17.09.2012, 19:20 | #1 | ||
потом
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 4,837
Репутация: 698
|
Жанр: RPG Разработчик: BioWare Издатель: EA Дата выхода: 20.11.2014 Катаклизм погрузил в хаос земли Тедаса. Небо затмевают драконы, бросая тень на землю, объятую хаосом. Маги вступили в решительную борьбу против своих угнетателей-храмовников. Страны идут друг на друга войной. Именно вам предстоит, возглавив Инквизицию, восстановить порядок и дать отпор поборникам хаоса. Новое экшн-приключение от студии Bioware подарит игрокам неповторимый сюжет и просторные изменяемые ландшафты. Исследуя потайные пещеры и побеждая колоссальных тварей, вы будете придавать миру тот или иной облик в соответствии со своим стилем игры. Исследуйте, возглавляйте и сражайтесь. Происходящее будет зависеть от ваших выборов в игре, и даже одно решение может изменить весь ход событий. Ключевые особенности игры: Цитата:
Видео Персонажи Классы Прочее: Скрытый текст: Последний раз редактировалось DoctorWagner; 20.05.2024 в 18:56. |
||
|
09.12.2014, 15:35 | #3461 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 12.10.2009
Сообщений: 1,096
Репутация: 120
|
Цитата:
Вся сложность исключительно в идиотском гейплее, камере и систему управления отрядом. Например я хочу что бы персонаж отошел в определенное место, дойдя до него, выпил фласку, а затем оставался на этом месте. В игре же если ты нажал "стоять на месте", а затем сдвинул персонажа... у него этот режим слетает. И он снова бежит убиваться. |
||
|
09.12.2014, 15:52 | #3462 | ||
потом
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 4,837
Репутация: 698
|
а ничо, что он демонов саммонит, бьёт в близи, на средней и дальней дистанции, по пол хп снимая?
|
||
|
09.12.2014, 16:16 | #3463 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 12.10.2009
Сообщений: 1,096
Репутация: 120
|
Цитата:
Ты знаешь, что такое КАЙТ? Агришь боса на танка и уводишь его за столб. Пока босс бегает за танком зергаете адов. 1 сливается за КД, т.к. все по 1 способности разрядят и все. Второй убивается просто дамагом тоже быстро. По поводу дамажащих способностей босса. Целых три способа. 1 - от всех МОЖНО и НУЖНО уворачиваться. Когда он начинает каст - уходишь из мили в сторону. 2 - танк может пережить без урона хп 2 попадания под глухой обороной. 3 - кастуешь магом в мили барьер непосредственно перед адмагом. Абсерб. Я убил его всего 2 фласки заюзав и то ТОЛЬКО потому, что отряд ТУПИЛ дико и было пару моментов, когда я думал, что персонаж в безопасности а он вытворял какойнить финт и огребал из-за этого. Т.е. опять же ТУПОСТЬ интерфейса представляет значительно большую угрозу и проблему, чем босс. Последний раз редактировалось Sonc; 09.12.2014 в 16:23. |
||
|
09.12.2014, 16:27 | #3464 | ||
потом
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 4,837
Репутация: 698
|
тактика с беготнёй у столбов конечно восхитительна и увлекательна, да только моб не всё время агр держит на танке, на гг воина он переключается быстро, и бегать за ним он не будет, бьёт аое хлыстом или идёт соласа и варика атаковать.
|
||
|
09.12.2014, 16:54 | #3465 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,810
Репутация: 1516
|
Sonc, на том боссе как повезёт на самом деле. Он же рандомно любит атаковать персонажей, при чём может сделать это даже под агро от танка. Например, стоит начать разлом ломать, как он может прекратить атаковать танка и пульнуть чем-нить в гг. С рейнж персами проблем мало, а вот когда воином играешь - бесит. Впрочем, я тут подумал, что мб воином и не стоит даже босса трогать практически: подскочил - юзанул скилл - убежал. А уже на оглушённом боссе выдавать фулл дпс, ну и беречь таким образом скиллы для аддов. По сути там нпц сами могут босса завалить.
|
||
|
09.12.2014, 17:03 | #3466 | ||||
Опытный игрок
Регистрация: 12.10.2009
Сообщений: 1,096
Репутация: 120
|
Цитата:
Чем принципиально отличается танк 1 уровня от дд-воина 1 уровня, да еще и во время кайта? Ответ - ничем. От слова ВООБЩЕ. Они АБСОЛЮТНО взаимозаменяемы на кайте. Никакой проблемы в этом нет. Переагрился - катийшь гг-воином. Как только босс закрывается щитом, вызываешь его на бой бабой, гг бежит жмякать камень, баба кайтит. Цитата:
В сторону отходишь когда он начинает каст и он бьет в пустоту. Цитата:
Как это принципиально меняет ситуацию, кроме того, что придется лишние 5-10 секунд потратить, на то, что бы отойти в сторону или за колонну ГГ, вернуть босса на бабу и таки прожать разлом? Просто пара лишних действий и все. Цитата:
Зачем вообще воином к нему подбегать? В любом случае ты подбегаешь всего на несколько ударов, а после надо либо отбегать от дамага, либо бить адов,либо бежать к камню. Разница в дамаге, который воин мог бы нанести но не нанес из-за того, что тупо стоял в стороне от босса и не бил его компенсируется тем, что не нужно бежать к камню, можно стоять рядом с ним и снимать щит сразу как он появится. Т.е. допустим это позволяет каждый раз на 5 секунд раньше его снимать. А эти 5 секунд босса дамажат 2 рейнджа. Т.е. по дамагу это мб даже эффективней в итоге. Последний раз редактировалось Sonc; 09.12.2014 в 17:29. |
||||
|
09.12.2014, 17:19 | #3467 | ||
потом
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 4,837
Репутация: 698
|
защитой. Воин с двуручкой на том первом лвл такой же дохлый, как, например, лучник или маг. Кассандра раза в два более живучая, и если случайно прилетит, то хп уходит почти в ноль. Может, столь опытные игроки в ммо и правда от каждой его атаки могут отбегать, да ещё успешно держать на себе одним танком, разбираясь с демонами остальной командой, но у меня не получилось уводить от аое одновременно себя и кассандру, например.
|
||
|
09.12.2014, 18:03 | #3468 | |||
Опытный игрок
Регистрация: 12.10.2009
Сообщений: 1,096
Репутация: 120
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Прилететь может только если ты что-то сделаешь не так. Если не отойдешь - прилетит. И это не случайность, а закономерность. |
|||
|
09.12.2014, 21:42 | #3473 | ||
Красный мак
Регистрация: 18.01.2008
Адрес: мск
Сообщений: 1,830
Репутация: 1031
|
По поводу босса из пролога, то убивается он в первую очередь с помощью самого разлома, пока пати с ним развлекается куда эффективней закрывать разлом, так ему, и особенно адам, нанесешь урона больше чем тыкать слабеньким оружием + халявный масс стан. Насколько помню я его даже не добивал тогда полностью, а тупо закрыл разлом и он сам пропал.
Цитата:
Но вот как она стакается с сопротивлениями вопрос открытый, например 20 % резиста магии, + к ним 25% резиста огню, 25% будут от общих 100 или от оставшихся 80-ти, то есть тогда по факту выходит не 25%, а 20% (100/25=4. 80/4=20%), и чем больше будет дальше шмоток на резист стихии, тем меньше будет их полезная эффективность, это надо тестить короче. Последний раз редактировалось Enzо; 09.12.2014 в 21:47. |
||
|
09.12.2014, 22:15 | #3475 | ||
Игроман
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,862
Репутация: 434
|
Второй патч выйдет сегодня
Цитата:
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят... |
||
|
09.12.2014, 22:52 | #3480 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 12.10.2009
Сообщений: 1,096
Репутация: 120
|
Народ кто на кошмаре играет, подскажите примерную тактику.
4 лвл. Закрываю первые разломы. Во второй волне появляются "ужасы". 4 штуки и 3 рейнджей. Мобы эти по очереди начинают аоешить вокруг себя и сбивать с ног. В это время рейнджи нехило накидывают. 2 раза пробывал закрыть 2 раза тупо убивали кого-то за время аое. НУ и дальше хана. Как быть? |
||
|
|