11.01.2013, 13:53 | #1 | ||
Records: [UNKNOWN]
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,017
Репутация: 1470
|
Witcher 3: Wild Hunt
Жанр: Action-RPG Издатель: CD Projekt Разработчик: CD Projekt RED Платформы: XboxOne, PS4, PC, Xbox Series S,X, PS5 Дата выхода: 19 мая 2015 Дата выхода NEXTGEN апдейта: 14 декабря 2022 Цитата:
Об игре Скрытый текст:
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c) Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с) Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса, Но все еще мы те же Ослаблены судьбой сердца что прежде Были тверже стали Но воля есть еще Бороться и искать, найти и не сдаваться Последний раз редактировалось Awolf; 23.12.2022 в 12:17. |
||
|
13.12.2015, 12:37 | #3501 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 26.09.2009
Адрес: Normandy SR-1
Сообщений: 1,293
Репутация: 441
|
Скрытый текст: А вот подробное руководство по трофею http://www.stratege.ru/ps4/trophies/...card_collector
__________________
PSN: Arrestedrayz http://steamcommunity.com/id/Arrestedrayz |
||
|
13.12.2015, 18:28 | #3504 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 27.04.2006
Адрес: г. Екатеринбург
Сообщений: 1,225
Репутация: 211
|
Подскажите на какой уровень сложности сразу поставить (пока еще игра закачивается, правда из стима) ? Во всех играх играю на средней сложности. Сколько не читаю форум - везде говорят что средний уровень сложности уж совсем простой после пары часов игры... Я сам по себе не фанат задротства, но совсем изи каточку так сказать тоже не охота. Там я так понимаю 4 уровня сложности ? Так какой взять ?
|
||
|
13.12.2015, 18:31 | #3505 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649
|
BICTOR 13, в зависимости от твоих навыков. Ну возьми предпоследний, например.
А вообще ты в любой момент игры можешь сменить сложность, если не гонишься за ачивками.
__________________
I always tell the truth. Even when I lie. PSN ID: Grindders |
||
|
13.12.2015, 21:40 | #3507 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 20.09.2009
Сообщений: 1,065
Репутация: 261
|
BICTOR 13, думаю, третий. Он настолько челленджевый, насколько и проходимый достаточно спокойно при некотором знании механики. Иногда придётся рестартиться, но в целом геймплей на этом уровне сложности по-настоящему работает.
__________________
PSN - CryTEK_RUS Xbox Live - So1id RUS |
||
|
15.12.2015, 21:25 | #3508 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 27.04.2006
Адрес: г. Екатеринбург
Сообщений: 1,225
Репутация: 211
|
Еще подскажите насчет бесплатных ДЛС. Понятно что новые квесты ставить надо. А вот насчет новых доспехов и всяких там арбалетов - стоит это ставить ? Я всмысле не ломают ли эти шмотки баланс ? А то появится например в магазине убер шмот - и больше тебе ниче и не надо впринципе )))
|
||
|
15.12.2015, 21:39 | #3510 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649
|
BICTOR 13, не сломают конечно. Они изначально были в игре, просто поляки их вырезали перед релизом и "продали" бесплатно потом, чтобы повертеть жопой перед аудиторией, типа они не такие как ЕА.
Самое смешное, аудитория купилась.
__________________
I always tell the truth. Even when I lie. PSN ID: Grindders |
||
|
22.12.2015, 19:07 | #3513 | ||
What?
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 831
|
Напомните, где и после чеоо в Новиграде берется гвентовый квест Высокие ставки?
|
||
|
22.12.2015, 19:15 | #3514 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 02.08.2008
Сообщений: 1,223
Репутация: 173
|
RealSkif, Турнир что ли? С доски объявлений, как только приедешь, можно брать.
|
||
|
22.12.2015, 21:59 | #3515 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 27.04.2006
Адрес: г. Екатеринбург
Сообщений: 1,225
Репутация: 211
|
Скажите, для получения новых карт, имеет смысл играть с одним и тем же например торговцем ? Я так понял что каждый торговец дает одну рандом карту, а потом различные ресурсы. Или спустя какое то время опять может выдать карту ?
|
||
|
23.12.2015, 04:52 | #3516 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 26.09.2009
Адрес: Normandy SR-1
Сообщений: 1,293
Репутация: 441
|
BICTOR 13, С разными нужно играть. Если у всех продавцов падает "мусор", значит ты собрал все карты которые можно собрать таким образом.
__________________
PSN: Arrestedrayz http://steamcommunity.com/id/Arrestedrayz |
||
|
27.12.2015, 11:02 | #3517 | ||
Records: [UNKNOWN]
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,017
Репутация: 1470
|
RealSkif, с доски после завершения сюжетки на Скеллиге
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c) Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с) Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса, Но все еще мы те же Ослаблены судьбой сердца что прежде Были тверже стали Но воля есть еще Бороться и искать, найти и не сдаваться |
||
|
28.12.2015, 20:40 | #3519 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649
|
Laruss, боже упаси. там фигурка такого калового качества, что за рубежом даже разборки по этой теме пошли.
Скрытый текст: И это печально на самом деле. Могли бы постараться и издание было бы одним из лучших в этом году. Вообще всегда печально, когда хорошим играм запарывают коллекционки плохой фигуркой, например.
__________________
I always tell the truth. Even when I lie. PSN ID: Grindders Последний раз редактировалось Труп; 28.12.2015 в 20:44. |
||
|
29.12.2015, 08:59 | #3520 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 22,571
Репутация: 1812
|
Ну все, наконец-таки и я прикоснулся к ГОТИ 2015, к сожалению, а может быть к радости, но уже на исходе этого самого года. Честно говоря, каких-то существенных недостатков отметить в настоящий момент не могу. Ну серьёзных багов я ещё не встречал. Только вот, проблема с дверными проёмами до сих пор даёт о себе знать - ты вышибаешь двери, а Геральт не хочет в них заходить, приходится либо прятать оружие, либо немного попрыгать, прежде чем бородачь соизволит протиснуться. Но это все ерунда, да ещё и в сравнении с тем что творилось в первые месяцы после релиза. Надеюсь, многое поправили.
После второй части, которая, к слову, мне очень в своё время понравилась, заметно что прогресс просто колоссальный. Эх, если бы все разработчики настолько качественно делали свои игры, а не выдавали из года в год тотальный конвейер. Мир игры в третьей части не такой статичный и более живой. Про его открытость и говорить наверно не стоит. Драгон Эйдж: Инквизиция положен на обе лопатки. Вокруг Геральта постоянно что-то происходит, шумят люди, бегают животные, а где то в кустах рыщут монстры. Все это великолепно дополняется восхитительной графикой, сменой времени суток, а также погодными условиями. Честно говоря, к местной боевке привыкаешь не сразу же. Не могу сказать что она кажется какой-то там топорной, но сноровку поднакопить явно стоит, хотя бы для того чтобы вовремя уклониться от того или иного монстра. Нередко встречаются монстры готовые разнести Геру в куски, особенно по началу, когда твой персонаж 4-5 уровня, а многие монстры 10 или даже 15. Хотя и кого полегче тоже определённо хватает. В настоящее время, не могу пройти мимо хотя бы одного сюжетного задания. Точнее, не то чтобы сюжетного, а скорее побочного. Берусь за любую работу, тут интересно вообще все. К примеру, в первой локации, если не ошибаюсь, какой-то там "сад", очень понравилось задание с призраком около колодца. А ведь атмосферно вышло, меня реально зацепило. Ну, пока что конечно же на мапе встречаются стандартные убийства монстров и разорение их гнезд, но это так, самая ерунда, на сколько я понимаю. Кстати, не могу сказать что основная сюжетка так уж сильно меня впечатлила, тем не менее, забросил её на второй план, а прежде, хочется выполнить как можно больше побочных заданий. Правда, есть небольшие претензии касательно брони которую носит Геральт. Я уже насобирал кажется целую кучу чертежей всякого рода брони, но пока что, не нашёл кузнеца который смог бы её выковать. Как и во второй части, не нравятся мне местные лохмотья, то есть стандартная броня, которая выпадает из поверженных врагов и найденных сундуков. Ну ничего не поделать, пока и в этом побегаю.) Возвращаясь к дополнительным квестам, я так понимаю, появляются эти знаки вопроса на мапе довольно таки хаотично? В зависимости от принятых мной где-либо решений? Или они вываливаются просто по какому-то скрипту? Ну а в остальном, игрой на данный момент очень доволен. Буквально за пару дней набил часов десять наверно, что для меня вообще не характерно. Будет чем заняться на новогодние праздники. Судя по всему, сотней часов тут явно не ограничиться.)
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
|