Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Warcraft Обсуждение игр серии Warcraft, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 18.07.2005, 21:31   #1
Мастер
 
Аватар для INCWADRA
 
Регистрация: 03.04.2007
Адрес: Сайтама
Сообщений: 391
Репутация: 92 [+/-]
Создание карт, модов для WarCraft 3

Прежде чем задать вопрос прочитайте следующее:
Полезные ссылки, программы и прочее..., Оглавление "Библиотеки Творцов"

Данная тема предназначена для решения каких либо проблем или помощи в создании карт и модов для игры Warcraft 3. Немного о наборе инструментов, которые понадобятся нам в создании и редактировании:

WorldEditor

Скрытый текст:

Автор: Blizzard Entertainment
Тип: Редактор мира Warcraft 3
Способ распространения: На диске с игрой
Язык: Русский
Версия: 1.21b
О программе:
Официальный редактор карт для вара очень удобен и вполне не сложен. Редактор похож на своего предшественника StarEdit (редактор мира StarCraft), но он все равно отличается большой функциональностью и интерфейсом. Больше информации можно узнать на Wikpedia
Альтернативные редакторы:Прочие программы:
  • War3FileConverter - программа предназначена для конвертирования моделий и текстур.
  • WC3 Image Extractor II - мощная программа для просмотра и конвертирования текстур .BLP в изображения .TGA и обратно.
  • PowerMPQ - Хороший редактор архивов вара, таких как .MPQ .W3M .W3X и т.д.
  • WinMPQ - Более старший и запатентованный редактор .MPQ
  • Jass Craft - Отличный редактор Jass кода.
  • Wc3MapOptimizer - Оптимизатор карт.
  • Warcraft III Viewer (рус.) - Просмоторщик моделей вара
  • War3 Model Editor (рус.) - Редактор моделей вара. Но на нем нельзя создавать модели с нуля.
  • Button Manager - Программа для добавление рамок к иконкам.
  • MdlVis 1.39b - Лучший в своем роде редактор моделей.
  • Справочник по триггерам
  • Еще программы вы можете найти на сайтах Wc3Campaigns, HiveWorkshop и XGM.

Полезные ссылки:

Последний раз редактировалось Emix; 04.01.2011 в 10:42.
INCWADRA вне форума  
Отправить сообщение для INCWADRA с помощью ICQ Отправить сообщение для INCWADRA с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.08.2006, 13:06   #341
Новичок
 
Регистрация: 01.08.2006
Сообщений: 2
Репутация: 1 [+/-]
лови образ для игры любой версии и редактораhttp://xgm.ru/files.php?do=search&ti...esc&perpage=50
De@d-Jay вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.08.2006, 15:38   #342
Новичок
 
Аватар для SJ'88
 
Регистрация: 11.08.2005
Адрес: Ростовская обл
Сообщений: 57
Репутация: 33 [+/-]
De@d-Jay
я пробовал, неработает.
SJ'88 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.08.2006, 22:55   #343
Новичок
 
Аватар для JoKeRrus
 
Регистрация: 03.08.2006
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 9
Репутация: 1 [+/-]
CJ_GlasS
А зачем образы, у меня лично файлы: War3.exe, Warcraft III.exe, Frozen Throne.exe, World Editor.exe крякнутые и всё без пробылем запускается.
P.S. Дожились, уже и Вар будем запускать Даймоном...
P.P.S Могу скинуть ЕХЕ по мылу
JoKeRrus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.08.2006, 09:21   #344
Юзер
 
Аватар для [XGM]AnD
 
Регистрация: 17.07.2006
Адрес: Aperture Science
Сообщений: 119
Репутация: 20 [+/-]
JoKeRrus, вообще то образом гораздо удобнее, не надо скачивать кряк для каждого патча и т.д....
__________________
Cake is a lie!
------------
[XGM]AnD вне форума  
Отправить сообщение для [XGM]AnD с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.08.2006, 11:49   #345
Новичок
 
Аватар для JoKeRrus
 
Регистрация: 03.08.2006
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 9
Репутация: 1 [+/-]
[XGM]AnD
Не знаю, я ещё для 1.18 качал no-cd и в 1.19 и 1.20 все прекрасно работает
__________________
Всё может быть и быть всё может, быть может то что и быть не может, быть может тоже может быть.
ICQ: 207277761
E-mail: JoKeRMaks@inbox.ru
JoKeRrus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.08.2006, 15:29   #346
Юзер
 
Аватар для Lord Teramon
 
Регистрация: 12.08.2006
Адрес: вечность...
Сообщений: 216
Репутация: 82 [+/-]
Вот собираюсь создать карту на тему Star Wars, неподскажите где можна найти модели с Star Wars персонажами?
__________________
________________________________
Тьма Великодушна, она терпелива и всегда побеждает...
Lord Teramon вне форума  
Отправить сообщение для Lord Teramon с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.08.2006, 15:49   #347
Опытный игрок
 
Аватар для Кет

 
Регистрация: 10.12.2005
Адрес: Москва
Сообщений: 1,622
Репутация: 260 [+/-]
вот тут посмотри.
__________________
Кеты - один из самых малочисленных народов Сибирского Севера. Слово "кет" на их языке означает "человек".
Кет вне форума  
Отправить сообщение для Кет с помощью ICQ Отправить сообщение для Кет с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.08.2006, 22:00   #348
Новичок
 
Аватар для S@D1ST_X
 
Регистрация: 09.05.2006
Адрес: СССР
Сообщений: 33
Репутация: 6 [+/-]
Smile

Здорова всем!
Я разрабатываю кампанию с ж*пно-сортирными шутками, наподобие Фейрглена "Хроники Ронимаса-Упадок Альянса", дизайн карт готов, половина триггеров тоже. Если желаете участвовать в проекте пишите
ICQ 291-788-934
S@D1ST_X вне форума  
Отправить сообщение для S@D1ST_X с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.08.2006, 20:41   #349
Игрок
 
Регистрация: 14.02.2006
Адрес: Somewhere in nowhere...
Сообщений: 849
Репутация: 148 [+/-]
Народ , такая проблема. Вобщем я делаю такой спел. герой оставляет ча сть своей души на дереве , и в случае его гибели он возрождаеться там где оставил часть души. Проблема именно с возраждением. Я пытался так
Событие
A unit начинанет применять способность
Условие
Ability being cast равно (моя способность)
Действие
(кароче делаю спецэфкет на дереве)
Run triger001 (запускаю другой тригер)

triger001
Событие
-------
условие
А unit умирает
Действие
Revive hero----

Проблем в том что нужно что бы воскрешался герой который использовал эту способность , а у меня получаеться тока герой которого можно выбрать на карте. может это можно при помощи переменной зделать?
__________________
Ρ∅SΤ−ΗΔЯÐÇΘRΣ
Endless вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.08.2006, 13:13   #350
Опытный игрок
 
Аватар для Кет

 
Регистрация: 10.12.2005
Адрес: Москва
Сообщений: 1,622
Репутация: 260 [+/-]
именно при помощи переменной.
__________________
Кеты - один из самых малочисленных народов Сибирского Севера. Слово "кет" на их языке означает "человек".
Кет вне форума  
Отправить сообщение для Кет с помощью ICQ Отправить сообщение для Кет с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.08.2006, 14:26   #351
Uncle Worrag
 
Аватар для Мицакулт
 
Регистрация: 18.09.2005
Адрес: Астральный план
Сообщений: 1,460
Репутация: 405 [+/-]
Хмммм.... Я тут смотрю, что спомощью тригерров, можна сделать афигительные заклинания...Хм... никогда на это внимание не обращал, но теперь мне интерестно: Реально ли сделать такое заклинание: Ну типа, демон идет, а вокруг него все загорается огнем, враги, здания, деревья, земля, и всему этому наноситься значительный урон: деревья валятся, юниты постипенно теряют здоровье, декорации, тоже разрушаются, а земля покрывается лавой?
Просто скажите мне, реально ли такое сделать? А как делать, это я и сам разберусь=)
__________________
Мицакулт вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.08.2006, 17:09   #352
Игрок
 
Регистрация: 14.02.2006
Адрес: Somewhere in nowhere...
Сообщений: 849
Репутация: 148 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ket
именно при помощи переменной.
не подскажешь как?
Мицакулт
Вроде бы такое возможно
__________________
Ρ∅SΤ−ΗΔЯÐÇΘRΣ
Endless вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.08.2006, 17:51   #353
Опытный игрок
 
Аватар для Кет

 
Регистрация: 10.12.2005
Адрес: Москва
Сообщений: 1,622
Репутация: 260 [+/-]
Короче, создай переменную типа "Боевая Единица",
и перед тем, как загрузить второй триггер, сделай
"Set Variable
Set (твоя переменная) = Casting Unit",
А во втором триггере воскрешай твою переменную.
__________________
Кеты - один из самых малочисленных народов Сибирского Севера. Слово "кет" на их языке означает "человек".
Кет вне форума  
Отправить сообщение для Кет с помощью ICQ Отправить сообщение для Кет с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.08.2006, 08:56   #354
Игрок
 
Регистрация: 14.02.2006
Адрес: Somewhere in nowhere...
Сообщений: 849
Репутация: 148 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ket
Set (твоя переменная) = Casting Unit",
Это типа присвоение переной данно боевой единице?
__________________
Ρ∅SΤ−ΗΔЯÐÇΘRΣ
Endless вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.08.2006, 11:57   #355
Опытный игрок
 
Аватар для Кет

 
Регистрация: 10.12.2005
Адрес: Москва
Сообщений: 1,622
Репутация: 260 [+/-]
да, именно так.
__________________
Кеты - один из самых малочисленных народов Сибирского Севера. Слово "кет" на их языке означает "человек".
Кет вне форума  
Отправить сообщение для Кет с помощью ICQ Отправить сообщение для Кет с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.08.2006, 17:36   #356
Новичок
 
Аватар для S@D1ST_X
 
Регистрация: 09.05.2006
Адрес: СССР
Сообщений: 33
Репутация: 6 [+/-]
Smile

Народ, зацените мою первую карту из разрабатываемой мною кампании
http://www.blizzard.ru/forum/showthread.php?t=4702
весит она немного - 200кб
если хотите участвовать в разработке кампании пишите - ICQ 291-788-934
S@D1ST_X вне форума  
Отправить сообщение для S@D1ST_X с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.08.2006, 10:08   #357
Игрок
 
Регистрация: 14.02.2006
Адрес: Somewhere in nowhere...
Сообщений: 849
Репутация: 148 [+/-]
Ket
А можно таким же способом дать переменую , точке Target point of ability being cast?
__________________
Ρ∅SΤ−ΗΔЯÐÇΘRΣ
Endless вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.08.2006, 11:37   #358
Опытный игрок
 
Аватар для Кет

 
Регистрация: 10.12.2005
Адрес: Москва
Сообщений: 1,622
Репутация: 260 [+/-]
можно.
только тип переменной надо задавать - "Точка".
процесс присвоения выглядит ровно так же.
__________________
Кеты - один из самых малочисленных народов Сибирского Севера. Слово "кет" на их языке означает "человек".
Кет вне форума  
Отправить сообщение для Кет с помощью ICQ Отправить сообщение для Кет с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.08.2006, 21:55   #359
Игрок
 
Регистрация: 14.02.2006
Адрес: Somewhere in nowhere...
Сообщений: 849
Репутация: 148 [+/-]
Ket
блин да я сперва так и сделал , а потом уже спросил. и тип перменой я задовал Точка
моя переменая - point
Set(point)=Target point of ability being cast , правильно?
__________________
Ρ∅SΤ−ΗΔЯÐÇΘRΣ
Endless вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.08.2006, 22:14   #360
Новичок
 
Аватар для SJ'88
 
Регистрация: 11.08.2005
Адрес: Ростовская обл
Сообщений: 57
Репутация: 33 [+/-]
у меня World Editor требует диск, но у меня его нету, подскажите плз. как отучить от диска редактор?
SJ'88 вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 04:02.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования