Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Gothic & Risen Обсуждение игр серии Gothic, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 29.06.2007, 22:39   #1
Angel of God
 
Аватар для Lasair

 
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 4,755
Репутация: 601 [+/-]
Arcania: Gothic 4 - Обсуждение

Внимание! Перед тем как постить внимательно прочитайте правила форума и правила раздела Games Bazar.


Жанр: Action RPG
Название: Arcania: Gothic 4/Arcania - Fall of Setarif
Разработчик: Spellbound
Издатель: JoWooD
Локализатор: Акелла
Официальный сайт: arcania-game.com
Фан-сайт: http://arcania-game.ru/
Дата выхода:12.10.2010г.
Дата выхода "Arcania - Fall of Setarif": первый квартал 2011

Действие Arcania: A Gothic Tale разворачивается через 10 лет после событий Gothic 3 (т.е. через 8 лет после событий Gothic 3: Forsaken Gods). Безымянный герой взошел на престол и возомнил себя невесть кем, тем самым разгневав Ведьм Судьбы. Как всегда расплачиваться за ошибки придется нам - новому Безымянному. Разработчики обещают полную свободу выбора - мы сможем присоединиться к монарху или же поднять восстание. Все жители мира будут чутко реагировать на наши действия и в случае недовольства могут поднять цены в магазинах или же попросту не пустить героя в город.

Информация об игре:
Скрытый текст:

Arcania - Fall of Setarif:
Скрытый текст:
Аддон "ArcaniA – Падение Сетаррифа" начинается там, где заканчивается оригинальная игра.
После того, как король Робар 3 был освобожден от демона, тот отправился в Сетарриф, чтобы поискать себе нового хозяина. Сетарриф уже давно отрезан от внешнего мира, и его все больше охватывают хаос и запустение.
Король Робар 3 заботится о городе на востоке Аргаана, а также о своих старых друзьях, которые в этот момент находятся именно там. Безымянный герой по поручению короля отправляется в Сетарриф… Но он даже не представляет, что его там ожидает!


Андре Беку (Andrе Beccu), Главный геймдизайнер Spellbound Entertainment, заявил:
"Мы имеем великолепную возможность рассказать в этом аддоне историю Сетаррифа. Действие тесно связано с тем, что произошло в основной игре, кроме этого игроки получат возможность ознакомиться с невероятно разнообразными областями, квестами и подземельями. Уже сейчас можно выдать кое-какие секреты: вы можете продолжать играть своим героем из оригинальной игры и встретите старых знакомых. На этот раз мы, впрочем, приготовили для вас нечто совершенно особенное."

- 10 часов игры, благодаря многочисленным миссиям и квестам
- Впервые в серии появится возможность прожить историю от лица другого персонажа
- Можно играть главным героем ArcaniA – Gothic 4
- Множество новых предметов, чтобы ваш персонаж имел больший выбор и разнообразие
- Новые противники
- Новые локации и географические ландшафты – города, области побережья, джунгли и горы с вулканической активностью

Новостной раздел:
Скрытый текст:

Новости вы можете посмотреть на сайтах http://www.arcania-game.ru/ и http://www.worldofrisen.de/russian/

Новости:
HOT! Новые скриншоты аддона:
Скрытый текст:

Интервью с JoWood
Скрытый текст:
Наконец-то появились первые ответы нового комьюнити-менеджера JoWood - M.Venom по поводу аддона.
Из них вы узнаете о планах издателя насчёт бренда Gothic и Arcania, прочтете о том, можно ли буде в аддоне спать и прогуляться по локациям оригинальной игры, а также увидите ориентировочную дату выхода "Падения Сетаррифа"!

Вопрос: Будет ли возможность официально скачать аддон, как это можно делать с DLC?

Ответ: Будет возможно скачать аддон через Steam.

Вопрос: Название окончательное? И будет ли оно одинаково для всех стран?

Ответ: Да, название окончательное и одинаковое всюду.

Вопрос: Будут ли промежуточные секвенции?

Ответ: Будут интро и кватро плюс диалоговые секвенции.

Вопрос: Участвует ли в производстве аддона Фонд BvT? (этот фонд спонсировал разработку Аркании)

Ответ: Нет.

Вопрос: Насколько будет развиваться бренд Arcania?

Ответ: Мы планируем укрепление бренда, конечно-же с учетом пожеланий фанатского сообщества.

Вопрос: В какой мере Arcania 2 еще могла бы иметь какую-то связь с Готикой?

Ответ: Сходу можно было бы упомянуть историю, атмосферу, диалоги и выбор лексики.

Вопрос: Когда выйдет дополнение?

Ответ: В первой половине 2011 года.

Вопрос: Будет ли уделено внимание правдоподобию истории дополнения?

Ответ: Конечно. И город Сетарриф дает для этого массу возможностей.

Вопрос: Можно ли в аддоне посещать старые области из оригинальной игры?

Ответ: "Fall of Setarrif" сконцентрирован на событиях в городе и его окрестностях (видимо это значит "нет").

Вопрос: Можно ли будет играть в дополнение сразу после оригинальной игры?

Ответ: Он напрямую продолжает события основной игры.

Вопрос: Будут ли на сей раз квесты аддона хорошими, а не посредственными как в оригинале?

Ответ: Мы стараемся выстраивать квесты таким образом, чтобы игроки получили максимум удовольствия.

Вопрос: Что будет дальше с марками Arcania и Gothic?

Ответ: Мы запустили бренд Arcania и намерены и далее её развивать. По поводу Gothic мы, к сожалению, не можем сделать никаких конкретных заявлений (по крайней мере, сейчас).

Вопрос: Можно ли будет в аддоне спать?

Ответ: В аддоне для этого нет необходимости.

Вопрос: Как скоро мы сможем увидеть какое-нибудь видео или трейлер?

Ответ: Это решают пиарщики. Они мне намекнули, что нужно быть особенно внимательными в январе.

Два новых скриншота "Падение Сетаррифа":
Скрытый текст:

Официальная информация об аддоне Падение Сетаррифа:
Скрытый текст:
Цитата:
Аддон "ArcaniA – Падение Сетаррифа" начинается там, где заканчивается оригинальная игра.
После того, как король Робар 3 был освобожден от демона, тот отправился в Сетарриф, чтобы поискать себе нового хозяина. Сетарриф уже давно отрезан от внешнего мира, и его все больше охватывают хаос и запустение.
Король Робар 3 заботится о городе на востоке Аргаана, а также о своих старых друзьях, которые в этот момент находятся именно там. Безымянный герой по поручению короля отправляется в Сетарриф… Но он даже не представляет, что его там ожидает!


Андре Беку (Andrе Beccu), Главный геймдизайнер Spellbound Entertainment, заявил:
"Мы имеем великолепную возможность рассказать в этом аддоне историю Сетаррифа. Действие тесно связано с тем, что произошло в основной игре, кроме этого игроки получат возможность ознакомиться с невероятно разнообразными областями, квестами и подземельями. Уже сейчас можно выдать кое-какие секреты: вы можете продолжать играть своим героем из оригинальной игры и встретите старых знакомых. На этот раз мы, впрочем, приготовили для вас нечто совершенно особенное."

- 10 часов игры, благодаря многочисленным миссиям и квестам
- Впервые в серии появится возможность прожить историю от лица другого персонажа
- Можно играть главным героем ArcaniA – Gothic 4
- Множество новых предметов, чтобы ваш персонаж имел больший выбор и разнообразие
- Новые противники
- Новые локации и географические ландшафты – города, области побережья, джунгли и горы с вулканической активностью


Новостной раздел обновляется

Информация об игре:



Последний раз редактировалось Lasair; 26.12.2010 в 00:08.
Lasair на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 23.09.2010, 22:51   #3401
Гейммастер
 
Аватар для Ягами Лайт
 
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493 [+/-]
Не понравилось - отсутствие свободы действий (на крышу здания уже не залезть - невидимые стены, вода недоступна, тарелочки-чашечки со стола упереть нельзя, камни умело блокируют проходы...). Анимация персонажей (особенно запомнилось, как ведьма ржала с закрытым ртом, но вообще вся она кривая очень). Боевая система... клик-клик-клик. Магия, видимо, скорее придаток, чем основная сила. Враги от ударов даже не шевельнутся, маги каменными статуями продолжают кастить фаерболлы... Квесты - ад, побеждать четырёх паладинов (ещё до брони) было той ещё задачкой... долго бегал, кидал фаерболы и регенил ману (т.к стрелы закончились раньше).

Понравилось - впринципе симпатичная картинка, я, правда, ожидал лучше, зато ожидания в плане тормозов не оправдались - игра летает, и это радует. Понравились старые знакомые, правда, мне, как человеку, который так и не осилил третью часть из-за её чрезмерной аркадности не совсем понятно, в какое время происходит действие игры, что там делает Диего, почему король живой и почему орки мирно живут с людьми... Надеюсь, обьяснят по ходу игры. Доспехи тоже понравились, если не придиратся.

Да, все мы ожидали большего, но ведь игру-то другие люди уже делают. Посмотрим, что будет в итоге)
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость.
Ягами Лайт вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.09.2010, 02:36   #3402
Новичок
 
Регистрация: 24.09.2010
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
псц полный на core2 8500 3.2/4гб рам/260гтх на high 20-25 фпс, на medium 25-30 :/
Nagru23 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.09.2010, 07:23   #3403
Kyuketsuki punch!
 
Аватар для Akrioz


 
Регистрация: 21.06.2009
Адрес: Abyss
Сообщений: 3,028
Репутация: 583 [+/-]
Цитата:
Сообщение от klop Посмотреть сообщение
создается что она делалась, для овощей, идиотов и растений (учитывая ориентированность на приставки то вобщем я прав)
Полегче на поворотах. На этих ваших приставках есть хардкорнейший Demon's Souls.
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
в какое время происходит действие игры, что там делает Диего, почему король живой и почему орки мирно живут с людьми.
Скрытый текст:
Игра идёт спустя сколько-то лет с Г3. Король живой, т.к. это наш старый добрый Безымянный. В концовке Г3 орки по-любому начинают мирно жить с людьми.
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
Магия, видимо, скорее придаток, чем основная сила.
Видимо её нужно раскачивать, т.к. поначалу в Готиках магия особо много урона и не делала.
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
Квесты - ад, побеждать четырёх паладинов (ещё до брони) было той ещё задачкой...
Ну не знаю я их на нормале отпинал как нефиг делать. Ну и как я уже говорил: возможно что всей этой нежити не будет в полной версии, точнее будет, но не здесь.
__________________
( ͡° ͜ʖ ͡°)
PSN | Last.fm | MyAnimeList | STEAM | DotaBuff | Twitter
"If you wanna make enemies... Try to change something''

Последний раз редактировалось Akrioz; 24.09.2010 в 07:33.
Akrioz вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.09.2010, 10:24   #3404
Guest
 
Сообщений: n/a
Цитата:
Сообщение от klop Посмотреть сообщение
создается что она делалась, для овощей, идиотов и растений (учитывая ориентированность на приставки то вобщем я прав)
Это ты сейчас кого обидеть пытался? Давайте выбросы свои сюда не будем постить, воизбежание.

А то знаете, игра долгожданная, много всяких странных людей ее ждали и сейчас тут все будет забито их постами. Модераторы сильно нервничают. Правда.
 
Ответить с цитированием
Старый 24.09.2010, 10:36   #3405
Гейммастер
 
Аватар для Ягами Лайт
 
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493 [+/-]
Akrioz, Мне они на лёгком с 2-3 ударов все хп сносили) А я их... посохом... тык... тык... тык... Только тактика "убегай-стреляй" сработала. Стандартная, готическая, кстати =) А я вообще испугался уже - для меня раньше самым кафйом было то, что я без нужных тренировок даже кротокрыса у стен города побить не мог, а третья часть меня разочаровала "всесильностью" героя с самого начала... Тут, конечно, будет примерно то же - но хоть более-менее сильных мобов, которых не победить просто так я уже видел)
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость.
Ягами Лайт вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.09.2010, 10:38   #3406
Игроман
 
Аватар для Rainer
 
Регистрация: 21.03.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,223
Репутация: 336 [+/-]
Вот вы заладили, это не Готика, то не так, это не так. А мне вот гг чисто по человечески жалко, женушка у него не фонтан, очень не фонтан )))
Ради нее даже гоблинов было жалко убивать

Последний раз редактировалось Rainer; 24.09.2010 в 10:43.
Rainer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.09.2010, 10:49   #3407
Опытный игрок
 
Аватар для Three 666
 
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: somewhere
Сообщений: 1,538
Репутация: 152 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rainer Посмотреть сообщение
женушка у него не фонтан, очень не фонтан )))
Айви его невеста только.
Скрытый текст:
Да и потом всё плохо кончится..
Three 666 вне форума  
Отправить сообщение для Three 666 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.09.2010, 10:57   #3408
Bullseye!🍀
 
Аватар для scrinn


 
Регистрация: 17.07.2005
Сообщений: 952
Репутация: 5559 [+/-]
а демка после скачивания требует какого либо подключения к нету?
__________________
деанон
scrinn вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.09.2010, 11:59   #3409
С новым годом!
 
Регистрация: 08.10.2009
Сообщений: 730
Репутация: 302 [+/-]
ruScrinn,
Нет.

Добавлено через 7 минут
Кстати, почему демка раз, через раз запускается? Иногда сразу, а иногда висит по полчаса в диспетчере задач, кушает память и все.

Последний раз редактировалось Wit4erGeralt; 24.09.2010 в 12:07. Причина: Добавлено сообщение
Wit4erGeralt вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.09.2010, 12:27   #3410
Новичок
 
Аватар для Schastliv4ik
 
Регистрация: 25.01.2009
Адрес: Syberia
Сообщений: 93
Репутация: 25 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wit4erGeralt Посмотреть сообщение
ruScrinn,
Добавлено через 7 минут
Кстати, почему демка раз, через раз запускается? Иногда сразу, а иногда висит по полчаса в диспетчере задач, кушает память и все.
Потому что это демка =) Релизная третья готика была полна багов (хорошо, что до нас дошла уже пропатченная), а что мы от сырого продукта хотим?)
__________________
И Человек убил Зверя, и вошел в царство Белиара...
Слабый пол сильнее сильного в силу сильной слабости сильного пола к слабому...
Вы смеетесь надо мной, потому что я отличаюсь от вас, а я смеюсь над вами, потому что вы не отличаетесь друг от друга...
Schastliv4ik вне форума  
Отправить сообщение для Schastliv4ik с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.09.2010, 12:30   #3411
Bullseye!🍀
 
Аватар для scrinn


 
Регистрация: 17.07.2005
Сообщений: 952
Репутация: 5559 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Schastliv4ik Посмотреть сообщение
а что мы от сырого продукта хотим?)
демо это уже предрилизная версия и в релизе будут теже баги, скорей всего пять будут гигабайтные патчи.
__________________
деанон
scrinn вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.09.2010, 13:25   #3412
Новичок
 
Аватар для theorangecap
 
Регистрация: 05.02.2010
Сообщений: 36
Репутация: 13 [+/-]
О демке в паре слов. Детсадовские диалоги ( с детсадовской же озвучкой) остаётся только терпеть.. (зачем? там в любом случае вариантов нет: стрелочки укажут кого мочить) Они ужасны. Оптимизация отсутствует. Из прелестей графики замечены только более-менее симпатичные текстурки кое-где, да парочка миленьких эффектов. Однако FPS на полу.. Боевая система не заслуживает словосочетания "боевая система". Чего они вообще творят? Это пяти-семи летняя давность! Это застой, если не отстой. Единственное, что может быть хорошим, это сюжет в грядущей полной версии. Строго, конечно, но в этой демке ни намёка на какую-то интересность (что-ли) я не нашёл.

Последний раз редактировалось theorangecap; 24.09.2010 в 13:34.
theorangecap вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.09.2010, 13:51   #3413
Игрок
 
Аватар для Andrew Tu
 
Регистрация: 21.01.2009
Адрес: Владивосток
Сообщений: 636
Репутация: 232 [+/-]
Цитата:
Сообщение от theorangecap Посмотреть сообщение
там в любом случае вариантов нет: стрелочки укажут кого мочить
А я что то не видел никаких стрелочек.
Цитата:
Сообщение от theorangecap Посмотреть сообщение
с детсадовской же озвучкой
Это да, особенно озвучка ведьмы.

В общем заметил очень большой минус игры: на ночном небе нету звёзд.
Andrew Tu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.09.2010, 14:27   #3414
Игрок
 
Аватар для STV Stiv
 
Регистрация: 01.12.2007
Сообщений: 502
Репутация: 90 [+/-]
Post

Скачал демку, прошёл демку... отпишусь.

Начнём с взаимосвязанного мира, в самом начале дабы глянуть новую боевую систему убил пару овец, прийдя в деревню с местным алхимиком (это она) произошёл диалог:
Скрытый текст:
Алхимик - Что это ? Кровь ?!
Герой - Аа... ничего страшного, забил овцу.

Если же овец не трогать диалог будет другим.

Вот незнаю для чего это сделанно, скорее для консольшиков, при попытке сойти с камня мы упираемся в стену, возможность только спрыгнуть, в то же время удобно - во время какихнибудь перекатов в бою не сиганёшь со скалы.
О бестиарии... даже в демке увидел:
Скрытый текст:
Из безобидных: Овца, Черепаха, Курица, Петух(модельки отличаются), Черепаха.
Из агрессивных: Гоблин, 3 вида жуков, Ползуны (они стали такими как в г1-2), Волк, 4 вида мертвецов, Голем.


Обрадовало введение разнообразных способностей монстрам, жуки любят закапываться, перемещаясь для атаки со стороны или же восстанавливая здоровье. Мелкие жучки, набегают толпами, хотя и кладутся в один удар, главное попасть и зацепить побольше. Так же есть замаскированные монстры, сидящие в земле (те же жуки например).

Подсветка предметов:
Скрытый текст:
Предметы подсвечиваются желтоватой аурой завивающейся в спираль, вполне помогает заметить их в темноте или на фоне не используемых обьектов, но подсвечиваются не все предметы, а только: рецепты, зелья.
Оружие подсвечивается только когда вы подойдёте к нему, так же и с сундуками.
Мёртвые враги, начинают источать из своих тел дымку гниения, если в них находится полезная добыча, опять же относится не ко всем монстрам,
так же подсвечиваются аурой когда к ним подойдёте.
Травы, над полезными травами или грибами теперь летают бабочки или светлячки (подобное было в Oblivion при поиске корней Нирн), их возможно увидеть на расстянии примерно 20-и шагов.


Боевая система:
Скрытый текст:
Для меня она оказалась проста в освоении и вполне удобно, да сразу заметен акцент на консольную версию, а разве плохо использовать всего 6-8 кнопок ?
Блок и откаты, зажимаем только ПКМ получая статичный блок, при зажатом ПКМ нажмите одну или сочетание из двух кнопок движения получив перекат, например: ПКМ+W+D получаем перекат вперёд и вправо.
Удары и комбо серии: быстро нажимая ЛКМ получаем банальный шквал ударов, чтобы получить комбо серию - нажмите ЛКМ и смотрите на своё оружие в определённый момент после удара оно подсветится, тогда то и жмите ЛКМ сново получая комбо цепочку ударов, есть ли такое в магии или с оружием дальнего боя... незнаю.
Оружие дальнего боя: тут всё придельно просто
1). Достали лук, зажали ЛКМ, прицелились врагу в нужное место (лучше в голову), если позволяет время дождались закрашивания 3х кружочков в красный, отпустили ЛКМ.
2). Достали арбалет, попутно прицеливаясь дождались пока герой его зарядит, шёлкнули ЛКМ - выпустив арбалетный болт.
Магия(свитки): Использовав свиток магии вы его лишь достаёте, далее нужно прицелиться во врага и шёлкнуть ЛКМ.


Герой нелюбит воду на открытой местности (надеюсь это только в демке):
При попытке зайти с берега в воду, упираемся в стену, так же и с прудиком у водопада (пруд то по колено), зато залез в пещерную канаву с ледяной водой спокойно.

Врагам абсолютно пофиг на наши атаки, при наших ударах они даже не дёргаются, будь то удар в блок или удар по магу творящему заклинание, разве, что это их отодвигает назад.

О графике и прожорливости игры:
Скрытый текст:
Моя система: AMD Phenom 9850 Quad-Core 2,51GHz., AMD ATi HD4870 (512mb)., DDR-II Corsair Dominator 2*2gb (4гб озу).
Установив все показатели на максимальные, за искоючением теней (hight, ультру ставить не стал) проседаний fps ниже 32 не наблюдал.
Из багов заметил лишь один и тот оказался не багом, если посмотреть на восходящее или заходящее солнце через листву дерева, то вы получите странный эфект друшлака перед лампочкой смотрится как артефактное небо.


Итоги подводить небуду т.к. это лишь демка.
STV Stiv вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.09.2010, 15:07   #3415
Новичок
 
Аватар для theorangecap
 
Регистрация: 05.02.2010
Сообщений: 36
Репутация: 13 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Andrew Tu Посмотреть сообщение
Это да, особенно озвучка ведьмы.
Точно. Баба-Яга с утренников прям)
Цитата:
Сообщение от Andrew Tu Посмотреть сообщение
В общем заметил очень большой минус игры: на ночном небе нету звёзд.
Ночь не ночная какая-то.. Мне сразу бросилось в глаза освещение земли ночью: оно как днём, только слегонца потемнее.. Как в старых фильмах, когда снималось всё днём, а потом затемнялось. Мож мне так показалось только, брюзжать не пытаюсь, честно))
Ну, а стрелочки, это когда на радаре отмечена тварюга которую надо порешить. Я к тому, что вариативности ожидать не приходится.. Если бы это было одной из сильных сторон игры, то квестик с хотя б парочкой вариантов засунуть в демку стоило бы..
theorangecap вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.09.2010, 15:15   #3416
Опытный игрок
 
Аватар для Lostmain
 
Регистрация: 25.10.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,241
Репутация: 310 [+/-]
Почему нет демки в стиме и на офф сайте?
__________________
http://vk.com/dsbogachev

http://steamcommunity.com/id/ILostMinor

http://www.playfire.com/ILostmain

http://raptr.com/ILostMinor/games

PSN: ILostmain Xbox Live: ILostMinor
Lostmain вне форума  
Отправить сообщение для Lostmain с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.09.2010, 15:55   #3417
Новичок
 
Аватар для theorangecap
 
Регистрация: 05.02.2010
Сообщений: 36
Репутация: 13 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Lostmain Посмотреть сообщение
Почему нет демки в стиме и на офф сайте?
Мой вариант: данная демка - это чей-то грубый самопал, а на самом деле всё было иначе.
theorangecap вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.09.2010, 17:35   #3418
Заблокирован
 
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 1,206
Репутация: 213 [+/-]

Предупреждения: 400
Ну что, это по-прежнему сборник багов, тормозов и вылетов, как и в прошлый раз?
MaxWell98 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.09.2010, 17:48   #3419
Kyuketsuki punch!
 
Аватар для Akrioz


 
Регистрация: 21.06.2009
Адрес: Abyss
Сообщений: 3,028
Репутация: 583 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MaxWell98 Посмотреть сообщение
Ну что, это по-прежнему сборник багов, тормозов и вылетов, как и в прошлый раз?
По демке? Да вроде нет. У меня только один баг был, криво прыгнул с уступа и застрял в текстурах, но ничего, выбрался. Ничего не вылетало(играл целых 2 часа) и не тормозило(средне-выоские).
__________________
( ͡° ͜ʖ ͡°)
PSN | Last.fm | MyAnimeList | STEAM | DotaBuff | Twitter
"If you wanna make enemies... Try to change something''
Akrioz вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.09.2010, 18:23   #3420
Игрок
 
Аватар для Texic
 
Регистрация: 24.01.2007
Адрес: Терабития
Сообщений: 761
Репутация: 208 [+/-]
Не понимаю почему многие так срут кирпичами от боевой системы. Анимация ударов и перевороты намного лучше всех предыдущих частей+risen вместе взятые. Во всех готика(и ризен) сражения вообще говно в перемешку с поносом. Деребасная анимация, мобы однотипно отстутпают назад. Вот и весь бой.
__________________
http://texic.ru/

Последний раз редактировалось Texic; 24.09.2010 в 18:28.
Texic вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 01:25.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования