Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

The Witcher Обсуждение игры The Witcher (Ведьмак), решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 16.05.2011, 16:01   #1
Neutral Evil
 
Аватар для Ewig Custos


 
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: Вне времени
Сообщений: 1,641
Репутация: 841 [+/-]
The Witcher 2 - Вопросы по прохождению


Жанр игры: RPG
Разработчик: CDProjekt
Дата выхода игры: 17 мая 2011 года.
Официальный сайт: www.thewitcher.com
Русский фан-сайт: www.kaermorhen.ru
Издатель в России: 1С-СофтКлаб & Snowball Studios
Локализатор в России: Snowball Studios
Издатель за рубежом: Atari Inc., CD Projekt, Namco Bandai
Платформы: РС





FAQ
Скрытый текст:
Q: Как медитировать?
A: Жмите кнопку меню - по умолчанию left control - в выпадающем меню жмите "медитация" (в центре). В меню медитации можно ждать, делатть зелья, масла и бомбы, распределять очки навыков и пить зелья.

Q: Когда и где можно медитировать?
A: Везде, где есть пространство перед ведьмаком. В бою медитировать нельзя.

Q: Как использовать мутаген?
A: Выбрать курсором способность, в которой есть слот для мутагена (маленькая черная ячейка). Затем нажать пробел и выбрать из списка имеющихся мутагенов нужный. Нажать Enter.

Q: Как делать зелья?
A: Смотреть пункт про медитацию.

Q: Я нашел чертежи - что с ними делать?
A: По чертежам можно изготовлять снаряжение и зелья с маслами и бомбами. Снаряжение - нужно поговорить с кузнецом.

Q: Как сделать серебряный меч в первой главе?
A: Если у кузнеца нет серебряной руды - подождите сутки, через сутки ассортимент немного меняется.

Q: Почему я не могу разивать навыки меча, алхимии и магии?
A: Сначала нужно завершить ветку основных навыков ведьмака.

Q: Куда делся групповой стиль меча?
A: Теперь он вынесен в отдельный навык ветки мечей.

Q: Почему я не всегда могу поставить блок?
A: Блок тратит один блок энергии, как и любой знак. Нужно подождать, пока блоки восстановятся.

Q: Где достать эликсир "Утка", нужный по квесту Детмольда?
A: Купить рецепт "Кряква" у врача рядом с палаткой, где Детмольд исследовал труп.

Q: Где искать личинки эндриаг?
A: Здесь.

Q: Где искать гнезда накеров?
A: Тут. Уничтожаются картечью.

Q: Как убить Кейрана?
A: 1. Смотрим где щупальце достает
2. Ставим туда Квен, и тут же Ирден
Результат: Квен полностью гасит урон от щупальца, Ирден фиксирует щупальце.
3. Повторить так три раза.
4. Дальше Геральт хватается за щупальце - как только появится шкала, быстро жмакаем ЛКМ
5. Шупальце скинет Геральта на землю, обрушится мост
6. По кускам моста слева поднимаемся наверх, уворачиваясь от щупалец
7. Дальше Геральт сделает все сам.

Q: Где достать язык тролля?
А: Убить тролля под мостом по квесту "Беда с троллем" (DLC), либо выиграть у Прожженного голову троллихи ( не всегда возможно из-за бага). С патчем 1.2. можно еще купить у Седрика.

Q: Где искать Малену после организованной ею засады?
A: У развалин психушки, ночью, левее от входа (если стоять лицом к спуску).

Q: Как пройти квест "Охота на гарпий", осталось 3 гнезда, гарпии продолжают уносить ловушки, но ничего при этом не происходит.
A: Оставшиеся гнезда гнезда находятся в закрытой части каменоломни, доступ в которую можно получить, выполняя квест "Контракт на королеву гарпий".

Квест с рунами:
Скрытый текст:
Зал слева от главных ворот города:
1) Руна на стене справа от входа, руна на стене слева , руна на полу слева и руна на полу у сундука.
2) Руна на стене слева от входа, руна на полу слева, руна на полу у сундука, руна справа от входа.
Уничтожив печать, мы можем открыть сундук. Помимо прочих трофеев, внутри окажется
зашифрованный манускрипт. Взяв его, мы положим начало новому заданию Тайна
манускрипта.
Зал справа от главных ворот города:
1) Руна на стене справа от входа, руна на полу справа от входа, руна на стене слева, руна на
полу слева.
2) Руна на полу слева от входа, руна на стене справа, руна на полу справа, руна на стене слева.
Зал в развалинах неподалеку от амфитеатра:
1) Руна на полу слева от входа, руна на полу справа, руна на стене слева, руна на стене справа.
2) Руна на полу справа от входа, руна на полу слева, руна на стене слева, руна на стене справа.


Прохождение квеста "Память старых лет"

Перки:
Скрытый текст:
Патанатом

Эффект: Дает 10% бонус к урону людям.
Получение: Во второй главе (сторона Йорвета), в квесте "С трепещущим сердцем", извлеките из трупа молодого человека металлический осколок с помощью хирургических инструментов.
Уровни способности: один

Тайное знание

Эффект: Увеличивает силу всех знаков на 0.5.
Получение: В третьей главе успешно выполните квест "Контракт на горгулий"
Уровни способности: один

Наемный убийца
Эффект: Даёт 25% бонус к урону при нападении со спины.
Получение: В прологе найдите пасхалку - труп Альтаира, главного героя игры Assassins Creed, неподалёку от баллисты, из которой вам надо выстрелить, чтобы расчистить путь Фольтесту.
Уровни способности: один

Принуждение Знаком Аксий

Эффект: Позволяет использовать Знак Аксий во время диалогов, с целью получения информации или какой-либо другой выгоды.
Получение: С каждым применением Знака уровень способности будет повышаться.
Уровни способности: три

Гроза лучников

Эффект: Дает 20% бонус к шансу мгновенного убийства отбитой стрелой.
Получение: Геральт должен прокачать умение "Отражение стрел" и отразить примерно 10 стрел назад во врагов.
Уровни способности: один

Орнитолог

Эффект: Дает 10% бонус к урону гарпиям.
Получение: Во второй главе (сторона Йорвета) успешно закончите квест "Контракт на гарпий", разрушив все семь гнезд ловушками.
Уровни способности: один

Дитя Ночи

Эффект: Дает бонус +2 к регенерации жизни ночью.
Получение: Во второй главе (сторона Йорвета) незаметно прокрадитесь в Каэдвенский лагерь в палатку Хенсельта.
Уровни способности: один

Иллюзионист
Эффект: Увеличивает урон знаками на 3 пункта.
Получение: Три раза во время диалога используйте Знак Аксий.
Уровни способности: один

Заслон

Эффект: Урон от повреждений снижается на 10%.

Получение: В первой главе не выходите за пределы барьера, когда Вернон Роше несёт Трисс Меригольд.
Уровни способности: один

Давид

Эффект: Даёт 10% бонус к урону более крупным противникам.
Получение: Во второй главе победите двух элементалей земли.
Уровни способности: один

Палач

Эффект: Даёт 1% бонус к шансу мгновенного убийства.
Получение: В течении игры убейте минимум трех персонажей (Малена, Гридли и Руперт, Адам Пангратт и Маврик), а затем позвольте Роше убить короля Хенсельта в Вергене.
Уровни способности: один

Экзорцист

Эффект: Даёт 10% бонус к урону призракам.
Получение: Во второй главе (сторона Роше) освободите короля Хенсельта от проклятия Сабрины во время квеста "Проклятье крови".
Уровни способности: один

Бывалый

Эффект: Даёт 10% бонус к получаемому опыту.
Получение: В прологе и первой главе разрушьте 10 тренировочных манекенов.
Расположение манекенов:
Пролог, лагерь армии Фольтеста - 5 манекенов
Первая глава, торговая площадь Флотазма, проход к Биндюге) — 2 манекена
Квартал нелюдей, проход к лесу - 2 манекена
Торговая площадь Флотазма, казармы, 2 этаж - 2 манекена
Резиденция Лоредо - 2 манекена.
Уровни способности: один

Торговля

Эффект: Снижает цены у торговцев на 20%.
Получение: В первой главе убедите купца в доках заплатить двойную цену за убийство Кейрана.
Уровни способности: один

Запугивание

Эффект: Позволяет использовать запугивание во время диалогов, чтобы получить информацию или другую выгоду.
Получение: Выбирайте в вариантах диалога опцию запугивание, тем самым улучшая навык.
Уровни способности: три

Парирование

Эффект: Даёт 10% бонус к шансу автоматически ответить ударом.
Получение: Геральт должен прокачать умение "рипост" и использовать его несколько раз.
Уровни способности: один

Убеждение

Эффект: Позволяет использовать убеждение во время диалогов, чтобы получить информацию или другую выгоду.
Получение: Выбирайте в вариантах диалога опцию убеждения, тем самым улучшая навык.
Уровни способности: три

Поджигатель

Эффект: Дает 20% бонус к сопротивлению воспламенению.
Получение: Позвольте Геральту загореться (например, проходя через костёр) пятнадцать раз.
Уровни способности: один

Сопротивление магии

Эффект: Даёт 20% бонус к сопротивлению повреждений от магии.
Получение: В первой главе, в квесте "Роза памяти", возьмите Трисс с собой в сад, и попав с ней в ванну выберите вариант диалога "пойдем отсюда". Затем выберетесь наружу, сломав стену знаком Аард, тем самым получив способность.
Уровни способности: один


Крепкая спина

Эффект: Геральт может переносить на 50 пунктов веса больше.

Получение: В прологе подарите Ариану Ла Валетт жизнь, а затем помогите ему сбежать из темницы Ла Валетт.

Уровни способности: один

Крепкий желудок

Эффект: Даёт 10% бонус к сопротивлению отравлениям.
Получение: В первой главе выпейте элексир "Мангуст" перед битвой с Кейраном.
Уровни способности: один

Мечник

Эффект: Даёт бонус +4 пункта к урону мечом.
Получение: Во второй главе (сторона Роше) защитите короля Хенсельта от нападения убийц.
Уровни способности: один

Метатель

Эффект: Даёт бонус +5 к урону от метательных ножей.
Получение: В первой главе, в квесте "Похмелье", победите Бьянку в соревновании по метанию ножей.
Уровни способности: один

Взято с http://www.kaermorhen.ru/


За постинг вопросов, ответы на которые есть в шапке, даётся "флуд".
Предложения по FAQ в личку.

Последний раз редактировалось -PhantomX-; 22.08.2011 в 08:34.
Ewig Custos вне форума  
Отправить сообщение для Ewig Custos с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 31.05.2011, 09:01   #3421
Юзер
 
Аватар для PhantomSC
 
Регистрация: 26.11.2009
Сообщений: 127
Репутация: 8 [+/-]
fenixcrusade,
По-умолчанию кнопка "C". А затем зайди в "свойства"
PhantomSC вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.05.2011, 09:03   #3422
Игрок
 
Аватар для RexHot
 
Регистрация: 09.01.2010
Адрес: Волгоград-Сити
Сообщений: 682
Репутация: 67 [+/-]
fenixcrusade, медитация/персонаж/свойства
__________________
Победа света есть упорное отрицание победы тьмы,несмотря ни на что.(с)Рогал Дорн
RexHot вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.05.2011, 09:06   #3423
Новичок
 
Регистрация: 27.05.2011
Адрес: сибирь
Сообщений: 7
Репутация: 0 [+/-]
как меня убивает этот бред, что нельзя пить элексиры и зелья в бою
fenixcrusade вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.05.2011, 09:07   #3424
Юзер
 
Регистрация: 24.05.2011
Сообщений: 107
Репутация: 22 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Turbo Посмотреть сообщение
ты что-то путаешь, для доспехов вранов нужны доспехи из Йсгита(они же доспехи для мага), а доспехи Ыс они совсем другие и для них чертёж лежит в сундуке неподалёку.
очень может быть, всё время названия путаю ))) но доспех Вранов всё равно не собрать, если не проходить "Мистическую реку", согласен?
777ustas777 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.05.2011, 09:14   #3425
Новичок
 
Регистрация: 27.05.2011
Адрес: сибирь
Сообщений: 7
Репутация: 0 [+/-]
кто как бился в 1 акте с этим бугаем(ведьмаком), просто зверь(пользуется всеми навыками, бомбы не действуют)?
fenixcrusade вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.05.2011, 09:20   #3426
Опытный игрок
 
Аватар для Turbo
 
Регистрация: 11.03.2006
Адрес: Уссурийск
Сообщений: 1,875
Репутация: 346 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 777ustas777 Посмотреть сообщение
но доспех Вранов всё равно не собрать, если не проходить "Мистическую реку", согласен?
этого я не знаю, ибо во всех своих прохождениях(даже один спидран сделал) я натыкался на этот корабль. Т.е. ты хочешь сказать что сундук будет, но он будет пустой? Это ты сам проходил или просто предполагаешь?
__________________
Извинения приняты, в конце концов, ты всего лишь человек © Calculon
Turbo вне форума  
Отправить сообщение для Turbo с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 31.05.2011, 09:22   #3427
Гейммастер
 
Аватар для LogruS
 
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 6,395
Репутация: 661 [+/-]
fenixcrusade, быстрым стилем. Долго, зато надёжно.
__________________
В электронике одно из первых мест занимает кувалда.
LogruS вне форума  
Отправить сообщение для LogruS с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 31.05.2011, 09:23   #3428
Опытный игрок
 
Аватар для Turbo
 
Регистрация: 11.03.2006
Адрес: Уссурийск
Сообщений: 1,875
Репутация: 346 [+/-]
Цитата:
Сообщение от LogruS Посмотреть сообщение
fenixcrusade, быстрым стилем. Долго, зато надёжно.
это только на лёгком уровне работает, на более сложных он блокирует удары и контратакует.
__________________
Извинения приняты, в конце концов, ты всего лишь человек © Calculon
Turbo вне форума  
Отправить сообщение для Turbo с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 31.05.2011, 09:26   #3429
Новичок
 
Регистрация: 31.05.2011
Сообщений: 1
Репутация: -1 [+/-]
А есть у кого РАБОЧИЙ ключ на русскую (от1С) версию. Есть то дайте =)
WhoisMC вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.05.2011, 09:32   #3430
Непрощённый
 
Аватар для Witcher143
 
Регистрация: 13.07.2009
Адрес: Безмолвный Холм
Сообщений: 3,551
Репутация: 309 [+/-]
Цитата:
Сообщение от fenixcrusade Посмотреть сообщение
кто как бился в 1 акте с этим бугаем(ведьмаком), просто зверь(пользуется всеми навыками, бомбы не действуют)?
Квен, Ирден, блоки, перекаты, главное быть как можно ближе к нему и лупить силовым стилем. Ну и шмот нужно хороший иметь.
__________________
Покер!
Миллионы, чтобы собрать Рояль Флэш.
Покер!
Лучшая игра на кэш.
Покер!
Больше понтов, поменьше слов!
Техасский беспредельный холдем, я готов!
Witcher143 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.05.2011, 09:42   #3431
Юзер
 
Регистрация: 24.05.2011
Сообщений: 107
Репутация: 22 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Turbo Посмотреть сообщение
Т.е. ты хочешь сказать что сундук будет, но он будет пустой? Это ты сам проходил или просто предполагаешь?
для создания доспеха Вранов в 3 главе нужен инструмент Вранов, который лежит в сундуке на корабле во 2 главе, для открытия которого нужен ключ из сундука с корабля в 1 главе - т.о., если "Мистическую реку" не проходить с 1 главы, то доспех Вранов не собрать...
пустой или нет, сказать не могу - первый раз я шёл по сюжетной линии, не выполняя побочные квесты, и этот сундук в 3 главе не искал; в следующие разы выполнял все побочки - прочитав как раз-таки про доспех Вранов и Управителя на форумах...
предполагаю, что не пустой - но проверить смогу только вечером после работы (сейвы с первого прохождения вроде сохранились)
777ustas777 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.05.2011, 09:44   #3432
Опытный игрок
 
Аватар для Turbo
 
Регистрация: 11.03.2006
Адрес: Уссурийск
Сообщений: 1,875
Репутация: 346 [+/-]
fenixcrusade, что-то очень уж большое внимание именно к этому боссу, как по мне так Драуг куда опаснее(будет позже). Неужели трудно увернуться в тот момент когда он кидает бомбу? А так просто держишься на расстоянии и как только с него спадёт квен - быстро к нему и 2-3 мощных удары(если с квеном то и 4-5 может пройти). Повторить нужное число раз.

P.S. Не забывайте про атаку сзади, это отлично работает против всех врагов, Лето не исключение.

Добавлено через 1 минуту
777ustas777, не могу понять про какие ты инструменты, чертёж и компоненты(из редких только та упомянутая броня) больше ничего не нужно. Вполне допускаю что сундук может быть закрыт...
__________________
Извинения приняты, в конце концов, ты всего лишь человек © Calculon

Последний раз редактировалось Turbo; 31.05.2011 в 09:45. Причина: Добавлено сообщение
Turbo вне форума  
Отправить сообщение для Turbo с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 31.05.2011, 09:58   #3433
Юзер
 
Регистрация: 24.05.2011
Сообщений: 107
Репутация: 22 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Turbo Посмотреть сообщение
не могу понять про какие ты инструменты, чертёж и компоненты(из редких только та упомянутая броня) больше ничего не нужно. Вполне допускаю что сундук может быть закрыт...
из официального описания прохождения:
Скрытый текст:
Цитата:
Мистическая река

Первая глава

Если мы обследуем потерпевшее кораблекрушение судно в логове кейрана, то найдем останки человека. На его теле будет ключ. Мы также обнаружим сундук, который сможем открыть этим ключом. Внутри сундука будет бортовой журнал и отчет капитана корабля «Петра Зилле» и несколько полезных вещей. Чтобы завершить это задание, нам потребуются некоторые из них. Мы должны прочитать судовой журнал и отчет капитана. Так мы узнаем, что экспедиция, плывшая на корабле «Петра Зилле», нашла в Лок Муинне ценный артефакт вранов и что в путешествии участвовал еще один корабль. Капитан так и не отправил свой отчет… Мы можем сделать это за него.Во Флотзаме есть несколько королевских почтовых ящиков. Мы можем положить отчет капитана в любой из них. Королевские курьеры регулярно проверяют эти ящики и обязательно передадут важную информацию куда следует…

Вся городская почта проходит через руки Людвига Мерса. Мы найдем один из ящиков на столе в его доме. Впрочем, Людвиг поднимет ненужный шум, если мы попытаемся влезть в почтовый ящик, а нам этого не надо. Лучше поговорить с ним и, воспользовавшись знаком Аксий, убедить самому открыть ящик. Если он поддастся нашим чарам, мы сможем исследовать содержимое ящика безо всяких проблем. Внутри мы найдем отчет Людвига одному чиновнику в Вызиме. В нем Людвиг выдвинет ряд обвинений против почтмейстера, который будто бы не выполняет своих обязанностей.Еще один ящик находится в особняке Бернарда Лоредо. Чтобы открыть его, потребуется ключ, который находится у коменданта. Мы получим возможность проверить содержимое этого ящика только ближе к концу нашего пребывания во Флотзаме, если мы убьем Лоредо и снимем ключ с его тела. Внутри ящика мы найдем письмо к некоему Детмольду. Из него следует, что смерть Фольтеста не сильно тронула сердце коменданта. Его больше беспокоит самочувствие Хенсельта, короля Каэдвена.

Вторая глава

В Аэдирне, во время плавания по Понтару, мы найдем «Эйлу Тар» — еще одно разбитое судно, похожее на «Петру Зилле», найденную нами у Флотзама. Используя капитанский ключ с первого корабля, мы сможем открыть сундук, найденный на втором судне. Внутри будет отчет капитана «Эйлы Тар», а также вранские кузнечные инструменты, с помощью которых будто бы можно выковать доспехи вранов. Кроме того, из отчета можно будет узнать, как погибли оба судна.

Третья глава

Спустившись в подземелья под Лок Муинне через вход рядом с городской площадью, мы должны будем пойти налево, а потом направо. Так мы попадем в комнату, где нас будет ждать сундук. Открыть его можно будет с помощью ключа капитана с корабля «Петра Зилле». Там мы найдем доспехи из Ийсгита, меч Дейреата, руну огня и чертеж доспехов вранов, а также все необходимое для ковки. Имея на руках чертеж доспехов вранов, нам следует поговорить с местным кузнецом, Брасом из Бан Арда. Его можно найти в трактире на городской площади. Мы можем попросить его переделать доспехи из Ийсгита с помощью вранских кузнечных инструментов, найденных нами в Аэдирне. Так мы сможем получить доспехи вранов, что будет означать выполнение задания.

Последний раз редактировалось 777ustas777; 31.05.2011 в 10:24.
777ustas777 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.05.2011, 10:58   #3434
Игроман
 
Аватар для МефРА
 
Регистрация: 11.02.2009
Сообщений: 3,537
Репутация: 541 [+/-]
WhoisMC,патч 1,1 убирает защиту.
Никто ключ не даст.
LogruS,силовым наоборот. Блокируешь его удар - бьешь силовым стилем. Правда тут все сводится к выносливости - кто кого переждет.
МефРА вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.05.2011, 11:11   #3435
Опытный игрок
 
Аватар для Turbo
 
Регистрация: 11.03.2006
Адрес: Уссурийск
Сообщений: 1,875
Репутация: 346 [+/-]
777ustas777, скорее всего под инструментами понимается "усиление панциря вранов", так это компонент он спокойно покупается в третьей главе. А вот то что ключ капитана нужен обязательно - вот это похоже факт.
Подводя итог, нужен только ключ, который берётся у капитана разбившегося корабля и соответственно второй корабль(а спрашивают именно про него каждый раз) и все манипуляции с почтой по сути и не нужны.
И ещё один косяк описания, эти доспехи может выковать любой кузнец, мне делал такой рахитик из той же третьей главы.
__________________
Извинения приняты, в конце концов, ты всего лишь человек © Calculon
Turbo вне форума  
Отправить сообщение для Turbo с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 31.05.2011, 11:29   #3436
Юзер
 
Регистрация: 24.05.2011
Сообщений: 107
Репутация: 22 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Turbo Посмотреть сообщение
скорее всего под инструментами понимается "усиление панциря вранов", так это компонент он спокойно покупается в третьей главе. А вот то что ключ капитана нужен обязательно - вот это похоже факт.
Подводя итог, нужен только ключ, который берётся у капитана разбившегося корабля и соответственно второй корабль(а спрашивают именно про него каждый раз) и все манипуляции с почтой по сути и не нужны.
И ещё один косяк описания, эти доспехи может выковать любой кузнец, мне делал такой рахитик из той же третьей главы.
про инструменты отпишусь позднее - когда до дому доберусь
"усиление панциря вранов" лепится на любой доспех со свободными слотами усиления - я ими потом доспех Вранов усиливал; а когда побочки не проходил - то доспех Драуга
манипуляции с почтой доказывают, что Лоредо - предатель, но развития этой линии (например, передачи этих писем Роше) в игре нет - это тоже косяк
про остальных оружейников не скажу, первым я натыкался на Браса - у него всё сразу и делал
зы: несоответствий с игрой в официальном описании вагон и маленькая тележка - такое ощущение, что описание не от релизной версии, а от промежуточной беты; где-то читал, кстати, что 1с в печать не ту версию игры отправили

Последний раз редактировалось 777ustas777; 31.05.2011 в 11:33.
777ustas777 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.05.2011, 11:38   #3437
Новичок
 
Аватар для uhryab
 
Регистрация: 18.05.2011
Сообщений: 38
Репутация: 2 [+/-]
ИМХО
Скрытый текст:
Мда с элексирами они напороли строго, вот нах спрашивается такое делать?
Битва с Драугиром, или как его там, вобщем чёрт слепленный из кусков дерьма. Эликсиров в закромах вагон и маленькая тележка, а воспользоаваться не получается.
Интерес к игре напрочь пропал, заелся я его валить, только ему жить осталось, что только пукни и он рассыпиться, так у меня отказало управление т.е. управлять я могу WASD работает а вот метать чего или удары наносить фиг, мышь, чтоб её в глубоком ауте, даже по сторонам посмотреть не удаётся...
Чёрти что такое...
Ну грохнул он меня, переживу так нет автосохранения, т.е. оно есть но только за полкилометра до битвы и опять двадцать пять... всё по новой, почему не сохраняется не посредственно перед битвой!???, да и самый главный фейк, какое бы чмо не пожелало меня грохнуть оно всегда во все оружии, а прославленный ведьмак с его понтами и рефлексами стоит как .... даже меч автоматически не достает... даже получив в морду стоит без оружия, а если валят несколько противников пока удаётся достать из широких штанин (простите за каламбур) от жизни остается пшик.. что за ведьмак такой.
P.S. играть на слабом уровне сложности не хочу, использовать трейнеры в падлу.

Последний раз редактировалось uhryab; 31.05.2011 в 11:44.
uhryab вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.05.2011, 11:46   #3438
Опытный игрок
 
Аватар для Turbo
 
Регистрация: 11.03.2006
Адрес: Уссурийск
Сообщений: 1,875
Репутация: 346 [+/-]
uhryab, такие же 1 в 1 были эмоции когда проходил на харде, думаю мало кто с первого раза(особенно если сходу играет на харде) это может сделать. А там ещё перед этим весьма нудная битва, где герой еле-еле мечом шевелит.
__________________
Извинения приняты, в конце концов, ты всего лишь человек © Calculon
Turbo вне форума  
Отправить сообщение для Turbo с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 31.05.2011, 11:46   #3439
Игрок
 
Аватар для Afa555/
 
Регистрация: 18.01.2011
Сообщений: 975
Репутация: 70 [+/-]
Скрытый текст:
Проблема мдаа...а я вообще в начале думал пройти не смогу, даж думал плюнуть на это дело наф, мимо дракона пробежать не мог, жарил постоянно))
__________________
DECESSIT, NON DARE QUIQUAM
_______________________________
Теперь я точно знаю как это хреново играть без звука %( +30% Exp
___________________________________________________
Afa555/ вне форума  
Отправить сообщение для Afa555/ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 31.05.2011, 11:51   #3440
Новичок
 
Аватар для uhryab
 
Регистрация: 18.05.2011
Сообщений: 38
Репутация: 2 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Turbo Посмотреть сообщение
uhryab, такие же 1 в 1 были эмоции когда проходил на харде, думаю мало кто с первого раза(особенно если сходу играет на харде) это может сделать. А там ещё перед этим весьма нудная битва, где герой еле-еле мечом шевелит.
Ооо, это отдельная пеяня... чудо с двуручным дилдо, которым машит не как мечом, а будто паленом... двигается как величайший паралитик всех времён и народов, перекатов делать не способен... ёптыть пока за него пройдёшь сотню метров испытываешь массу эмоций...
uhryab вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 03:56.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования