Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 01.03.2008, 17:35   #1
Киноман
 
Аватар для Nickolas

 
Регистрация: 30.12.2006
Адрес: Сент-Люсия
Сообщений: 385
Репутация: 478 [+/-]
Mirror's Edge - обсуждение

Mirror's Edge


Жанр: First Person Action Adventure
Разработчик: Digital Illusions CE
Издатель: Electronic Arts
Дата выхода: 13 января 2009 года
Дата выхода в России: 21 января 2009 года
Платформы: PC, Playstation 3, Xbox 360
Сайт: http://www.on-mirrors-edge.com

Минимальные системные требования:
Скрытый текст:
Операционная система: Microsoft Windows XP SP2/Vista
Процессор: Intel Pentium 4 3.0GHz или идентичный ему на 100%
Оперативная память: 1Гб
Видеокарта: 256 MB, совместимая с Shader Model 3.0
Места на жестком диске: 8 Гб
Привод: 1х скоростной DVD привод
DirectX: DirectX 9.0c
Соединение с Интернет для доступа к Leaderboards.

О чём:
Faith, героиня Mirror's Edge, объявлена вне закона. Город-утопия, где она живет, оказался в полной власти полиции, вооруженной до зубов. Все телефоны прослушиваются, все разговоры через Интернет просматриваются, так что единственный способ передать сообщение тайно – поручить доставку опытному бегуну. Такому, как Faith.

Mirror's Edge – новый проект от студии DICE. Главная цель – не убить всех врагов, а доставить ценную информацию. Источником вдохновения для создателей Mirror's Edge послужил паркур – вид спорта, который заключается в быстром преодолении препятствий. В основу игры положена концепция «свободного движения». Теперь вы сможете двигаться в любом направлении, не думая о том, что в определенном месте не сможете перебраться через полуметровой высоты забор. Что касается главной героини, то в ее арсенале окажутся бег, прыжки, акробатические пируэты и приемы боевых искусств.



За сообщение вида: "А у меня пойдёт? или "Стоит ли качать?", а так же все сообщения, касательны системных требований, производительности и покупки игры - 10%


По вопросам, касаемых прохождения и технической помощи обращаться в тему "Mirror's Edge - проблемы"
__________________

Watch yourself

Последний раз редактировалось Crunch; 22.02.2009 в 12:34.
Nickolas вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.05.2008, 11:01   #341
потом
 
Аватар для Fraze
 
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 4,837
Репутация: 698 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Arssir Посмотреть сообщение
Если все силы разработчиков уйдут на паркур, то может не остаться места для разнообразия
Да ты что, ты в курсе сколько возможностей у паркурщика в таком огромном городе???? Однообразия там не будет, не должно быть. Тем более по мимо паркуа в игре есть не плохая боевая система и огнесттрельное оружие.
__________________
lastfm myshows mal steam
Fraze вне форума  
Отправить сообщение для Fraze с помощью ICQ Отправить сообщение для Fraze с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.05.2008, 11:08   #342
Опытный игрок
 
Аватар для AbuAziz
 
Регистрация: 08.12.2007
Адрес: по ip
Сообщений: 1,378
Репутация: 788 [+/-]
Вот кстати рукопашка в связке с "ощущением тела" (которое нам обещают) должна получиться оч.прикольной.
__________________
Утром вызывают в райполитотдел:
- Что же ты, зараза, вместе с танком не сгорел?
- Вы меня простите, - я им говорю, -
В следующей атаке обязательно сгорю!
AbuAziz вне форума  
Отправить сообщение для AbuAziz с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.05.2008, 11:08   #343
Игрок
 
Аватар для Super man
 
Регистрация: 06.11.2007
Сообщений: 552
Репутация: 84 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Saske Учиха Посмотреть сообщение
Да ты что, ты в курсе сколько возможностей у паркурщика в таком огромном городе???? Однообразия там не будет, не должно быть.
если только разработчики не будут ленится и сделают город более менее разнообразным,а то опять же получится как в Assassins Creed,вроде паркур сделан на отлично,а разнообразия нету,вот и скучно становится через несколько часов.
Super man вне форума  
Отправить сообщение для Super man с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.05.2008, 12:01   #344
Юзер
 
Аватар для Wesker
 
Регистрация: 03.04.2008
Адрес: Утопия
Сообщений: 364
Репутация: 165 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Super man Посмотреть сообщение
если только разработчики не будут ленится и сделают город более менее разнообразным,а то опять же получится как в Assassins Creed,вроде паркур сделан на отлично,а разнообразия нету,вот и скучно становится через несколько часов.
В Assassins Creed паркур был вдовесок к геймплею и не более. В Mirror's Edge же весь геймплей состоит из бесконечного бега, головокружительных прыжков и прочей атребутики паркура.
Wesker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.05.2008, 12:13   #345
Юзер
 
Аватар для Arssir
 
Регистрация: 30.01.2008
Адрес: Север Москвы
Сообщений: 122
Репутация: 25 [+/-]
Цитата:
Сообщение от TYRAN T-102 Посмотреть сообщение
В Assassins Creed паркур был вдовесок к геймплею и не более. В Mirror's Edge же весь геймплей состоит из бесконечного бега, головокружительных прыжков и прочей атребутики паркура.
Никокого разнобразия, тоже самое что и в Assassins Creed, "хорошую игру делают разнае ситуации", хотя сейчас рано об этом говорить.
Arssir вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.05.2008, 12:22   #346
Игрок
 
Аватар для Super man
 
Регистрация: 06.11.2007
Сообщений: 552
Репутация: 84 [+/-]
Цитата:
Сообщение от TYRAN T-102 Посмотреть сообщение
В Assassins Creed паркур был вдовесок к геймплею и не более. В Mirror's Edge же весь геймплей состоит из бесконечного бега, головокружительных прыжков и прочей атребутики паркура.
всеравно очень быстро надоест без разнообразных миссий и города.В Ассасинс Крид паркур тоже занимал важнейшую и большую часть геймплея,но без разнообразия он быстро надоел.В этой игре паркур играет важнейшую роль,но разработчики должны уделить время и внимание на остальные аспекты игры,в первую очередь на интересные миссии и город.
Super man вне форума  
Отправить сообщение для Super man с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.05.2008, 12:49   #347
потом
 
Аватар для Fraze
 
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 4,837
Репутация: 698 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Super man Посмотреть сообщение
всеравно очень быстро надоест без разнообразных миссий и города.В Ассасинс Крид паркур тоже занимал важнейшую и большую часть геймплея,но без разнообразия он быстро надоел.
Во первых : Вы уже дастали срвнивать её с АС, там нет ничего похожего, даже в элементах паркура :/
Во вторых:
Цитата:
В Mirror's Edge нужно смотреть под ноги. Персонаж не "скользит" по любой поверхности, как во многих других играх: он запросто может споткнуться и упасть. В этой игре ни за что нельзя останавливаться. Чем быстрее бежишь, тем сложнее врагу попасть в цель. И учтите, что с тяжелым оружием далеко не уйдешь. Ключ к победе – баланс между ловкостью и огневой мощь.
Помойму из-за такой бешеной динамики ты не будеш замечать однообразие, даже если оно будет.
__________________
lastfm myshows mal steam
Fraze вне форума  
Отправить сообщение для Fraze с помощью ICQ Отправить сообщение для Fraze с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.05.2008, 12:56   #348
Игрок
 
Аватар для Super man
 
Регистрация: 06.11.2007
Сообщений: 552
Репутация: 84 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Saske Учиха Посмотреть сообщение
В Mirror's Edge нужно смотреть под ноги. Персонаж не "скользит" по любой поверхности, как во многих других играх: он запросто может споткнуться и упасть. В этой игре ни за что нельзя останавливаться. Чем быстрее бежишь, тем сложнее врагу попасть в цель. И учтите, что с тяжелым оружием далеко не уйдешь. Ключ к победе – баланс между ловкостью и огневой мощь.
Помойму из-за такой бешеной динамики ты не будеш замечать однообразие, даже если оно будет.
ога канечно все нечто похожее обещают,а в итоге не этого,ни разнообразия.
ps Всеже надеюсь что разрабы сделают все что обещали на отлично
Super man вне форума  
Отправить сообщение для Super man с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.05.2008, 22:53   #349
Киноман
 
Аватар для Nickolas

 
Регистрация: 30.12.2006
Адрес: Сент-Люсия
Сообщений: 385
Репутация: 478 [+/-]

Информация любезно предоставлена пользователем Mustang GT.
__________________

Watch yourself
Nickolas вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2008, 18:56   #350
Киноман
 
Аватар для Nickolas

 
Регистрация: 30.12.2006
Адрес: Сент-Люсия
Сообщений: 385
Репутация: 478 [+/-]
Mirror's Edge: новые скриншоты и трейлер

Цитата:
4 новых скриншота из Mirror’s Edge и трейлер.
Скрытый текст:







Трейлер
Информация любезно предоставлена пользователем FaNToM1.
__________________

Watch yourself
Nickolas вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2008, 19:15   #351
Юзер
 
Аватар для ~[Gang$ter]~
 
Регистрация: 03.11.2007
Адрес: Либерти Сити
Сообщений: 139
Репутация: 163 [+/-]
Хм, а я не знал, что ее сестру поймали. По ходу дела сюжет будет от этого оталкиваться, а дальше разборки с властями и долгий путь их уничтожения и освобождения людей

Скриншоты, кстати, порадовали. В игре будет некое разнообразие локаций, и всё не такое белое как я думал
__________________
Видимость закона должна быть соблюдена. Особенно когда он нарушается
~[Gang$ter]~ вне форума  
Отправить сообщение для ~[Gang$ter]~ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.07.2008, 19:23   #352
потом
 
Аватар для Fraze
 
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 4,837
Репутация: 698 [+/-]
Те скрины что в сине-зелёных тонах сильно впечатли. Особенно детализация одежды ГГ, да и не толье её одежды вообще игровая графика. Скрины порадовали и слегка "удивили", такая цветовая гамма меня впечатлила. Щас трейлер посмотрю.
Отсутствие геймпэя в трейлере огарчило( А так не плохо, информативно.
__________________
lastfm myshows mal steam

Последний раз редактировалось Fraze; 10.07.2008 в 19:29.
Fraze вне форума  
Отправить сообщение для Fraze с помощью ICQ Отправить сообщение для Fraze с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.07.2008, 19:29   #353
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
[в шоке]Гении дизайна 0_0[/в шоке]
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.07.2008, 19:36   #354
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1812 [+/-]
Да также заметил отличное улучшение графики и игрового мира, трейлер пусть и не тот что все ждали но также на уровне, кстати вот ещё инфа по поводу игры:

Цитата:
На прохождение одиночной кампании вам придется потратить 10-12 часов.
Несмотря на то, что в каждой миссии у вас будет конкретная задача, все локации спроектированы таким образом, чтобы их можно было пройти (извините, пробежать) несколькими разными способами.
Скорость является даже более важным качеством, чем огневая мощь. Тяжелое оружие будет замедлять скорость Faith, потому она без жалости выбросит пистолет, как только в нем закончатся патроны.
Когда у Faith в руках находится оружие, она не может применить ни один из своих приемов ближнего боя.
На всем протяжении уровня будет расположено несколько контрольных точек (сheckpoints)
На экране не будет отражаться HUD - только крестик для прицеливания.
Как заведено во всех современных играх, главная героиня будет со временем восстанавливать свое здоровье.
В игре будет реализован аналог bullet-time системы под названием Reaction Time - суть от этого не поменялась, все вокруг будет замедляться для того, чтобы Faith могла выбрать верное решение в трудных ситуациях.
Еще одна функция - Runner Vision - позволит игрокам быстро сканировать окружение в поисках возможных вариантов передвижения, которые будут подсвечиваться яркими цветами.
В Mirror's Edge не будет привычного мультиплеера, однако помимо одиночной кампании нам обещают и другие режимы игры.
В завязке сюжета лежит история Faith: ее родители были убиты во время одной из акций протеста народа против беспредела властей. Главная героиня выросла на улицах, и теперь она стала бегуном (или трейсером, если использовать терминологию паркура), доставляя ценную информацию по назначению. Faith должна найти и спасти свою сестру, которую поместили под стражу, обвинив в убийстве... Последнего сестра главной героини, конечно же, не совершала.

Ждем начала Е3 и появления новой информации об этом проекте.
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2008, 19:41   #355
потом
 
Аватар для Fraze
 
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 4,837
Репутация: 698 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
На прохождение одиночной кампании вам придется потратить 10-12 часов.
Как то мало помойму(
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
Как заведено во всех современных играх, главная героиня будет со временем восстанавливать свое здоровье.
Первое что мне не нравится в игре.

Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
В Mirror's Edge не будет привычного мультиплеера, однако помимо одиночной кампании нам обещают и другие режимы игры.
Хм. Радует.
Цитата:
Сообщение от Nickolas Посмотреть сообщение
Информация любезно предоставлена пользователем FaNToM1
Кто бы сомневался :D
__________________
lastfm myshows mal steam
Fraze вне форума  
Отправить сообщение для Fraze с помощью ICQ Отправить сообщение для Fraze с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.07.2008, 19:53   #356
Welcome to my Life
 
Аватар для Сold
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
Несмотря на то, что в каждой миссии у вас будет конкретная задача, все локации спроектированы таким образом, чтобы их можно было пройти (извините, пробежать) несколькими разными способами.
Это очень радует. Прикольно, что можно выбрать свой путь.
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
На экране не будет отражаться HUD - только крестик для прицеливания.
Тоже радует.
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
В игре будет реализован аналог bullet-time системы под названием Reaction Time - суть от этого не поменялась, все вокруг будет замедляться для того, чтобы Faith могла выбрать верное решение в трудных ситуациях.
Очень бы хотелось на это взглянуть. Да и вообще bullet-time в любой игре пригодится, даже если он сделан просто для галочки...
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
Еще одна функция - Runner Vision - позволит игрокам быстро сканировать окружение в поисках возможных вариантов передвижения, которые будут подсвечиваться яркими цветами
Что то вроде Assassin's Creed и Getting Up? А нет, там с помощю видения можно было выявить только конечную цель...
Цитата:
Сообщение от Nеrо Посмотреть сообщение
Как то мало помойму(
А помоему в самый раз.
Сold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2008, 20:14   #357
Опытный игрок
 
Аватар для -BeNitO-
 
Регистрация: 12.01.2008
Сообщений: 1,290
Репутация: 456 [+/-]
Скрины порадовали. Хорошо, что нам дадут сменить обстановку и дадут спуститься в темную и неприятную канализацию.

Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
На прохождение одиночной кампании вам придется потратить 10-12 часов.
Ох как здорово. Игра получится не очень большой, но и в то же время не очень короткой. Другими словами она успееет нам полбиться (если конечно будет хорошей), но не успеет надоесть.
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
Несмотря на то, что в каждой миссии у вас будет конкретная задача, все локации спроектированы таким образом, чтобы их можно было пройти (извините, пробежать) несколькими разными способами.
Так и должно быть. Надеюсь так и будет.
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
На экране не будет отражаться HUD - только крестик для прицеливания.
Отлично. Долой громоздкий интерфейс и надписи на пол-экрана.
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
В Mirror's Edge не будет привычного мультиплеера, однако помимо одиночной кампании нам обещают и другие режимы игры.
Это тоже не может не радовать. Интересно какие.

Последний раз редактировалось -BeNitO-; 10.07.2008 в 20:19.
-BeNitO- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2008, 20:23   #358
потом
 
Аватар для Fraze
 
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 4,837
Репутация: 698 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ESPionage Посмотреть сообщение
А помоему в самый раз.
Если для тебя пройти игру которую год ждёш за один день это нормально, то да, в самый раз.
Цитата:
Сообщение от MeGameR Посмотреть сообщение
Долой громоздкий интерфейс и надписи на пол-экрана.
Ололо, с каких пор небольшая полоска хп и кол-во патронов тсали громоздкими?
__________________
lastfm myshows mal steam
Fraze вне форума  
Отправить сообщение для Fraze с помощью ICQ Отправить сообщение для Fraze с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.07.2008, 20:28   #359
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
Nеrо
Цитата:
полоска хп и кол-во патронов
А зачем они? Я считаю что счетчик патронов надо во всех играх отрубать. Пора завязывать с аркадностью Интересней ведь будет. Забыл прикинуть сколько патронов осталось и в самый ответственный момент они кончаются.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.07.2008, 20:28   #360
Опытный игрок
 
Аватар для -BeNitO-
 
Регистрация: 12.01.2008
Сообщений: 1,290
Репутация: 456 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nеrо Посмотреть сообщение
Если для тебя пройти игру которую год ждёш за один день это нормально, то да, в самый раз.
10-12 часов одиночки это вполне нормально. Особенно если будут прочие играбельные режимы. К тому же если каждую локацию можно будет пройти разными способами, то Mirror's Edge вполне реиграбельна, кампанию вполне можно быдет проходить несколько раз. И вот что, если игра изначально завязана на скорости передижения, то можно предположить, что игра будет изобиловать событиями.
-BeNitO- вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 21:05.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования