12.05.2009, 14:06 | #1 | ||
статус
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943
|
Thief - обсуждение и проблемы
Жанр: Action-Stealth | Издатель: Square Enix | Разработчик: Eidos Montreal Платформы: PC, PS4, X720 | Дата выхода: 28 февраля 2014 Time has moved on. Power has shifted. New greed replaces the old. But to remain free in The City of chains – that is still the greatest prize. First I stole to survive… then I survived to steal. I am one man; I hear your secrets, see your hidden truths. I am the shadows, the dark and deadly, the velvet night. You will not see me coming. I am Garrett….What’s yours is mine. Общая информация об игре Скрытый текст: Дневник разработчиков / Дебютный трейлер Последний раз редактировалось woodson; 20.02.2014 в 13:27. |
||
|
20.02.2014, 16:31 | #341 | ||
Новичок
Регистрация: 13.05.2013
Сообщений: 86
Репутация: 16
|
|
||
|
20.02.2014, 16:36 | #342 | ||
ALCOKILLING MACHINE
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,411
Репутация: 559
|
Ну что, парни, кто уже готовится спереть игру из магазина?
По поводу ИИ: Вполне возможно, что повышенная сообразительность ИИ была скорее багом, чем фичей, и получалось как в той цитате: Скрытый текст: Т.е. пофиксить, конечно, можно, но надо либо переписывать часть ИИ, либо задавать овер9000 ограничивающих условий для каждой ситуации.
__________________
Armor turns red
Lasers are green There`s no time for love I`m a KILLING MACHINE |
||
|
20.02.2014, 19:05 | #343 | ||
Felis Manul
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: Где-то в степи
Сообщений: 2,567
Репутация: 750
|
__________________
Видишь котика — погладь котика. Тебе всё равно, а котику приятно. Ну, уличных можно гладить в перчатке. Касается, разумеется, тех, кто котиков любит. Кто не любит — может просто не пинать котика лишний раз, ему тоже приятно будет. =^_^= >^_^< -}^_^{- |
||
|
21.02.2014, 18:48 | #344 | ||
Новичок
Регистрация: 13.05.2013
Сообщений: 86
Репутация: 16
|
В версиях для консолей нового поколения Thief будет использовать функционал микрофона или Kinect для того, чтобы отслеживать шум в вашей комнате. Если фоновый звук будет слишком громким, то это услышат стражники и обратят свое внимание на источник шума, то есть, на ваше месторасположение.
Данная функция не будет обязательной, и ее можно будет просто отключить. Такая небольшая деталь способна настолько погрузить в геймплей. |
||
|
21.02.2014, 19:03 | #346 | ||
Новичок
Регистрация: 13.05.2013
Сообщений: 86
Репутация: 16
|
|||
|
21.02.2014, 19:04 | #347 | ||
Semiautomagic
Регистрация: 02.09.2008
Сообщений: 2,159
Репутация: 489
|
В игре оказывается нельзя будет прыгать, и похоже фракции тоже в прошлом. Очень печальные известия.
__________________
Nationality? - Russian. Occupation? - No, no, just visiting. |
||
|
21.02.2014, 19:10 | #349 | ||
Semiautomagic
Регистрация: 02.09.2008
Сообщений: 2,159
Репутация: 489
|
woodson, Ага, просто я довольно хорошо помню прошлые игры, и там таки надо было прыгать. Как-то странно.
__________________
Nationality? - Russian. Occupation? - No, no, just visiting. |
||
|
21.02.2014, 19:14 | #351 | ||
Semiautomagic
Регистрация: 02.09.2008
Сообщений: 2,159
Репутация: 489
|
woodson, Ну просто это как минимум означает, что залезть дадут только туда куда надо, прощайте прогулки по половине пикселя какой-нибудь трубы. Если прыгать тупо негде, значит уровни скорее всего тупо скученные.
__________________
Nationality? - Russian. Occupation? - No, no, just visiting. |
||
|
21.02.2014, 19:20 | #353 | ||
Semiautomagic
Регистрация: 02.09.2008
Сообщений: 2,159
Репутация: 489
|
woodson, Я в курсе.
__________________
Nationality? - Russian. Occupation? - No, no, just visiting. |
||
|
22.02.2014, 10:59 | #354 | ||
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614
|
Цитата:
В Splinter Cell: Chaos Theory 2005 года есть похожая фишка - если в кооперативе говорить в голосовом чате слишком громко, то разговоры могут услышать охранники)
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP |
||
|
22.02.2014, 11:32 | #355 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 17.02.2008
Адрес: Elsewhere
Сообщений: 1,449
Репутация: 630
|
|||
|
22.02.2014, 11:59 | #356 | ||
Игрок
Регистрация: 15.11.2010
Сообщений: 878
Репутация: 143
|
Цитата:
Для хбокс360 уже лежат торренты - никто не играл? как впечатления? Последний раз редактировалось Александр М2; 22.02.2014 в 13:52. |
||
|
24.02.2014, 15:37 | #357 | ||
Semiautomagic
Регистрация: 02.09.2008
Сообщений: 2,159
Репутация: 489
|
Цитата:
Скрытый текст: Забраться туда можно через механизмы и площадку справа, конкретно у этого места шибко полезности никакой, но есть много мест, куда можно заморочившись запрыгунть и это помогает.
__________________
Nationality? - Russian. Occupation? - No, no, just visiting. |
||
|
24.02.2014, 18:20 | #359 | ||
Semiautomagic
Регистрация: 02.09.2008
Сообщений: 2,159
Репутация: 489
|
FoxhaunD, Судя по отзывам главное слабое место - дизайн уровней и АИ. Как теперь модно - есть 1-2 пути через уровень показывающие "достопримечательности" мимо абсолютно кондовых болванчиков. Т.е. главное чего от игры ждали она не оправдала.
__________________
Nationality? - Russian. Occupation? - No, no, just visiting. |
||
|
24.02.2014, 18:28 | #360 | ||
ALCOKILLING MACHINE
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,411
Репутация: 559
|
Более-менее вменяемые отзывы обычно появляются на 3-5й день после релиза.
__________________
Armor turns red
Lasers are green There`s no time for love I`m a KILLING MACHINE |
||
|
|