 471
Репутация: 60
|
ну если просто карту такую сделать дело плёвое дело.
Добавлено через 6 минут дабы не флудить прокомментирую только третье. Причём тут война и её определение. Мы говорим про целесообразность создания летающих баз в C&C сточки зрения реализма а не бреда (пусть и благостного) как в Ред Алерте. Ты должен понимать что в военных кругах и конструкторских бюро работают люди умнее нас в плане военной технике и они за прошедшие 70 лет не стали и не станут использовать дирижабли в бою. Последний раз редактировалось Talualki; 02.08.2009 в 16:41. Причина: Добавлено сообщение |
||
![]() |
|
![]() |
#348 | ||
Black Edition
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708
|
Сделать можно,этого не сложно,но другое дело что ее реализация должна быть чем то подкреплена,не просто на нее смотреть,слишком много городов и объектов,все это должно просматриватся и меть отношение к сюжету,а это уже очень сложно,а не просто перевести стрелочку и на неё нажать как в TD и TS
__________________
♥ Twisted Metal * "we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe * ♥ EA Victory Games - RIP ( * BF4 addicted 【ツ】Premium User ♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`
♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ |
||
![]() |
|
![]() |
#349 | ||
Гейммастер
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: unknow
Сообщений: 9,072
Репутация: 634
|
Цитата:
Авиация вооруженная только ракетами, орки, автоматчики способные прибить танк, танковые раши, все это реализмом не является. C&C никогда не была реалистичной. Про Кодиак из TS ты похоже забыл. Вполне себе была летающая база.
__________________
Бывший Dart Luke Мечтаю быть модером и всех банить.... Но ведь не дадут ((((( "cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант |
||
![]() |
|
![]() |
#350 | ||
Black Edition
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708
|
Базой была Филадельфия,Кодиак был командным пунктом и грубого говоря оттуда мы управляли(наши глаза на поле сражения)войсками
в CNC 4 летающей базой будет GST
__________________
♥ Twisted Metal * "we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe * ♥ EA Victory Games - RIP ( * BF4 addicted 【ツ】Premium User ♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`
♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ Последний раз редактировалось 0rca; 02.08.2009 в 17:36. |
||
![]() |
|
![]() |
#353 | ||
Игрок
Регистрация: 14.01.2006
Адрес: St-Petersburg
Сообщений: 716
Репутация: 263
|
Цитата:
2) Дирижабли отлично могут использоватся как супер-тяжелые грузоподъемники. Те же бомбардировщики используются под прикрытием истребителей или штурмовиков ![]() 3) Я сам работаю на оборонку и слышал о не менее интересных проектах ![]() |
||
![]() |
|
![]() |
#354 | ||
Гейммастер
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: unknow
Сообщений: 9,072
Репутация: 634
|
0rca, Ну не база, а командный центр. Суть от этого не поменялась.
Скрытый текст:
__________________
Бывший Dart Luke Мечтаю быть модером и всех банить.... Но ведь не дадут ((((( "cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант Последний раз редактировалось Mad-Dan; 02.08.2009 в 18:31. |
||
![]() |
|
![]() |
#355 | ||
Юзер
Регистрация: 25.02.2008
Сообщений: 471
Репутация: 60
|
командным центром может быть и туалет типа сортир.
скажу лишь то что вы тупо читаете и воспринимаете то что вам хочется тем самым меняя смысл моих слов. |
||
![]() |
|
![]() |
#356 | ||
Заблокирован
Регистрация: 15.06.2009
Адрес: Метро ВДНХ
Сообщений: 307
Репутация: 58
Предупреждения: 400
|
А вот еще новость взял с сайта cnc3.ru
Шведский PC Gamer рассказал сообществу, что им известно о грядущем Command & Conquer 4. - Система сбора ресурсов пока до конца не определена, но никакого сбора харвесторами не будет. - Работа над C&C4 началась после Tiberium Wars. - Новая динамическая система, называемая "Стратегическое окружение", позволяет поддерживать веселый и динамичный геймплей независимо от вашего уровня игры. - Сэмюэль Басс (Samuel Bass) говорит о том, что старая система онлайна была достаточно сложной и нагроможденной. В C&C4 буден новое упрощенное окошко мультиплеера с большими возможностями и постоянным окном чата. - Игрок будет участником FMV видеовставок. Камера будет "из глаз" героя, трястись, когда он бежит, поворачиваться, и т.п. - Компания будет немного тяжелее, чтобы сделать ее прохождение интересным и незабываемым. - Они хотят снизить системные требования (в стиле Blizzard). |
||
![]() |
|
![]() |
#358 | ||
Заблокирован
Регистрация: 15.06.2009
Адрес: Метро ВДНХ
Сообщений: 307
Репутация: 58
Предупреждения: 400
|
Помоему просто там надо вышки какие-то строить для добычи ресурсов
|
||
![]() |
|
![]() |
#359 | ||
Юзер
Регистрация: 28.02.2009
Адрес: Астрал.
Сообщений: 348
Репутация: 279
|
Просто Игрок, ты чего, этож фишка всей серии.Убрать харвестеры - я в шоке.EA убила серию.
__________________
http://www.lastfm.ru/user/Foxdie93 Последний раз редактировалось Foxdie; 04.08.2009 в 12:45. Причина: Добавлено сообщение |
||
![]() |
|
![]() |
|
|