|
|
#1 | ||
|
Модератор
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 755
|
Red Alert 3 / Red Alert 3:Uprising - обсуждение
Red Alert 3 ![]() Жанр: стратегия в реальном времени Разработчик: EA Los Angeles Издатель: Electronic Arts Издатель в России: Electronic Arts Дата выхода: 28 октября 2008 года Дата выхода в России: 5 ноября 2008 года Полезные ссылки: Официальный сайт Официальный рускоязычный сайт Демо-версия Видеоролики Скриншоты Подробные описания юнитов Руководство и прохождение Патч 1.12 для русской версии Патч 1.12 для английской версии Патч World Builder v2.0 Описание игры: EA решила вернуться на семь лет назад и возродить самую любимую серию за всю историю проекта Command & Conquer™. В скором времени на прилавках магазинов появится выпущенная для PC и Xbox 360™ игра Command & Conquer: Red Alert 3, которая позволит нам вновь окунуться в беззаботный, причудливый и немного сумасшедший мир Red Alert™. В результате нескольких лет столкновений союзники вот-вот добьются победы. Укрывшееся за стенами Кремля советское командование прибегает к последнему средству – экспериментальной установке, благодаря которой можно совершать путешествия во времени. Задание: вернуться в прошлое и ликвидировать Альберта Эйнштейна до того, как он создаст технологии, которые в настоящем помогают союзникам добиться победы. После выполнения задания советское руководство обнаруживает, что позиции союзников на мировой арене заметно ослабли. Однако празднование омрачается новостью о появлении новой супердержавы, обладающей мощными технологиями, – таинственной Империи восходящего солнца. Добро пожаловать в Третью мировую войну. В игре Red Alert 3 у каждой из трех сторон конфликта будет своя кампания с тщательно продуманным сюжетом. Вам предстоит объединяться с союзником, совместно координировать военные действия и вырабатывать общую стратегию в каждом эпизоде кампании. Вы можете играть с друзьями через Интернет или выбирать одного из ИИ командующих, каждый из которых обладает своим стилем игры и особенностями. Многие стратегические игры в реальном времени не уделяют большого внимания морским сражениям, чего не скажешь о Red Alert 3. Теперь океаны – источники важных ресурсов, и учитывая тот факт, что многие боевые единицы могут передвигаться по воде или под водой, игроки, которые не станут уделять должное внимание океанам и морям, будут испытывать немалые трудности, пытаясь завоевать мировое господство. Особенности игры:
Системные требования:
Предрелизный FAQ (если кому-то еще интересно) Скрытый текст: Гимн Советов(официальный вариант) Скрытый текст: Red Alert 3 - Uprising ![]() Жанр: стратегия в реальном времени Разработчик: EA Los Angeles Издатель: Electronic Arts Издатель в России: Electronic Arts Дата выхода: март 2009 года Дата выхода в России: 13 марта 2009 года Полезные ссылки: Официальный рускоязычный сайт Commander's Challenge Trailer Gameplay Trailer Описание игры: Command & Conquer Red Alert 3: Uprising представляет собой глобальное дополнение оригинальной игры, состоящее из нескольких кампаний для индивидуального прохождения. Игра будет доступна для загрузки уже в марте этого года! Сюжет Command & Conquer Red Alert 3: Uprising повествует о событиях, случившихся после окончания мировой войны. СССР пытается возродиться после сокрушительного поражения, Империя стремится обрести утраченную гордость и самосознание, а победивший Альянс вынужден бороться с коррупцией в собственных рядах. В дополнение к 4 стандартным кампаниям (за Альянс, Империю, СССР и одной дополнительной, повествующей о приключениях Юрико Омеги) в Command & Conquer Red Alert 3: Uprising будет представлен новый режим состязания, где на протяжении 50 эпизодов (каждый со своим набором правил и условиями победы!) вы будете сражаться с девятью лучшими командирами со всего земного шара. Сюжет игры будет раскрываться точно так же, как и в предыдущих частях – посредством видеороликов в высоком разрешении с участием звезд Голливуда. Вы увидите уже полюбившихся зрителям Гемму Аткинсон и Ивану Милицевич, а также многих-многих других замечательных актеров. Особенности игры:
Для запуска Command & Conquer Red Alert 3 - Uprising не требуется оригинальная игра. Орден "Aequitas" Аргументируем свое мнение. Посты, выражающие лишь ваши эмоции в отношении игры, без всякого осмысленного обоснования - флуд. Гимн Советов в теме не обсуждается, его перевод смотрите в шапке темы. Модератор. Последний раз редактировалось Emix; 13.11.2009 в 13:12. |
||
|
|
|
|
|
#342 | ||
|
Игроман
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: Передний край
Сообщений: 2,542
Репутация: 425
|
Цитата:
__________________
Не будь наивным, в интернете нет места для правды. "Отсюда, мать твою, выход только через крышу!" (с) Дольф Лунгренд Ну и денек сегодня выдался, мать его (с) Джон Макклейн |
||
|
|
|
|
|
#344 | ||
|
Новичок
Регистрация: 20.02.2008
Адрес: Клубешник
Сообщений: 8
Репутация: -66
|
Скриншоты меня обрадовали.Игра просто улет.
__________________
Надаль всех порвет!!!!!! Любитель тюнингованных тачек. Babolat RuleZzz!!! |
||
|
|
|
|
|
#345 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 16.10.2007
Адрес: Matrix
Сообщений: 360
Репутация: 52
Предупреждения: 3600 |
м-да,не то не то чего я ждал.если вообще ждал. Еа это не вествуд.а вествуд это моя любимая компания..
актеры у них.как же,видел я СиС3 ролики в 1000раз дороже чем у вествуд но такое Г....актеры что то трещат,не смотрят друг на друга.объщая синесть ЖДИ и красность нода это финиш для меня.да и играть разучились уже,кейн еще тот а остальные,тьфу на них.. + куда они дели Юрия7если кто то еще помнит последней частью был Юрис ревендж а не РА2,и там никакой кремль никто не разваливал.стороны против юрия обьединились и помирились... музыка опять отстой будет как в СиС3.по сравнению с тибериан Сан сиС3 музон отстой незапоминающийся.хз чо их композитор делал но явно не то.. графика.упаси боже,из СиС3 она как же,а в СиС3 она из Властика,а во властике она из генералов как раз.2004 года или какой там. движок новый им видимо недано сделать,ех,тольок эффекты улучшают да модельки лучше рисуют.они б еще на движке Варика сделали.я б меньше удивился... кооперативный режим.это нечто.прям умереть не встать инновация...а не дано было сделать игре 2 движка как например в Финал Фантази - один для стратегии один для шутера - чтобы можно было переключаться на солдата или того же Юрия и командовать лично им? Батлфиелд2 и квейк варс в попу сразу попадут если такая игра выйдет но нет...узколобым ЕАшникам только деньги считать...некрофилией они занимаются щас а не "воскрешением серии".ибо после их "воскрешения" все самые последние фанаты отвернутся от игры. я все сказал |
||
|
|
|
|
|
#346 | ||
|
Пенсионер
![]() Регистрация: 06.02.2006
Сообщений: 4,519
Репутация: 1223
|
Цитата:
__________________
Аварии и происшествия в автоспорте https://www.youtube.com/watch?v=U2C51v9Ktww |
||
|
|
|
|
|
#347 | ||
|
Autopilot
Регистрация: 02.03.2007
Адрес: Аксиома
Сообщений: 1,119
Репутация: 261
|
GrinDeWald
Иди и критикуй свой СиС сколько хочеш в его теме. Какое отношение к не вышедшему Red Alert 3 это имеет? Давай теперь в теме Крайзиса Фар Край 2 критиковать...
__________________
Бесконечный - значит больший, чем что бы то ни было, и еще чуть-чуть больше. |
||
|
|
|
|
|
#348 | ||
|
Пенсионер
![]() Регистрация: 06.02.2006
Сообщений: 4,519
Репутация: 1223
|
Цитата:
__________________
Аварии и происшествия в автоспорте https://www.youtube.com/watch?v=U2C51v9Ktww |
||
|
|
|
|
|
#350 | ||
|
Игрок
Регистрация: 09.07.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 574
Репутация: 66
|
Ога, щаз прям помирились. Никто не мирился, просто при помощи машины времени захват противника проходил значительно быстрее и все.
__________________
Welcome to reality, be ready for the pain Welcome to reality, will it be in vain Welcome to reality, Nothing much has changed since you were gone (Ayreon - Day Twenty: Confrontation) |
||
|
|
|
|
|
#351 | |||
|
Заблокирован
Регистрация: 16.10.2007
Адрес: Matrix
Сообщений: 360
Репутация: 52
Предупреждения: 3600 |
просто я критикую только то что уже вышло.про ра3 мне уже все ясно заранее.провидец я.
Цитата:
пс нехочу плодить флуд.но чем может быть хорош СиС3 кроме графики 2004 года? Добавлено через 6 минут Цитата:
в компании за русских в миссии 3й вроде,когда надо борису вмесет с таней пси маяк сломать.когда он ее освобождает от контроля юрия9она еще на фургоне едет0 она в ролике благодарит его.. ну ето так.к слову. Цитата:
почему в компании за руских премьер романов говорит "вернитесь в прошлое и убейте предателя юрия" а не "уничтожте етот долбаный альянс"?ась? Последний раз редактировалось GrinDeWald; 14.03.2008 в 16:21. Причина: Добавлено сообщение |
|||
|
|
|
|
|
#352 | ||
|
Юзер
Регистрация: 12.05.2006
Адрес: City 17
Сообщений: 130
Репутация: 19
|
Цитата:
Цитата:
Еще одно темное пятно на светлом имени C&C. |
||
|
|
|
|
|
#353 | ||
|
Пенсионер
![]() Регистрация: 06.02.2006
Сообщений: 4,519
Репутация: 1223
|
Потому что Ренегад это спин-офф, если бы он полностью провалился, то можно было сделать вид что игры и не было. Ты же предлагаешь делать революционные изменения в самой стратегической серии, а фанаты воспринимают в штыки любое изменение.
Цитата:
Цитата:
__________________
Аварии и происшествия в автоспорте https://www.youtube.com/watch?v=U2C51v9Ktww |
||
|
|
|
|
|
#354 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: unknow
Сообщений: 9,072
Репутация: 634
|
GrinDeWald
Насколько я помню, FF это RPG, а не стратегия. Там нет огромных орд пехоты. И что-то подсказывает, что движок у игры один. Немогу я вспосмнить успешных стратегий с двумя режимами игры. На моей памяти их 4. В тылу врага 1-2. Но там всетаки маштаб поменьше. 3-4 юнита на миссию это норм Космические рейнджеры 2 Маелсторм, где режим от первого лица был скорей для галочки. И еще какая-то стратегия про соверменную войну
__________________
Бывший Dart Luke Мечтаю быть модером и всех банить.... Но ведь не дадут ((((( "cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант |
||
|
|
|
|
|
#355 | |||
|
Заблокирован
Регистрация: 16.10.2007
Адрес: Matrix
Сообщений: 360
Репутация: 52
Предупреждения: 3600 |
Цитата:
игры с возможностью бегать от 1 лица в стратегии были но графика там оставалась как в стратегии и немногие могли в такое играть. а вообще незнаю что еще можно для стратегий придумать.устраивать контру местного масштаба когда пехотинцы залезают в здание и ведут огонь оттуда было бы неплохо. пс мне нравится РА2 с переводом от неково "Мистер Энди".такой фирмы нигде не встречал но перевод у них очень качественный.много переозвучено с учетом русских реалий.романов там говорит голосом брежнева а Юрий(там он называется Лысый) голосом Ленина. когда услышал английскую версию РА2 то понял что если бы играл в нее сначала ра2 мне бы и вполовину так не понравился как с этим переводом Добавлено через 4 минуты Цитата:
но вествуда нет что меня очень огорчает Цитата:
Последний раз редактировалось GrinDeWald; 15.03.2008 в 15:37. Причина: Добавлено сообщение |
|||
|
|
|
|
|
#356 | ||
|
Юзер
Регистрация: 12.05.2006
Адрес: City 17
Сообщений: 130
Репутация: 19
|
|||
|
|
|
|
|
#357 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: unknow
Сообщений: 9,072
Репутация: 634
|
Цитата:
Цитата:
GrinDeWald Сначала грамотно продумай зафига понадобится режим шутера. А потом требуй его. Реально режим от прямого контроля пригождался только в ВТВ и КР2
__________________
Бывший Dart Luke Мечтаю быть модером и всех банить.... Но ведь не дадут ((((( "cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант Последний раз редактировалось Mad-Dan; 15.03.2008 в 16:34. |
||
|
|
|
|
|
#358 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 16.10.2007
Адрес: Matrix
Сообщений: 360
Репутация: 52
Предупреждения: 3600 |
Цитата:
темболее это всеравно не нужно.игру не я делаю. 2)режима шутера еще не было. решать проблемы местного масштаба с помошью режима шутера был обы если не удобней то интересней. некоторые сюжетные ходы можно делать в режиме шутера лучше чем стратегии.скриптовые сценки например.графика то лучше. в ра2 и СиС были командо-миссии когда ты бегаеш 1 юнитом.бегать в режиме от 3 лица или 1го удобней и опять же красивше . как пример - самые преданые фанатики юрия вызволяют его из пси камеры в сша. это была бы 1я миссия игры если бы я ее делал.как в МГС3 - сначала бооольшой туториал по спасению соколова а потом уже игра. мне тот ход понравился |
||
|
|
|
|
|
#359 | ||
|
Black Edition
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708
|
ign взяли интервью и показали 3 новых скриншота
http://pc.ign.com/articles/859/859781p1.html Кировы супер,вода великолепная,какие волны отходят когда плывут котера,графика улетная,просто красиво и все тут чтобы не говорили,а RA 3 очень красивая Да обратил внимания что на водных сданиях есть места для апгрейда,это видно на здание Америки,какой то радар,возможно Санар для распознавание Подводных лодок как было в первой части когда в НавалЯрд забегал шпион,может и не так |
||
|
|
|
|
|
|