Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

"Пикник на обочине" Раздел по популярному проекту S.T.A.L.K.E.R.

Ответ
 
Опции темы
Старый 13.04.2007, 21:44   #1
Опытный игрок
 
Аватар для Jesh
 
Регистрация: 19.08.2007
Сообщений: 1,050
Репутация: 145 [+/-]
S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов


Мануал по созданию модификаций для начинающих
Часть 1.
Часть 2.

Что необходимо:


Статьи участников:
Скрытый текст:
А
Активация артефактов
В
В Зоне только день
В Зоне только день способ 2
Вывод координат на екран
Выдача Волком оружия
Выдача оружия в ЧН
Д
Добавление транспорта
Динамические диалоги
Добавление новых локаций в ЧН и ЗП
И
Изменение первоначального инвентаря у Меченого(1-й урок читерства)
Имитация намокания дороги во время дождя
К
Как менять ломкость брони
Качание оружия при хотьбе
М
Материал про: активацию артефактов, добавление статей в ПДА, редактирование НПС, создание новой группировки, вычисление координат
Н
Настройка AI Wrapper от bardak'a
Настройка конвертора bardak'a
NPC покупают и продают оружие
Носимый вес
О
Описание Actor.ltx
П
Параметры оружия с описанием
Прорисовка уровня и изменение дистанции видимости
Прототип динамических новостей
Р
Работа с acdc от Bardak-a
Размер раны
Редактирование мультиплеерных карт, для последующего их запуска в сингле
С
Создание механика
Создание уровня для сингла
Создание нового оружия
Создание скриптовых роликов
Создание квеста
Создание нового НПС путём редактрирования all.spawn
Создание HUD модели оружия
Спавн предметов в инвентарь (2-й урок читерства)
Свойства костюмов
Cпавн монстра
Т
Транспорт в игре
У
Уменьшение сытости ГГ


Работы участников:

Разрабатываемые моды:
Скрытый текст:
antdiablon, Минор
Nacek 2


Полезные ссылки

Мод-портал. - Официальная вики по модам для сталкера (Не обновляется)
S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki. - Фанатская вики по модострою для сталкера.

X-Ray SDK. Ныне все вопросы с ним обсуждаются тут.
S.T.A.L.K.E.R. Universal Extractor.


Внимание: если Вы новичок, то сперва ознакомьтесь с мануалом по созданию модификаций для начинающих
При вылетах также прилагайте лог ошибки!!!

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 26.02.2023 в 22:25.
Jesh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.07.2011, 15:31   #3501
Игрок
 
Аватар для MBM98
 
Регистрация: 14.07.2010
Адрес: Между складками Логвинова
Сообщений: 890
Репутация: 100 [+/-]
PROGRAMMER X, будет
__________________
Ice blue silver sky
Fades into grey
To a grey hope that omens to be
Starless and bible black
MBM98 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.07.2011, 15:46   #3502
Игрок
 
Аватар для PROGRAMMER X
 
Регистрация: 18.07.2010
Сообщений: 532
Репутация: 13 [+/-]
antdiablon, Вот о чем я и говорю...

Добавлено через 2 часа 55 минут
Винtorez, Мод с анимациями скачал, выписал почти все, так что анимки теперь знаю. Прочитав ту статью, которую ты дал, меня заинтересовали эти ремарки. Так я в них разобрался, но такой вопрос вот напротив строк snd, идут названия звуковых схем, а где найти эти звуковые схемы? И узнать что они в себя включают (в данном случаии какие звуки, реплики)? Случайно ли не звуки по адресу: gamedata\sounds\characters_voice\scenario\название локации? И первые три буквы например esc_bridge_soldier это и есть название локации.. Тьфу ты точно
__________________
www.sbm.ucoz.ru
Оф. сайт моего мода для Сталкер ТЧ.

Последний раз редактировалось PROGRAMMER X; 26.07.2011 в 18:51. Причина: Добавлено сообщение
PROGRAMMER X вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.07.2011, 19:55   #3503
Юзер
 
Аватар для Винtorez
 
Регистрация: 29.09.2010
Адрес: У меня дома
Сообщений: 208
Репутация: 20 [+/-]
PROGRAMMER X,оно одно-единственное, если ты спавниш только одного. А если надо чтобы имя было радомное напишы <name>GENERATE_NAME_stalker</name>.
Озвучку можно брать из оригинальных логик, а еще есть в gamedata\config\misc\script_sound.ltx
Вообщем ищи в логике оригинала.

Добавлено через 30 минут
antdiablon,а ты поставил в <action>escape_dialog.give_weapon_to_actor<action> символ /, вот так </action>.

Последний раз редактировалось Винtorez; 26.07.2011 в 20:27. Причина: Добавлено сообщение
Винtorez вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.07.2011, 21:19   #3504
Игрок
 
Аватар для PROGRAMMER X
 
Регистрация: 18.07.2010
Сообщений: 532
Репутация: 13 [+/-]
Винtorez, Я то спавню одного, но он получается как бы клон. В профиле он зарегистрирован, но он уже мог заспавнится к примеру в лагере новичков, и тогда моего будут звать там дядя Вася например, но есть шанс, что их будет еще парочка...
__________________
www.sbm.ucoz.ru
Оф. сайт моего мода для Сталкер ТЧ.
PROGRAMMER X вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.07.2011, 00:10   #3505
Игрок
 
Аватар для venom9875
 
Регистрация: 07.03.2009
Адрес: Галактика Млечный Путь
Сообщений: 615
Репутация: 169 [+/-]
PROGRAMMER X, насколько известно мне, нужно для каждого уника-непися прописывать свой класс. Неважно, через all.spawn создаётся непись или через скрипт. Я как-то своего уника создавал, за основу брал класс майора Кузнецова, что на блокпосте под мостом. Так при активации скрипта создавался не мой непись, а именно Кузнецов. Просто создай свой класс и сделай ссылку на него в профиле своего перса.

Посмотри файлы character_desc_******.xml и npc_profile.xml, посмотри как прописан профиль того же Кузнецова к примеру. Там, думаю, разберёшься.

Если что, поясню более подробно.
__________________
Кому вообще какая разница, что думают другие, а? Загляните в свое сердце и делайте то, что поможет стать вам счастливее.

Роберт Келсо
venom9875 вне форума  
Отправить сообщение для venom9875 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.07.2011, 11:12   #3506
Игрок
 
Аватар для MBM98
 
Регистрация: 14.07.2010
Адрес: Между складками Логвинова
Сообщений: 890
Репутация: 100 [+/-]
PROGRAMMER X, смотри это - http://forum.igromania.ru/showpost.p...postcount=1796 Только через аллспавн не спавьн а в окне имя объекта в ХР_спавнере измени прошлую секцию на ту которую создали в spawn_sections.ltx
__________________
Ice blue silver sky
Fades into grey
To a grey hope that omens to be
Starless and bible black
MBM98 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.07.2011, 17:24   #3507
Игрок
 
Аватар для PROGRAMMER X
 
Регистрация: 18.07.2010
Сообщений: 532
Репутация: 13 [+/-]
С ремарками некоторые проблемы возникают, в виде вылетов... не знаю почему, в логе ошибка в скрипте, но не сразу вылет, а через некотрое кол. раз когда подойдешь к нпс. Он говорит одно и тоже и анимации быстро менются, видимо по этому.
__________________
www.sbm.ucoz.ru
Оф. сайт моего мода для Сталкер ТЧ.
PROGRAMMER X вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.07.2011, 09:59   #3508
Юзер
 
Аватар для Винtorez
 
Регистрация: 29.09.2010
Адрес: У меня дома
Сообщений: 208
Репутация: 20 [+/-]
PROGRAMMER X, сама логика записана в скриптах, а по вылетам смотри осторожней-главное правильно логику писать.
Винtorez вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.08.2011, 15:15   #3509
Юзер
 
Аватар для Винtorez
 
Регистрация: 29.09.2010
Адрес: У меня дома
Сообщений: 208
Репутация: 20 [+/-]
antdiablon, подскажы как убрать старые видео сталкера(вначале и в лабах).
Винtorez вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.08.2011, 19:22   #3510
Игрок
 
Аватар для MBM98
 
Регистрация: 14.07.2010
Адрес: Между складками Логвинова
Сообщений: 890
Репутация: 100 [+/-]
Nacek 2

Авторы: Вален-ОК и Antidiablon

Ведутся работы

Что готово:

Новый худ:
Полоска состояния брони заменена на полоску энергии
Убрана мини-карта
Убраны индикаторы положения и замеченности

Добавлена новая текстура комбеза (встречается у опытных сталкеров)

Новый предмет: Перцовка

Добавлено 2 новых НПС: Отвёртка, Порох

Добавлено 2 новых квеста

Теперь снимать деньги с трупов можно только имея при себе флешку
(получаем по квесту от Отвёртки)

Перенастроена система продажи новых предметов у Сидоровича

Перевооружение Свалки

Новая иконка Меченого

На АТП в перестрелке будут участвовать военные

Убран стартовый монолог Сидоровича

Переделана иконка пива

Сбалансирована система выпадания вещей в трупах

Новый квест (Порох)

История версий -
Скрытый текст:
1.0 или Final Version
1. Добавлена акивация всех артефактов
2. Добавлено 6 новых вещей:
-Пиво
-Тёмный хлеб
-Новые консервы
-Новая аптечка
-Новый бинт
-Новый антирад
3. Нет принудительного убора оружия
4. Аномалии теперь невидимы глазом
5. Все характеристики всех аптечек улучшены на 20%
6. Бинт улучшен на 30%
7. Цены на оружие подняты на 25%
8. Гадюка и обрез помещаются только в первый слот
9. Более живучие мутанты (слепой пё, псевдопёс, плоть и
кабан)
10. При начале новой игры дверь из бункера Сидоровича сразу
открыта
11. Увеличены цены на комбенизоны на 20%
12. Вид от 2 - ого, 3 - его лица (F1,F2,F3)

+

13. Изменены иконки всех новых вещей на новые
14. При обыскивании трупов ГГ находит некоторое колличество денег (зависит от ранага)
15. Перевооружение Кордона (не трогая военных)
16. Новые предметы можно найти у мёртвых сталкеров
17. 100% выпадание частей тела мутантов
18. Более мрачная погода (из OGSM)
19. Волк теперь выдаёт не только ПМ, а ещё Абакан с 3 рожками и аптечку. Историю прошлых версий указывать не буду потому-что они бесследно утеряны.
__________________
Ice blue silver sky
Fades into grey
To a grey hope that omens to be
Starless and bible black
MBM98 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.08.2011, 14:52   #3511
Новичок
 
Регистрация: 14.01.2010
Сообщений: 1
Репутация: 1 [+/-]
antdiablon, а скрины почему не выложил?
Минор вне форума  
Отправить сообщение для Минор с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.08.2011, 05:10   #3512
Новичок
 
Аватар для Wandеrеr
 
Регистрация: 29.07.2011
Сообщений: 16
Репутация: 4 [+/-]
Привет народ!Как добавить объекты к примеру ящик?
Если добавить на карту объект,то когда создаёшь выделенный сервер вылетает вот с таким логом:
Скрытый текст:
[error]Expression : fatal error
[error]Function : CInifile::r_section
[error]File : E:\stalker\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp
[error]Line : 342
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : Can't open section 'projector_definition'

Я знаю что не определяется объект,но как его можно прописать,чтобы вылетов не было?Может кто подскажет.Я не давно начал работу в level editor.


Проблема решена.

Последний раз редактировалось Wandеrеr; 16.08.2011 в 19:37.
Wandеrеr вне форума  
Отправить сообщение для Wandеrеr с помощью ICQ Отправить сообщение для Wandеrеr с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.08.2011, 08:21   #3513
Игрок
 
Аватар для MBM98
 
Регистрация: 14.07.2010
Адрес: Между складками Логвинова
Сообщений: 890
Репутация: 100 [+/-]
Минор, ну их мало ведь, и они мало-информативные. Ты же сам это знаешь.
__________________
Ice blue silver sky
Fades into grey
To a grey hope that omens to be
Starless and bible black
MBM98 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.08.2011, 17:04   #3514
Юзер
 
Аватар для Винtorez
 
Регистрация: 29.09.2010
Адрес: У меня дома
Сообщений: 208
Репутация: 20 [+/-]
antdiablon, подскажы как убрать старые видео сталкера(вначале игры и в лабах).
И ещё, кто знает номер слота артефактов?

Последний раз редактировалось Винtorez; 04.08.2011 в 17:45.
Винtorez вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.08.2011, 17:56   #3515
Игрок
 
Аватар для MBM98
 
Регистрация: 14.07.2010
Адрес: Между складками Логвинова
Сообщений: 890
Репутация: 100 [+/-]
Винtorez, про первые я не знаю. А слот артов вроде зашит в движок. Попробуй слот - 10. Он в Af-base (только закоментен)
__________________
Ice blue silver sky
Fades into grey
To a grey hope that omens to be
Starless and bible black
MBM98 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.08.2011, 18:40   #3516
Гейммастер
 
Аватар для Earth2Space
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 11,963
Репутация: 1258 [+/-]
antdiablon, вы, конечно, молодцы, но для кого эта солянка?
__________________
Nokia Lumia 920, ZTE Axon 7, ASUS ROG Phone, Motorola Moto G85
Earth2Space вне форума  
Отправить сообщение для Earth2Space с помощью ICQ Отправить сообщение для Earth2Space с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.08.2011, 19:20   #3517
Игрок
 
Аватар для MBM98
 
Регистрация: 14.07.2010
Адрес: Между складками Логвинова
Сообщений: 890
Репутация: 100 [+/-]
Earth2Space, почему солянка? Из чужого только погода.
__________________
Ice blue silver sky
Fades into grey
To a grey hope that omens to be
Starless and bible black
MBM98 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.08.2011, 01:54   #3518
Гейммастер
 
Аватар для Earth2Space
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 11,963
Репутация: 1258 [+/-]
antdiablon, всё остальное вы делали сами??? Поздравляю, вы изобрели велосипедов, эдак, 30))
__________________
Nokia Lumia 920, ZTE Axon 7, ASUS ROG Phone, Motorola Moto G85
Earth2Space вне форума  
Отправить сообщение для Earth2Space с помощью ICQ Отправить сообщение для Earth2Space с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.08.2011, 13:57   #3519
Юзер
 
Аватар для Винtorez
 
Регистрация: 29.09.2010
Адрес: У меня дома
Сообщений: 208
Репутация: 20 [+/-]
Люди, кто знает как увеличить шырину рестриктора?
Винtorez вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.08.2011, 14:12   #3520
Игрок
 
Аватар для venom9875
 
Регистрация: 07.03.2009
Адрес: Галактика Млечный Путь
Сообщений: 615
Репутация: 169 [+/-]
Винtorez, а ты как рестриктор делаешь?
__________________
Кому вообще какая разница, что думают другие, а? Загляните в свое сердце и делайте то, что поможет стать вам счастливее.

Роберт Келсо
venom9875 вне форума  
Отправить сообщение для venom9875 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 09:38.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования