Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

 
 
Опции темы
Старый 09.01.2008, 18:13   #3441
Заблокирован
 
Регистрация: 03.01.2008
Сообщений: 27
Репутация: 1 [+/-]

Предупреждения: 400
Да КоД4 получилась офигительной,графа супер,сюжет супер,вобщем игра супер побольше таких!!
grim191 вне форума  
Старый 09.01.2008, 18:49   #3442
Заблокирован
 
Регистрация: 13.08.2006
Сообщений: 2,042
Репутация: 147 [+/-]

Предупреждения: 402
Сюжет не особо хороший. А так мне больше CoD 2 понравился, чем CoD 4, а первый CoD с аддоном UO понравился еще больше всех остальных CoDов
Пьер Баярд вне форума  
Отправить сообщение для Пьер Баярд с помощью Skype™
Старый 09.01.2008, 19:16   #3443
Guest
 
Сообщений: n/a
Видеомания

Посмотрел диск январской видеомании, захотелось ответить. Меня хватило ток на несколько миссий. Да графика, да все красиво, но ТУПО пока до контрольной точки не дойдешь, враги прут до бесконечности. Захожу на форум не я один так считаю.
 
Старый 09.01.2008, 19:21   #3444
Юзер
 
Аватар для mirgeo
 
Регистрация: 12.09.2007
Адрес: Петрозаводск
Сообщений: 208
Репутация: -20 [+/-]
Цитата:
Сообщение от valent-jedi Посмотреть сообщение
mirgeo
Четвертый стал разнообразием, мы отдохнули от второй мировой, и через год, я думаю, многие с радостью к ней вернутся=)
Я верю в силу разработчиков но из 2 мировой уже всё выжали, даже много раз преукрасили события, но надеюсь на успех КОД5!!!!
mirgeo вне форума  
Отправить сообщение для mirgeo с помощью ICQ Отправить сообщение для mirgeo с помощью Skype™
Старый 09.01.2008, 19:37   #3445
Новичок
 
Аватар для Shinigаmi
 
Регистрация: 15.02.2006
Сообщений: 24
Репутация: 113 [+/-]
TimJey
Помойму в бесконечном респауне врагов кроется одна из изюменок КОД , тебя заставляют постоянно двигаться а не тупо сидить в укрытии и играть в тир...
Ну тут как говорится на вкус и цвет фломастеры разные.
Shinigаmi вне форума  
Отправить сообщение для Shinigаmi с помощью ICQ
Старый 09.01.2008, 20:12   #3446
Игрок
 
Аватар для Nihilus
 
Регистрация: 12.11.2007
Адрес: Краснодар
Сообщений: 853
Репутация: 131 [+/-]
КОД 4 доведён до идеала ибо в ней все миссии интересны,нереальный драйф,увлекательный геймплей несмотря на абсолютную линейность переигрывать хочется,разрабы не забыли зделать из тупой перестрелки и красивый блокбастер,кинематографичности тут даже в избытке,хм..и как не странно интересный сюжет,за финальную сцену огромный респект
Nihilus вне форума  
Старый 09.01.2008, 20:52   #3447
Guest
 
Сообщений: n/a
ХМ только сёдня в неё играл ито в игровухе у себя боюсь поставить игра понравилась очень но что тото тут не то)))
 
Старый 09.01.2008, 21:27   #3448
Юзер
 
Аватар для Taurusist
 
Регистрация: 07.01.2008
Адрес: Где-то тут
Сообщений: 139
Репутация: -36 [+/-]
Talking

Я считаю КоД 5 будет продолжением 4. Кто внимательно слушал концовку игры, (в новостях говорили о том что затонувшую лодочку так и ненашли), а вней то как раз былы ядерная бомба, ктонибудь ее найдет и вот вам новая игра Код 5.
Taurusist вне форума  
Отправить сообщение для Taurusist с помощью ICQ Отправить сообщение для Taurusist с помощью Skype™
Старый 09.01.2008, 21:34   #3449
Заблокирован
 
Регистрация: 26.02.2006
Адрес: Чувашия
Сообщений: 398
Репутация: 36 [+/-]

Предупреждения: 400
Taurusist
Ну и как же по твоему мнению будет развиваться сюжет, ну найдут корабль и что дальше. Мне кажется, что сказав это в конце это не было намёком на продолжение.
Ayd-0077 вне форума  
Отправить сообщение для Ayd-0077 с помощью ICQ
Старый 09.01.2008, 21:41   #3450
Юзер
 
Аватар для Taurusist
 
Регистрация: 07.01.2008
Адрес: Где-то тут
Сообщений: 139
Репутация: -36 [+/-]
Да очень просто будеш гонятся за похетителями по миру, как и в КоД 4, вот и все.
Taurusist вне форума  
Отправить сообщение для Taurusist с помощью ICQ Отправить сообщение для Taurusist с помощью Skype™
Старый 10.01.2008, 02:37   #3451
Юзер
 
Аватар для <DDD>mo$$
 
Регистрация: 02.12.2007
Адрес: канава
Сообщений: 488
Репутация: 85 [+/-]
Кто знает, мож разрабы СоD пойдут путём Батлфилда - тобишь CoD 5:
"Человечество охвачено войной. Свист лазерных снарядов слышен повсюду, боевые роботы крушат всё на свойм пути, пояса шахида начинены ваккумными бомбами. И вы спосёте планету - и да помогут вам технологии - пример сценария.
__________________
А вы
ноктюрн сыграть
могли бы
на флейте водосточных труб?

О ужас, там везде кровь, что же делать, хоспади!? Оо
<DDD>mo$$ вне форума  
Старый 10.01.2008, 07:01   #3452
Циник
 
Аватар для Skyhold



 
Регистрация: 30.04.2007
Сообщений: 3,963
Репутация: 659 [+/-]
Наверное выражу свое мнение по этой игре, потому что таких отличных шутеров в этом году очень мало выходило. Хотя не знай, мне больше всего запомнился он. По сравнению с 1-ой частью, которая была уже довольно давно, новая получилась на редкость голливудской постановкой. Очень непредсказуемой, со множеством скриптов. Разработчики добились просто невозможного... По сути из лучшего сериала на сегодняшний день они сделали нешуточные бои и перестрелки, у них это получается лучше всех. Такого драйва и адреналина я не испытывал очень давно. Огромное спасибо разрабам за 4-ую часть и как всегда минус за то, что 3-я прошла мимо нас.

ЗЫ. Modern Warfare получился даже лучше оригинала! ИМХО
Skyhold вне форума  
Старый 10.01.2008, 10:56   #3453
Игрок
 
Аватар для Scandr
 
Регистрация: 07.12.2007
Адрес: из шкапа
Сообщений: 586
Репутация: 161 [+/-]
Выражу свое субьективное мнение по игре.
Режиссура на 10 и даже больше - в этом году нет конкурентов СOD 4. Графика на 4, но различные эффекты помогают это не заметить и поставить 8. Поясню модели солдат, зданий (текстуры) и т.д. спасает только эффекты типа блюм и др.
Сюжет 10 и даже больше - сам по себе он банален и тянет только на 4-6, но спасает мастерская падача этого сюжета (опять же режиссура, но не только)
Дизайн на твердую 4 местами на 7, разрабы конечно не достигли уровня праработки как в Биошоке, но в данной игре этого и не надо.
Короче все перечислять не буду, а лучше сделаю вывод:
Cod 4 - ураган этого года, советую всем разрабам (особенно Кризиса) поучиться как ставить хороший (а не трешевый) боевик с голивудским размахом. Короче COD наглядный пример того, как грамматная режисура спасает мир.
P.S. В Мании писалось, что Припять у COD4 получилась более атмосферной, чем у Сталкера - не согласен. Территория возле конечно впечатляет, но сама Припять сделана на 3 если сравнить со Сталкером:
Во-первых она слизана со Сталкера (даже мазайки на стенах 1 в 1), а там где не вылезана совершена не похожа на реальную Припять (разрабы COD там не были). Во-вторых, качество проработки очень низкое, не позаботились о деталях (в Сталкере даже шторки на окнах). Короче со стороны рецензента Мании эта была глупость сравнивать Припять Сталкера и COD4 ( в СOD Припять лишь одна из декарации).
__________________
Соня, убери молоток из шкапа.
Scandr вне форума  
Старый 10.01.2008, 11:14   #3454
Lancer Evolution X
 
Аватар для Racer-93
 
Регистрация: 14.10.2007
Адрес: г. Октябрьский
Сообщений: 286
Репутация: 78 [+/-]
Незнаю обсуждалось ли это, но не показалось ли вам странным, что в Припяти 15 лет назад у террористов были современные, тонкие ноутбуки. Я конечно не знаю в каком году они появились, но 15 лет назад, ноуты у террористов, да ещё у простых потрульных... Это уж маловероятно. А вы как думаете?
Racer-93 вне форума  
Отправить сообщение для Racer-93 с помощью ICQ
Старый 10.01.2008, 11:20   #3455
Юзер
 
Аватар для mirgeo
 
Регистрация: 12.09.2007
Адрес: Петрозаводск
Сообщений: 208
Репутация: -20 [+/-]
St. Racer 93
Да 15лет назад, там загнули, все современное.
mirgeo вне форума  
Отправить сообщение для mirgeo с помощью ICQ Отправить сообщение для mirgeo с помощью Skype™
Старый 10.01.2008, 11:23   #3456
Lancer Evolution X
 
Аватар для Racer-93
 
Регистрация: 14.10.2007
Адрес: г. Октябрьский
Сообщений: 286
Репутация: 78 [+/-]
Вместо ноутбуков могли бы в Припяти какие-нить, ну папки с документами сделать или типо того что-нибудь.
Racer-93 вне форума  
Отправить сообщение для Racer-93 с помощью ICQ
Старый 10.01.2008, 11:25   #3457
Игрок
 
Аватар для Scandr
 
Регистрация: 07.12.2007
Адрес: из шкапа
Сообщений: 586
Репутация: 161 [+/-]
St. Racer 93
Ноуты появились в 1979 году, в 1981 уже с ЖК дисплеем и т.д. Конечно они не были такими как сейчас (особенно по размерам), но были. Кстати изначально они изобретались для военных целей. Весили примерно 6,4 кг. Насчет маловероятно согласен.
__________________
Соня, убери молоток из шкапа.
Scandr вне форума  
Старый 10.01.2008, 12:09   #3458
Заблокирован
 
Регистрация: 03.01.2008
Сообщений: 27
Репутация: 1 [+/-]

Предупреждения: 400
Игра очень деномичная, не на секунду не дает торваться от ирового процеса!
grim191 вне форума  
Старый 10.01.2008, 12:17   #3459
Гейммастер
 
Аватар для Mad-Dan
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: unknow
Сообщений: 9,072
Репутация: 634 [+/-]
Scandr
Стоили тогда ноуты немерено. И габаритов были немереных.
Кстати боевой русский вертолет в игре это ка-50 был?

В припяти есть конечно свой шарм, но с таким же успехом это мог быть заброшеный военный городок. Радиация в COD4 была в роли забора.
__________________
Бывший Dart Luke

Мечтаю быть модером и всех банить.... Но ведь не дадут (((((

"cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант
Mad-Dan вне форума  
Старый 10.01.2008, 12:32   #3460
Dreamer

 
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,666
Репутация: 2474 [+/-]
Тоже выскажу свое мнение по поводу Припяти,конечно разработчики не были в там вживую и конечно по атмосфере и по проработке в Сталкере мне больше она понравилась.Но все же в CoD4 она выглядит вполне прилично и учитывая то что разработчики не из наших краев,все равно у них она очень прилично получилась!!!
Sam & Leon вне форума  
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 06:18.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования