|
|
#1 | ||
|
НеГейммастер
Регистрация: 07.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 5,220
Репутация: 643
|
Жанр: Action\Adventure, RPG Разработчик: FromSoftware Платформы: PlayStation 3 Дата выхода: 2009 Цитата:
Скрытый текст: Последний раз редактировалось NA204; 11.06.2013 в 17:18. |
||
|
|
|
|
|
#3463 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта
|
Есть конечно, гипер-мод (кольцо крысы+морион блейд при 30% НР у персонажа сильно увеличивают урон).
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
|
|
|
|
#3464 | ||
|
Cygnus X-1
Регистрация: 20.07.2006
Сообщений: 1,577
Репутация: 1477
|
А из 3-2 в 3-1 (башня Латрии) можно вернуться, не выходя в нексус?
__________________
"Не хотите ли к нам присоединиться?" - спросил меня как-то знакомый, повстречав меня после полуночи в почти опустевшем кафе. "Нет, не хочу",- ответил я. |
||
|
|
|
|
|
#3466 | ||
|
Игрок
Регистрация: 23.01.2011
Адрес: Самара
Сообщений: 905
Репутация: 142
|
rainwalker, нет нельзя и при битве с боссом 3-1 за его алтарем лежит какой то клинок - не помню название...он уникален и нужен для медали...если его не взять во время боя, то после убийства босса не получиться...тебя горгули заберут наверх и будут это делать постоянно в этом месте...я так при первом прохождении его профукал...
|
||
|
|
|
|
|
#3467 | ||
|
Riddler's Descendant
Регистрация: 28.07.2005
Адрес: Там где сердце
Сообщений: 2,146
Репутация: 384
|
Подскажите пожалуйста, за счёт чего повышается Souls Level? Имеет ли смысл зачищать один и тот же уровень от воскресающих врагов и можно ли так накапливать опыт героя? Бегаю в 1-1 и не могу дальше пройти т.к. везде силы превосходят героя. Один из путей ведёт к двум драконам, другой как я понял к мавзолею, который охраняет весьма сильный противник и третий путь через мост, на котором стоят стражники и прилетает дракон. Куда же идти?
Спас рыцаря (вроде его зовут Astrea или как-то так) от толпы монстров с факелами. Место откуда он спрыгнул кажется недоступным, но там лежат чьи-то останки, которые можно обследовать. Так вот, как туда попасть и что там лежит?
__________________
Системы: ZX Spectrum "Дигра" 48k/Dendy/Sega MD II/Panasonic 3DO/ПК Пень 200 Voodoo 2/Пень 4/PSP/PS3/Core i7 2,6ГГц+GTX 285 1ГБ Геймеры - это люди, которых объединяют игры. Слово может привести к катастрофе или породить гармонию в мире.Следите за речью. Хороших вам игр и времени на них! |
||
|
|
|
|
|
#3468 | ||
|
Игрок
Регистрация: 23.01.2011
Адрес: Самара
Сообщений: 905
Репутация: 142
|
ALEXEVIAN, Итак, чтобы повышался соул левел нужно пройти 1-1 и убить босса...после этого вернуться в нексус, поговорить с синем рыцарем (вроде, точно не помню) и точно поговорить с монументалем...это нужно бежать наверх - там сидят мальчики похожие на буддистов, около одного свечка...поговори с ним (закончив разговор еще раз нажми поговорить и согласись на квест)...потом беги обратно вниз к женщине в черном с посохом...она и будет повышать соул левел за души (будешь выбирать, какие характеристике тебе повысить)...
По поводу мира 1-1...к мавзолдею с рыцарем с красными глазами пока не беги...он тебя полодит, а в мавзолей все равно пока не войти... в 1-1 когда поднимешься в первой башне и будет синеглазый рыцарь а за ним туман..проходишь через туман - спускаешься по лестнице и поворачиваешься в обратную сторону бежать - там впереди будут бочки и стражник который кидает файербомбы...не беги к ним а попробуй спрыгнуть через ограду...как раз попадешь на то место, откуда спыгивал острава.... к драконам пока не ходи...нужно правильно подобрать время между полетом красного дракона над мостом и обжигом моста...и пробежать....дальше там увидишь куда и дверь к боссу откроется...такая жижа...посказка...бегай вокруг с нормальным радиусом и убивай сначала маленьких жиж по одному...потом большого без проблем положишь.... |
||
|
|
|
|
|
#3469 | ||
|
Юзер
Регистрация: 22.08.2009
Адрес: Комсомольск-на-Амуре
Сообщений: 498
Репутация: 108
|
Цитата:
__________________
Разворачивайтесь в марше! Словесной не место кляузе. Тише, ораторы! Ваше слово,товарищ маузер. |
||
|
|
|
|
|
#3470 | ||
|
Riddler's Descendant
Регистрация: 28.07.2005
Адрес: Там где сердце
Сообщений: 2,146
Репутация: 384
|
Soyuznik, спасибо за подсказки. Кстати, ключ в мавзолей у меня уже есть, но получается толку от него сейчас ни какого.
__________________
Системы: ZX Spectrum "Дигра" 48k/Dendy/Sega MD II/Panasonic 3DO/ПК Пень 200 Voodoo 2/Пень 4/PSP/PS3/Core i7 2,6ГГц+GTX 285 1ГБ Геймеры - это люди, которых объединяют игры. Слово может привести к катастрофе или породить гармонию в мире.Следите за речью. Хороших вам игр и времени на них! |
||
|
|
|
|
|
#3471 | ||
|
Игрок
Регистрация: 23.01.2011
Адрес: Самара
Сообщений: 905
Репутация: 142
|
ALEXEVIAN, там король доран...он достаточно сильный...надо прокачанным идти ложить
Ghoul, возможно...но просто подбежать не получиться... Последний раз редактировалось Soyuznik; 25.08.2011 в 18:28. |
||
|
|
|
|
|
#3472 | ||
|
Игроман
Регистрация: 01.09.2009
Адрес: Суровая Сибирь
Сообщений: 4,120
Репутация: 770
|
На лестнице, после первого тумана, сигануть туда можно.
__________________
Ныне у всякого ум не свой. Ныне ужасно мало особливых умов. Ф. Достоевский. Бесы |
||
|
|
|
|
|
#3473 | ||
|
Cygnus X-1
Регистрация: 20.07.2006
Сообщений: 1,577
Репутация: 1477
|
Опять перед выбором: homing soul arrow или soul thirst?
__________________
"Не хотите ли к нам присоединиться?" - спросил меня как-то знакомый, повстречав меня после полуночи в почти опустевшем кафе. "Нет, не хочу",- ответил я. |
||
|
|
|
|
|
#3474 | ||
|
Игроман
Регистрация: 01.09.2009
Адрес: Суровая Сибирь
Сообщений: 4,120
Репутация: 770
|
Я думаю, homing soul arrow полезнее, достаточно мощная магия атакующего плана, в то время как soul thirst предназначена для фарма.
__________________
Ныне у всякого ум не свой. Ныне ужасно мало особливых умов. Ф. Достоевский. Бесы |
||
|
|
|
|
|
#3475 | ||
|
Cygnus X-1
Регистрация: 20.07.2006
Сообщений: 1,577
Репутация: 1477
|
Хоминг арроу слотов много занимает, тем более файршторма достаточно. А фарм актуален все же
__________________
"Не хотите ли к нам присоединиться?" - спросил меня как-то знакомый, повстречав меня после полуночи в почти опустевшем кафе. "Нет, не хочу",- ответил я. |
||
|
|
|
|
|
#3476 | ||
|
Игроман
Регистрация: 01.09.2009
Адрес: Суровая Сибирь
Сообщений: 4,120
Репутация: 770
|
Цитата:
__________________
Ныне у всякого ум не свой. Ныне ужасно мало особливых умов. Ф. Достоевский. Бесы |
||
|
|
|
|
|
#3477 | ||
|
Cygnus X-1
Регистрация: 20.07.2006
Сообщений: 1,577
Репутация: 1477
|
Ок. А кто знает, от чего зависит неуклюжие перекаты героя в тяжелой броне? Такое в принципе будет, или, если стамину развить, он быстрее станет?
__________________
"Не хотите ли к нам присоединиться?" - спросил меня как-то знакомый, повстречав меня после полуночи в почти опустевшем кафе. "Нет, не хочу",- ответил я. Последний раз редактировалось rainwalker; 25.08.2011 в 20:48. |
||
|
|
|
|
|
#3478 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 01.01.2010
Адрес: Из Сибири
Сообщений: 1,362
Репутация: 179
|
Там есть строка и там вес на персонаже допустим (20/40) если ровна половина или меньще то он будет быстро перекатыватся , если (20,1/40) , то уже долгий , а если (40,1/40) то вообще не будет .
__________________
PSN ID : ColdestFeatNer |
||
|
|
|
|
|
#3479 | ||
|
Игроман
Регистрация: 01.09.2009
Адрес: Суровая Сибирь
Сообщений: 4,120
Репутация: 770
|
Если развить, то станет быстрее. Для особо тяжелого снаряжения нужно сильно прокачаться, проще отказаться от тяжелой брони вообще.
__________________
Ныне у всякого ум не свой. Ныне ужасно мало особливых умов. Ф. Достоевский. Бесы |
||
|
|
|
|
|
#3480 | ||
|
Riddler's Descendant
Регистрация: 28.07.2005
Адрес: Там где сердце
Сообщений: 2,146
Репутация: 384
|
Как в игре пользоваться щитом? Им вроде сбить противника можно или оттолкнуть? Если просто в защиту выставить его всё равно пробивают.
P.S> В 1-2 испугался дракона на последнем рубеже моста, дал дёра к проходу и там меня любезно прикончил рыцарь (отступать-то нельзя было)...вот так и закончилась недолгая игра в теле после победы над демоном
__________________
Системы: ZX Spectrum "Дигра" 48k/Dendy/Sega MD II/Panasonic 3DO/ПК Пень 200 Voodoo 2/Пень 4/PSP/PS3/Core i7 2,6ГГц+GTX 285 1ГБ Геймеры - это люди, которых объединяют игры. Слово может привести к катастрофе или породить гармонию в мире.Следите за речью. Хороших вам игр и времени на них! |
||
|
|
|
|
|
|