Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Total War Обсуждение игр серии Total War, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 23.04.2015, 02:23   #1
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 25,550
Репутация: 2386 [+/-]
Серия Total War: WARHAMMER





Жанр: Strategy
Издатель: SEGA
Разработчик: Creative Assembly
Платформа: ПК, OS X
Дата выхода: 24.05.2016.
Официальный сайт: http://www.totalwar.com

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные требования:
Ожидается около 15-25 FPS на карте кампании и в битве 1х1, 20 юнитов против 20 юнитов, графика по умолчанию установлена значение Фиксированная настройка "Low".
Операционная система: Windows 7 64Bit
Процессор: Intel® Core™ 2 Duo 3.0Ghz
RAM: 3GB (PC integrated graphics chipsets require 4GB ram, e.g. Intel HD series)
Жесткий диск: 35 GB
Видеокарта: (DirectX 11) AMD Radeon HD 5770 1024MB | NVIDIA GTS 450 1024MB | Intel HD4000 @720P

Рекомендуемые требования
Ожидается около 45-55 FPS на карте кампании и в битве 1х1, 20 юнитов против 20 юнитов, графика по умолчанию установлена значение Фиксированная настройка "High".
Операционная система: Windows 7/8.1/10 64Bit
Процессор: Intel® Core™ i5-4570 3.20GHz
RAM: 8 GB
Жесткий диск: 35 GB
Видеокарта: (DirectX 11) AMD Radeon R9 270X 2048MB | NVIDIA GeForce GTX 760 2048MB @1080P

PC 60fps+ Specifications:
Ожидается около 60+ FPS на карте кампании и в битве 1х1, 20 юнитов против 20 юнитов, графика по умолчанию установлена значение Фиксированная настройка "Ultra".
Операционная система: Windows 7/8.1/10 64Bit
Процессор: Intel® Core™ i7-4790K 4.0 GHz
RAM: 8 GB
Жесткий диск: 35 GB
Видеокарта: (DirectX 11) AMD Fury X or Nvidia GTX 980 @1080P

Цитата:
Total War™: WARHAMMER® - это уникальное сочетание масштабных битв в реальном времени и затягивающих пошаговых кампаний. Вас ждут сотни часов увлекательной игры, где по-прежнему нужно управлять государством, заниматься политикой и создавать империю.

Кстати, в дальнейшем будет выпущено еще две независимых игры и наборы дополнительного контента. Результатом станет самый крупный проект в серии Total War. Вас ждет грандиозная трилогия, которая задаст новые стандарты играм в жанре фэнтези-стратегий.

Это рассвет новой эпохи. Игра Total War™: WARHAMMER® воплощает в жизнь мир легендарных героев, гигантских монстров, летающих существ, магических сил и армий из внушающих ужас воинов.

Наши правила изменились, а единственной постоянной величиной осталась... война.
Трейлер

Скриншоты
Скрытый текст:
- - - - -
Подробности:
Скрытый текст:
Total War: WARHAMMER будет построен на последней версии движка TW3.Предыдущая версия этого движка в последний раз использовалась в Total War: ATTILA.
Будут летающие юниты.
Total War: Warhammer разрабатывается параллельно с исторической серией.
В следующих частях трилогии будет расширена карта, достигая размеров всего Старого света, в результате чего будет появляться новый уникальный ландшафт и новые играбельные лорды и расы.
В первой части серии изначально будут доступны 4 расы: Империя, Гномы, Орки, Сильвания (Графы-вампиры).
Будет 24 типа скелетов, вместо 6 в Аттиле. (т.е. отдельные скелеты для драконов, огров, и т.д.)
Игра находится в разработке несколько лет.
Расы в Warhammer сильно отличаются друг от друга и от тех, что мы представляли в предыдущих играх серии. Имея в распоряжении огромный выбор существ, персонажей и машин мира Warhammer, мы решили сделать его глубже, вместо разрастания вширь.

Скрытый текст:
PC Gamer опубликовал материал, где сообщил массу различных деталей относительно Total War: Warhammer. Далее самое основное:

Игра обладает совсем другой энергией, отличной от других частей Total War

Именно так и должны выглядеть фэнтезийные битвы Warhammer

В демо показали Битву за Перевал Черного Огня

В сражении участвуют Люди и Орки+Гоблины за контроль над каньоном

Данный тип битвы – новинка для Total War, но будет знакома тем, кто играл в Endless Legend

Каждый персонаж в армии имеет цепь квестов, которые открывают новые вещи, способности и маунтов

Битва за перевал – финальная для лидера человеческой фракции – Императора Карла Франца

Если победить, то можно получить Молот Сигмара

Армия противников включает различных орков и гоблинов, на различных маунтах. Огромные юниты вроде Троллей, которые наносят урон по площади. Тут же есть танки, мечники, пауки, лучники, пушки, ракеты и многое другое

Количество анимаций в игре в 5-6 больше чем в прошлых играх, так как тут представлено множество различных "скелетов"

На поле битвы также присутствуют другие герои, вроде Гримгора, Охотники на Ведьм и прочие

Шаманы и волшебники могут уничтожать целые отряды

Total War: Warhammer включает и более традиционные элементы, вроде строительства городов, дипломатию, производство юнитов и прочее - по крайней мере для Империи

Другие элемент уникальны для каждой фракции

Total War: Warhammer сэкономит вам сотни долларов на фигурки и сотни часов на их покраску

-
[/url]





Разработчик: Creative Assembly
Издатель: SEGA
Дата релиза: 2022
Жанр: RTS
Платформы:


Цитата:
В Total War: Warhammer III нас ждут новые классические расы из World of Warhammer Fantasy Battles, включая Кислев и Катай, которые до этого не появлялись в видеоиграх, а также фракции Хаоса — Хорн, Нургл, Слаанеш и Тзинч.
Total War: WARHAMMER III Announce Trailer - Conquer Your Daemons | Coming 2021

__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
Статистика Steam 2024

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 15.03.2022 в 22:12.
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.05.2016, 10:48   #341
Игрок
 
Аватар для Melkorovich
 
Регистрация: 28.09.2007
Адрес: злачная цитадель
Сообщений: 703
Репутация: 82 [+/-]
Awolf, играете по хардкору без сохранений?)

Уже есть моды позволяющие захватить всю карту всеми.
Melkorovich вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.05.2016, 11:06   #342
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Melkorovich Посмотреть сообщение
Уже есть моды позволяющие захватить всю карту всеми.
о, на 2 кампанию уже есть мод, который сразу поставлю.) Хотя ограничение по захватам является вполне логичным.

Так-то 1 кампания TW меньше 30-50 часов не длится, надеюсь здесь продолжительность в этом районе.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.05.2016, 12:16   #343
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,041
Репутация: 1494 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Melkorovich Посмотреть сообщение
Awolf, играете по хардкору без сохранений?
Нет) на харде, но с сейвами) Но пока откатываться на пару ходов не приходилось, только перед битвами.

Цитата:
Сообщение от RockEngine Посмотреть сообщение
Так-то 1 кампания TW меньше 30-50 часов не длится, надеюсь здесь продолжительность в этом районе.
Ну тут чую 20 часов, не больше. Но и это хорошо, хочу все расы попробовать, ну может кроме хаоса.
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться

Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.05.2016, 13:57   #344
Игроман
 
Аватар для Teirim
 
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,465
Репутация: 377 [+/-]
Времени сейчас мало, погонял компанию за Сильванию, глобалку конечно упростили, глаз все еще ищет отрицательные эффекты у зданий. После столь насыщенной нюансами Аттилы глоблка кажется очень легкой в плане развития государства. Посмотрим что дальше будет, моды активно пиляттся, так что и до изменения механики на страт. карте дело дойдет, я уверен.

А вот битвы это периодически шик! Провел много боев в "своей битве", и одна из последних - осада Альтдорфа против 2 стеков орков, это эпик! Кстати вообще не расстроила система с одной стеной в осаде, стало очень концентрированно и мощно.
__________________
Там свобода - где вера, надежда, любовь.
Артерия

Добро всегда побеждает зло! Раз я победил, значит я добрый!
Айболит 66
--------------------------------------------------------------------------------------
http://steamcommunity.com/id/40927683 || ник Uplay - Teirim.
Teirim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.05.2016, 14:02   #345
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Катапульты с гоблинами-камикадзе просто жесть. Мои гномы только так разбегают и метатель обид на ее фоне просто детская пукалка.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.05.2016, 14:13   #346
Юзер
 
Аватар для Cheburashka
 
Регистрация: 01.06.2006
Адрес: Мультик Чебурашка и Генка
Сообщений: 127
Репутация: 13 [+/-]
Народ подскажите два вопросика плиз:

1)Есть ли сейчас в игре смена времен года и расчлененка ?

2)Оптимизация игрушки на старте при максимальных настройках лучше чем у рима 2 и атиллы ?
__________________
:))
Cheburashka вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.05.2016, 15:18   #347
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Cheburashka,
1. нет, но есть разные локации - летние и зимние. Расчлененки нет, ждем DLC.
2. лучше, чем у Рима 2 в день релиза раз в 200, а по Аттиле не скажу, я покупал его позже (ибо отдавал долг за то, что родился в России, в камуфляжно-пиксельных войсках РВиА). Но если считать оптимизацию в Риме и Аттиле на текущий момент, то в Вархе хуже, но оно и понятно, всего 1 патч был. Но все равно оптимизация норм, посмотри мой профиль, там комп-динозавр, но и он тянет на средних-высоких.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam

Последний раз редактировалось RockEngine; 25.05.2016 в 15:22.
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.05.2016, 16:40   #348
Новичок
 
Аватар для VoLanDaR
 
Регистрация: 05.03.2012
Сообщений: 3
Репутация: 0 [+/-]
Всем привет!Купил игру, игра идет на максималках просто на ура,но есть одна проблема-при включенной вертикальной синхронизации начинают появляться горизонтальные полосы, с которыми играть очень не комфортно,а если вер. синх. вырубить то сразу будут видны разрывы в изображении.Может кто сталкивался с такой проблемой?В других играх такого нет,в прошлых сериях Total War этой проблемы тоже нет.Всю голову изломал уже.Видяха GeForce 980 ti, перегрева нет,дрова последние.Может кто знает как решить данную проблему?Заранее благодарен за помощь.
VoLanDaR вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.05.2016, 16:46   #349
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,041
Репутация: 1494 [+/-]
VoLanDaR, включи неограниченную видеопамять в настройках.
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться

Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.05.2016, 18:04   #350
Новичок
 
Аватар для VoLanDaR
 
Регистрация: 05.03.2012
Сообщений: 3
Репутация: 0 [+/-]
Awolf, включена изначально была и отключать тоже пробовал.
VoLanDaR вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.05.2016, 18:08   #351
Юзер
 
Аватар для YoDA23
 
Регистрация: 17.04.2007
Адрес: Киев
Сообщений: 402
Репутация: 179 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RockEngine Посмотреть сообщение
CheburashkaНо все равно оптимизация норм, посмотри мой профиль, там комп-динозавр, но и он тянет на средних-высоких.
На моём железе при очень большом столпотворении в битвах начинает поглюкивать. А так играть комфортно на максе (без сглаживания, вертикалки, и с высокими настройками отрядов)
YoDA23 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.05.2016, 19:00   #352
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Глобалку конечно упростили по максимуму. Что-то дает плюс, что-то минус, никаких фракционных минусов к порядку, т.к. при захвате все вражеское сразу сносится, да и по сравнению хотя бы с Аттилой - все просто.
Сейчас вот Хаос пробудился, его скверна пошла. Начнет потихоньку капать в минус к порядку. Не завидую я сейчас армии Кислев.

P.S. переименовал юниты по лору - никаких местеметов и остальной ереси.)
____________________
Чертовски жаль, что нет сражений в городах без стен. Просто пишут "сражение происходит за пределами города". Битва на улицах только у столиц со стенами. Разрабы поленились создать парочку макетов.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam

Последний раз редактировалось RockEngine; 25.05.2016 в 19:40.
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.05.2016, 20:15   #353
Гейммастер
 
Аватар для Earth2Space
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 11,989
Репутация: 1263 [+/-]
Как дела со сменой местами отрядов на стенах?
__________________
Nokia Lumia 920, ZTE Axon 7, ASUS ROG Phone, Motorola Moto G85
Earth2Space вне форума  
Отправить сообщение для Earth2Space с помощью ICQ Отправить сообщение для Earth2Space с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.05.2016, 21:10   #354
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,041
Репутация: 1494 [+/-]
RockEngine, тут упрощено по сравнению с любой частью серии Тотал вор, Аттила вообще была верхом макростратегической части. Вот у меня друзья уже рестартнули каппанию, и говорят хорошо что просто, мы хотим Ваагх а не задротства.
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться

Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.05.2016, 21:25   #355
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Awolf, я люблю поковыряться в описаниях всего и вся, графиках и т.п. Что к чему, где плюсы и минусы. Все-таки комплексность - это не всегда задротство.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.05.2016, 21:59   #356
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,041
Репутация: 1494 [+/-]
RockEngine, мне тоже нравится, но одновременно мне нравится и бои в реальном времени. Так что Европа увы мимо меня. А вот Тотал Вор идеально было. Я надеюсь в следующем Вархаммере будет более расширенная макросоставляющая
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться

Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.05.2016, 07:30   #357
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Awolf, если разработчикам дурь в голову не ударит, то думаю так и будет, ибо с прошлыми частями была похожая ситуация - в начале выпускали основу (Империю, Сегун 2, Рим 2), а в след. "схожей" части усложняли ее (Наполеон, Закат самураев, Аттила).
______________
На высоком уровне сложности (даже битвы не снижал) Ваааргх! орков просто дико выматывает - минимум 2 полных стека с катапультами\троллями и у всех отрядов минимум 3 бронзовые лычки, но в основном серебро. Просто мои 2 армии бесконечно воюют на рубежах, никуда не двинешься, да еще вампиры сверху напирают. Слава Толгриму пушки нанял, а то метатель обид не вывозит.
Вот красота! СА наконец-то выпустили готовую игру, а не бета-версию. ИИ прям отлично действует.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam

Последний раз редактировалось RockEngine; 26.05.2016 в 20:05.
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.05.2016, 23:50   #358
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,041
Репутация: 1494 [+/-]
RockEngine, угу, но кстати на эндшпиле уже сложно - армии хаоса просто гнут, денег постоянно не хватает (слишком большая цена топ зданий и юнитов), и становится важным даже распределение помощников у каждого персонажа. Хотя конечно кампания на 20 часов это слишком мало даже для дополнений типа Цезаря. С другой стороны можно пройти кампанию по разу за каждую нацию.
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться

Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.05.2016, 04:18   #359
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Awolf, да не, 20 часов на кампанию мало. На харде и выше уж точно. Пока 12 часов на играл, но я бы не сказал, чтобы прям дофига захватил. Когда дома буду, скрины глобалки кину и вкратце ситуацию объясню. Думаю часов до 30 хватит.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.05.2016, 05:47   #360
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 6,847
Репутация: 1892 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RockEngine Посмотреть сообщение
20 часов на кампанию мало.
Это так быстро там всех убить можно?
Или это просто ходы быстрее делаются из-за обрезанного менеджмента на глобалке?
Leo вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 08:10.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования