Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Fallout Обсуждение игр серии Fallout, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.10.2007, 16:07   #1
Guest
 
Сообщений: n/a
Fallout 3 - Обсуждение

Жанр: RPG
Разработчик: Bethesda Softworks
Издатель: Bethesda Softworks
Издатель в России: 1C
Локализатор: 1C
Дата релиза: 28 октября 2008 (в Европе 31 октября)
Официальный сайт: fallout.bethsoft.com (русская версия)
Ссылки: скриншоты, арт, обои, трейлер.

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • ОС Windows XP/Vista;
  • ОЗУ 1 Гб (XP)/ 2 Гб (Vista);
  • Процессор Intel Pentium IV с тактовой частотой 2.4 ГГц или лучше;
  • Видеокарта с 256 Мб видеопамяти, совместимая Direct X 9.0 (NVIDIA 6800 или лучше/ATI X850 или лучше);
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;
Рекомендуемые:
  • ОС: Windows XP/Vista;
  • Процессор Intel Core 2 Duo;
  • 2 Гб оперативной памяти;
  • Видеокарта, совместимая с Direct X 9.0c, 512 Mб видеопамяти;
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;

Сюжет Fallout 3:
Целых двести лет Убежище 101 укрывало выживших жителей Вашингтона и его окрестностей. И хотя всемирная атомная война почти разрушила США, жители Убежища 101 наслаждались жизнью, свободной от суровости внешнего мира. Гигантские насекомые, бандиты-рейдеры, и даже Супер Мутанты не могли ничего противопоставить защите Убежища. И вдруг, в один прекрасный день, вы узнаете, что ваш отец бросил вызов надзирателю и оставил комфорт и безопасность, предоставленную Убежищем 101. Вы решаете оставить свой единственный дом, и уйти из Убежища в яркое солнце пустоши, уйти, чтобы найти вашего отца и ответы на возникшие вопросы…

Немного истории
Скрытый текст:
Фанаты Fallout жаждали продолжения их любимой игры сразу после выхода Fallout 2 в 1998 году. Хотя Fallout 2 не оценивался как лучшее из возможных продолжений Fallout, он был весьма хорош. Отсылки к Monty Python'у, Молчанию Ягнят (Silence of the Lambs) и Terminator'у сочетались с тем, за что мы любили оригинальный Fallout, к тому же он имел? хорошо сводящую все сюжетные линии воедино? концовку. Хотя фанаты требовали еще одного продолжения, развивающего сюжет оригинала, Interplay имела другие идеи на этот счет.

Был анонсирован Fallout: Tactics. Фанаты изначально были настроены оптимистично, до того, как он вышел в продажу, и они смогли поиграть в него... После этого (и последовавших за этим дебатов и споров) Interplay сделала еще один анонс во вселенной Fallout, Fallout: Brotherhood of Steel. Последовали всего 17,000 продаж, FO:BOS вскоре был забыт, и фанаты Fallout, наблюдающие продолжающуюся беспомощность Interplay, почти потеряли надежду. До тех пор, пока не появились слухи о проекте Van Buren. Было похоже, что Black Isle Studios — RPG-отделение Interplay — начали работу над Fallout 3, а проект "Jefferson" был отменен в последний момент, т.к. Interplay потеряла лицензию на D&D (они больше не могли делать PC-игры по ней, а "Jefferson" был PC-игрой).

Фанаты оживились и начали рыскать по форумам Interplay в поисках любой темы о "Van Buren". Обсуждались бой, оружие, сюжет — что-то более детально, что-то менее. Некоторые фанаты оказывали помощь, другие — нет. Однако судьба была такова, что из-за финансовых неурядиц Interplay был вынужден отменить "Van Buren".

После этого, 12 июля 2004 года, Bethesda Softworks опубликовала пресс-релиз.

Bethesda Softworks писала, что она будет разрабатывать и издавать Fallout 3 — продолжение популярной ролевой игры. Bethesda приобрела права на разработку игры во вселенной Fallout по лицензии у Interplay Entertainment Corp. (OTC Bulletin Board: IPLY), сделка дала Bethesda эксклюзивные права на использование вселенной Fallout в играх на PC, консолях, наладонниках и других цифровых устройствах с правом разработки и изданий дополнительных продолжений.

Быстро теряющая позиции, Interplay продала одну из последних вещей, которыми она обладала, которые стоили любых денег, — лицензию на Fallout. Единственное право, которое осталось за Interplay — лицензия на Fallout MMORPG, на появление которой мы даже не рассчитываем. Когда Interplay опубликовала свой финансовый отчет, мы узнали, сколько заплатила им Bethesda.

Interplay продала Bethesda Softworks права на разработку FALLOUT 3 на всех платформах за $1.175 миллиона. Bethesda также имеет право разработать два продолжения, FALLOUT 4, и FALLOUT 5 за $1.0 миллион за каждый из них.

Поэтому фанаты Fallout оказались, самое меньшее, шокированы. Наш любимый Fallout, уже породивший двух уродцев (Tactics и консольное чудо, о котором и говорить неприлично), может получить еще три продолжения... Вопрос в том, будут ли они "настоящими" играми серии Fallout или "Morrowind-ом с пистолетами"?

Интересные факты о игре:
Скрытый текст:
Мир игры:
  • место действия – Вашингтон и его окрестности. Пока известно о "мегаполисе" Райвет-Сити, что находится близ ржавого авианосца, и городке Мегатонна, на центральной площади которого лежит неразорвавшаяся атомная бомба.
  • время действия – 2277 год.
  • Завязка сюжета – поиски отца, без объяснений покинувшего Убежище, когда герою стукнуло 19.
  • Территория игры несколько меньше, чем в Oblivion.
  • Отдельные районы Вашингтона соединены тоннелями метро и канализацией.
  • В отличие от Oblivion, сила противников не зависит от развития главного героя, так что некоторые области будут смертельно опасными для еще "зеленых" бойцов.
  • Известные организации: Братство стали, возможно - супермутанты (пока не ясно, действуют ли они именно как организация, или просто как отдельные шайки).
Главный герой:
  • Главный герой был рожден в Убежище 101.
  • Обучение связано с процессом генерации персонажа, аналогично Oblivion и Fable.
  • Можно будет выбрать пол, расу, телосложение и внешние данные.
  • Система S.P.E.C.I.A.L. сохранится, но с небольшими изменениями. Характеристики останутся теми же. Будет 14 навыков (каких именно – не известно), из них 3 – любимые. Трейты задаются на старте, перки получаем каждый уровень. Максимальный уровень – 20-й.
Персонажи:
  • В Fallout 3 будет меньше NPC, чем в Oblivion – сотни, а не тысячи. Bethesda Softworks намерена пожертвовать количеством ради качества. Зато вместо обмена случайными репликами граждане, знакомые друг с другом, будут обращаться к собеседнику по имени и обсуждать интересующие обоих темы.
  • В команде главного героя мы не встретим таких колоритных личностей, как Маркус, Майрон или Вик, но сможем нанять нескольких бойцов и приручить собаку.
  • Внешность отца главного героясоздается на основе выбранных вами при генерации параметров – у вас будут некие родственные черты.
Предметы:
  • Валютой в игре будут служить крышки от бутылок (bottle caps), знакомые нам по первой части серии.
  • Оружие главного героя, замеченное на скриншотах: ветхая винтовка, ядерная катапульта (метает небольшие атомные бомбы).
  • В тексте превью также упоминается «ржавая китайская автоматическая винтовка».
  • В руках мутантов замечены два различных вида дубин, похожих на фэнтезийное оружие из Oblivion.
  • Компьютер Pip-Boy 3000 будет крепится на запястье. Он умеет хранить карты, журнал заданий и фотографии, информацию о персонаже и его инвентаре. Кроме того, в нем можно собрать оружие или, напротив, превратить его в запчасти (годные детали устаревших "стволов" дозволено прикручивать к новым). Сюда же приписан и ремонт — со временем снаряжение изнашивается, да и пропущенные удары не идут ему на пользу. Также в него встроено радио, принимающее сигналы немногих уцелевших станций, и счетчик Гейгера.
  • Еда и питье описаны в разделе «Сражения», т.к. используются для лечения.
  • Судя по тексту превью, Паладины Братства по-прежнему одеты в «рыцарскую» моторизованную броню.
  • Мутанты на скриншотах носят странную броню из подручных материалов, например, кусков автомобильных шин.
Сражения:
  • Fallout 3 не будет пошаговым. Bethesda придумала новую боевую систему, совмещающую игровой процесс экшенов от первого лица и «очки действия» из оригинальных игр серии Fallout. В любой момент игру можно поставить на паузу, включив режим прицельной стрельбы. Как и в оригинальных Fallout, вы увидите числа, показывающие шанс попадания в конкретные части вражеской тушки. Эта вероятность зависит от расстояния до противника, его защиты и вашего умения обращаться с оружием. Для прицельного выстрела необходимо определенное количество "очков действия", которые расходуются на любые маневры и восстанавливаются в реальном времени. Игрок должен решить, станет ли он копить "очки действия" для нескольких точных ударов, либо просто окатит недруга свинцовым ливнем.
  • Монстры, замеченные на скриншотах: супермутант с металлическим предметом, похожим на волшебную булаву из Oblivion; «Чудище» (Behemot) – монстр похожий на мутанта из Doom 3.
  • В тексте также упоминается охранный боевой робот, проверяющий билеты на станции метро и расстреливающий «зайцев» из лазерной пушки.
  • Если попасть в руку супермутанту, он перестанет размахивать обрезком трубы. Гигантский муравей, оставшийся без усиков, наверняка кинется на сородичей.
  • Враги также умеют атаковать незащищенные участки вашего тела.
  • Мелкие раны можно вылечить, просто выпив воды (скажем, из туалетного бачка в метро) или перекусив, хотя пища в Fallout 3 по большей части радиоактивна. Переломы — штука посерьезнее, от них не избавит и целебный "стимпак". Единственный способ вернуть утерянное здоровье — найти врача или самому стать доктором.
  • Игра с радостью смакует кровавые моменты — замедляет ход времени и берет крупным планом владельца разлетающихся мозгов.
  • Руководитель проекта Тодд Говард уверяет, что в Fallout 3 найдется место и "цветам жизни", однако неизвестно, уцелел ли печально знаменитый перк "Детоубийца".
Квесты:
  • Основным источником опыта будет именно выполнение заданий, а не охота на врагов.
  • У квестов заявлены несколько способов завершения: с помощью грубой силы, переговоров или шпионских навыков.
  • Разработчики предупреждают, что заработать хорошую карму удастся не всегда. Иногда дорога к всеобщему благу лежит через множество "плохих" поступков, а в некоторых ситуациях вовсе нет "черных" и "белых" вариантов. Решение таких морально-этических проблем останется на совести игрока.
  • В Fallout 3 нельзя повторить опыт Oblivion и примкнуть ко всем гильдиям и организациям разом. Сделав выбор, вы откроете себе одни пути прохождения игры и навсегда закроете другие.
Техническая информация:
  • будет использоваться модифицированный движок OblivionGamebryo.
  • точка обзора – из глаз главного героя (как в экшенах от первого лица) или с его плеча (как в Resident Evil 4 или Cold Fear).
  • Кроме персональных компьютеров, Fallout 3 также выйдет на приставках нового поколения – Xbox 360 и PlayStation 3.
Озвучка:
  • Рассказчика озвучит Рон Перлман. Именно он исполнял эту роль в оригинальных играх серии.
  • Отца главного героя озвучивает Лайам Нисон.
Рекламные ролики:
  • В первом рекламном ролике звучит песня I Don't Want to Set the World on Fire группы Ink Spots - та, которая должна была сопровождать вступительный ролик первого Fallout.
Прочее:
  • Жанр Fallout 3 в превью в Game Informer описан как action-rpg.
  • Разработчики настроены на то, чтобы сделать игру, которая получит рейтинг M (Mature) по системе ESRB. О жестоких убийствах – см. раздел «Сражения». Будут ли в игре наркотики, секс, работорговля и прочие привычные элементы Fallout, пока не ясно
  • Bethesda лицензировала для игры 20 песен 1940-1950-х годов.
  • Композитор игры неизвестен, и это точно не Джереми Соул, хотя музыка на официальном сайте похожа именно на его пафосные оркестровки.
  • Игра поступила в продажу осенью 2008 года.

Статьи:
  • Рецензия Игромании (читать) 9.5 "Великолепно"
  • Руководство и прохождение от ЛКИ (читать)



В этой теме только обсуждение игры.
Проблемы технического характера обсуждаются здесь.
Вопросы по прохождению здесь.

За сравнение со Сталкером или Метро 2033 буду выдавать 10% WlaDiMer

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.10.2022 в 20:42.
 
Ответить с цитированием
Старый 10.01.2008, 08:20   #341
Игрок
 
Регистрация: 02.07.2007
Сообщений: 979
Репутация: 194 [+/-]
sn.rife. Хм, а что мешает сразу сделать Фол классным? У Interplay это прекрасно получалось и никакой необходимости в модаж совершенно не было, так как в эту игру и без них можно было играть сколь угодно раз, не боясь однообразия.
__________________
Эти бессмысленные слова из невзрачных букв загораживают собой шикарную подпись.
ChosenOne вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.01.2008, 08:31   #342
Опытный игрок
 
Аватар для Homer J.S.
 
Регистрация: 25.04.2007
Адрес: Springfield
Сообщений: 1,074
Репутация: 461 [+/-]
ChosenOne
Да это верно,однообразием фол не страдал,но когда проходишь его 13 раз,то всегда хочется добавить чего нибудь нового,можно только представить что.Допустим мир в фоле всегда был и есть большим,так почему же не добавить еще пару городов локаций,из этого выходит что появятся новые персы,задания,предметы,оружие.Еслибы разрабы поняли как реально они могут наварится официальными дополнениями то Фол до сих пор был бы в списках самых продаваемых и обожаемых игр на планете,а так систему просто затормозили.
Homer J.S. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.01.2008, 08:50   #343
Юзер
 
Аватар для Lasef
 
Регистрация: 27.03.2007
Сообщений: 471
Репутация: 85 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dimoniche Посмотреть сообщение
5. В игре будет возможность как пошаговой, так и real-time игры.
Давненько не читал новости по игре, поэтому хочу узнать, то что в цитате, значит что беседка отказались от идеи с активной паузой и представили по возможности выбрать пошаговый режим?
Lasef вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.01.2008, 09:01   #344
Опытный игрок
 
Аватар для Homer J.S.
 
Регистрация: 25.04.2007
Адрес: Springfield
Сообщений: 1,074
Репутация: 461 [+/-]
Lasef
Нет просто,когда нажмеш определенную кнопочку то появится пошаговый режим,как только очки действия закончатся,возвращаешся в реал-тайм.В принципе обещания остались теми же.
Homer J.S. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.01.2008, 12:41   #345
Игрок
 
Регистрация: 02.07.2007
Сообщений: 979
Репутация: 194 [+/-]
Homer J.S., На самом деле действительно было бы неплохо, но еще вся штука в том, что пока народ играл в первую часть, Interplay сделали вторую всего за два года, которая не просто дополнила первую, но и пожалуй, во много ее превзошла. А так получится, что за год добавят несколько локаций и пару десятков квестов... В принципе, это тоже неплохо, но согласись, что поноценное продолжение было бы значительно интереснее.
__________________
Эти бессмысленные слова из невзрачных букв загораживают собой шикарную подпись.
ChosenOne вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.01.2008, 14:19   #346
Опытный игрок
 
Аватар для Homer J.S.
 
Регистрация: 25.04.2007
Адрес: Springfield
Сообщений: 1,074
Репутация: 461 [+/-]
ChosenOne
Ну так никто никого не торопит,сделали бы официальное продолжение,назвалибы его там,незнаю,"перерождение" или в том духе,а в нем уже и все что мы обсуждали,плюс несомненно какое нибудь сюжетное продолжение.И все,мы снова на несколько дней,недель,месяцев заняты и ни в чем не нуждаемся.До следующего дополнения естественно.А больше ничего и не требуется.
Homer J.S. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.01.2008, 19:49   #347
Игрок
 
Регистрация: 24.10.2007
Сообщений: 512
Репутация: 69 [+/-]
Было бы реально круто, если бы беседа срубила нереально бабла, и при этом получила много критики от фанов. И в следствие етих двух вещей за склепала бы версию для фанов, используя оригинальные разработки BIS, а у нух игра была почти полностью готова.
__________________
"Я не доверяю ничему,что истекает кровью 5 дней подряд и не дохнет!" South Park

Нет человека - нет проблемы, так что в очередь, сукины дети!

GIVE ME FUEL, GIVE ME FIRE, GIVE ME THAT WHICH I DESIRE!
sn.rife вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.01.2008, 20:20   #348
Игрок
 
Аватар для RastikL
 
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: Россия, Казань.
Сообщений: 899
Репутация: 34 [+/-]
Одним из главных достоинств серии Fallout всегда была практически неограниченная свобода действий. В любой момент игрок мог отправиться туда, куда хочет, и делать то, что ему захочется. Однако в Fallout 3 свободе наступит конец.

В одном из интервью Пит Хайнс из Bethesda сообщил, что свобода в Fallout 3 будет сильно ограничена даже по сравнению с Oblivion. Игровой процесс будет завязан на выполнении основных квестов, у каждого из которых будет по несколько вариантов завершения. От выбранного пути зависит одна из дюжины доступных концовок. Поэтому, если вы захотите попробовать все возможности Fallout 3, игру придется пройти хотя бы несколько раз. Однако освоить за раз несколько профессий и побывать там, где вам захочется, разработчики не позволят.

Нет ну они офигели...Моя любимая компашка,запорола фаллаут!!!
RastikL вне форума  
Отправить сообщение для RastikL с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.01.2008, 20:23   #349
Заблокирован
 
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 4,342
Репутация: 534 [+/-]

Предупреждения: 45
Цитата:
Сообщение от Homer J.S. Посмотреть сообщение
Откуда знаешь?Ведь если игра делается на движке Теса это не значит что будут плаги.
Бефесда не раз заявляла о своем желании добавить в игру мощный игровой редактор по возможностям неуступающий TES CS. Внушительный опыт этого у нее по Морру и Обле есть, так что сомневаться в том что она так и поступит неприходиться.
Цитата:
Сообщение от Homer J.S. Посмотреть сообщение
О восстановлении речи не идет но и дураку понятно что оно будет
У меня такое ощущение что у этой мозайки нехватает компонентов.
Цитата:
Сообщение от ChosenOne Посмотреть сообщение
Так это то же самое. В V.A.T.S. ведь смысл аналогичный - никто ведь не обещает, что каждое твой выстрел будет приводить к критическому попаданию.
Ни тоже. В V.A.T.S. это зависило то многих факторов, а здесь только от одного - количества всаженных пуль. Как в тире награда.
Цитата:
Сообщение от ChosenOne Посмотреть сообщение
которая сделает из обычной игры игру вашей мечты, но за отдельную плату.
Ну почему, скажем и в Tes 3 и 4 количество официальных плагинов было ничтожным по сравнению с общим количеством. К тому же лучшие моды - это фанатские.
Цитата:
Сообщение от sn.rife Посмотреть сообщение
если бы беседа срубила нереально бабла, и при этом получила много критики от фанов.
Так кстати и будет скорее всего.
Цитата:
Сообщение от sn.rife Посмотреть сообщение
а у нух игра была почти полностью готова.
Небыло там еще игры. Лишь остов от нее в виде техно-демо.
RastikL
О, мы об этой новости неодну страницу исписали, а ты что только сейчас об этом услышал?
Karno вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.01.2008, 20:26   #350
Игрок
 
Аватар для RastikL
 
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: Россия, Казань.
Сообщений: 899
Репутация: 34 [+/-]
Mastrius
Ага...Блин Беседка поиздивалась над фоллом.
RastikL вне форума  
Отправить сообщение для RastikL с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.01.2008, 20:32   #351
Заблокирован
 
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 4,342
Репутация: 534 [+/-]

Предупреждения: 45
RastikL
Читай со второго ответа отсюда и дальше по треду. Там я с господином Стиксом эту тему протерли до дыр.
Karno вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.01.2008, 22:46   #352
Игрок
 
Регистрация: 24.10.2007
Сообщений: 512
Репутация: 69 [+/-]
Mastrius
Была техно демка, где было совсем чуть-чуть, а игра была готова на 80%. Читал на нескольких фан сайтах.
__________________
"Я не доверяю ничему,что истекает кровью 5 дней подряд и не дохнет!" South Park

Нет человека - нет проблемы, так что в очередь, сукины дети!

GIVE ME FUEL, GIVE ME FIRE, GIVE ME THAT WHICH I DESIRE!
sn.rife вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.01.2008, 00:12   #353
Spirit of Fire
 
Аватар для stiks77
 
Регистрация: 24.10.2007
Адрес: В дороге...
Сообщений: 678
Репутация: 273 [+/-]
Mastrius
Да, поболтали хорошо . Разговоры разговорами, а уже если честно ахото поиграть и в такой Фолл, который делает Беседка.
__________________
где купить шкаф гниющие трупы рабов. Разве мы - 11 дек
гниющие трупы рабов. Разве мы жилых помещений таких как квартиры Да хранят нас боги от центрального отопления Что?.. Мы сели бы на Интернет Обучение Доход: ...
stiks77 вне форума  
Отправить сообщение для stiks77 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.01.2008, 18:40   #354
Опытный игрок
 
Аватар для Homer J.S.
 
Регистрация: 25.04.2007
Адрес: Springfield
Сообщений: 1,074
Репутация: 461 [+/-]
stiks77
Да интерес не пропадает,как всегда звучат слова "а вдруг","может неплохо выйдет" и в том же духе.Но ничего не прояснится,пока не будет вменяемого видео из игры.
Homer J.S. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.01.2008, 21:10   #355
Новичок
 
Аватар для BIG_DUDE
 
Регистрация: 05.01.2008
Адрес: Big_dude_87@mail.ru
Сообщений: 5
Репутация: 5 [+/-]
Fallout от 1-ого лица? Обрезанный мир? Измененная боевая система?
Да господа - ЭТО НЕ FALLOUT!!! НЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕТ!!!!!!
__________________
" Бог создал людей сильными и слабыми, но мистер Кольт уровнял их".
BIG_DUDE вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.01.2008, 21:18   #356
Игрок
 
Аватар для RastikL
 
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: Россия, Казань.
Сообщений: 899
Репутация: 34 [+/-]
Егоров Д.
Ну как будто с луны сволились=) Ну давно поняли,и уже оказывается не раз это обсуждали,свободы мало.Но вид от третьего лица на мой взгляд не плохая идея,но посмотрим..На вкус и цвет товарищей нет как говорится.
RastikL вне форума  
Отправить сообщение для RastikL с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.01.2008, 21:36   #357
Заблокирован
 
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 4,342
Репутация: 534 [+/-]

Предупреждения: 45
Цитата:
Сообщение от sn.rife Посмотреть сообщение
а игра была готова на 80%.
В техническом плане да но общей структуре, миру игры и его деталям еще требовалась координальная дорабока. О чем говорит то что разработка остановилась приблизительно за год с лишним до заявленного релиза. Я неспорю то что было сделано - это полная база игры, но до готового продукта ей было очень далеко.
Цитата:
Сообщение от stiks77 Посмотреть сообщение
Разговоры разговорами, а уже если честно ахото поиграть и в такой Фолл, который делает Беседка.
Да и мне нетерпиться, только ждать еще немало.
Цитата:
Сообщение от Егоров Д. Посмотреть сообщение
Fallout от 1-ого лица? Обрезанный мир? Измененная боевая система?
Да господа - ЭТО НЕ FALLOUT!!! НЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕТ!!!!!!
То есть убогая изометрия с пошаговой боевкой, большин пустынным миром, и глубиной как в блюдце можно было бы назвать Фоллаутом? К тому же насчет мира все еще очень неясно.
Karno вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.01.2008, 22:01   #358
Игрок
 
Регистрация: 24.10.2007
Сообщений: 512
Репутация: 69 [+/-]
Mastrius
Чувак, вид не от первого лица не означает "убогая изометрия", тем более дизайн в фоле очень даже на высоте и убогости нет никакой.
Что ты имел ввиду под большим пустынным миром? Всмысле малозаселённость мира квестами/неписями/локациями? Для размера мира в фоле их было достаточно, даже немало. "глубиной как в блюдце"
т.е. ты имеешь ввиду, что в фоле слабая проработка мира? Ну тогда ты просто ацки неправ. Там одних мелочей милионы(не только разные секреты, но и туева хуча ссылок на фильмы, актёров, президентов(1-2)
и некоторых других) + достаточное количество инфы об важных организациях и событиях.
зы Пощаговая тебе чем не понра?
ззы Вид от любого лица подошёл бы фолу. Геймплей и атмосфера - вот, что главное.
__________________
"Я не доверяю ничему,что истекает кровью 5 дней подряд и не дохнет!" South Park

Нет человека - нет проблемы, так что в очередь, сукины дети!

GIVE ME FUEL, GIVE ME FIRE, GIVE ME THAT WHICH I DESIRE!
sn.rife вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.01.2008, 22:15   #359
Заблокирован
 
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 4,342
Репутация: 534 [+/-]

Предупреждения: 45
sn.rife
Прочитаю внимательно его пост и мой ответ на него. Он сказал что если в F3 нет вида сверху, пошаговой боевой системы, и огромного мира то это будет уже не Фоллаут. Я возразил что если бы Бефесда сделала проходную игрушку с теми особенностями что я назвал, то ее тоже нельзя было бы отнести к Фоллауту. Про оригинальную игру там нет нислова. К тому же я несчитаю оригинальные Фоллауты тем что ты сейчас вообразил.
Цитата:
Сообщение от sn.rife Посмотреть сообщение
Геймплей и атмосфера - вот, что главное.
Вот это верно. Впрочем геймплей там все равно будет другим.
Karno вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.01.2008, 22:22   #360
Игрок
 
Регистрация: 24.10.2007
Сообщений: 512
Репутация: 69 [+/-]
Mastrius
Тогда к чему ты это написал? Тот чел тоже явно не имел ввиду проходную иргу с этими параметрами.
Не считаешь - всмысле? Я сначала писал, как я понимаю твой пост, а потом как оно есть на самом деле, что из это го по-твоему моё "воображательство" ?
__________________
"Я не доверяю ничему,что истекает кровью 5 дней подряд и не дохнет!" South Park

Нет человека - нет проблемы, так что в очередь, сукины дети!

GIVE ME FUEL, GIVE ME FIRE, GIVE ME THAT WHICH I DESIRE!
sn.rife вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 06:53.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования