Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Закрытая тема
 
Опции темы
Старый 05.08.2007, 18:43   #1
Feeling like I`l fly
 
Аватар для Among
 
Регистрация: 07.10.2006
Адрес: Возле Криса Тейлора
Сообщений: 1,432
Репутация: 653 [+/-]
Fable 2
Жанр: RPG
Разработчик: Lionhead
Издатель: Microsoft
Дата релиза: Xbox 360: США - 21 октября, Европа - 24 октября. На PC - не анонсирована.

Особенности

Скрытый текст:
Подтвержденные особенности (фичи) Fable 2.
Последнее изменение - 22.11.2006
Цель Fable 2:
• Заставить персонажа глубоко переживать за себя и мир вокруг него.
"Заставить людей чувствовать так, будто они действительно поглощены эмоциями. Это намного важнее чем любая фича, которую я могу предложить," сказал он. "Намного важнее чем технология. Важнее чем сюжет...Это не просто "вау, моя пушка может выстрелить 500 пуль вместо 400,"... это "вау, я только что пристрелил кого-то, и этот человек надеялся на меня или заботился обо мне в этой игре," и заставить вас почувствовать, что вы действительно пристрелили кого-то. Вот что, я думаю, наиболее важно. Вот о чем я должен думать как дизайнер."
• Более продуманное окружение.
• Во внешних зонах будет потрясающе красиво.
• Намного больше комнат для исследования.
"Мир определенно больше и лучше," объясняет Charlton, "Существует много вещей которые можно делать в каждой области и мы сделает их интересными и затягивающими. Играя в РПГ, я тратил слишком много времени в обширных пустых областях. Fable 2 сохраняет органику Fable 1, давая игрокам много возможностей для исследования и изучения.
Мы действительно пытаемся объединить в мире исследование, взаимодействие и секреты."
• Большее влияние будет оказывать богатство или бедность.
Движок:
• Lionhead используют собственный движок, называемый пока "Lionhead Engine".
• Lionhead будут использовать движок навигации Kynapse для нужд физики во время производства Fable 2.
"С Kynapse, не игровые персонажи могут перемещаться в любом трехмерном мире, понимая свои перемещения, прятаться, общаться, сотрудничать, управлять средствами передвижения, и т.д."
• Будут использоваться карты высот.
"Представьте повышение уровня воды, открывающего новые локации которые были недоступны ранее. Или представьте большую яму в земле, в которую вы можете провалиться."
Сюжет:
• События Fable 2 происходят 500 лет спустя событий Fable и Fable: The Lost Chapters.
• Люсьен - антагонист Fable 2.
• За время игры Люсьен пытается построить 50 мильную (80.47 км) башню.
• Вы будете расти в течение 50 лет.
• Ваша сестра похищена в начале истории.
"Если персонажи в первом Fable были деревенщинами, то в Fable 2 они разбойники с большой дороги. Вы начинаете жизнь в трущобах. В начале первого эпизода, наблюдаем за птицей, летящей над землей, в ваш город. Затем птица испражняется. И камера следует за дерьмом все ниже и ниже и, наконец, приземляется на голову вашего персонажа, маленького ребенка, отброса общества в городских канавах. Ваш персонаж сильно любит свою сестру, но она ушла от вас в самом начале истории. Здесь я также должен представить Люсьена, как плохую сторону. Люсьен поглощен строительством 50-мильной башни, которую он создает на протяжении всех 50 лет истории. Цель вашего персонажа - поиск меча который рано или поздно приведет его к контакту с Люсьеном."
Производство:
• В данный момент как минимум 70 человек работают над Fable 2.
• Fable 2 будет эксклюзивом для Xbox 360.
• Дизайн документ содержит 1.364 страницы.
• Сейчас Fable находится на первой играбельной стадии (не путать с альфа-версией).
• Скетчи сделаны при помощи движка Fable: The Lost Chapters, чтобы получить яркий взгляд на мир и затем переведены на новый движок.
Особенности (фичи):
• Уровень который сейчас проходит под именем "Censorwood" по размерам равен всем регионам Greatwood'а из Fable вместе взятым.
• Также улучшен внешний вид "Bowerstone M[Censor]" и "[Censor]wood".
• Игроки могут лазать по скалам.
• Игроки могут посадить желудь в Fable 2 и следить как из него со временем вырастает дерево.
• Есть маленький лагерь посреди леса Brightwood.
• Ваши действия в определенных местах будут влиять на их результат различными способами:
"Когда вы впервые найдете лагерь, вы можете подумать что любое решение которое вы примете чтобы взаимодействовать с ним незначительно, но согласно Molyneux, эффект каждого вашего на первый взгляд обычного действия будет ощущаться на протяжении долгого времени. Например, если вы решите торговать с лагерем, вы можете заметить что он развился в маленькое поселение, когда вы вернетесь сюда 10 лет спустя. Спустя еще десятилетие, маленькое поселение может вырасти до размеров деревни, и, в конце концов, оно может стать городом. Если вы решите ограбить лагерь и убить его жителей, землей завладеет природа и спустя 10 лет вы даже не догадаетесь что он был здесь.
• Вы можете играть как мужчиной, так и женщиной.
• Вы можете жениться и иметь детей.
• Вы можете иметь несколько детей.
Ваш отпрыск будет определен вашими характеристиками и характеристиками вашего супруга во время зачатия, и, не считаясь с путем которым вы идете по игре он будет любить вас. Если вы решили играть женщиной, вы, конечно, будете беременны, но об этом в другой раз."
• Ваш ребенок будет подражать вам.
"В дальнейшем он будет подражать вам, независимо от того добрый вы или злой. Семилетний может выбежать из дома крича "Папа, папа, папа!" И если вы злой, он может показать вам свою новую татуировку и хвастаться чем-то ужасным что он сделал."
• Если вы женщина и решили завести ребенка, то вы станете беременны.
• Вы можете выбирать защищенный или незащищенный секс.
• Вы начнете как бродяга и со временем вы будете накапливать богатства и покупать землю и собственность.
"Вы начинаете на улице и вам абсолютно нечего терять. Ваше физическое преобразование по мере взросления будет определяться различными факторами механики добро/зло, включая жестокие/добрые дела, и не будет зависеть от того богатый вы или бедный. Если вы сумели увеличить объем богатства в игре, вы сможете открыть дополнительный игровой контент, покупая каждое строение в мире, включая замки, катакомбы и т.д. Если вы никогда не имели больше двух золотых, ваш опыт, ваша внешность, и способы которыми люди в мире реагируют на вас будут очень сильно различаться."
• Вы будете отвечать за обеспечение вашей семьи.
• В Fable 2 не будет вырезанных сцен.
• Вы сможете устроиться на работу.
"У вас будет возможность купить все, включая замки и подземелья! Вы можете дорасти до короля Альбиона, если вы приобретете достаточно земли, выполняя квесты. Вы будете чувствовать себя как владелец. Кроме того, вы можете пронестись по игре без поиска богатств, обретения известности и опыта как герой, но, не заработав так много денег. В Fable 2 вы можете устроиться на работу! Работа барменом, фермером, или даже проституткой позволит вам повышать ваш уровень опыта."
• Сражения будут более драматичными.
"Убийство с одного удара не работает и ограничивает реальность сражения! Мы сделали новую физику для веса меча и теперь он будет правильно взаимодействовать со стенами. Теперь действительно ощущается что вы держите оружие в руках. Движения меняются вместе с локациями. Спускаясь по узкому коридору, вы не сможете сделать замах, только выпад. Это заставит вас ожидать открытого пространства в конце, где вы сможете совершать качающиеся самурайские движения. Это не как кнопка комбо или оружия; это то где вы находитесь и кем вы сражаетесь. Это также меняет то как будут построены уровни, и даже ваши союзники могут сдерживать вас."
• Каждое дерево, включая ветки и листья, буде анимировано, будет качаться в соответствии с его естественной физикой.
• Fable 2 будет содержать некоторые онлайн фичи(еще не определено)

Дополнительные материалы

Флуд будет жестоко каратся.
Вопрос о системных требованиях игры считается флудом, а посему является запрещенным. О порте на PC тоже.
Обсуждать только существующие факты, а не россказни Дяди Пети. Уже сыты ими.
__________________
  • Я невідомо де, а навколо віслюки! (с)
Ікони теж плачуть,
Коли ніхто не бачить.
Холод не лякає,
Того, хто з вогнем.
А слова з журналу так безмежно мало,
Мало, щоб відчути, для чого ми живем.
(с) Океан Ельзи - Ікони не плачуть.

Последний раз редактировалось Leo; 18.01.2009 в 18:09.
Among вне форума  
Отправить сообщение для Among с помощью ICQ
Старый 31.10.2007, 10:14   #341
Feeling like I`l fly
 
Аватар для Among
 
Регистрация: 07.10.2006
Адрес: Возле Криса Тейлора
Сообщений: 1,432
Репутация: 653 [+/-]
Masseffect
Тут есть все что нужно для ознакомления. http://fable.net.ru/
__________________
  • Я невідомо де, а навколо віслюки! (с)
Ікони теж плачуть,
Коли ніхто не бачить.
Холод не лякає,
Того, хто з вогнем.
А слова з журналу так безмежно мало,
Мало, щоб відчути, для чого ми живем.
(с) Океан Ельзи - Ікони не плачуть.
Among вне форума  
Отправить сообщение для Among с помощью ICQ
Старый 31.10.2007, 10:18   #342
Игрок
 
Аватар для Masseffect
 
Регистрация: 12.10.2007
Адрес: Каменск-Уральский
Сообщений: 954
Репутация: 136 [+/-]
Among
уже смотрю! Спасибо
Masseffect вне форума  
Старый 01.11.2007, 15:40   #343
Новичок
 
Аватар для Server_BO
 
Регистрация: 03.10.2007
Сообщений: 64
Репутация: -13 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -Alex- Посмотреть сообщение
Хочу предупредить сразу.
Обсуждать только существующие факты, а не россказни Дяди Пети. Уже сыты ими.
А по вашему как. Половина из того не будет?

Народ, я фигею.... В Fable не играл.. Но это определенно то что я хотел видеть. И видеть уже давно.

Я начинаю становиться фанатом Fabe. Помнится игра которую я ждал "скрепя зубами" была Сталкер, Hl 2. ЖДУУУУУ!!!!!

Последний раз редактировалось 369; 02.11.2007 в 00:30.
Server_BO вне форума  
Отправить сообщение для Server_BO с помощью ICQ Отправить сообщение для Server_BO с помощью AIM
Старый 01.11.2007, 15:53   #344
Feeling like I`l fly
 
Аватар для Among
 
Регистрация: 07.10.2006
Адрес: Возле Криса Тейлора
Сообщений: 1,432
Репутация: 653 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Server_BO Посмотреть сообщение
А по вашему как. Половина из того не будет?
Именно так.
Цитата:
Сообщение от Server_BO Посмотреть сообщение
Народ, я фигею.... В Fable не играл.. Но это определенно то что я хотел видеть. И видеть уже давно.
Да ты что? А ты вобще знаешь кто такой Питер Молинье?
Цитата:
Сообщение от Server_BO Посмотреть сообщение
Я начинаю становиться фанатом Fabe. Помнится игра которую я ждал "скрепя зубами" была Сталкер, Hl 2. ЖДУУУУУ!!!!!
Чтобы быть фанатом надо для начала ознакомится с первой частью.
__________________
  • Я невідомо де, а навколо віслюки! (с)
Ікони теж плачуть,
Коли ніхто не бачить.
Холод не лякає,
Того, хто з вогнем.
А слова з журналу так безмежно мало,
Мало, щоб відчути, для чого ми живем.
(с) Океан Ельзи - Ікони не плачуть.
Among вне форума  
Отправить сообщение для Among с помощью ICQ
Старый 02.11.2007, 13:22   #345
Игроман
 
Аватар для Mirax
 
Регистрация: 28.03.2006
Сообщений: 3,399
Репутация: 729 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Server_BO Посмотреть сообщение
А по вашему как. Половина из того не будет?
Как всегда
Только для начала в Fable поиграй, а потом решишь, ждать тебе вторую часть или нет. На деле она от рассказов сильно отличается

(Ни в коем случае не говорю, что игра плохая)
Mirax вне форума  
Отправить сообщение для Mirax с помощью ICQ Отправить сообщение для Mirax с помощью Skype™
Старый 02.11.2007, 19:20   #346
Heh, greetings!
 
Аватар для Джигмэн
 
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 9,404
Репутация: 3307 [+/-]

Предупреждения: 34
Server_BO
Если не сыграешь в Fable, лохом будешь!
P.S. Вы все еще не играли в Fable? Тогда Дядя Петя идет к вам!
P.P.S. Хоть Петя и любит "гнать", игра будет ШЕДЕВРОМ! В этом я уверен почти на 100%!
Джигмэн вне форума  
Отправить сообщение для Джигмэн с помощью ICQ
Старый 04.11.2007, 15:32   #347
Guest
 
Сообщений: n/a
и в правду, по словам дяди Пети это будет шедевр всех шедевров. не особо верится, но после того, как поиграл в первую часть-очень жду продолжения.
З.Ы. кто знает когда точный релиз?
еще З.Ы. релиз на ПК а не на Х-коробку))
 
Старый 04.11.2007, 16:32   #348
Заблокирован
 
Аватар для Tokyon
 
Регистрация: 23.01.2006
Сообщений: 369
Репутация: 820 [+/-]

Предупреждения: 400
Заец
Релиз на ПК не объявлен... пока что.
Tokyon вне форума  
Отправить сообщение для Tokyon с помощью ICQ
Старый 04.11.2007, 19:23   #349
Игроман
 
Аватар для Йожъ
 
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Satori waterfalls
Сообщений: 2,545
Репутация: 352 [+/-]
Мдя, без лука хреново будет... Интересно, как реализуют техническую сторону арбалета и ружья? Что будет точнее, а что наоборот - эффектно против масс?
Йожъ вне форума  
Отправить сообщение для Йожъ с помощью ICQ
Старый 04.11.2007, 21:08   #350
Заблокирован
 
Аватар для Tokyon
 
Регистрация: 23.01.2006
Сообщений: 369
Репутация: 820 [+/-]

Предупреждения: 400
Zlobniy ЁЖъ
Логично предположить, что скорострельность будет невелика, чтобы не нарушать баланс, а то врагов пачками можно будет выносить...
Tokyon вне форума  
Отправить сообщение для Tokyon с помощью ICQ
Старый 05.11.2007, 22:32   #351
Feeling like I`l fly
 
Аватар для Among
 
Регистрация: 07.10.2006
Адрес: Возле Криса Тейлора
Сообщений: 1,432
Репутация: 653 [+/-]
Четвертая часть видеодневников
Lionhead просит желающих посетить данный блог и задать вопрос, который будет рассмотрен в четвертой части видеодневников разработчиков.
__________________
  • Я невідомо де, а навколо віслюки! (с)
Ікони теж плачуть,
Коли ніхто не бачить.
Холод не лякає,
Того, хто з вогнем.
А слова з журналу так безмежно мало,
Мало, щоб відчути, для чого ми живем.
(с) Океан Ельзи - Ікони не плачуть.
Among вне форума  
Отправить сообщение для Among с помощью ICQ
Старый 08.11.2007, 13:46   #352
Юзер
 
Аватар для Kaen
 
Регистрация: 08.11.2007
Сообщений: 115
Репутация: 11 [+/-]
Ждёмс!Надеюсь что бой на одной кнопки будет и вправду лёгким и захватывающим!
__________________
PSN ID: KaenSL (Uncharted 2,Killzone2,BC2 demo)
Live ID: Godsonz (Gears of war 2,CoD 4)
Steam ID: Godsonzz (CoD:MW2)
Kaen вне форума  
Старый 08.11.2007, 15:20   #353
Игроман
 
Аватар для Steech
 
Регистрация: 06.08.2007
Сообщений: 2,814
Репутация: 389 [+/-]
Все таки не верится мне что ПК будет реализован бой одной кнопкой, т.к. если на геймпаде 6-14 кнопок, то на клаве 101.
Steech вне форума  
Старый 08.11.2007, 15:56   #354
Заблокирован
 
Регистрация: 22.05.2007
Сообщений: 516
Репутация: 215 [+/-]

Предупреждения: 400
Steech
А при чём здесь клава.Бой ведётся с помощью мышки.Поэтому у них всё получится.
Tjodalv вне форума  
Старый 08.11.2007, 16:20   #355
Юзер
 
Аватар для Kaen
 
Регистрация: 08.11.2007
Сообщений: 115
Репутация: 11 [+/-]
Я тоже думаю что на PC не будет реализован бой одной кнопкой,Ждёмс версию для 360
__________________
PSN ID: KaenSL (Uncharted 2,Killzone2,BC2 demo)
Live ID: Godsonz (Gears of war 2,CoD 4)
Steam ID: Godsonzz (CoD:MW2)
Kaen вне форума  
Старый 08.11.2007, 19:06   #356
Игроман
 
Аватар для Steech
 
Регистрация: 06.08.2007
Сообщений: 2,814
Репутация: 389 [+/-]
Resen
Гм, как-то мышкой щелкать под определенный ритм,хм, вообщем врятли это будет. А вот возможность покупки замков,вполне возможно.
Steech вне форума  
Старый 08.11.2007, 20:12   #357
Feeling like I`l fly
 
Аватар для Among
 
Регистрация: 07.10.2006
Адрес: Возле Криса Тейлора
Сообщений: 1,432
Репутация: 653 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Steech Посмотреть сообщение
Resen
Гм, как-то мышкой щелкать под определенный ритм,хм, вообщем врятли это будет. А вот возможность покупки замков,вполне возможно.
В Fahrenheit это было, и при чем отлично было реализовано. Не волнуйтесь, все нормально будет.
__________________
  • Я невідомо де, а навколо віслюки! (с)
Ікони теж плачуть,
Коли ніхто не бачить.
Холод не лякає,
Того, хто з вогнем.
А слова з журналу так безмежно мало,
Мало, щоб відчути, для чого ми живем.
(с) Океан Ельзи - Ікони не плачуть.
Among вне форума  
Отправить сообщение для Among с помощью ICQ
Старый 09.11.2007, 11:14   #358
Юзер
 
Аватар для Kaen
 
Регистрация: 08.11.2007
Сообщений: 115
Репутация: 11 [+/-]
Among в Фаренгейт? система боя? 1ой кнопкой фаренгейт это тебе не экшен как их вобще мона сравнить Он пока выйдет на PC рак на горе свиснет
__________________
PSN ID: KaenSL (Uncharted 2,Killzone2,BC2 demo)
Live ID: Godsonz (Gears of war 2,CoD 4)
Steam ID: Godsonzz (CoD:MW2)
Kaen вне форума  
Старый 09.11.2007, 11:51   #359
Новичок
 
Аватар для Elvewyn
 
Регистрация: 12.10.2007
Сообщений: 6
Репутация: 5 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Steech Посмотреть сообщение
Resen
Гм, как-то мышкой щелкать под определенный ритм,хм, вообщем врятли это будет. А вот возможность покупки замков,вполне возможно.
Скорее всего это будут делать в первую очередь...проще оставить систему боя на одну кнопку чем переделывать её для клавиатуры...
__________________
Надежда - первый шаг на пути к разочерованию.

Ум, не имеющий цели, обречен блуждать впотьмах.
Elvewyn вне форума  
Старый 09.11.2007, 14:39   #360
Feeling like I`l fly
 
Аватар для Among
 
Регистрация: 07.10.2006
Адрес: Возле Криса Тейлора
Сообщений: 1,432
Репутация: 653 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kaen Посмотреть сообщение
Among в Фаренгейт? система боя? 1ой кнопкой фаренгейт это тебе не экшен как их вобще мона сравнить Он пока выйдет на PC рак на горе свиснет
Товарищ, вас учили читать нписаное и понимать его? Я имел в виду что в Фаренгейте было реализовано нажимание на кнопку в определенном ритме, а не систему боя.
__________________
  • Я невідомо де, а навколо віслюки! (с)
Ікони теж плачуть,
Коли ніхто не бачить.
Холод не лякає,
Того, хто з вогнем.
А слова з журналу так безмежно мало,
Мало, щоб відчути, для чого ми живем.
(с) Океан Ельзи - Ікони не плачуть.
Among вне форума  
Отправить сообщение для Among с помощью ICQ
Закрытая тема


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 22:48.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования