Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Стопка у монитора Обсуждение наиболее актуальных игр жанра

Ответ
 
Опции темы
Старый 12.08.2010, 22:04   #1
Kill With Skill
 
Аватар для Agsan
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта [+/-]
BioShock: Infinite - обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума


BioShock: Infinite



Жанр: Action\Shooter
Издатель: 2K Games
Разработчик: Irrational Games
Дата выхода: 26 марта 2013
Платформы: PC, Xbox360, PS3
Официальный сайт
Официальный форум
Об игре:
Цитата:
1912 год.

В то время как Соединённые Штаты Америки становятся мировой мощью, летающий город Колумбия, запущенный с большой помпой к радости восторженной публики, становится важным воплощением американских идеалов. Но благое начинание вскоре оборачивается катастрофой, так как город исчезает среди облаков в неизвестном направлении. Величайшее достижение в истории Америки пропало бесследно.

Игрок выполняет роль бывшего сыщика агентства Пинкертона Букера ДеУитта, отправленного в Колумбию для спасения молодой женщины Элизабет, с детства удерживаемой там в заключении. У него с Элизабет завязываются отношения, в связи с чем их способности объединяются для того, чтобы пара могла бежать из города, в буквальном смысле слова падающего с неба. ДеВитт учится сражаться с врагами в выкокоскоростных битвах на линии горизонта, воюя как в помещениях, так и среди облаков с использованием десятков новых видов мощного оружия и навыков.


Другие подробности

DLC
Скрытый текст:
CLASH IN THE CLOUDS
Скрытый текст:

Комбинируйте оружие, энергетики, шестеренки, разрывы и аэротрассы самыми немыслимыми способами и выходите из самых трудных положений. Этот набор предлагает вам 60 испытаний на 4 совершенно новых картах. Пройдите испытания "Голубая лента" и откройте эскизы, голософон, кинетоскопы и многое другое в Колумбийском археологическом обществе (Columbian Archeological Society). Поднимайтесь на верхние строчки в списках лидеров и зарабатывайте новые призы и достижения.

BIOSHOCK INFINITE: BURIAL AT SEA – EPISODE 1
Скрытый текст:

Вернитесь в Восторг вместе с Букером и Элизабет, которые оказываются в этом подводном городе в преддверии его падения. Этот DLC, разработанный Irrational Games, автором первого BioShock и BioShock Infinite, позволит вам увидеть Восторг таким, каким его никто еще не видел – сверкающей жемчужиной на дне океана, построенной практически с нуля на движке BioShock Infinite. Игровой процесс был изменен, чтобы дать игроку возможность поучаствовать в схватках в духе первого BioShock, и теперь объединяет лучшие черты BioShock и BioShock Infinite: новое оружие, новые Плазмиды/Энергетики, Разрывы, Небесные линии и Большие Папочки.

Исследуйте город в те времена, когда он был жив и прекрасен, встречайте старых «друзей» и знакомьтесь с новыми в роли Букера ДеВитта. Как Букер и Элизабет оказались в Восторге? Что представлял собой город до тех пор, пока все пошло не так? Ответы на эти и многие другие вопросы – в BioShock Infinite: Погребение в море – эпизод 1. Этот DLC включен в BioShock Infinite Season Pass.

BIOSHOCK INFINITE: BURIAL AT SEA – EPISODE 2
Скрытый текст:

Взгляните на мир глазами Элизабет, которая после драматических событий первого эпизода дополнения " Морская могила" продолжает свое путешествие в подводном городе Восторге, пытаясь спасти Салли. Исследуйте новые уголки Восторга, созданного практически с нуля для движка BioShock Infinite


Последние новости

Последний раз редактировалось VANQ; 04.02.2018 в 18:29. Причина: размер обложки согласно правилам GB
Agsan вне форума  
Отправить сообщение для Agsan с помощью ICQ Отправить сообщение для Agsan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.04.2014, 15:36   #3441
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Gear222 Посмотреть сообщение
София Лэмб? В оригинале о ней не было ни слова. А тут она сродни Райну и Фонтейну: этакий кукловод.
Про Финка, Сучонга и Элизабет тоже ничего в оригинале не было. А ничего так в похороны запихнули кого надо.
Цитата:
Сообщение от Shotgun Посмотреть сообщение
Что как бы делаем его скучным.
Ну вообще сюжет не только в твистах живёт (:
Цитата:
Сообщение от Gear222 Посмотреть сообщение
в целом неплохо, но и не шедевр.
Почему Биошок 1 шедевр?
Цитата:
Сообщение от Shotgun Посмотреть сообщение
А папочка в ГГ чем принципиально (читай геймплейно) отличается от ГГ из первой части?
Он прототип же.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.04.2014, 16:00   #3442
Игрок
 
Аватар для Gear222
 
Регистрация: 09.05.2008
Адрес: moskow-city
Сообщений: 669
Репутация: 97 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Про Финка, Сучонга и Элизабет тоже ничего в оригинале не было. А ничего так в похороны запихнули кого надо.
Сучонг вроде был в оригинале, он кахбэ сварганил Папочек, ответственен за их абсолютный инстинкт защиты, и за ментальное воздействие на ГГ. Поправь меня, если мы говорим о разных Сучонгах(((

Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Почему Биошок 1 шедевр?
Потому что все в нем было в диковинку. Сама идея построения "обители абсолютной свободы", дабы убежать от всех послевоенных потрясений, а так же религиозных и политических ограничений - для меня одного этого было уже достаточно.
А тут тебе и социальное неравенство, и повстанческое движение, и последующая за этим гражданская война.
Главный герой, бог знает каким чудом заброшенный на этот банкет.
И когда по ходу игры из диалогов Атласа, аудио-дневников и прочих деталей, происходящее постепенно складывается в цельный, единый пазл - невольно чувствуешь, что ты только что узнал нечто необычное, нечто новое. Это ли не эффект от только что прочтенной хорошей книги?

Второй в свое время понравился, но только как аддон.

Потому то Левайн и занялся Infinite: смысла возвращаться в Рапчур уже не было. Неслучайно же Burial at Sea - всего лишь dlc.
Gear222 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.04.2014, 16:15   #3443
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Gear222 Посмотреть сообщение
Сучонг вроде был в оригинале, он кахбэ сварганил Папочек
Но связи его с учёным из другой параллельной вселенной явно не было.
Цитата:
Сообщение от Gear222 Посмотреть сообщение
Сама идея построения "обители абсолютной свободы", дабы убежать от всех послевоенных потрясений, а так же религиозных и политических ограничений - для меня одного этого было уже достаточно.
Понимаешь, в чём проблема? Основная идея попёрта у Айн Рэнд. Так что в идейном плане шедевром не пахнет. Правда они её обыграли по своему, показав несостоятельность такого общества, но опять таки уровень не тот.
А в Бёриал эт Си вообще общество Рапчура в какую то грёбаную диктатуру превратили.
Цитата:
Сообщение от Gear222 Посмотреть сообщение
И когда по ходу игры из диалогов Атласа, аудио-дневников и прочих деталей, происходящее постепенно складывается в цельный, единый пазл - невольно чувствуешь, что ты только что узнал нечто необычное, нечто новое. Это ли не эффект от только что прочтенной хорошей книги?
Значит Метро 2033 тоже шедевр? Там на таком же основании мир строится.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.04.2014, 16:22   #3444
Одинокий принц
 
Аватар для Волдест
 
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Негатив-авеню, 19
Сообщений: 1,768
Репутация: 367 [+/-]
ShadowJack, не гуглом единым. Тык
Волдест вне форума  
Отправить сообщение для Волдест с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.04.2014, 16:31   #3445
Опытный игрок
 
Аватар для Mishaman
 
Регистрация: 03.07.2009
Адрес: г. Углич; Ярославская обл
Сообщений: 1,691
Репутация: 271 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение

Значит Метро 2033 тоже шедевр? Там на таком же основании мир строится.
В Метро 2033 всё строится на багах
Скрытый текст:

и кривом геймдизайне
Скрытый текст:

Прежде всего и скучных унылых диалогах приправленные пиаром книги по мотивам.
Mishaman вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.04.2014, 16:32   #3446
Игрок
 
Аватар для Gear222
 
Регистрация: 09.05.2008
Адрес: moskow-city
Сообщений: 669
Репутация: 97 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Но связи его с учёным из другой параллельной вселенной явно не было.
Сойдемся на том, что Лэмб - порождение другого Рапчура. Окай

Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Понимаешь, в чём проблема? Основная идея попёрта у Айн Рэнд. Так что в идейном плане шедевром не пахнет. Правда они её обыграли по своему, показав несостоятельность такого общества, но опять таки уровень не тот.
А в Бёриал эт Си вообще общество Рапчура в какую то грёбаную диктатуру превратили.
Рэнд это не та, что "Мы живые" написала? Если она то, к сожалению, на этом мое знакомство с ней ограничивается.

Ну ты же сам пишешь, что обыграли по своему. А до них хоть кто-то в игрогроме что-либо подобное делал? На моей памяти лишь первый Deus Ex(но там киберпанк, хотя некие параллели провести можно), и вторая Халфа. Потому и зацепило: свежо и самобытно.

По поводу "Морской могилы" соглашусь отчасти: выше писал, что пока оценить успел только 1-й эпизод, и он даже немного разочаровал(тут ты должен обрадоваться)

Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Значит Метро 2033 тоже шедевр? Там на таком же основании мир строится.
нельзя рассуждать об игре по "Метро 2033", не отметив, что у Глуховского вещества куда хуже, чем у Левайна. Тут уж сам первоисточник не особо внушал, что уж говорить об игрушке?
/////Тем более играя, я уже знал концовку, и только умилялся некоторой отсебятине разрабов Не с той игрой ты сабж сравниваешь мне кажется...

Добавлено через 5 минут
Цитата:
Сообщение от Mishaman Посмотреть сообщение
В Метро 2033 всё строится на багах
Скрытый текст:
Соррри за древний баян, но я не мог не запостить это

Последний раз редактировалось Gear222; 01.04.2014 в 16:39. Причина: Добавлено сообщение
Gear222 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.04.2014, 16:51   #3447
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1051 [+/-]
Gear222,
Цитата:
*и вторая Халфа. Потому и зацепило: свежо и самобытно.*
Эээ... Халф-лайф же во многом противоположен биошокам. В последних все на себе тащит артдирекшен и сторилайн в то время как халф-лайф прежде всего покоряет отшлифованным до блеска геймплеем, хотя и его художественные заслуги не хочется умалять. У этих игр подход разный почти во всем.
Цитата:
*у Глуховского вещества куда хуже, чем у Левайна.
Чет я совсем перестал тебя понимать : D
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.04.2014, 17:04   #3448
Опытный игрок
 
Аватар для Mishaman
 
Регистрация: 03.07.2009
Адрес: г. Углич; Ярославская обл
Сообщений: 1,691
Репутация: 271 [+/-]
Gear222, метро переплёвывает в этом плане http://www.youtube.com/watch?v=DT7b4BeubFU
Mishaman вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.04.2014, 17:26   #3449
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Gear222 Посмотреть сообщение
Сойдемся на том, что Лэмб - порождение другого Рапчура. Окай
Я не об этом писал.
Цитата:
Сообщение от Gear222 Посмотреть сообщение
Рэнд это не та, что "Мы живые" написала?
Айн Рэнд "Атлант расправил плечи" прямой источник вдохновения для Биошока 1, создатели про это все уши протрындели в своё время (:
Цитата:
Сообщение от Gear222 Посмотреть сообщение
А до них хоть кто-то в игрогроме что-либо подобное делал?
Обыгрывали конечно. Одни квесты золотой эры чего стоят.
Цитата:
Сообщение от Gear222 Посмотреть сообщение
На моей памяти лишь первый Deus Ex(но там киберпанк, хотя некие параллели провести можно), и вторая Халфа. Потому и зацепило: свежо и самобытно.
Геймплейно и по построению истории Биошок это кастрированный Систем шок - это как бы абсолютно и точно. Если Дэус экс сохранил большую часть черт Систем Шока и развил даже немного в сторону большей РПГ и сложного, многопланового сюжета, то Биошок урезан (безумно) геймплейно, и сюжет там не столь блестящ. Тащит Биошок артдирекшеном.

Мишаман пришёл со своим авторитетным мнением. Это грустно.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.04.2014, 17:33   #3450
Игрок
 
Аватар для Gear222
 
Регистрация: 09.05.2008
Адрес: moskow-city
Сообщений: 669
Репутация: 97 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Чет я совсем перестал тебя понимать : D
Что тут понимать? История Метро(я сейчас о книге) сама по себе куда более прямолинейная, лишенная изысков, но изобилующая копипастой. Так что поделка "по мотивам" не выдерживает никакого сравнения с сабжем, даже с учетом наличия схожих геймплейных находок, таких как дневники, записи ит.д(опять-таки слизанных у первого Биошока).
Можно предположить, что Глуховский пережрал чего-то левого
Цитата:
Сообщение от Mishaman Посмотреть сообщение
Gear222, метро переплёвывает в этом плане http://www.youtube.com/watch?v=DT7b4BeubFU
Улыбнуло, спору нет

Последний раз редактировалось Gear222; 01.04.2014 в 17:37.
Gear222 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.04.2014, 17:36   #3451
жгу аниме
 
Аватар для Sunw1sh

 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 6,455
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Gear222 Посмотреть сообщение
(опять-таки слизанных у первого Биошока)
я и забыл что сегодня первое апреля
__________________
Sunw1sh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.04.2014, 18:17   #3452
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1051 [+/-]
Цитата:
Что тут понимать? История Метро(я сейчас о книге) сама по себе куда более прямолинейная, лишенная изысков, но изобилующая копипастой. Так что поделка "по мотивам" не выдерживает никакого сравнения с сабжем
О том и речь. Вам привели сравнение, что бы показать хромоту вашей же логики.
Суть в том, что кто-то не умеет выражать свои мысли текстом, а Mishaman не умеет читать.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.04.2014, 18:37   #3453
Lethal Weapon
 
Аватар для Shotgun

 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1381 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Он прототип же.
Ну т.е. ничем. А нахрена тогда вообще делать ГГ бигдэдди, если единственная фишка, которая с этим хоть как-то коррелирует - это сверло на руке? Вот тебе и маразм.

Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Тащит Биошок артдирекшеном.
Первый и сюжетом тащит. А второй нет. Такие дела.
__________________

МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания)
Shotgun вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.04.2014, 20:03   #3454
Юзер
 
Аватар для Bazooka65
 
Регистрация: 09.04.2010
Адрес: не дом и не улица
Сообщений: 401
Репутация: 56 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Gear222 Посмотреть сообщение
Скрытый текст:
Соглашусь. Вполне возможно. Только остаются не совсем понятными действия Лютесов в этой самой реальности: они же помогли ему попасть в Рапчур, так на кой им было участвовать в его убийстве?
Скрытый текст:
А этих уникумов даже и не нужно понимать, все равно бесполезно - они вобще что то типа вселенского разума, видят все события наперёд, знают последствия каждого шага Лиз и Букера и видимо, поняв, что заигрались в богов и ничем хорошим это не грозит, решили покончить со всей этой пространственно временной канетелью, поэтому помогают с уничтожением Комстоков, ну а Комстока из длси просто пожалели и решили дать второй шанс, хотя возможно уже тогда знали что Элизабет один чёрт придёт за ним - это в итоге приведёт к её окончательной смерти и петля замкнётся.
__________________
Your friendly neighborhood spider - man!
Bazooka65 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.04.2014, 20:32   #3455
Новичок
 
Аватар для Librate
 
Регистрация: 01.04.2014
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
Скрытый текст:
Так если Элизабет находилась вне времени и могла видеть будущее, то как она не увидела свою смерть? Или видела и все равно на нее пошла?
Librate вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.04.2014, 21:55   #3456
Dominator80lvl
 
Аватар для fastBrandon
 
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,065
Репутация: 1473 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Shotgun Посмотреть сообщение
Ну т.е. ничем. А нахрена тогда вообще делать ГГ бигдэдди, если единственная фишка, которая с этим хоть как-то коррелирует - это сверло на руке? Вот тебе и маразм.
ну ващет ощущение биггдэдди перс передает - тяжелая поступь звуком, шлем, мощные рукопашные удары, с сестричками взаимодействие на уровне биггдэди.
или шо ты хош? этж не симулятор.
Цитата:
Сообщение от Gear222 Посмотреть сообщение
Главный герой, бог знает каким чудом заброшенный на этот банкет.
И когда по ходу игры из диалогов Атласа, аудио-дневников и прочих деталей, происходящее постепенно складывается в цельный, единый пазл - невольно чувствуешь, что ты только что узнал нечто необычное, нечто новое. Это ли не эффект от только что прочтенной хорошей книги?
это эффект бреда. все это притянуто за уши ради вау! Вот с чего вдруг эти гении рапчура сделали ставку на Джека. спецназ рулит. так же и инфинити со своей игрой со временем, как паразит выстраивает на этом абсолютно все - опять же как халтурный способ удивить, сделать псевдосложную и неодназначную трагедию. пшик
__________________
You're going down

Последний раз редактировалось fastBrandon; 01.04.2014 в 21:59.
fastBrandon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.04.2014, 00:08   #3457
Игрок
 
Аватар для Gear222
 
Регистрация: 09.05.2008
Адрес: moskow-city
Сообщений: 669
Репутация: 97 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
О том и речь. Вам привели сравнение, что бы показать хромоту вашей же логики.
Суть в том, что кто-то не умеет выражать свои мысли текстом, а Mishaman не умеет читать.
Погугли, что такое самовнушение, дир фрэнд) У тебя самого логики так и вовсе нет, сетуешь не об игре а о том, что о ней думают другие

Мне тут человек стремится доказать, что второй Биошок не хуже первого, путем сравнения Первого с Систем Шоком/Дэусом и "шидэвральным" Метро2033.
Поржал))) А, собственно, при чем тут они? Сериоусли. Я не спорю: первый DeusEX развил идеи первого SS, эволюционировал, как геймплейно, так и сюжетно. А в Bioshock'е все якобы упрощено, гамеплай низведён до казуала. Так давайте в соответствующей ветке поговорим на тему оказуаливания игр(к примеру боты в HL1 и по сей день остаются для меня одними из самых сложных).
И если оригинальный Bioshock так плох в сравнении с этими двумя игрульками(олдовые DE и SS), тогда второй и подавно, т.к. он от первого неотличим. И к чему это сравнение?

Ах да, разобрался: "чем по вашему ПЕРВЫЙ биошок лучше ВТОРОГО, если и тот и другой посасывают у Систем шока" - вот она логика.

Последний раз редактировалось Gear222; 02.04.2014 в 00:14.
Gear222 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.04.2014, 00:14   #3458
Dominator80lvl
 
Аватар для fastBrandon
 
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,065
Репутация: 1473 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Gear222 Посмотреть сообщение
тогда второй то и подавно.
почему? потому что папка не тот и сюжет нормальный?
__________________
You're going down
fastBrandon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.04.2014, 00:46   #3459
Игрок
 
Аватар для Gear222
 
Регистрация: 09.05.2008
Адрес: moskow-city
Сообщений: 669
Репутация: 97 [+/-]
Цитата:
Сообщение от EXCond Посмотреть сообщение
почему? потому что папка не тот и сюжет нормальный?
Вопроса не увидел. Так что напишу в твоей же манере: а в первом он "ненормальный"? Прочитай еще раз то, что я написал, обдумай, сформулируй мысль и потом уже строчи. Адьёс)

Иии да, ты так и не ответил: при чем тут унылое Метро*?
Gear222 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.04.2014, 01:15   #3460
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Shotgun Посмотреть сообщение
А нахрена тогда вообще делать ГГ бигдэдди, если единственная фишка, которая с этим хоть как-то коррелирует - это сверло на руке?
Насколько я помню, там было ощущение тяжести движения, свободное передвижение под водой, взаимодействие с сестричками.
Цитата:
Сообщение от Shotgun Посмотреть сообщение
Первый и сюжетом тащит. А второй нет. Такие дела.
Я уже много раз по этому поводу писал. Во втором очень интересная история про разведенную семью и борьбу родителей за ребёнка, а также посыл о воспитании детей примером. Но поскольку всё не так прозрачно (и бесполезно) как в Хеви рейне, то увидели не все. Хотя на самом деле на поверхности это лежит.
Цитата:
Сообщение от Gear222 Посмотреть сообщение
Мне тут человек стремится доказать, что второй Биошок не хуже первого, путем сравнения Первого с Систем Шоком/Дэусом и "шидэвральным" Метро2033.
Я не называл Биошок 2 шедевром, и более того не называл шедевром Метро 2033. Но передергивать всегда проще. Только я это замечаю, так что не стоит право.
Цитата:
Сообщение от Gear222 Посмотреть сообщение
И если оригинальный Bioshock так плох в сравнении с этими двумя игрульками(олдовые DE и SS), тогда второй и подавно, т.к. он от первого неотличим. И к чему это сравнение?
Во-первых, второй геймплено лучше первого. Во-вторых суть в том, что Биошоки по делу не шедевры.
Цитата:
Сообщение от Gear222 Посмотреть сообщение
Иии да, ты так и не ответил: при чем тут унылое Метро*?
При том, что основным критерием шедевральности Биошока я от тебя увидел в том, что история раскрывается паззлом через записи, мизансценки и аудиодневники. Аналогичный механизм в Метро 2033.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 18:10.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования