Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Dungeons and Dragons Обсуждение игр серии Dungeons and Dragons, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 28.10.2005, 01:55   #1
Forest spirit
 
Аватар для ChaoSKnight

 
Регистрация: 05.11.2005
Адрес: Fatherland
Сообщений: 13,016
Репутация: 753 [+/-]

Предупреждения: 5
Neverwinter Nights 2 - Обсуждение

Разработчик: Obsidian Entertainment
Издатель: Atari
Ролевая система: D&D редакции 3.5
Официальный сайт: http://www.atari.com/nwn2/
Фан-сайт:http://neverwinter.net.ru


___Барды воспевают героев прошлого, но еще никогда Забытые Королевства не испытывали такой нужды в защитнике. Много лет прошло со времен войны между Лусканом и Невервинтером, вполне достаточное время, чтобы залечить нанесенные войной раны. Но недолгий мир в Королевствах снова под угрозой. Нарастающее напряжение между могущественными городами-государствиями ведет к тому, что Побережье Меча снова находится на краю открытой войны. Еще большее зло незамеченным подкрадывается к Городу Умелых Рук. Без ведома обитателей Севера, далеко в Болотах Мертвецов, темные силы встали под знамена легедарного зла. Если никто не сможет бросить ему вызов, весь Север обречен пасть под его мощью.Но и в этот темный час остается надежда. Загадочный артефакт принесен в Neverwinter в руках героя-одиночки, и теперь тайны могут быть раскрыты, тайны, могущие решить судьбу всего Севера. Так начинается эпическое повествование о рушащихся союзах, благородных деяниях и темных делах, вписавших свою страницу в историю Царств.

___Долгожданное продолжение игры, живущей по законам Dungeons & Dragons в редакции 3.5. Сохранившая традиции своей великой предшественницы, Neverwinter Nights 2 предлагает игрокам еще более глубокую сюжетную линию, интересную систему развития персонажа, роскошную графику и блестяще реализованный многопользовательский режим. Странствуя по удивительному миру, герой приобретает опыт и развивает не только личные качества (силу, ловкость, магические способности и т.п.), но и постепенно набирает политический вес - со временем поднимаясь все выше по сословной лестнице мира Neverwinter. В городах фэнтези-вселенной кипит жизнь - на улочках играют дети, крестьяне ведут скот на пастбища, бесчисленные прохожие спешат куда-то по своим неведомым делам. А вернувшись однажды в знакомое поселение, герой обнаружит заметные перемены, произошедшие со времени его давнего визита.
___Кроме кампании игра так же содержит все необходимое для создания ваших собственных модулей. Стройте здания, создавайте локации, пишите скрипты и диалоги, придумывайте квесты и новые предметы. В редакторе есть все что вам нужно для создания вашего эпического приключения.

F.A.Q.


Файлы


Аспекты игры:
- __Навыки

Галереи:_____neverwinter.net.ru___crpg.ru

Кратко об особенностях игры:
Скрытый текст:
· В игре используется новый движок Electron;
· Игра не запустится без видеокарты с поддержкой шейдеров версии 2.0;
· Большое внимание уделяется системе освещения и теней;
· Игра основана на системе Dungeons & Dragons 3.5 edition;
· Действие игры происходит через 4 года после событий оригинальной кампании;
· Главный герой обычный крестьянин, который будет создавать свою репутацию с нуля;
· Главный герой будет выбирать между "добром" и "злом", "порядком" и "хаосом";
· Сюжет игры состоит из 3х глав;
· В игре появились новые подрассы, а также новые престиж классы. Кроме того в игре будет новый базовый класс Warlock.
· Отношение NPC к главному герою будет разным, в зависимости от рассы, которую выберет игрок;
· Некоторые квесты имеют альтернативные пути решения, как "мирных" так и не очень;
· В игре есть stealth миссии;
· Книги в игре игрют практическую роль. Из них можно будет узнавать ту или иную информацию о ключевых персонажах, и то, как с ними лучше разговаривать.
· Появилась карта мира с локациями наподобие Baldur's Gate, по которой можно будет свободно перемещаться. Кроме того присутствуют случайные локации (random encounters);
·Отныне партия может состоять из 4х человек;
·Каждый член партии имеет свою индивидуальность и реагирует на действия глав. героя;
·В игре присутствует система воздействия на компаньонов;
· Мы можем управлять инвентарем членов партии, а так же ими самими во время боев;
· NPC в игре более "живые";
· Радиальное меню заменено на контекстное;
· В интерфейсе мультиплеера присутствуют элементы MMORPG, таких как World Of Warcraft и Line Age II;
· Редактор игры стал более функциональным и более простым в использовании;
· Над игрой работают люди, принимавшие участие в разработке таких проектов как Baldur's Gate, Icewind Dale, Planescape: Torment, Fallout.

Рецензии:
Скрытый текст:
АГ.ru - оценка 82%
+ хороший сюжет и квесты, проработанные персонажи
- анимация, AI, также музыка (т.к. взята из первой части)

Русификатор:
Скрытый текст:

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
Intel Pentium 4 2.0 GHz или эквивалетный процессор AMD.
512MB System RAM
128MB Direct3D совместимая с DirectX 9.0c видеокарта.
4.6GB free hard disk space
Microsoft .NET 2.0 Framework для работы с редактором.
Рекомендованные:
Intel Pentium 4 3.0 GHz или эквивалетный процессор AMD.
1GB RAM.
ATI Radeon X800 series, NVIDIA GeForce 6800 series или выше.

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 12.02.2025 в 20:02.
ChaoSKnight вне форума  
Отправить сообщение для ChaoSKnight с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.12.2006, 23:50   #341
Игроман
 
Аватар для Sainor
 
Регистрация: 11.06.2005
Сообщений: 2,646
Репутация: 549 [+/-]
Для атмосферы они. И некоторые из них связаны с квестами (вспоминаем архив Невервинтера).
Sainor вне форума  
Отправить сообщение для Sainor с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.12.2006, 14:15   #342
Новичок
 
Аватар для PARABELLUM
 
Регистрация: 29.10.2006
Сообщений: 34
Репутация: 1 [+/-]
Блин люди а я в "Санитары" режусь, а тут говорят что NwN2 игра года??
что скажете ? бросать санитаров бежать за игрухой??
PARABELLUM вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.12.2006, 16:24   #343
Юзер
 
Аватар для Timon
 
Регистрация: 03.08.2005
Сообщений: 256
Репутация: 60 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PARABELLUM Посмотреть сообщение
Блин люди а я в "Санитары" режусь, а тут говорят что NwN2 игра года??
что скажете ? бросать санитаров бежать за игрухой??
Ну, блин, само собой...самое отменное фэнтази последнего времени да еще и на D&D. ИМХО игра года, причем про отсутствие оптимизации немного преувеличено. Сюжетец вообще конфетка, не то что в обливионе, именно то, чего я так хотел от этой игры.
__________________
Трясу надежды ветвь, но где желанный плод?
Как смертный нить судьбы в кромешной тьме найдёт?
Тесна мне бытия печальная темница, -
О, если б дверь найти, что к вечности ведёт!
Timon вне форума  
Отправить сообщение для Timon с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.12.2006, 16:38   #344
Guest
 
Сообщений: n/a
Спешу высказаться - игра года, однозначно, даже перечитываю Сальваторе для большего вживания в роль. Просто настолько все проработано и учтена каждая мелочь, что оторваться от геймплея не возможно. Конечно для тех кому нравится сеттинг и ДД
 
Ответить с цитированием
Старый 05.12.2006, 16:54   #345
Destroyer Of All
 
Аватар для Gwath

 
Регистрация: 03.03.2006
Сообщений: 2,045
Репутация: 751 [+/-]
А еще скоро плаги(иль как их тут зовут) начнут клипать. Вообще будет нечто.
__________________
There is a lake way up in the sky
It's where the ancient spirits go to die
It's shores serene, its waters calm
It's silence surreal, the astral graveyard.
Gwath вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.12.2006, 17:58   #346
Новичок
 
Аватар для PARABELLUM
 
Регистрация: 29.10.2006
Сообщений: 34
Репутация: 1 [+/-]
Timon
Aleks_SPb
Elemental
Спасибо всем завтра иду за игрухой. Первая часть была пройдена вдоль и поперёк. Всё ещё не купил из за последних РПГ разочарований.
PARABELLUM вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.12.2006, 18:17   #347
Guest
 
Сообщений: n/a
Только смотри не надо потом орать, что посоветовали гуано - это было наше ИМХО, а не дань моде и не набивание постов.
 
Ответить с цитированием
Старый 05.12.2006, 18:22   #348
Destroyer Of All
 
Аватар для Gwath

 
Регистрация: 03.03.2006
Сообщений: 2,045
Репутация: 751 [+/-]
Aleks_SPb
Цитата:
и не набивание постов.
Вынужден несогласиться^^
В первую часть я почти не играл, так что в этой у меня появились небольшие затруднения: система прокачки в частности, немного непонятно было, но вроде освоился.
__________________
There is a lake way up in the sky
It's where the ancient spirits go to die
It's shores serene, its waters calm
It's silence surreal, the astral graveyard.
Gwath вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.12.2006, 18:30   #349
Guest
 
Сообщений: n/a
Хорошо, тогда скажу от себя - прошел все возможные вариации NWN которые нашел в продаже, включая забагованную и непонятно вообще кем изданную в России Kingmaker. Короче, с точки зрения фаната, вторая часть - игра гениальная и очень интересная.

И читайте Сальваторе - рулез!
 
Ответить с цитированием
Старый 05.12.2006, 18:58   #350
Заблокирован
 
Регистрация: 04.12.2006
Сообщений: 1,425
Репутация: 120 [+/-]

Предупреждения: 400
Сюжет и синглплеер в целом в nwn2 намного лучше.
Магна вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.12.2006, 19:16   #351
Guest
 
Сообщений: n/a
Ижвините если не туда пишу али было уже, но как взорвать валуны загородившие дорогу к пещере орков(задание на поиск посла Вотердипа)? Шарики в пещере с троллями нашел(6 штук) но они не убирают валуны... Я в отчаянии...
 
Ответить с цитированием
Старый 05.12.2006, 22:14   #352
Новичок
 
Регистрация: 06.01.2006
Сообщений: 19
Репутация: -3 [+/-]
А актов всего 3?
И насколько долгий будет трейтий, по сравнению с 1 и 2?
Артём вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.12.2006, 23:48   #353
Игрок
 
Аватар для Protag@r
 
Регистрация: 26.08.2005
Адрес: СПБ
Сообщений: 628
Репутация: 96 [+/-]
NoViolence
Из сундука берешь всё(даже нестабильные ),далее к валунам в начале входа.Смотрим скриптовую сценку и...А вообще не сюда нужно обращатся, а в DT.
__________________
Дух воспоминаний побуждает меня снова и снова повторять молитвы из Книги Скрытого Жилища.
Вышел ёжик из тумана, а там.....
Protag@r вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.12.2006, 00:24   #354
Destroyer Of All
 
Аватар для Gwath

 
Регистрация: 03.03.2006
Сообщений: 2,045
Репутация: 751 [+/-]
А после завершения сюжета продолжить играть можно?
__________________
There is a lake way up in the sky
It's where the ancient spirits go to die
It's shores serene, its waters calm
It's silence surreal, the astral graveyard.
Gwath вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.12.2006, 11:53   #355
Новичок
 
Аватар для GASTIK
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: City17
Сообщений: 50
Репутация: 13 [+/-]
Я заметил что появилась новая версия 103835 (1.03 final) у меня стоит 103832 (1.03). Вот хочу спросить имеет смысл его ставить? Пока я не играю в игру потому-то она у меня страшно тормозит.
Сорри хотел в Double Trouble написать случайно не в то окно сообщение отправил.
__________________
"Our games aren't about throwing you in a room with a gun and a bunch of enemies and saying, 'Go have a game experience.'"
-- Gabe Newell on Valve’s design philosophy

Последний раз редактировалось GASTIK; 06.12.2006 в 13:06.
GASTIK вне форума  
Отправить сообщение для GASTIK с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.12.2006, 14:46   #356
Заблокирован
 
Аватар для Sir Overull
 
Регистрация: 14.06.2005
Сообщений: 703
Репутация: 674 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Я заметил что появилась новая версия 103835 (1.03 final) у меня стоит 103832 (1.03). Вот хочу спросить имеет смысл его ставить? Пока я не играю в игру потому-то она у меня страшно тормозит.
Сорри хотел в Double Trouble написать случайно не в то окно сообщение отправил.
Твой патч - 103832 (1.03) - это бета версия патча, так что 1.03 final смыссл ставить понятное дело имеет. Чтобы его поставить, тебе предварительно необходимо воспользоваться патчем для отката обратно к 1.02.
Sir Overull вне форума  
Отправить сообщение для Sir Overull с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.12.2006, 20:03   #357
Юзер
 
Аватар для Red_Devil
 
Регистрация: 11.10.2006
Адрес: 8-й круг ада. (Москва)
Сообщений: 105
Репутация: 22 [+/-]
Как играть через интернет на Акелловской версии?
Red_Devil вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.12.2006, 17:35   #358
Юзер
 
Аватар для Timon
 
Регистрация: 03.08.2005
Сообщений: 256
Репутация: 60 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Elemental Посмотреть сообщение
А после завершения сюжета продолжить играть можно?
После завершения сюжета играть нельзя в силу неспособности на то героя.
Сегодня прошел, очень понравилось. Внимание, спойлеры.

Скрытый текст:
Правда я ожидал нелинейности, но присоединиться к Королю Теней нельзя. Максимум - предательство спутников. Очень славный сюжет, правда под конец уже начинает выдыхаться, используюя заезжанные штампы. И, кстати, явный намек на продолжение, а оно будет, я в этом уверен.
Не находите, сюжет достаточно сильно похож на сюжет во Властилине Колец. Главгерой носит с собой то, что представляет угрозу Королю Теней, прям как Фродо. Король Теней в свою очередь тоже имеет не самую простую историю, равно как и Саурон. В игре тоже присутствует сломанный меч. Затем Гариус и тени-пожиратели очень сильно смахивают на вождя назгулов восьмерку остальных соответственно. Наконец, нашлось место и предательству, неприятнее всего предательство Кары(правда это можно изменить), потом Кург Друидов подобно Саруману предал все, во что когда-то верил.
Конечно, не копирка под чистую, но в целом смахивает. Даже музыка напоминает о втором фильме, в том моменте, где Галадриэль рассказывает о Сауроне. Но с другой стороны все исполнено настолько качественно, что веришь этой истории, прада конец у нее не совсем определнный. Что стало героями после победы над Королем Теней? В какие дальни миры они были высланы, ведь я так понял, что остался только плащ, ни трупов, ничего вообще не найдено было. Жалко стало Бивила, который так и не смог смириться с исчезновеним ГГ, живущего тщетными попытками забыть ужас этой войны. Вообщем, жду аддонов.
Вывод: Neverwinter Nights 2 - игра года!
__________________
Трясу надежды ветвь, но где желанный плод?
Как смертный нить судьбы в кромешной тьме найдёт?
Тесна мне бытия печальная темница, -
О, если б дверь найти, что к вечности ведёт!

Последний раз редактировалось Timon; 07.12.2006 в 17:41.
Timon вне форума  
Отправить сообщение для Timon с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.12.2006, 19:21   #359
Опытный игрок
 
Аватар для Manaos
 
Регистрация: 10.06.2005
Сообщений: 1,401
Репутация: 478 [+/-]
Народ! А чем отличаются коллекционные издания от Limited Edition? и кольца в коллекционках одинаковые или разные?
__________________
--
улыбайтесь чаще!
Manaos вне форума  
Отправить сообщение для Manaos с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.12.2006, 00:26   #360
Заблокирован
 
Аватар для Sir Overull
 
Регистрация: 14.06.2005
Сообщений: 703
Репутация: 674 [+/-]

Предупреждения: 400
Manaos
Существует два разных коллекционных издания Lawfull Good edition и Chaotic Evil Edition.
В коллекционной издании кольцо - в добром издании доброе, в злом - злое. 0_о А так же уникальная перка, позволяющая вашему персонажу светиццо божественным (или аццким в злом издании коллекционки) огнём.
Sir Overull вне форума  
Отправить сообщение для Sir Overull с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 11:28.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования