03.05.2010, 22:45 | #1 | ||
Строгий хассла
Регистрация: 13.10.2007
Адрес: Краснодар
Сообщений: 402
Репутация: 273
|
Лучшее, во что вы играли за всю свою жизнь (ТОП-3)
Если вы находитесь на этом форуме, значит, игры были в вашей жизни, или есть сейчас. Есть игры плохие, а есть хорошие. Есть проходные, а есть хитовые. Но из всего разнообразия игр на разных платформах, в разное время - у каждого есть главные игры, игры, которые запомнились ему на всю жизнь. Одну такую вряд ли кто-то сможет выбрать, поэтому давайте выберем три игры, лучшие за вашу жизнь.
ПЛАТФОРМА НЕ ИМЕЕТ ЗНАЧЕНИЯ. Самые популярные я буду вносить в шапку. Желательно комментировать свой выбор. Небольшой FAQ: Q: Я не могу выбрать три игры Столько хороших игр ведь существует! A: Тема не подразумевает выбор трех хороших игр. Тема подразумевает выбор трех лучших игр. Из этих хороших. Q: Если я выберу современные игры, я не буду казаться ньюфагом? A: Кому-то - безусловно. Но мы в эту тему заходим читать мнения других людей, и если вы сумеете доступно изложить свое - всегда пожалуйста. Q: У меня A: Нельзя. Сообщения без аргументации приравниваются к флуду. Учитесь облекать мысли в слова. Обсуждение серии Mass Effect запрещено. За посты, провоцирующие массовую резню, будет выдаваться "Нестандартное нарушение". Q: А можно мой пост добавить в шапку? A: Я смотрю тему и сам выбираю, но если вы хотите мне указать на то, что он интересен - пишите в личку. Q: А что, здесь только списками писать? A: Нет, можно обсуждать мнения других людей, а также игры, достойные попасть в список(и не достойные тоже). Мое мнение(а также примерный образец): Скрытый текст: Самые популярные (годы пока что в процессе написания) Mafia (2002) Mass Effect 1,2 (2007, 2009) Dragon Age (2009) Batman: Arkham Asylum (2009) Heroes of Might and Magic 3 (1999) Fahrenheit (2005) Fallout 2 (1998) S.T.A.L.K.E.R. (2007) Gothic 2 (2002) Knights of the old republic (2003) Mortal Kombat (1994-2008) Half-Life 2 (2004) Uncharted 2 (2009) Max Payne 1,2 (2001, 2003) Для тех, кому лень читать тему - вот, на мой взгляд, самые аргументированные и интересные посты. COMbine22 Эмиель Les_Paul JAINEK VaultBoy13 AKA+ Joker2410 Без_Имени "Soap" Alien360 NFS RACER Лякуша Ляйча Якудзо another Jade ShadowJack vitsha secret Kohevnik Bonuscore Valnor Ori_Gami MMd Jade Shotgun subjektMG bloodmax13 GeorgGreat Cratos yaskov wolverine214 Logrus TeB No_EXIT Ivan205 Riftrunner Nirnaeth KONSOLE Гаф
__________________
Jesus died for my sins. I figure, it's best to not let him die in vain. I sin as much as possible. Последний раз редактировалось TaJ2012; 20.02.2012 в 15:05. Причина: 42 |
||
|
19.10.2011, 13:15 | #3561 | |||
Новичок
Регистрация: 24.08.2011
Сообщений: 9
Репутация: 2
|
Цитата:
Добавлено через 6 минут Цитата:
Последний раз редактировалось Fitzcarraldo; 19.10.2011 в 13:24. Причина: Добавлено сообщение |
|||
|
19.10.2011, 13:23 | #3562 | ||
нуб #2
Регистрация: 06.09.2009
Сообщений: 9,615
Репутация: 819
|
Вы не понимаете одного - в игре ты участвуешь в действие, созерцать можно картину и свой пупок, но действием от этого оно самое не станет, так же и в игре.
__________________
Как говорим мы — экспериментаторы: фиговина
|
||
|
19.10.2011, 13:29 | #3563 | ||
Новичок
Регистрация: 24.08.2011
Сообщений: 9
Репутация: 2
|
Я это понимаю и не отрицаю. Только не надо навязывать другим людям мнение что, геймплей обязан быть во главе угла.
|
||
|
19.10.2011, 13:34 | #3564 | ||
нуб #2
Регистрация: 06.09.2009
Сообщений: 9,615
Репутация: 819
|
Цитата:
Добавлено через 1 минуту Он не обязан быть, но это для игр очень важный элемент. Здесь каждый высказывает свое мнение, соглашаться или нет опять таки дело каждого %
__________________
Как говорим мы — экспериментаторы: фиговина
Последний раз редактировалось Без_Имени; 19.10.2011 в 13:35. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
19.10.2011, 13:51 | #3565 | ||
Новичок
Регистрация: 24.08.2011
Сообщений: 9
Репутация: 2
|
Цитата:
|
||
|
19.10.2011, 14:43 | #3566 | ||
нуб #2
Регистрация: 06.09.2009
Сообщений: 9,615
Репутация: 819
|
Цитата:
__________________
Как говорим мы — экспериментаторы: фиговина
|
||
|
19.10.2011, 15:39 | #3567 | ||
Гейммастер
Регистрация: 23.04.2010
Адрес: Сноу парк
Сообщений: 5,898
Репутация: 375
|
Цитата:
__________________
Тренды: 2009-становление PS3 как игровой платформы 2010-то же 2011-подкаты 2012-игры с цифрой три 2013-луки http://www.lastfm.ru/user/SnorkLive PS3 Slim Owner XBOX 360 Elite Owner |
||
|
19.10.2011, 15:44 | #3568 | ||
нуб #2
Регистрация: 06.09.2009
Сообщений: 9,615
Репутация: 819
|
да верно, гениальность совершенна, совершенство не терпит огрехов.
__________________
Как говорим мы — экспериментаторы: фиговина
|
||
|
19.10.2011, 15:52 | #3569 | ||
Lethal Weapon
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1381
|
Цитата:
Что простите?
__________________
МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания) |
||
|
19.10.2011, 16:05 | #3570 | ||
Новичок
Регистрация: 24.08.2011
Сообщений: 9
Репутация: 2
|
|||
|
19.10.2011, 16:45 | #3571 | |||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Цитата:
Добавлено через 4 минуты upd http://ru.wikipedia.org/wiki/The_Last_Express Вот эта игра по сюжету тупо нагибает любую МГС.
__________________
Последний раз редактировалось ShadowJack; 19.10.2011 в 16:50. Причина: Добавлено сообщение |
|||||||
|
19.10.2011, 16:56 | #3572 | ||
Lethal Weapon
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1381
|
Простите, но да - я не вижу того, чего нет.
__________________
МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания) |
||
|
19.10.2011, 16:59 | #3573 | ||
Racoon
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316
|
Госпаде, давайте в смысл слов хорошенько сначала вглядываться, а потом писать. Каким образом я взаимодействую, смотря игровой ролик? Про размышление я вообще молчу - исключительно односторонний внутренний процесс.
__________________
Twit-ch |
||
|
19.10.2011, 16:59 | #3574 | ||
Useless Cowboy
Регистрация: 19.12.2009
Сообщений: 4,746
Репутация: 474
|
Спорить по-поводу MGS мне что-то совсем не хочется, да и не всё я пока прошел из этой серии.
Цитата:
Ну сравнивать как-то такое всё же бесполезно, масштабы не те совсем и разное абсолютно. Не уместно такое сравнение.
__________________
Отрежь себе яйца и смой их в унитаз. (c) GreatKungLao Тролли троллили троллят. Троллята троллить больше не хотят. (с) Firiam ЭПИК ИЛЬФЫ СТРИЛЯЮТ СТРЕЛАМИ ОРКА РУБКА ОЛОЛОЛО НЯШКИ ИЛЬФИЙКИ ММММ (с) ShadowJack |
||
|
19.10.2011, 17:14 | #3575 | ||
Navras
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта
|
Цитата:
Цитата:
Понятное дело, что предметная область сюжета МГС крута в полном объеме, а он раскидан по целой веренице игр. Просто интересно, готов ли ты защищать свое высказывание, а то накинулись тут на человека люди мгс полноценно не знающие и не видевшие, игнорируя тот факт, что он о саге в целом говорил, а там объем нищтяков непомерный, перешибет все, что душе только угодно. Последний раз редактировалось LamaDrama; 19.10.2011 в 17:28. |
||
|
19.10.2011, 17:28 | #3576 | ||
Игроман
Регистрация: 03.11.2006
Адрес: In Soviet Russia
Сообщений: 2,089
Репутация: 393
|
Спереть все что можно от американских и европейских фильмов, замешать это на конспирология и выдать за продукт своей личной гениальности? Вы это все на полном серьезе?
Как однажды сказал комрад Шотган в кланразделе: "Фирменный японский стиль - спереть все что у кого можно, добавить к этому синие волосы и кошачьи уши". Цитата:
То, что Хидео Кодзима испытал огромное влияние кинематографа (Курт Рассел, Побег из Нью-Йорка, ага) он неоднократно признавал сам. Да ему на такую важную составляющию игры как геймплей, мягко скажем, все ровно. Он неудавшейся кинемотографист обратившийся к электронным технлогиям. Он не прдлогает участие в игровом мире как таковом. Он просто хочет рассказывать истории. В MGS (вообще любой части) геймлпей уходит где-то на план 10 и весь смак игры заключается в просмотре роликов и прослушке радио. Это при том что тупого пафоса и каких-то дебильных типасмешных вставок (кто-то обделался, кто-то приставку должен выключить) вставленных явно не в тему в игре пруд пруди. |
||
|
19.10.2011, 17:39 | #3577 | ||
Navras
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта
|
Именно поэтому геймплею свойство кардинально изменятся под стать ситуации, уходя от стэлс экшена к арморид кор, а то и к файтингу, разрушая привычную для игр концепцию? Именно поэтому мы имеем лучшие махачи с боссами, а одна третья часть есть геймплейный гений, где босса можно убить реальным временем, или после оперативного выстрела сразу после кат сцены, а для HP и стамины наворотили отдельный сегмент действий? Именно поэтому геймплейный интерфейс может перенестись с кнопок пульта на карту памяти и соединительный разъем PS?
|
||
|
19.10.2011, 17:44 | #3578 | ||
Игроман
Регистрация: 03.11.2006
Адрес: In Soviet Russia
Сообщений: 2,089
Репутация: 393
|
Чего, простите?
Цитата:
Все что ты Вы здесь перечесляет вместе слеплено через третью ногу и в совокупности представляет слабую комбинацию из некудышно реализованных по отедльности элементов. Просто убило. Это про толстяка на роликах, так ведь? |
||
|
19.10.2011, 17:50 | #3579 | ||
Navras
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта
|
Armored Core
Rex vs Ray Цитата:
|
||
|
19.10.2011, 17:52 | #3580 | ||
Игрок
Регистрация: 21.04.2009
Адрес: Duckburg
Сообщений: 713
Репутация: 259
|
Он на гениальный не тянет, вообще никак, просто никоим образом. Окейный, не более. Ну и начиная с Sons of Libirty стал отличным на боссах. А игра, именно игра (!), с нормальным геймплеем не может быть верхней точкой развития игровой индустрии, не может произведение быть гениальным, если в нем хоть что-нибудь проседает. Вот о чем спор, или последнюю страницу открыл, увидел что на любимый мгс налетают и решил вклиниться?
LamaDrama, Ну да, при этом вполне себе обычные акшон бои с каким-нибудь Оцелотом, Фьюри или Волгиным ты опускаешь. Да Энд крут, да Печаль крут, Психомантис тоже крут, но вполне себе хватает и обычных боссов, которые выделяются только тем, что им Кодзима уделяет много времени в кат-сценах. И да, опять же выше говорил, что игра развивается, никто с этим не спорит, боссов я смотрю только из SE назвал, а она отлична, тем более после почти десяти лет полировки геймплейных идей. Ну а между ними вполне себе обычный коридорный недостелс\экшен. Какое-то разнообразие начало появляться только в третьей части, типа отлова зверья и возможности лично ковыряться в ранах. Но опять же, это все ново в МГС только как для серии, а в индустрии как таковой это уже было.
__________________
Nobody gets out of dis ya pit alive!!! Последний раз редактировалось DeadShot; 19.10.2011 в 18:04. |
||
|
|