|
|
#1 | ||
|
Eternal Guard
Регистрация: 22.08.2005
Адрес: witcher.net.ru
Сообщений: 513
Репутация: 158
|
Название: The Witcher (Ведьмак) Разработчик: CD Projekt RED Издатель: Atari Локализатор/издатель в России: Новый Диск (ND Games) Российский релиз: 24 октября 2007 г. Мировой релиз: 26 октября 2007 г. Официальный сайт: www.thewitcher.com Русский сайт: www.witcher.net.ru Жанр: Action-RPG/RPG Redefined Похожесть: Gothic 1-3, Baldur's Gate, Neverwinter Nights. Минимальные требования: Операционная система: Microsoft® Windows® XP Service Pack 2, Vista (с последними обновлениями) Процессор: Intel Pentium 4 2.4ГГц или AMD Athlon 64 +2800 ОЗУ: 1 Гб for Microsoft® Windows® XP / 1536 Мб for Microsoft® Windows® Vista Видеокарта: 128Мб или лучше с поддержкой DirectX9 Vertex Shader/ Pixel Shader 2.0 (NVIDIA GeForce 6600 или ATI Radeon 9800 или лучше) Место на винчестере: 8.5 Гб Звук:DirectX 9.0c совместимая звуковая карта с колонками или наушниками DVD-Rom Рекомендуемые требования: Операционная система: Microsoft® Windows® XP Service Pack 2, Vista (с последними обновлениями) Процессор: Intel Core 2 Duo 2.13ГГц or AMD X2 5600+ ОЗУ: 2 Гб Видеокарта: NVIDIA GeForce 7900 GTX или ATI Radeon X1950 PRO Место на винчестере: 8.5Гб Звук:DirectX 9.0c совместимая звуковая карта с колонками или наушниками DVD-Rom Рецензия сайта "Хроники Каэр Морхена" | Статьи | Галерея скриншотов, обоев и т.п. | Ролики, музыка и т.п. | F.A.Q. | Доп. вопросы и ответы. | Книги: описания + ссылки для скачивания | Комплектация подарочного/коллекционного издания Полное прохождение: • Пролог • I Акт • II Акт (ч.1), (ч.2, ч.3, ч.4) • III Акт (ч.1), (ч.2) • IV Акт • V Акт (ч.1), ч.2 • Эпилог Патч 1.4
__________________
Жаждешь справедливости - найми ведьмака. Последний раз редактировалось DoctorWagner; 29.02.2024 в 18:45. |
||
|
|
|
|
|
#341 | ||
|
Eternal Guard
Регистрация: 08.05.2006
Сообщений: 136
Репутация: 71
|
|||
|
|
|
|
|
#342 | ||
|
Игрок
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Moscow-city
Сообщений: 828
Репутация: 267
|
Цитата:
Цитата:
З.Ы. Оказывается купить Сапковского в книжных магазинах Москвы достаточно проблематично Завтра поеду в крупные...
__________________
Только Ситхи все возводят в абсолют! PSN ID - SeDoY Battlelog ID - JustSeD http://sedoy.tumblr.com/ |
||
|
|
|
|
|
#343 | ||
|
Eternal Guard
Регистрация: 08.05.2006
Сообщений: 136
Репутация: 71
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#344 | ||
|
Eternal Guard
Регистрация: 08.06.2005
Сообщений: 1,247
Репутация: 272
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#345 | ||
|
Игроман
Регистрация: 28.03.2006
Сообщений: 3,399
Репутация: 729
|
А я узнала о нем, когда только анонсировали, мне друг тогда сказал "надо обратить внимание, это точно будет что-то крутое". Я естественно сразу же забыла, потом посмотрела один какой-то ролик, но он тоже не пропер, и только эти ролики взяли за душу.)
Блин, если уж книжку в Москве трудно найти..... А насчет фанатизма: какая разница, кто чей фанат, просто будем любить еще на одну игру больше.
|
||
|
|
|
|
|
#346 | ||
|
Eternal Guard
Регистрация: 08.06.2005
Сообщений: 1,247
Репутация: 272
|
Вот, для тех кто хочет о боевой системе узнать:
"Те - мы имеем персонажа, управлять которым будем в основном мышкой, таким образом и система боя получается "мышеориентированна". Но ведь и "экшена охота" - потому от размеренности псевдопошаговых-псевдореалтаймовых драк по "активная пауза от Bioware" не устроила. Вот и придумали - скрестив "тип 1" и "тип 2" и добавив своего. Те (как я понял ) - имеем битвы в реальном времени с активной паузой, во время которой можно менять стили боя, отдавать долгосрочные приказы по типу "выпей бутылочку" или "смени меч", но указания "взмахнуть мечом в ту-то сторону, чтоб удрить того-то" отдаем сами кликом мышки и при этом "мы наводим курсор на противника и счёлкаем "атаковать", Гераль тделает первый удар, а затем следующий раз счёлкаем тогда, когда курсор посвечивается, сигнализируя о том, что сейчас подходящее время для следующего удара, если кликаем вовремя, то Геральт делает связку, кликаем так несколько раз удачно - в качестве бонуса под конец Геральт выделывает что-нибудь особенное, нанося критически повреждения, срубая головы и т.п." или же можем вместо этого приказать Ведьмаку отпрыгнуть, перкатиться и или совершить иной другой маневр на поле боя." Взято с форума AG. |
||
|
|
|
|
|
#347 | ||
|
Eternal Guard
Регистрация: 22.08.2005
Адрес: witcher.net.ru
Сообщений: 513
Репутация: 158
|
Aleks_SPb
Тоже верно подмечено. Хотя я скажу, что уже бывало так, что разработчикам удавалось сдержать все свои обещания и даже сделать немножко больше. Пример тому игра года 2005 по рейтингу Игромании - Фарингейт. Кстати тоже ребята активно motion capture использовали. Время конечно же покажет. Но как же хочеться верить, что CD Projekt RED выдаст нам всё, что обещали. Ferago Всё классно, только во-первых, в сообщении опечатка. Автор хотел сказать не тип 2, а тип 3. А во-вторых, тогда надо было присовокупить описание этих самых типых за авторством Альтер Эго.
__________________
Жаждешь справедливости - найми ведьмака. Последний раз редактировалось Ksandr Warfire; 06.10.2006 в 14:44. |
||
|
|
|
|
|
#349 | ||
|
Eternal Guard
Регистрация: 22.08.2005
Адрес: witcher.net.ru
Сообщений: 513
Репутация: 158
|
Ferago
А я и сейчас там активно сижу. Уже успел поругаться и помириться с модератором, найти двух недоброжелателей, но тем не менее оживить аналогичную этой тему. Ироманию раскачать удалось, теперь вот надо ещё форум AG поднимать. Но это был лёгкий оффтоп, а чтобы никто не придрался, дополню пост полезной информацией. Во-первых, официально подтвердилась информация о том, что дата релиза Ведьмака была более конкретизирована: 2 квартал 2007. Во-вторых, дата старта нового официального сайта до сих пор окончательно не определена. Ориентировочно планируется запустить сайт через месяц-полтора. Примерно на такой же срок отложен старт программы по официальной поддержке фанатских сайтов. Однако анонсированная Неделя Ведьмака должна начаться строго по расписанию в понедельник 16 октября. (c) http://witcher.net.ru
__________________
Жаждешь справедливости - найми ведьмака. |
||
|
|
|
|
|
#350 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 31.01.2006
Адрес: Град Обреченный
Сообщений: 2,762
Репутация: 409
|
|||
|
|
|
|
|
#351 | ||
|
Eternal Guard
Регистрация: 22.08.2005
Адрес: witcher.net.ru
Сообщений: 513
Репутация: 158
|
Delor Denort
Нет, первого не было. Официальная формулировка звучала "Весна 2007". Впринципе новая формулировка не противоречит старой - апрель и май это тоже весна. Тут правда ещё июнь добавился, но выпускать игру летом это нецелесообразно с точки зрения маркетинга. Так что более вероятно дождаться игры всё же где-то в середине весны. Так что это не перенос по сути, а уточнение.
__________________
Жаждешь справедливости - найми ведьмака. |
||
|
|
|
|
|
#352 | ||
|
Eternal Guard
Регистрация: 08.06.2005
Сообщений: 1,247
Репутация: 272
|
|||
|
|
|
|
|
#353 | ||
|
Eternal Guard
Регистрация: 22.08.2005
Адрес: witcher.net.ru
Сообщений: 513
Репутация: 158
|
Ferago
Разрабатывается двухуровневая программа поддержки фантских сайтов. Первый уровень это помощь в создании новых сайтов - наборы текстур, советы по подбору движков и т.п. Что-то вроде той программы, что сейчас на Игромании есть. Второй уровень это ранжировка и поддержка уже существующих фанатских сайтов. В зависимости от того, как давно и насколько активно существет конкретный сайт ему будет присвоена одна из трёх категорий: 1) Новый или старый, но малоактивный сайт - что-то вроде "новичка". 2) Существующий более года активный сайт - ветеран. 3) Существующий более года и сделавший ощутимый вклад в дело промоушна игры (пока что я знаю только 4 кандидатов во всём мире на этот ранг) - элитный. В зависимости от ранга сайта ему будет оказываться разного рода поддержка. Точных подробностей не знаю, но элитной категории планировалось предоставление эксклюзивных материалов, регулярные интервью, спонсирование проведения конкурсов и т.п.
__________________
Жаждешь справедливости - найми ведьмака. |
||
|
|
|
|
|
#354 | ||
|
Игрок
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Moscow-city
Сообщений: 828
Репутация: 267
|
Цитата:
Цитата:
--------------------------------------------- На официальном сайте были подведены итоги конкурса фан-артов для нашей игры. Посмотреть все работы можно по адресу http://thewitcher.com/fanarts.asp
__________________
Только Ситхи все возводят в абсолют! PSN ID - SeDoY Battlelog ID - JustSeD http://sedoy.tumblr.com/ |
||
|
|
|
|
|
#356 | ||
|
Игрок
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Moscow-city
Сообщений: 828
Репутация: 267
|
Ты кажется вновь не понял о чем я...каким бы там " в самый раз" он (апрель) не был, я считаю, игру лучше не выпускать,если она не готова...
__________________
Только Ситхи все возводят в абсолют! PSN ID - SeDoY Battlelog ID - JustSeD http://sedoy.tumblr.com/ |
||
|
|
|
|
|
#357 | ||
|
Eternal Guard
Регистрация: 22.08.2005
Адрес: witcher.net.ru
Сообщений: 513
Репутация: 158
|
SeDoY
Это правильно. Собственно потому разработчики и не порят горячку, хотя теоретически могли бы выпустить игру на несколько месяцев раньше.
__________________
Жаждешь справедливости - найми ведьмака. |
||
|
|
|
|
|
#359 | ||
|
Новичок
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737
|
В роликов я багов не заметил, да и ИИ себя вел в бою не плохо - заходил с двух сторон, пытался от фаербола уйти, так что думаю глюков будет не много. Я вот больше за сюжет волнуюсь. В книге история была великолепна, надеюсь и в игре она будет на высоте.
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится. "Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться" |
||
|
|
|
|
|
#360 | ||
|
Юзер
Регистрация: 12.04.2006
Адрес: Пермский период
Сообщений: 206
Репутация: 32
|
Моrfius,тем более у разрабов это первый опыт игр данного жанра,тоже волнует.Хотя в роликах всё выглядит достаточно умело.
__________________
Дал бог серотонин - даст и селективные ингибиторы его обратного захвата. |
||
|
|
|
|
|
|