14.05.2018, 23:30 | #1 | |||
Опытный игрок
Регистрация: 17.04.2010
Адрес: Химки
Сообщений: 1,825
Репутация: 309
|
Rage 2
Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума
Видео: Последний раз редактировалось DoctorWagner; 13.04.2022 в 21:19. Причина: Добавлены системные требования |
|||
|
03.03.2021, 07:55 | #341 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 22,539
Репутация: 1812
|
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
07.03.2021, 10:14 | #342 | ||
Гейммастер
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 839
|
Шутерная часть тут отличная, но вот опен-ворлд все же лишний. Прошел еще на релизе.
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с) Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с) Судьба проказница, шалунья Определила так сама: Всем глупым счастье от безумья, А умным — горе от ума. Александр Грибоедов PSN: Lost_1one |
||
|
13.04.2022, 14:33 | #343 | ||
Игроман
Регистрация: 12.09.2008
Адрес: За гранью добра и зла
Сообщений: 2,660
Репутация: 657
|
Я как образцовый слоупок все еще продолжаю пробовать игры которые наверно уже все прошли кому не лень. Вот теперь очередь дошла и до Rage 2. К сильным сторонам я бы в первую очередь отнес техническую часть. Avalanche со своим движком APEX проделали очень достойную работу. Картинка красивая, оптимизация великолепная и главное никаких подзагрузок во время перемещения по миру (либо они есть, но очень грамотно спрятаны за всеми этими лифтами и медленно открывающимися дверями). Также нельзя не отметить шутерную часть. Тут id тоже постарались на славу. Пушки чувствуются в руках, убедительно стреляют и звучат, разносить из них головы панков одно удовольствие. Тоже и относится и к костюму. В отличие от того же крайзиса где тебя постоянно ограничивали энергией, здесь тебе дают действительно дают почувствовать убер-солдатом. А вот когда дело доходит до самого геймплея, то тут не все так гладко. Признаюсь сразу, я не особо много наиграл (около 10 часов) и в основном занимался активностями на карте, а не сюжетом, но ощущение однообразия уже начинает одолевать. С виду на карте много точек где якобы можно много чем заняться, но по факту все сводится к банальному уничтожению живой силы. Лагерь бандитов - всех надо уничтожить. Видишь ковчег - тоже нужно всех уничтожить чтобы попасть внутрь. Топливный склад бандитов - аналогично. Единственно только что мне понравилось так это активность где надо удерживать точку связи до ее самоуничтожения пока на тебя прут противники. Тут действительно приходилось потеть, потому что их много и они все бронированные и поэтому приходилось использовать весь свой арсенал.
Так же странно что в игре очень мало (как мне показалось) случайных автомобильный боев. Нет они есть конечно, но в основном это конвои которые при встрече предлагается уничтожить, но хотелось бы больше случайностей как это было в Mad Max. Из личных претензия мне показалась очень перегруженной система прокачки всего и вся. Собираем феррит чтобы просто открыть новые уровни, а потом в эти уровни нужно еще вкладывать отдельные очки найденные или купленные у торговцев. Слишком уж мудрено. Из мелочей еще страшно раздражает что когда попадаешь на локацию, то для ее полной зачистки предлагается найти все ящики и датапады. Ладно первые еще можно хоть как то найти (у меня поиски 1-2 всегда вызывают затруднения), но когда в здоровом многоэтажном лагере хмырей предлагается найти крошечный компьютер которые еле бликует это конечно бесит. Я понимаю что все это необязательное занятие, но иногда просто хочется все зачистить и идти дальше, а в итоге приходится обшаривать каждый угол. В общем пока ощущения смешанные и как говорили выше открытый мир тут явно лишний. Последний раз редактировалось Bosko; 13.04.2022 в 15:16. |
||
|
13.04.2022, 14:53 | #344 | ||
Игроман
Регистрация: 26.03.2009
Адрес: г.Чебоксары
Сообщений: 2,387
Репутация: 520
|
Цитата:
Я уже как-то писал про это.
__________________
Дед на аватарке из клипа гр. Маяковский - "Париж". Последний раз редактировалось star_wiking; 13.04.2022 в 15:00. |
||
|
17.04.2022, 17:53 | #347 | ||
Игроман
Регистрация: 12.09.2008
Адрес: За гранью добра и зла
Сообщений: 2,660
Репутация: 657
|
Прошел все таки и вынужден констатировать что впечатления к концу почти не поменялись. Это по прежнему красивая и технологическая игра с массой недоработок в геймплее.
Самый странный провал это автомобильная часть и это больше всего вызывает удивления потому что за нее вроде как отвечала Avalanche. Их Mad Max тоже был далеко не выдающейся игрой, но ездить и сражаться на автомобилях там было интересно. В Rage 2 с этим вообще полный швах. Их тут много, но управляются все они одинаково хреново, будь то начальный Феникс или бульдозер найденный на какой-нибудь помойке. Далее - все машины тут используются ровно для одной цели - это перемещение из точки А в точку Б, все ! Как я писал выше в игре нет почти никаких сражений на колесах. Рассекая по пустыне за тобой никогда случайно не кинется банда на багги или других развалюхах с которыми можно сразится или уйти от погони. Стоят панки на обочине рядом с машинами, проезжай спокойно, они ничего тебе не сделают. Аналогично, когда подъезжаешь к бандитской базе там нередко стоит какая-нибудь машина , но никто никогда в ней не сидит чтобы атаковать твой транспорт. Тоже и к относится и к миссиям, разрабы вообще не придумали никаких интересных заданий для него. Есть только гонки, да уничтожения конвоя. Почему нельзя было например сделать нечто похоже, когда не ты нападешь на конвой, а наоборот защищаешь его ? Вообще за этот элемент геймплея аваланчам должно быть страшно стыдно. Настолько поверхностно он сделал что даже диву даешься. Из других недостатков : 1) Очень малое разнообразие врагов. Бандиты обычные, бандиты бронированные, мутанты обычные и мутанты правительства. Есть конечно здоровые детины, вроде минибоссов, но встречаются они не особо часто. 2) Бесполезный крафт. Скажу сразу что проходил я на стандартной сложности и может на более высокой нужно беречь каждую аптечку, но мне всегда всего хватало. За все время прохождения я пользовался им от силы раза 4 не больше. 3) Не самое удобное управление спецспособностями. И почему например одной кнопкой сделано переключение крылопалки и гранаты, а стимуляторы и аптечки раскидали аж по трем разным ? Это страшно бесит что в пылу сражения надо тыкаться по трем кнопкам, вместо того чтобы одной переключать, а другой использовать. В общем я бы не назвал Rage 2 такой уж плохой игрой, но такое ощущение что делали ее по шаблону типичной игры с открытым миром. Понапихали активностей, вставили прокачку, но разнообразия при этом отсутствует. Лично у меня желания переигрывать в новых режимах для полной зачистки всего и вся нет никакого. |
||
|
17.04.2022, 22:58 | #348 | ||||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 22,539
Репутация: 1812
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||||
|
17.04.2022, 23:12 | #349 | ||
Игроман
Регистрация: 12.09.2008
Адрес: За гранью добра и зла
Сообщений: 2,660
Репутация: 657
|
Я поначалу тоже только на ней катался, но потом когда открылся Икар, то пересел на него. Так удобней было перемещаться по карте и искать Ковчеги. Иногда еще пользовался Взрывателем (если не ошибаюсь он так называется), робот собранный из мусора. Я помощью него обычно ликвидировал сторожевые вышки и одолел червя в Море дюн. К слову при битве с ним идеально видно насколько убога физическая модель транспорта. Если червь тебя ударит, то ты не просто переворачивается, а улетаешь под облака не переставая делать кульбиты. Аналогично я когда сражался с ним в роботе и попал под удар, то отлетел на сотни метров и у меня на экране вылезло сообщение "Вы вышли за пределы карты". Короче убожество одним словом.
|
||
|
17.04.2022, 23:32 | #350 | ||
Игроман
Регистрация: 26.03.2009
Адрес: г.Чебоксары
Сообщений: 2,387
Репутация: 520
|
Уровни сложности в этой игре очень сильно разнятся по живучести и силе противников. Если на норме вы хоть как-то сможете защитить аванпост пока идет преобразование, да еще на 2-х антеннах, от наступающих волн "пустынников" (саванны кажется, у которых башка защищена лучше тела), то на самой высокой у вас шанс это сделать практически нулевой. И дело не в вашей живучести, а в количестве патронов\расходников, не хватит совсем.
А на "новая игра+" где противники еще и "уровни" получают - вообще забудьте про эту локацию.
__________________
Дед на аватарке из клипа гр. Маяковский - "Париж". |
||
|
18.04.2022, 11:58 | #352 | ||
Игроман
Регистрация: 26.03.2009
Адрес: г.Чебоксары
Сообщений: 2,387
Репутация: 520
|
Режим "Железный человек" влияет лишь на возможность пройти игру " ни разу не умерев" за все прохождение компании, за все остальное отвечают другие "настройки". Я его проходил на самом легком (для ачивки стима). Противники на этой сложности (на легкой) вообще не представляют никакой угрозы (вот вообще любые), от слова совсем.
__________________
Дед на аватарке из клипа гр. Маяковский - "Париж". |
||
|
18.04.2022, 16:11 | #353 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 22,539
Репутация: 1812
|
star_wiking, да мне и на нормале порой знатно задницу подрывали эти защиты аванпостов.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
|