Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Форумная мафия Маленькая большая игра

Закрытая тема
 
Опции темы
Старый 25.05.2009, 00:00   #1
Игрок
 
Аватар для Чёрный Плащ
 
Регистрация: 04.03.2007
Сообщений: 715
Репутация: 229 [+/-]
Post [Архив] Death Note: Схватка


СХВАТКА
ФИНАЛ

Правила
Скрытый текст:
Начало
Человек прогуливался по Гайд-парку. На улице стояла удивительно солнечная и теплая погода, несмотря на многочисленные лужи и постоянно шелестящими от капель листьями. Ненастье сменилось на солнце, и сегодня в воскресенье, Лондон был куда более оживлен. Но это была тихая часть парка: его окружали только деревья и еще пару неизвестных. Впрочем, и они скоро ушли по своим делам.
Покой прервал мобильный телефон. На дисплее отобразилось "Номер не определён".
-Алло.
Из динамика послышался сильно искаженный, с электронными оттенками голос:
-Возможно, вы - Кира.
"Кто это? Почему не определился номер?"
-Но это не факт. Вы нужны, что бы помочь следствию по этому делу, хотя и останетесь подозреваемым. Кроме вас, в группу входит 14-16 человек. Вы не имеете права отказаться. Вы не имеете права на разглашение. В ином случае вас немедленно сопроводят в отделение Скотленд-ярда, и мы примем любые меры.
Человек успокоил дыхание. "Полиция? Слежка? Теперь ясно..."
-Вы были в контакте с Домиником Оулом. Он был Кирой, до недавнего времени. Предположительно тетрадь была передана одному из вашей группы. Если вы не Кира, ваша помощь будет нужна.
Пауза.
-Меня зовите S. Встретимся в номере отеля Mandarin Oriental завтра утром.
Раздались гудки.
"S, я выиграю эту схватку. До твоего приговора осталось немного времени".
Введение, или "О чем игра?" вкратце
Эта игра - переделка великой "Мафии" под многим известное аниме и мангу Death Note. Итак, о чем же она?
Суть осталась та же, что и в оригинале (в Мафии то есть). Есть игроки, каждый из них тайно получает свою роль. «Плохих» заведомо меньше хороших, но они периодически кого-то убивают и знают друг друга. А учитывая полную анонимность в игре, то загадка "кто есть кто" становиться первоочередной - ведь каждую ночь кто-то умирает. Но для этого есть голосование, где каждый день решают, "кто плохой, а кто хороший" и казнят первого (если угадали). Цель - уничтожить противоположную роли группировку.
Если по сюжету, то есть 4 группировки - детектив S, загадочный убийца Кира, полиция, мафия и одиночки. У каждого - свои цели, которые так или иначе сходятся на уничтожении противников всеми доступными средствами: от убийств до убеждения других игроков в том, что нужный человек - враг и его стоит казнить на голосовании.
На деле всё куда сложнее, однако рекомендую прочитать статью на вики (ссылка выше) или пока что забить на это.
Если говорить по деловому, то я предлагаю вам заключить сделку с игрой и мною как ведущим. Вы получите:
Сюжет. Противостояние S и Киры в условиях постоянного напряжения... Вы можете теперь почувствовать себя на месте героев аниме или хотя бы изобразить из себя Шерлока Холмса.
Битва. Если не лениться, то игра даст вам большое удовольствие от самой битвы. Вам, например, приходилось когда-нибудь откровенно врать другому игроку и убеждать его «истине», при это понимая, что единственная ошибка ведет к полному провалу? Поверьте, это на нервы давит сильно - ведь играют такие же живые люди.
От вас же потребуется:
Время. Игра отнимает его в большом количестве, так что подумайте. Начнётся игра 21 июня.
Голова и её внутренности. Без этого игра станет скучной и унылой и для вас, и для окружающих.
Творческие способности. Умение создать хорошего персонажа и красиво воплотить в жизнь свой Хитрый План... Без этого сделать игру интересной невозможно. Если вас устраивает унылость – то мы с вами имеем разные взгляды.
Если вас это не прельщает, можете спокойно идти лесом.
Если вам это интересно, то, пожалуй, неплохо и посерьезнее заняться правилами.
Правила игры
1. Общие цели
В игру входят 15-17 человек. Каждому из них анонимно присваиваются статусы (иногда называемые ролями или «картами»), которые определяют так и способности, так и частично цели игрока. Со списком статусов ознакомимся чуть позже.
Каждый день "группа по поимке Киры" (возможно, и даже вы в том числе) голосует за наиболее подозрительного в злодеяниях (все это официально организовал S с полицией, т.е. заведуют здесь "добрые"). За кого большинство голосов - тот и переходит либо в камеру принудительного заключение, либо на место казни. Ночью (после 19:30 по Москве и до 9 часов утра) происходят убийства со стороны "злых", и утром все узнают так и статусы приговоренного на собрании, так и статусы убитых.
Соль в том, что все статусы знаю только я, и подтвердить их никак нельзя. Поэтому самые популярные орудия - это убеждение и вранье. Днем, как правило, все выдают себя за "добрых", а на деле думают, кого же пристрелить сегодня ночью и как свести подозрения с себя. Тем же страдают защитники "добра" - убедить простых жителей (статусы будут ниже) в том, что Вася - мафиози и его надо сегодня его посадить голосованием, не работает (ведь с тем же заявлением может прийти кто угодно).
Поэтому выяснение настоящих статусов игроков - первоочередная задача для каждого. А в борьбе все средства хороши.
В итоге выигрывает тот, кто успел узнать больше и убрать всех конкурентов наиболее выгодным для себя образом.
2. Статусы
Список статусов
S
Главный персонаж в этом деле. Именно он когда-то предложил план по поимке Киры, и несмотря на неудачи, готов довести его до конца. Но никто не знает, существует ли он вообще - единственное свидетельство его деятельности заключается в ноутбуке, откуда он дает распоряжения и следит за ходом дела.
Кира
Владелец "Тетради Смерти", использующий её в своих целях. О тетради известно мало - её прежний владелец Бог Смерти, которого видит только Кира, и что она убивает любого записанного в ней, если при этом известно его лицо и настоящее имя. В целях безопасности всем даны псевдонимы, и поэтому наиболее быстрый способ узнать настоящее имя - посмотреть в общедоступных протоколах на арест или казнь.
Цели Киры пока что неизвестны, как и его мотивы.
Полицейский
Представитель правопорядка, находящийся лично среди подозреваемых. Помимо главной цели - поимки Киры - ему так же важно найти членов мафиозных группировок. Может утром проверить статус любого или организовать ловушку на ночь для поимки "гостей". Также он частично контролирует поступающую в СМИ информацию по делу и сразу же узнает о гибели участников дела.
Мафия
Как и раньше, среди подозреваемых есть члены крупных преступных группировок. Ведь Тетрадь Смерти идеальный инструмент для их целей, и лучшего момента для её поиска не отыскать. При необходимости ночью убивают одного любого игрока своими силами, а также могут дополнительно договориться с киллером (один раз за игру).
Детектив
Частный сыщик, также попавший в круг подозреваемых. Для достижения целей может либо провести обыск в доме, либо пристрелить (однако убить более одного человека за две ночи он не способен). Однако наиболее ценен своей особенностью: он в любом случае узнает при обыске об Тетрадь Смерти.
Журналист
Деятель прессы. Раз в день может сравнить статус двух выбранных людей на схожесть или различие. Так же курирует часть статей в известной газете.
Простые люди
Все остальные участники процесса. Большинство из них обладают своими способностями, но узнать о них заранее невозможно, как и их цели - у каждого в голове свои тараканы.
3. Скрытые способности
Для тех, кто не догадался: почти у всех есть свои скрытые способности. Эти способности никак не прописаны в правилах, но они есть. Их использование требует тонкости, зато можно добиться внезапного поворота событий и всеобщего удивления.
Краткий совет: читайте правила. А лучше - законспектируйте и держите во время игры при себе. Только они дадут вам основу для того, что бы узнать (или даже предсказать) способности врага. А знание способностей - залог победы. Если в правилах вы не ориентируетесь, то всю игру будете бродить как в ёжик тумане.
4. Голосование
Голосование проходит только днём (напомню, что это с 9:00 до 19:30 мск). Любой, кто проголосует ночью (или решит зайти в место голосования) будет немедленно направлен в специальную камеру. Чем она отличается от обычной - можете узнать на своей шкуре, если есть желание.
В целом, голосование проходит так:
1) Кто-то голосует;
2) Кто-то поддерживает, кто-то предлагает другую кандидатуру;
3) Тюрьма или электрический стул тому, кто набрал больше голосов.
Помимо указания личности того, кого вы обвиняете, следует так же указать две вещи.
а) Тюрьма или казнь. В тюрьме человека могут удерживать не более двух суток, при этом он не умирает (естественно, что и использовать свои способности он при "небе в клеточку" не в силах). При казне его немедленно уничтожают с последующим узнаванием статуса. Отмечу, что при казни шанс узнавания настоящего статуса более высок.
б) Доказательства. Они бывают трёх уровней.
А - неопровержимые, логически верные, опирающиеся на общеизвестные данные и при котором обвиняется только один-единственный человек. Это доказательство высшего уровня. С его помощью полицейский может немедленно получить ордер на арест и тут же посадить в тюрьму подозреваемого.
B - доказательства "среднего уровня", которые засчитываются, но не дают никаких плюсов. Требование - логика, опираться на общеизвестные данные (можно использовать узкоизвестные данные вроде проверки карт, но вы всё равно должны будете сказать не "я знаю" а "я знаю, потому что проверил статус"), и по доказательству должно выходить не более 3 (если игроков 12-17), 2 (8-11) и 1 (3-10) подозреваемых. Отмечу, что поддержка доказательства уровня A и B считаются "B" уровнем.
C - доказательства, которые не принимают участия в голосовании. Не подходят под другие классы. Грубо говоря - подходят под каждого пятого, нелогичны, в качестве фактов используют чакры тринадцатой ступени. Эти голоса не принимают участие в голосовании и караются 1 автоматическим голосом за тюрьму на следующий день. Поддержка таких голосов карается так же.
Зачем придуманы такие сложности? Всё просто. Во-первых, не будет "тёмной политики" и массового пробуждения под вечер игры. Во-вторых - так или иначе придется включать мозги. В-третьих - всем, кто заинтересован в обвинении какой-то личности, будет теперь стараться предъявить доказательства как можно раньше и как можно лучше.
Привыкайте думать, в общем.
Можно отказаться от голосования, но только в первые 2 дня игры. И то - вы должны сказать, почему да как. Если вы даже не явились, то будем карать самым строгим способом - трактором "Беларусь".
5. Убийства и другие способности
Тут всё просто. Кого-то убивают, об этом утром сообщается в газете с указанием статуса и способа убийства. Убитый узнаёт о своей смерти немедленно.
Как использовать спецспособности, знают их владельцы. Обычно это "стукни в аську ко мне - и исполним".
Мёртвые молчат и не имеют права писать в теме до конца игры. И прощальных слов не надо - похоронную комиссию распугаете.
6. Отыгрыш ролей
Тяжёлая для многих тема.
Если грубо, отыгрыш заключается в том, что вы выполняете действия своего персонажа. Однако это хмуро, посему скажу так: отыгрыш - это ваши действия в книге под название "Тетрадь Смерти: Схватка". Кто сказал, что это книга? Конечно, никто. Но если вы не дадите себе установку не просто отыгрывать, а творить книгу - то её, конечно же, и не выйдет.
Советы по созданию персонажей:
1) Не занимайте копированием. Это само по себе неприятно, да и неинтересно. Лучше попробуйте создать своего, уникального и (что наиболее важно) интересного персонажа.
2) Не делайте тутти-фрути из своих идеалов. Персонажи, так сделанные, всегда выходят унылыми. Так же это касается некоторых привычек - поверьте, ничего прикольного в барыге, слушающего "раммштайн" нет.
3) Обдумывайте особенности. Не "любит ковырять в носу", а "начал ковырять в носу после того, как узнал о кладе своего дедушки". Причем необязательно говорить это напрямую - можно как бы между прочим заметить по игре, что вам дедушка как-то рассказывал о сокровищах.
4) Не создавайте персонажа намеренно под какую-то роль. Это и неприятно, и сыграет против вас. Вот делали вы специально персонажа под Киру, а стали ЧЖ. И вам обидно, и играть неохота.
5) Оставьте в персонаже какую-то загадку. Причем не "скелетную фабрику в шкафу", а интересную изюминку.
6) После получения роли попытайтесь часть статуса всё же отразить. Если вы просто будете играть дуб - это будет не так интересно, как дуб-мафиоз, который и намеки оставляет как мафиоз! То-то злорадствовать будете...
А теперь - про сам отыгрыш.
Отныне вы не заперты в четырёх стенах. Вы также остаётесь свободным. Т.е. вы вольны сами бродить по Лондону, встречаться где-нибудь в кафе с другими игроками, посещать достопримечательности... Единственное но - раз в день вам придется посещать место собраний для того, что бы лично проголосовать (именно лично - иначе голос не принимается). В остальном связь со штабом осуществляется с помощью мобильного телефона.
Пользуйтесь свободой передвижения. Лондон большой, а вам, возможно, не долго жить осталось...
7. Словоблудия
Опыт предыдущих игр сказался на этой. Кроме того, у меня завёлся "конкурент". Я не мог не написать пару ласковых в проведении прошлых игр, надеясь на то, что ты меня поймешь и согласишься.
Откровение первое: о беспомощный чижах
Все игроки считают, что роль ЧЖ - стыдна и позорна, а роль мафии или Киры - почет и любовь. На самом деле всё зависит от того, как роль готовить. Любой важный персонаж боится умереть - ведь тогда пропадут все его способности, а раскрытая роль вызовет недоверие игроков. После смерти ЧЖ почти ничего не теряет - он становится таким же следователем, как и все остальные. Кроме того, теперь ЧЖ сами думают, кому служить, поэтому эта роль - самая выгодная для тех, кто любит устраивать сюрпризы.
Откровение второе: об правилах
Еще в первой игре, когда общественность узнала о скрытых правилах, меня обвинили в том, что я подыгрывал.
В первой игре я и правда подыгрывал (но не правилами, а другими средствами - всевозможными сделками и предложениями). При этом в конце концов я превратился в некого паука в центре паутины, без которого вся эта цепь фиг куда сдвинется. И это было ужасно скучно для меня.
Теперь я исполнен желанием посмотреть, как игроки без стороннего вмешательства исполняют своё предназначение. Со своей стороны я сделал всё - свободный сюжет, продуманные правила, возможность выбора. Теперь всё в ваших руках. И если игра провалится, у меня не будет сильно болеть совесть. Привыкайте делать движение вокруг себя сами - клоунов для вас я нанимать не буду.
Откровение третье: о скучном флуде
Тут кратко. Если у вас нет желания читать скучный флуд игроков на форуме, что-то придумывать и вообще вести какую-то активность в игре - валите отсюда на трактор "Беларусь". Байбаков и без вас хватает, нефиг игру гадить.
Откровение четвёртое: про не либерального ведущего
Я деспот. Я отбираю игроков, которые, по моему мнению, готовы и хотят играть. Всяких особо оригинальных личностей я убираю, что бы не мешали играть тем, кто желает.
И знайте: то, что в прошлую игру вы сыграли - это не заслуга доброго Эвига. Он прекрасно знал, кого берёт. Людей просто был недостаток. А теперь времени на регистрацию больше, и садить в игру беспомощных марионеток ради числа игроков я не собираюсь.
Откровение пятое: про то, как круто быть ведущим
Ведущий в первую очередь нужен для двух вещей: придумывать правила и следить за их соблюдением. Всё.
Он не испытывает щекотку в нервах из-за интриг, так как ему нет нужды врать. Он не испытывает любопытства к игроку, так как знает все его действия и статус. Он не испытывает историю на себе - многие игроки даже не делятся своим ходом расследования, и он тупо ждет развязки.
Зато если игра провалится, он будет виноват.
Вот так крута эта должность ведущего.
С уважением, Бог смерти в чёрном плаще

Архив

Последний раз редактировалось Чёрный Плащ; 25.06.2009 в 21:12.
Чёрный Плащ вне форума  
Отправить сообщение для Чёрный Плащ с помощью ICQ
Старый 22.06.2009, 14:55   #341
Neutral Evil
 
Аватар для Ewig Custos


 
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: Вне времени
Сообщений: 1,641
Репутация: 841 [+/-]
- Если так, то зачем? Своего придают, если "банда" находится под угрозой уничтожения. И не смотрите на меня так, я это в "Википедии" вычитал. Но вроде никто даже не голосовал. Может, адская грызня? - Арнольд был озадачен.
__________________
Со смертью встречаться – наш вечный удел.
Один из немногих, ты будешь с ней смел.
Ты веришь, ты знаешь, что был недалёк
Светивший в ночи золотой огонёк.
Ewig Custos вне форума  
Отправить сообщение для Ewig Custos с помощью Skype™
Старый 22.06.2009, 14:58   #342
Insomnia
 
Аватар для sоmnus
 
Регистрация: 03.01.2008
Сообщений: 1,080
Репутация: 519 [+/-]
Джон Эндрю посмотрел на Арнольда так, будто Арнольд вычитал это где-то в википедии.
__________________
с тридцати
с каждым днем все больше мест, куда я не вернусь
sоmnus вне форума  
Отправить сообщение для sоmnus с помощью ICQ Отправить сообщение для sоmnus с помощью Skype™
Старый 22.06.2009, 15:00   #343
Neutral Evil
 
Аватар для Ewig Custos


 
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: Вне времени
Сообщений: 1,641
Репутация: 841 [+/-]
- Ась? - Арнольд явно чего-то не понимал во взгляде Джона.
__________________
Со смертью встречаться – наш вечный удел.
Один из немногих, ты будешь с ней смел.
Ты веришь, ты знаешь, что был недалёк
Светивший в ночи золотой огонёк.
Ewig Custos вне форума  
Отправить сообщение для Ewig Custos с помощью Skype™
Старый 22.06.2009, 15:06   #344
Крыса
 
Аватар для Ansilian
 
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 889
Репутация: 173 [+/-]
"Сколько же я проспал?", - это была первая мысль, которая пришла Чарли в голову, как только он проснулся. С трудом встав и напялив очки, Чарли решил проверить почту. Свежая газета не принесла ему приятных эмоций. "Кира никак не угомонится. Я уж подумал, что он решил залечь на дно. А этот парень...Банди Томассон.. знакомое имя. Я же видел его в гостинице...", - размышления о прочитанном действовали на Чарли удручающе. Единственное что его рассмешило в газете - это новость о конце света через 3 дня. Если что-то пойдет не так, то конец света мог наступить гораздо раньше. Но Кира не давал покоя Чарли, и поэтому он решил отправиться в отель.
Метро... Беспорядочное мельтешение людей навевало на Чарли грустные мысли. Но вот нужная остановка и, вскоре, Чарли уже открывал дверь номера.
- Всем привет. Извиняюсь за свое вчерашнее состояние. Сутки не спал из-за работы, - с этими словами Чарли уселся на подоконник.
__________________
И нарекли меня Darth Sanchezum
Двое их всегда, не больше и не меньше. Ученик и Учитель
Ansilian вне форума  
Отправить сообщение для Ansilian с помощью ICQ Отправить сообщение для Ansilian с помощью Skype™
Старый 22.06.2009, 15:07   #345
Новичок
 
Аватар для sapfir08
 
Регистрация: 18.12.2008
Сообщений: 63
Репутация: 56 [+/-]
- Он не обязательно мафиози, сейчас оружие может купить практически каждый.- Белла достала телефон, чтобы посмотреть время.
sapfir08 вне форума  
Отправить сообщение для sapfir08 с помощью ICQ Отправить сообщение для sapfir08 с помощью Skype™
Старый 22.06.2009, 15:08   #346
Кот-Кот
 
Аватар для Grayman
 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: шмадрес
Сообщений: 173
Репутация: 273 [+/-]
Макс смачно зевнул и осмотрел комнату. Поднявшись, он закурил сигарету и пошёл к выходу.
- Скучно тут у вас. - сказал он и добавил по-итальянски - Ancora vederla (ещё увидимся).
Выйдя из отеля, он направился в то самое кафе.
__________________
Son, labels like "good" or "evil" are just words. Words with many possible capitalizations. They're outdated concepts that do nothing but cause conflict.
Grayman вне форума  
Отправить сообщение для Grayman с помощью ICQ Отправить сообщение для Grayman с помощью Skype™
Старый 22.06.2009, 15:08   #347
Neutral Evil
 
Аватар для Ewig Custos


 
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: Вне времени
Сообщений: 1,641
Репутация: 841 [+/-]
- Белла, вы полагаете, и наркотики тоже? - Арнольд пытался уцепиться за каждую ниточку

Добавлено через 49 секунд
Arrivederci! - сказал он Максу.
__________________
Со смертью встречаться – наш вечный удел.
Один из немногих, ты будешь с ней смел.
Ты веришь, ты знаешь, что был недалёк
Светивший в ночи золотой огонёк.

Последний раз редактировалось Ewig Custos; 22.06.2009 в 15:09. Причина: Добавлено сообщение
Ewig Custos вне форума  
Отправить сообщение для Ewig Custos с помощью Skype™
Старый 22.06.2009, 15:13   #348
Новичок
 
Аватар для sapfir08
 
Регистрация: 18.12.2008
Сообщений: 63
Репутация: 56 [+/-]
- Возможно и наркотики, или вы думаете что наркоманом может быть только мафиози?- Ответила Белла.
sapfir08 вне форума  
Отправить сообщение для sapfir08 с помощью ICQ Отправить сообщение для sapfir08 с помощью Skype™
Старый 22.06.2009, 15:14   #349
Игрок
 
Аватар для gamelan
 
Регистрация: 11.10.2008
Сообщений: 798
Репутация: 136 [+/-]
- Наркотики, ровно как и оружие могли подкинуть, kapish? Но, тем не менее, слишком много совпадений. - встрял в разговор Вито.
gamelan вне форума  
Старый 22.06.2009, 15:15   #350
Insomnia
 
Аватар для sоmnus
 
Регистрация: 03.01.2008
Сообщений: 1,080
Репутация: 519 [+/-]
Цитата:
Он не обязательно мафиози
- А вам то, собственно, откуда знать? Я смотрю, вы распологаете изрядными знаниями о всевозможных преступниках и мафиози.
Джон нахмурился и принялся за обед.
__________________
с тридцати
с каждым днем все больше мест, куда я не вернусь
sоmnus вне форума  
Отправить сообщение для sоmnus с помощью ICQ Отправить сообщение для sоmnus с помощью Skype™
Старый 22.06.2009, 15:18   #351
BK-201
 
Регистрация: 27.03.2009
Сообщений: 132
Репутация: 83 [+/-]
Дэвид, до этого стоявший молча у окна, сказал:
-Нет, Арнольд прав. Сила мафии в сплоченности. Они бы не стали убивать его даже просто из-за грызни. Может у Киры есть глаза смерти?
Onimusha вне форума  
Старый 22.06.2009, 15:20   #352
Новичок
 
Аватар для sapfir08
 
Регистрация: 18.12.2008
Сообщений: 63
Репутация: 56 [+/-]
- Я его не оправдываю, может он и правда мафиози, просто как уже было сказано, мафия врятли бы стала убивать своих. А по поводу знаний, на эту тему каждый третий фильм.- ответила девушка.
sapfir08 вне форума  
Отправить сообщение для sapfir08 с помощью ICQ Отправить сообщение для sapfir08 с помощью Skype™
Старый 22.06.2009, 15:22   #353
Insomnia
 
Аватар для sоmnus
 
Регистрация: 03.01.2008
Сообщений: 1,080
Репутация: 519 [+/-]
- Однако же это отмазка. Вам нравятся фильмы про мафиози? - спросил Джон.
__________________
с тридцати
с каждым днем все больше мест, куда я не вернусь
sоmnus вне форума  
Отправить сообщение для sоmnus с помощью ICQ Отправить сообщение для sоmnus с помощью Skype™
Старый 22.06.2009, 15:24   #354
BK-201
 
Регистрация: 27.03.2009
Сообщений: 132
Репутация: 83 [+/-]
-Не имеет особого значения кто он. Предположим, как и сказала Белла, он чиж. Тогда кто его убил? Мафия. Откуда наркотики встает вопрос. А если он мафия? Наркотики говорят тогда именно об этом. Кто его убил? S? Кира? Мафия? Какой нибудь ЧЖ-подрывник?-не понятно.
Дэвид достал сигарету и закурил.
Onimusha вне форума  
Старый 22.06.2009, 15:27   #355
Uncertain
 
Аватар для BadFire
 
Регистрация: 21.03.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 1,829
Репутация: 173 [+/-]

Предупреждения: 2
На улице появился поникший головой человек в спортивном костюме, с зонтом в руках и большой сортивной сумкой(оня явно казалась тяжелой). Подойдя к дороге он поймал такси
-В аэропорт пожалуйста
-Садитесь, доедем с ветерком
__________________
who here bad?
BadFire вне форума  
Старый 22.06.2009, 15:32   #356
Жидорептилоид-ясновидящая
 
Аватар для Trent Reznor

 
Регистрация: 18.06.2005
Адрес: Non-Entity
Сообщений: 1,812
Репутация: 580 [+/-]
В комнату зашел улыбающийся Яннис, одетый так, словно собирался на воскресный пикник: джинсы, облегченная толстовка и спортивная куртка.
- Добрый день, господа. Простите, что так поздно. С трудом переношу перелеты и отдыхал после вчерашнего.
Он бегло оглядел присутствующих, достал из кармана шоколадный батончик, прислонился к стене и начал жевать.
- Что вы думаете по поводу новостей? Мне кажется, эти заметки отлично смотрелись бы в какой-нибудь юмористической передаче. По крайней мере, лично я посмеялся от души, - он сделал небольшую паузу, - жаль только, что среди нас уже есть жертва. Он вчера вел себя активнее остальных, неудивительно, что мафия решила убрать его. Кстати, по поводу наличия в его квартире улик - придерживаюсь мнения, что их подбросили для отвода глаз. Причем не очень умело.
__________________
Не все то хедкраб, что на голове!
Орден Aequitas

Я все тот же Dimon738
И Ab$oRbeR тоже

Trent Reznor вне форума  
Отправить сообщение для Trent Reznor с помощью ICQ Отправить сообщение для Trent Reznor с помощью Skype™
Старый 22.06.2009, 15:36   #357
Uncertain
 
Аватар для BadFire
 
Регистрация: 21.03.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 1,829
Репутация: 173 [+/-]

Предупреждения: 2
К гостинице подъехало ярко желтое такси, из нее вышел все тот же человек, но в руках был только зонт от дождя...
__________________
who here bad?
BadFire вне форума  
Старый 22.06.2009, 15:39   #358
Новичок
 
Аватар для sapfir08
 
Регистрация: 18.12.2008
Сообщений: 63
Репутация: 56 [+/-]
- Вобщето нет, я больше предпочитаю комедии. Но думаю врятли есть кто-то, кто ни разу за свою жизнь не смотрел подобного фильма. Да и в новостях много чего показывают.-Белла стала рассматривать комнату.

Последний раз редактировалось sapfir08; 22.06.2009 в 15:44.
sapfir08 вне форума  
Отправить сообщение для sapfir08 с помощью ICQ Отправить сообщение для sapfir08 с помощью Skype™
Старый 22.06.2009, 15:40   #359
BK-201
 
Регистрация: 27.03.2009
Сообщений: 132
Репутация: 83 [+/-]
-Яннис. ПРо активность. Активнее всех был клоун в розовом.-сказал Дэвид.
Onimusha вне форума  
Старый 22.06.2009, 15:41   #360
Контрамот
 
Аватар для (SNORK)
 
Регистрация: 21.06.2007
Адрес: тогда
Сообщений: 72
Репутация: 137 [+/-]

Предупреждения: 3
-Зачем? Это глупо... Врядли его убил Кира, и может быть даже не мафия- Размышлял вслух Том
-Активность не показатель, Дэвид. И выбирай выражения
__________________
Последний снорк.
frpg: Sorcière. Le chapitre II. Июнь 2011.
(SNORK) вне форума  
Отправить сообщение для (SNORK) с помощью ICQ
Закрытая тема


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 00:55.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования