15.07.2009, 13:21 | #1 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 24.10.2006
Адрес: Carcosa
Сообщений: 1,892
Репутация: 246
|
Kane & Lynch 2: Dog Days
Год выпуска: 2010
Жанр: TPS Разработчик: IO Interactive Издатель: Eidos Interactive Платформы: PS3, Xbox360, PC Описание: Скрытый текст: Скриншоты: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст: Последний раз редактировалось Tony M.; 15.06.2014 в 22:49. |
||
|
21.08.2010, 23:51 | #343 | ||
Игроман
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: Беларусь, г.Минск
Сообщений: 2,735
Репутация: 293
|
В K&L, что оригинал, что сиквел, играть стоит исключительно ради сюжетной линии и персонажей, все остальное не впечатляет абсолютно.
__________________
PSN_ID: Shinigami_BY |
||
|
22.08.2010, 11:36 | #344 | ||
Морожный свергатель
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 12,594
Репутация: 394
|
В сиквеле перестрелки заметно лучше, да и враги вроде пытаются обходить и все такое, но на максимальной сложности, на которой я проходил, совсем ппц начинается: они могут убить из пистолета с 2-3 патронов, стреляя вслепую, причем ты сам стоишь с краю у укрытия.
__________________
Hey buddy! I'm right behind you. |
||
|
28.08.2010, 16:29 | #345 | ||
Юзер
Регистрация: 22.06.2010
Сообщений: 139
Репутация: 20
|
игра на 3 часа,ё маё зачем вообще такой сингл делать
хорошо что не поторопился брать лицензию,выкинул бы 60?... |
||
|
28.08.2010, 16:33 | #346 | ||
Игроман
Регистрация: 12.01.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 4,979
Репутация: 571
|
Цитата:
Цитата:
|
||
|
01.09.2010, 00:48 | #347 | ||
Новичок
Регистрация: 29.07.2010
Адрес: Illium
Сообщений: 56
Репутация: 11
|
Прочёл рецензию Ильи Яновича-"Во время непосредственно геймплея YouTube-замазка раздражает еще сильнее: цвета нечеткие, камера во время бега жутко трясется, стоит зайти в темный коридор (а темно тут практически везде) — и по изображению поползут «шумы»".
При всём уважении (статей этого автора прочитал немало) позвольте с вами несогласиться. С самого начало авторы и говорили, что хотят сделать картинку "Смазанной", камеру "трясущейся" и с присутсвием шумов. И что в итоге? У них всё поучилось так как они и хотели. Да картинка грязная т.д и т.п., но я считаю, что "IO" уже перешли на тот уровень творчества, на котором они могут себе позволить выдавать такие нестандартные творческие решения. Вот такой художник как "Пикассо" рисовал правильно или так как он видел?(Где перспектива? Где тени? Где построение? Или другие мастера Авангардисты, экспресионисты) А всё почему? Потому, что ему было всё-равно на чужие мнения-он так видел. Когда автор достигает совершенства в правильном "акадамическом" рисунке(к примеру) только тогда он может позволить себе показывать свою манерность, свё видение, свою технику. Я считаю, что "IO" делают тоже самое, они могут создать сверхчёткие текстуры и красивейший свет( Никому доказывать это не нужно)-но хотят ли? В игре с помощью этого стиля передалась вся суть и атмосфера происходящего(небольшой адреналиновой заварушки-жизненая ситуация. За красочными взрывами или тем чтобы взорвать Атомную бомбу или спасти мир нужно идти на пример в "Modern Warfare" и другие места). Помехи , искажения, стрельба, Линч арёт-"Суки я вам сердце вырву!!!"-адреналина доставило немало. А "цензурное" замыливание некоторых мест из-за их тошнотвороности-это находка. Да сюжета нет.-но это жизненая короткая заварушка, в которую чуваки угодили( Пафосного геройства и так хватает в других играх). Да геймплей и система укрытий хромает-но с одной задачей( Развлекать!)(Линч вопит-"Умри!!!") игра по крайней мере справилась. По продолжительности такое чувство, что игру начали разрабатывать в прошлый четверг! Играя испытываеш постоянное напряжение, не покидает чувство, что вот щас загрузится следующий уровень и тебе дадут отдохнуть и будет что-то ещё более адреналиновое или герои хотя бы остановятся и поговорят. А там вместо этого выползают титры.(Когда их увидел, думал это шутка) Прошу прощение за многословность, но больше это излить некому. Меня никто не спрашивал, но моя оценка игре- ни дать ни взять- 8.0. |
||
|
|