08.12.2012, 08:07 | #1 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1817
|
Разработчик: From Software Издатель: Namco Bandai Платформы: PlayStation 3 / Xbox 360 / PC / Xbox One / PlayStation 4 Жанр: Action/RPG Дата выхода: Европа - 14 марта 2014, 2 апреля 2015(next gen) Северная Америка - 11 марта 2014. Цитата:
Цитата:
Скриншоты: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст:
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) Последний раз редактировалось DoctorWagner; 15.04.2023 в 21:50. |
||
|
17.01.2017, 12:04 | #3501 | |||
UN†TY PR♥Y FOLLOW
Регистрация: 12.05.2003
Адрес: НИИ Цитологии
Сообщений: 5,090
Репутация: 579
|
Цитата:
Цитата:
С тем же успехом совет может касаться купить карент ген, для игры не вышедшей на паст-гене, на котором слоурайдер очевидно поигрывает, но не имеет карент гена. Не советовать же игру в стиме прикупить, в консольном разделе, в конце-то концов.
__________________
☻ Забить винт старой инфой так, чтоб не влезала новая, а попытки обновления старой вызывали конфликты - в принципе единственно пока известный нам вариант развития. ©ShadowJack Tex: This is a long-range weapon, okay? I need distance to use it effectively. Tucker: Where were you planning on shooting him from, the fucking moon? If you'd have backed up any further you'd have had to mail him the bullets! Squigly: Who's a good widdle dragon monster? Oh, yes, you are! Yes, you are! Виюшка : А попугай - он вообще какого пола? в аське женский, на форуме мужской. а?
J-West: он гей |
|||
|
17.01.2017, 12:14 | #3502 | ||
Гейммастер
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 9,365
Репутация: 886
|
Ничего из этого не нашел в игре. Механика в отличие от DS и DSIII совершенно по другому ощущается, она менее быстро реагирует на действия игрока, более инертная. Щит выставляется медленее, персонаж встает медленее, эстус пьется с задержкой, боссы часто наносят урон бесконтактно. Из за этого бои с боссами часто не интересны, либо сводятся к изначальному преимуществу. Дарклуркер по мне так идеальный пример, иллюстрирующий всю вторую часть: попасть к боссу можно только потратив человечность, после чего пробежать однообразный словно процедурно-сгенерированный лабиринт, который никак не связан с предыдущими локациями, после чего происходит бой на пустой арене. Сам босс умеет ваншотить фаерболом и вообще их два. Лор босса сводится к тому, что он непонятно кто, очень древний, неизвестный и забытый. Впрочем практически каждый образец мира DSII имеет такое же описание, все забытое, очень старое, и никто не помнит откуда оно. И все локации мало связаны между собой, точнее очевидно что они делались разными дизайнерами в разное время, а потом их на скорую руки сшили коридорами/лифтами, часто вообще без всякой логики. Этим игра потеряла целостность мира, очень важную часть игрового опыта первой части, когда весь мир можно было наблюдать под разными перспективами из разных точек локаций, мир был логичен и поддавался объяснению. Также вторая часть полна пустых коридоров-лабиринтов, геймдизайн заметно стал беднее.
Поэтому для меня вторая часть потеряла и геймплейную привлекательность идеально отточенного геймплея и интерес исследования мира. Да, безусловно какие-то ошибки интерфейса исправили, можно сразу несколько душ использовать, но это такое себе достижение. |
||
|
17.01.2017, 12:36 | #3503 | ||
Игроман
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 3,970
Репутация: 394
|
Цитата:
конечно, в отличии от 3-ей части фансервис в лицо не пихают, но отсылки к первой части очевидны
__________________
/watch?v=5ToxRG4isxk |
||
|
17.01.2017, 12:39 | #3505 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 15.01.2009
Адрес: Мордовское Княжество
Сообщений: 1,112
Репутация: 338
|
Обижать кошака - последнее дело.
__________________
открытые миры механики душа сценарии рокстар на кончиках кончиков |
||
|
17.01.2017, 12:40 | #3506 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 01.02.2011
Сообщений: 1,210
Репутация: 102
|
|||
|
17.01.2017, 12:45 | #3507 | ||
Гейммастер
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 9,365
Репутация: 886
|
Во время боссфайта нужно подлечиться, я вижу окно в атаке босса, нажимаю на кнопку и пока мой персонаж поднесет фляжку эстуса к устам проходит довольно много времени, что легко может закончится смертью. А ведь еще и здоровье постепенно восполняется.
какую именно? |
||
|
17.01.2017, 13:00 | #3508 | ||
Игроман
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 3,970
Репутация: 394
|
в дс2 на один параметр влияют несколько характеристик. подвижность/реакция зависит от адаптации и учености,
может и от ловкости, не помню скажи спасибо что во время нажатия кнопки по тебе мгновенно не идет дополнительный удар как в старых рпг
__________________
/watch?v=5ToxRG4isxk |
||
|
17.01.2017, 13:09 | #3509 | ||
Гейммастер
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 9,365
Репутация: 886
|
у меня ученость на 8, как и адаптация.в том и дело, что иногда идет, так как не успеваю. Если босс подвижный, например Аава, то совсем все печально. Но я так понимаю это мои проблемы, что не качал ученость и что-то там еще. Похоже нужно было читать википедии, перед тем как играть, очень странная логика приравнять эстус к заклинаниям (которыми я не пользуюсь).
|
||
|
17.01.2017, 13:40 | #3510 | ||
Кавайный Няшка
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Где-то под Красноярском
Сообщений: 11,263
Репутация: 494
|
Цитата:
P.S.: ББ, значит, нормально к теме ДС2 относится, а ДС3 - нет. Вот это ничего себе порядки -__-
__________________
Xbox One, Wii. Xbox Live: MoorCATs K26 Профиль на stratege Youtube канал GOTY: 2013 - Dragon's Dogma: Dark Arisen 2014 - The Evil Within 2015 - Life is Strange 2016 - Gears of War 4 2017 - Cuphead Последний раз редактировалось MoorCATs; 17.01.2017 в 13:44. |
||
|
17.01.2017, 13:46 | #3511 | ||
UN†TY PR♥Y FOLLOW
Регистрация: 12.05.2003
Адрес: НИИ Цитологии
Сообщений: 5,090
Репутация: 579
|
Цитата:
Я уже не помню что влияет, но вроде декса, а адапта дает больший инвуль на роллах. Вечерком, когда будет время могу сравнить менее прокачанных персов(дс2). И вообще между ударами босса можно оружие намазать всякими бафами, а это вроде самое долгое из подобных саппортящих действий. Цитата:
__________________
☻ Забить винт старой инфой так, чтоб не влезала новая, а попытки обновления старой вызывали конфликты - в принципе единственно пока известный нам вариант развития. ©ShadowJack Tex: This is a long-range weapon, okay? I need distance to use it effectively. Tucker: Where were you planning on shooting him from, the fucking moon? If you'd have backed up any further you'd have had to mail him the bullets! Squigly: Who's a good widdle dragon monster? Oh, yes, you are! Yes, you are! Виюшка : А попугай - он вообще какого пола? в аське женский, на форуме мужской. а?
J-West: он гей |
||
|
17.01.2017, 13:58 | #3513 | ||
Гейммастер
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 9,365
Репутация: 886
|
в целом да, но вот только во второй части меня телепортировало в руку Гниющему, когда я был сравнительно удален от него.
Пonyraй, второе видео недоступно в моей стране. А насчет первого, эстус в DSIII гораздо быстрее, он восстанавливает здоровье во время анимации, а не после. |
||
|
17.01.2017, 14:09 | #3516 | ||
Игроман
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 3,970
Репутация: 394
|
скорость заклинанией это скорость заклинаний, подвижность это agility
стат сверху над балансом
__________________
/watch?v=5ToxRG4isxk Последний раз редактировалось Nebel; 17.01.2017 в 14:14. |
||
|
17.01.2017, 15:57 | #3517 | ||
UN†TY PR♥Y FOLLOW
Регистрация: 12.05.2003
Адрес: НИИ Цитологии
Сообщений: 5,090
Репутация: 579
|
а ну ок, прозводная от адапты и атюна
Добавлено через 1 минуту Цитата:
Добавлено через 9 минут Цитата:
Касательно васстановления хп, в дс2 менее имбовая мехеника и все. В пвп можно оверкил сделать через этот реген.
__________________
☻ Забить винт старой инфой так, чтоб не влезала новая, а попытки обновления старой вызывали конфликты - в принципе единственно пока известный нам вариант развития. ©ShadowJack Tex: This is a long-range weapon, okay? I need distance to use it effectively. Tucker: Where were you planning on shooting him from, the fucking moon? If you'd have backed up any further you'd have had to mail him the bullets! Squigly: Who's a good widdle dragon monster? Oh, yes, you are! Yes, you are! Виюшка : А попугай - он вообще какого пола? в аське женский, на форуме мужской. а?
J-West: он гей Последний раз редактировалось Пonyraй; 17.01.2017 в 16:06. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
17.01.2017, 16:08 | #3518 | |||
I believe in panties!
Регистрация: 08.06.2006
Адрес: Близко к Центру
Сообщений: 4,019
Репутация: 1285
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Не вижу связи. Но сейчас модно впихивать "чсв" всюду без разбора.
__________________
( ̄^ ̄) MAL: LuxaxaN PSN: Aferus |
|||
|
17.01.2017, 16:43 | #3519 | ||
Гейммастер
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 9,365
Репутация: 886
|
не хочу спорить про имбовость, по мне так в DSII просто чрезмерно усложнена механика лечения: в начале игры лишь одна фляжка эстуса, питье эстуса стало гораздо опаснее и прочие прокачки подвижности. Из за этого им даже пришлось добавить лайфгемы, которые в умелых руках превосходят эстус из DS и DSIII.
|
||
|
17.01.2017, 16:59 | #3520 | ||
What?
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 831
|
Ну вот если продолжишь посылать людей из треда (да и вообще общаться в своей агрессивной манере), то у тебя будет отличный шанс поискать связь во время бана.
|
||
|
|