![]() |
#1 | ||
Chaotic Mad
Регистрация: 28.07.2005
Адрес: Ярославль
Сообщений: 8,412
Репутация: 1341
|
Будущее серии TES: мнения и ожидания
На создание темы сподвигли непрекращающиеся споры на многих форумах по поводу того, что же лучше: Дагер или Мор, Мор или Обливион.
После выхода третьей части многие геймеры были разочаровны упрощенной боевой системой и фиксированными географическими точками, после выхода Обливиона... ну это вы сами знаете ![]() ... Итак: что для вас серия TES? Что объединяет упомянутые три игры - ведь все они оцениваются чрезвычайно высоко? Что их разнит и каков ваш выбор? Чего вы ожидаете от TES-V, исходя из опыта предыдущих восторгов и разочарований по поводу предыдущих частей? И да будут новые срачи и холивары в этой теме, ибо теперь у нас есть еще и Скайрим! И конструктив тоже да будет.
__________________
Загляд и залаз в дупла с выкуром оттуда пчёл и pаспробом мёда в связи с отказом их от высоса нектаpа после выщипа цветов и выдеpга травы и последующим полным вымером строго запрещён и прекращён! А вот писатели-фантасты - они просто на голову больные или под воздействием каких-то препаратов пишут? © ✒ Fantlab ✎ Livejournal ★ Steam ♬ LastFM http://forum.igromania.ru/images/cus...es/aquitas.gif Скатертью, скатертью дифосген стелется и забивается в ухо, нос и глаз. Каждому, каждому в лучшее верится, но не у каждого есть противогаз! Последний раз редактировалось Irina; 28.11.2011 в 10:13. |
||
![]() |
|
![]() |
#341 | ||
Люблю ракушки
Регистрация: 12.04.2007
Адрес: Затерянный остров
Сообщений: 777
Репутация: 364
|
Для кого-то продолжение станет убогой недоработкой. Вообщем у каждого из нас свое мнение. Многие фаны TES 3 просто разочаровались в своих ожиданиях с выходом TES4. Т.К. Для TES 4 уделили большее предпочтение к графике, а не квестам и сюжетной линии, этим она нас и разочаровала! Ведь в игре - главное не красивейшая графа, а большая проработанность игрового мира в плане атмосферы и качество интересных квестов, как это было в случае с TES3. И что же интересно нас ожидает в будущем? Кинематографическая графика и нулевый сюжет? Нет уж увольте...
__________________
|
||
![]() |
|
![]() |
#342 | ||
Om nom nom nom
Регистрация: 10.05.2007
Адрес: Sesame Street
Сообщений: 2,089
Репутация: 679
|
Vladomir
А ты слышал о проекте фэнов: "Скайрим" (если интересно могу скинуть адресок в личку) А вообще после выхода Обливиона у разрабов появилось (да и во время разработки тоже) множество идей, которые им ещё воплощать да воплощать. Так что удачи Bethseda в их трудном деле: "заставить прожить человека другую жизнь в другом мире" |
||
![]() |
|
![]() |
#343 | ||
Заблокирован
Регистрация: 31.12.2006
Адрес: Arkham Asylum
Сообщений: 753
Репутация: 305
Предупреждения: 400
|
Скорее у них появилось много нового гемороя, поскольку Обла воспринялась фанатами с явной прохладцей. ТАк что если они что-то и делают, то это исправление ошибок.
|
||
![]() |
|
![]() |
#344 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 21.12.2006
Сообщений: 1,026
Репутация: 282
|
|||
![]() |
|
![]() |
#345 | ||
Глава SOTES
Регистрация: 15.06.2005
Адрес: Тамриэль
Сообщений: 847
Репутация: 205
|
~Chakred~
+1 Цитата:
![]() С прохладцей к Обле отнеслась только добрая часть фанов Морра, которым слишком уж запал в сердце загадочный вулканический остров, оплот темных эльфов. Нужно принять во внимание и то, что Обла получила армию новых фанатов, как в свое время - Морр, а уж в совсем седые времена - Даггер.
__________________
Sovereigns of the Elder Scrolls Должность: Мастер Не обгорят рябиновые кисти, От желтизны не пропадет трава. Как дерево роняет тихо листья, Так я роняю грустные слова. С. Есенин Последний раз редактировалось ForceKeeper; 11.05.2007 в 21:50. |
||
![]() |
|
![]() |
#346 | ||
Заблокирован
Регистрация: 19.08.2006
Адрес: Нижний Новгород
Сообщений: 205
Репутация: 64
Предупреждения: 400
|
Цитата:
Цитата:
Последний раз редактировалось Vladomir; 11.05.2007 в 22:19. |
||
![]() |
|
![]() |
#347 | ||
Юзер
Регистрация: 04.09.2006
Сообщений: 352
Репутация: 79
|
Скайрим это где нордлинги ? В таком случае, атмосфера будет достаточно отличатся от той, что в Обливионе - эта провинция похожа на Францию 14 века,а Скайрим должен скорее походить на Скандинавию 8ого века.
__________________
If you are the Receiver of Wisdom, you will understand my words. Nunc scio tenebris lux. |
||
![]() |
|
![]() |
#348 | ||
Om nom nom nom
Регистрация: 10.05.2007
Адрес: Sesame Street
Сообщений: 2,089
Репутация: 679
|
b]~Chakred~[/b]
Ты что ли Тодд Ховарт, раз так говоришь? ![]() Возможно Korso Насчёт своих догадок ты полностью прав. Скайрим - это самая северная провинция Тамриэля, и во многом быт нордлингов срисовалася с викингов Скандинавии. Помню был опрос на одном из форумов по TES: Какая нация аналогична другой (земной) нации? А не стоит ли и нам такой опросик забацить. Так ради интереса... |
||
![]() |
|
![]() |
#349 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 21.12.2006
Сообщений: 1,026
Репутация: 282
|
Я говорю, что вижу со своей точки зрения.
И решили, что норды - это Россияне, ну как ![]() *** Не хочется вообще лицезреть человеческую землю. Хоть редгардов, хоть нордов. |
||
![]() |
|
![]() |
#350 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 25.06.2005
Адрес: Sweet Home Alabama
Сообщений: 1,365
Репутация: 422
|
Весь оффтоп потёр(пока ребята отделались устными предупреждениями). Хватит уже привязывать расы тамриэля к земным.
|
||
![]() |
|
![]() |
#352 | ||
Новичок
Регистрация: 09.05.2007
Адрес: Старая Купавна
Сообщений: 49
Репутация: -12
|
Вот и я про тоже. А остаёться только Чернотопье, Валенвуд, Эльсвейр Хаммерфел, и что выбирать из этого?
|
||
![]() |
|
![]() |
#353 | ||
Глава SOTES
Регистрация: 15.06.2005
Адрес: Тамриэль
Сообщений: 847
Репутация: 205
|
Цитата:
Хотя гадать бессмыленно, разрабы уже зарегистрировали торговую марку "Skyrim".
__________________
Sovereigns of the Elder Scrolls Должность: Мастер Не обгорят рябиновые кисти, От желтизны не пропадет трава. Как дерево роняет тихо листья, Так я роняю грустные слова. С. Есенин |
||
![]() |
|
![]() |
#356 | ||
Безликий клятвопреступник
Регистрация: 07.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,035
Репутация: 115
|
Фанов ТЕС.
Цитата:
Цитата:
Территориально о будующей части - хотелось бы что-нибудь, что не попадёт под сотни фэнтезийных клише, что были в Обле и которых было значительно меньше в Морре.
__________________
They oldboyin' ur rb
|
||
![]() |
|
![]() |
#357 | ||
Глава SOTES
Регистрация: 15.06.2005
Адрес: Тамриэль
Сообщений: 847
Репутация: 205
|
Именно Морра, т.к. большинство фанов Арены и Даггера уже давно не играют.
Вот именно, спорить бессмысленно, каждый останется при своем мнении.
__________________
Sovereigns of the Elder Scrolls Должность: Мастер Не обгорят рябиновые кисти, От желтизны не пропадет трава. Как дерево роняет тихо листья, Так я роняю грустные слова. С. Есенин |
||
![]() |
|
![]() |
#358 | ||
Безликий клятвопреступник
Регистрация: 07.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,035
Репутация: 115
|
Цитата:
![]() Вообще переубедить можно, но ты врядли согласишься, потому как являешься главой клана ориентированного на Обливион. Так что... Цитата:
![]() Морровинд и Обливион совершенно разные игры, ориентированы даже фактически на разные аудитории. Скажу даже что Морр ОлдСкул, а Облива - обказуаленый (расчитаный к тому же на внешность) некст ген.
__________________
They oldboyin' ur rb
|
||
![]() |
|
![]() |
#359 | ||
Заблокирован
Регистрация: 08.11.2006
Адрес: г.Рубцовск +3 п.м.
Сообщений: 758
Репутация: 224
Предупреждения: 400
|
Почему бы не сделать возможность, что развить до конца ты сможешь только главные навыки, а в остальных ты будешь до конца игры лохом и не сможешь поднять их выше 25 скажем. По-крайней мере будет смысл в разделении на классы,их тщательном выборе, нельзя будет достичь во всех гильдиях наивысочайших должностей.
А тот факт что нельзя будет стать танком имхо добавит игре реиграбельности. |
||
![]() |
|
![]() |
#360 | ||
Безликий клятвопреступник
Регистрация: 07.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,035
Репутация: 115
|
alrom
Лучше как в Морровинде - первичные (+25 изначально) Вторичные (+15) И все остальные Главные можно догонять до ста (можно выше с помощью амулетов, зачарованной брони etc), второстипенные до 75 остальные до 50. Хотя врядли разрабы будут трогать святыни, пока они не плохо работают. Но как возможность в будующем помойму выглядит перспективно.+1.
__________________
They oldboyin' ur rb
|
||
![]() |
|
![]() |
|
|