Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Warhammer Examine your thoughts

Ответ
 
Опции темы
Старый 12.03.2009, 22:20   #1
мрачный завсегдатай
 
Аватар для 1exs


 
Регистрация: 26.08.2008
Сообщений: 6,088
Репутация: 755 [+/-]
Warhammer 40 000: Space Marine - обсуждение

[center]Прежде чем постить в теме, рекомендуется почитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и "Правила форума"

Издатель: THQ company
Разработчик: Relic Enterteiment
Дата выхода: 6 сентября 2011
Официальный сайт: открыть
Платформы: xbox360, ps3, PC.
Жанр: Action


Системные требования:
Минимум:
* OS - Windows XP SP3, Windows Vista SP1, Windows 7
* Процессор - 2.0Ghz два ядра
* Оперативная память - 1GB (XP), 2GB (Vista), 2GB (Windows 7)
* Жёсткий диск - 20 GB свободного места (10 GB должно быть свободным после установки)
* Видео карта - 256MB с поддержкой шейдеров 3.0 и DX9
* Steam-аккаунт

Рекомендуемое:

* OS - Windows 7
* Процессор - Любой четырёхядерный процессор
* Оперативная память - 1GB (XP), 2GB (Vista), 2GB (Windows 7)
* Жёсткий диск - 20 GB свободного места (10 GB должно быть свободным после установки)
* Видео карта - 512MB с поддержкой шейдеров 3.0 и DX9
* Steam-аккаунт
[/2col]




В игре Warhammer® 40,000® Space Marine® вы станете капитаном Титом (Titus), космодесантником из ордена Ультрамаринов, ветераном бесчисленного количества битв.

Мощнейшая многомиллионная орда орков вторглась в имперсий мир-кузню, то есть в фабрику, размер которой почти равен размеру планеты, на которой она расположена. На ней человечество создаёт всю необходимую боевую технику, которая по созданию сразу отправляется на фронты бесконечной войны с чужаками. Вы не можете потерять эту планету, это просто недопустимо, но темнейшее зло таится в тенях этого мира.

Вместе с Имперским флотом освобождения были направлены и Ультрамарины и обязаны удержать эту планету, пока не прибудет подкрепление. Капитан Тит и отряд ветеран-Ультрамаринов используют своё оружие для борьбы против врагов человечества.



Информация

Скрытый текст:
Сюжет

Игроки выступают в роли капитана Тита, космодесантника. Орочья орда начинает вторжение на императорский Мир-кузню, завод по производству транспортных средств и оружия для солдат Империума. Лидер орков пытается украсть Титан (неизмеримо большой боевой робот, который может уничтожить целые армии в одиночку). Тит отправляется с небольшой командой Ультрамаринов чтобы замедлить захватчиков в то время флот готовится противостоять нападению. Однако, темные силы Хаоса и Легионов Предателей собрались под одним флагом и намерены использовать Тита для своих собственных целей.

Персонажи
  • Капитан Тит — главный герой. Он ведет Ультрамаринов в кампании на Грее.
  • Сержант Сидон — старый ветеран Космодесанта, заместитель командира Тита.
  • Леандрос — молодой Ультрамарин. Боевой брат около 75 лет (считается молодым в жизненном цикле космодесантника).
  • Миранда Нерон — командир оставшихся полков Имперской Гвардии.
  • Инквизитор Дроган — радикальный инквизитор, который ради защиты Греи приказал открыть портал, который привел слуг Хаоса в мир-кузню.
  • Немерот — Лидер вторжения сил Хаоса на Грею.

Игровой процесс

Игрок получает под своё командование отделение из 4 космодесантников: штурмовика, тактического десантника, сержанта и опустошителя. По мере прохождения игры для каждого из пехотинцев становятся доступны соответствующие усовершенствования,[4][5] позволяющие игроку улучшить свое отделение в соответствии с игровой обстановкой. Relic воздержалась от комментариев по поводу многих аспектов игры, включая Орден Космодесанта, который будет представлен в игре. Ультрамарины, к примеру, были выбраны просто наугад.

Игрока сопровождают Сидон и Леандрос в большинстве миссий, хотя в некоторых миссиях ему придется действовать в одиночку. В игре присутствует система ярости: когда она заполнена, игрок может либо замедлять время или открывать разрушительные атаки ближнего боя.

Изначальный выбор оружия включает цепной меч, болт-пистолет и болтер, но со временем игрок сможет приобрести другие виды оружия.

Главными противниками будут орки и силы Хаоса.


Видеоархив

Скрытый текст:
Трейлер в HD
Ссылка.
Этот же самый трейлер, но в большем размере, но и с худшим качеством.
Ссылка.
Новый трейлер, представленный на Е3
Ссылка.
Новые скриншоты.
Дневник разработчиков, Первая часть
Дневник разработчиков, часть два


Прочее


Последний раз редактировалось DoctorWagner; 28.07.2022 в 22:03.
1exs вне форума  
Отправить сообщение для 1exs с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.06.2011, 01:16   #321
Опытный игрок
 
Регистрация: 06.10.2008
Сообщений: 1,264
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от [ЙА
жЫр;9426061]Может орк от рождения и хорош, но 1 на 1 с СМ тягаться он не может, тут как минимум 1 к 2-3.
Ну, может быть. Орки разные бывают.
Но не 1 к 15 точно.
Цитата:
Сообщение от [ЙА
жЫр;9426061]Не знаю как ты, но лично я понял что по канонам игра не выйдет, но игра все равно хороша.
Проект B-категории, да. Хотя всё-таки и подобная игра может спокойно следовать первоисточнику не только в моделях, текстурах и заглавии на обложке.

Последний раз редактировалось ZeroCoolDark; 12.06.2011 в 04:36.
LayRan вне форума  
Отправить сообщение для LayRan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.06.2011, 01:19   #322
Игроман
 
Аватар для [ЙА]жЫр
 
Регистрация: 30.03.2008
Сообщений: 4,134
Репутация: 678 [+/-]
Цитата:
Сообщение от LayRan Посмотреть сообщение
Но не 1 к 15 точно.
Ну с нами еще 2 товарища таскаются, так что 1 к 5 %).
И вот хсм кстати нормальные вышли - мощная плазма и хп не меньше чем у самого ГГ.
__________________
You're just going to have to accept this and move on.
[ЙА]жЫр вне форума  
Отправить сообщение для [ЙА]жЫр с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.06.2011, 02:51   #323
Новичок
 
Регистрация: 11.06.2011
Сообщений: 3
Репутация: 1 [+/-]
Цитата:
Но выпускать на арену пятнадцать орков и одного космодесантника, который в минуту делает из них фарш - оскорбление канонов.
Угу. Поиграйте в dawn of war 2 retribution в Последний рубеж.......
Да десант постоянно из орков делал фарш, вспомнить тот же Улланор...
wh40 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2011, 02:52   #324
Юзер
 
Аватар для Ашкаил
 
Регистрация: 22.06.2009
Адрес: Святая Терра
Сообщений: 122
Репутация: 7 [+/-]
Ребят, а вы заметили, что если в игре по Вахе присутствуют "Пафосмарины", то там обязательно есть Титан?
__________________
Зание,сила-скрой его!
Твоя жизнь-это,честь!
Не дай посрамить её!
Гори,Еретик!
За Императора!
Ашкаил вне форума  
Отправить сообщение для Ашкаил с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.06.2011, 04:37   #325
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от [ЙА
жЫр;9426061]Для слешера маштаб не тот, тот же AvP тогда тоже слешером можно обозвать.
Die by the Sword тогда (:
Цитата:
Сообщение от [ЙА
жЫр;9426061]Может орк от рождения и хорош, но 1 на 1 с СМ тягаться он не может, тут как минимум 1 к 2-3.
Орки очень опасные противники, даже для СМ. Они же все же тоже выведены для войны и тяжелых работ, и это заложено в них на генетическом уровне.
Цитата:
Сообщение от wh40 Посмотреть сообщение
Угу. Поиграйте в dawn of war 2 retribution в Последний рубеж.......
Да десант постоянно из орков делал фарш, вспомнить тот же Улланор...
ДоВ внезапно стал каноном? СМ делали из орков фарш, за счет тактики и поддержки кучи пушечного мяса в лице Гвардии, которая действовала им в поддержку. А тройка СМ, режущие гигатонны орков енто попса, увы и ах.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.06.2011, 07:05   #326
Юзер
 
Аватар для nikilimon
 
Регистрация: 02.10.2010
Сообщений: 120
Репутация: 20 [+/-]
Игру еще не выпустили, возможно бои с командирами и боссами будут сложными и интересными. Все таки разработчики обещали титанов добавить, они просто обязаны будут сделать исключительно интересный бой с таким противником. Да и жаль конечно что системы укрытий нету (разрабам надо было на gears of war глянуть, хоть одним глазком, а лучше двумя). Матерый орк и 1 на 1 см уложить может, например Сверхъестествобойз (орочьи псайкеры) или Мекбойз с очень большой пушкой. Да и толпа это сила, вон Газкулл Тракк на Армагеддоне титанов имперских положил и глазом не моргнул.

Последний раз редактировалось nikilimon; 12.06.2011 в 07:27.
nikilimon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2011, 07:56   #327
Новичок
 
Регистрация: 11.06.2011
Сообщений: 3
Репутация: 1 [+/-]
Цитата:
Ребят, а вы заметили, что если в игре по Вахе присутствуют "Пафосмарины", то там обязательно есть Титан?
Та ну? Вот Вам игра на вскидку: Squard command, хде там титан?
Цитата:
ДоВ внезапно стал каноном?
Вам Улланор не канон? Ну так почитайте кодексы по настолке, или тоже не каноны?
p.s. Вспоминается анекдот с бородой:
Орки сидят в окопах. Вдруг они слышат вопль с другой строны:
"Один космодесантник стоит 10 орков!"

Орки офигевают от такой наглости и ихний Босс посылает 10 орков проучить наглецов. Орки с воплем: "Ну щас мы им вломим!" скрываются за бруствером.

Через нескольку минут с противополжного конца доносится:
"Один космодесантник стоит 50 орков!"

Орки опять офигевают и ихний Босс опять шлёт теперь уже 50 орков. Они ломятся через поле и скрываются из глаз на другой стороне.

Через десять минут с другого конца опять доносится:
"Один космодесантник стоит 100 орков!"

И теперь уже 100 бушующих от злобы орков посылает Босс. Через пятнадцать минут из всей толпы , весь избитый и израненый, ковыляя кое-как назад добирается только один орк и докладывает Боссу:

"Эти гадлы [врут] - их там двое."

Последний раз редактировалось LayRan; 12.06.2011 в 12:47.
wh40 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2011, 08:35   #328
Опытный игрок
 
Аватар для Rhaegys


 
Регистрация: 22.11.2009
Сообщений: 1,151
Репутация: 164 [+/-]
Цитата:
Сообщение от wh40 Посмотреть сообщение
Вам Улланор не канон? Ну так почитайте кодексы по настолке, или тоже не каноны?
Я тут недавно снова поиграл тематической Гвардией Смерти против Орка с кучей нобобайкеров с доком и бойзами в траках. Так вот, представляешь, орк может убить космодесантника. Фнп только и спасал.


Цитата:
Представим что это энергощит, наподобие хало.
Единственное обьяснение, которое я могу предположить - это перегрев брони (чем бы это ни обуславливалось).
На тему Улланора, маленькая справка.
Цитата:
The force was massive. 100,000 space marines, 8 milllion Imperial Army Troops, Hundreds of Spacecraft.
Это около 100 Орденов, например. Ну и, конечно,
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
поддержки кучи пушечного мяса в лице Гвардии
Rhaegys вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2011, 11:33   #329
Игроман
 
Аватар для [ЙА]жЫр
 
Регистрация: 30.03.2008
Сообщений: 4,134
Репутация: 678 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Орки очень опасные противники, даже для СМ. Они же все же тоже выведены для войны и тяжелых работ, и это заложено в них на генетическом уровне.
Они опасны, но не так чтобы 1 десантник не мог завалить 1 орка. Все-таки у десанта огромный арсенал и броня, которая защитит от любой косой пули орка. Я тоже восхищаюсь культурой орков и они мне очень нравятся, но 1 десантник может уложить 3 орка без проблем (если будет юзать пушку)
Цитата:
Сообщение от nikilimon Посмотреть сообщение
Матерый орк и 1 на 1 см уложить может, например Сверхъестествобойз (орочьи псайкеры) или Мекбойз с очень большой пушкой.
Ты бы еще сразу варбосса сказал бы, чо. Мы про обычного рубаку\шуту.

Как бы то не было, выходит мясная игра и с этим ничего не поделаешь.
P.S. Предлагаю перенести разговор в тему по вселенной.
__________________
You're just going to have to accept this and move on.
[ЙА]жЫр вне форума  
Отправить сообщение для [ЙА]жЫр с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.06.2011, 11:48   #330
Опытный игрок
 
Аватар для Rhaegys


 
Регистрация: 22.11.2009
Сообщений: 1,151
Репутация: 164 [+/-]
Цитата:
Сообщение от [ЙА
жЫр;9426646]P.S. Предлагаю перенести разговор в тему по вселенной.
Как-то поздновато предложил, уже после своих высеров, даже в этом посте.

Цитата:
Сообщение от [ЙА
жЫр;9426646]Ты бы еще сразу варбосса сказал бы, чо. Мы про обычного рубаку\шуту.
И про обычного космодесантника, кои десятками ложатся на бумагу в графе "потери" в любых крупных кампаниях.

Цитата:
Сообщение от [ЙА
жЫр;9426646]Я тоже восхищаюсь культурой орков и они мне очень нравятся, но 1 десантник может уложить 3 орка без проблем (если будет юзать пушку)
Да сгинь уже в свой Аврелия, игроман.
Rhaegys вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2011, 14:21   #331
Игрок
 
Аватар для Chebur@tor
 
Регистрация: 23.12.2007
Адрес: Клан Быстраубийц
Сообщений: 781
Репутация: 219 [+/-]
На самом деле всё было просто: орк мог порвать космодеса в ближнем бою, а мог и не порвать, так было всегда. С дальнем боем легче: космодес с большей вероятностью всадит в голову болт орку, нежели чем тот продырявит толстую броню большим калибром. Теперь же орки заели и их теперь пихают везде, где нужна "груша для битья" или просто заполнения пространства противниками. Вот и со временем орки-уничтожители-планет превратились в сознаниях орки-помехи, подобно мухам, не серьёзней. Грустно это всё для меня.
__________________
Имя нам - Легион,
Крови нашей - океан,
Мы не умираем, а отправляемся на перегруппировку в ад! (с) Комиссар Ярик, Wh40k
Дименгидринат Императора! (с) TSoLR
"Прилагалась бы к нему инструкция. А то свернём пространственно-временной континуум в бублик" (с) Тайкус Финсли, SC2
Chebur@tor вне форума  
Отправить сообщение для Chebur@tor с помощью ICQ Отправить сообщение для Chebur@tor с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.06.2011, 14:53   #332
Slaanesh rhapsody
 
Аватар для Lateralus

 
Регистрация: 13.02.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 2,515
Репутация: 348 [+/-]
Chebur@tor, Согласен. Из них сделали масовку для расчленения. Возможно сыграл свою роль ДоВ, с его механикой орки-мясо.

Согласен с Равеном. Могу ошибаться, но по общим статам пехотинец орков равносилен пехотинцу см.
__________________
— Ютивич, ты за мир?
— [срезая скальп] О да, я за мир!
Lateralus вне форума  
Отправить сообщение для Lateralus с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.06.2011, 15:52   #333
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Inkvisitor Посмотреть сообщение
Из них сделали масовку для расчленения. Возможно сыграл свою роль ДоВ, с его механикой орки-мясо.
Да собственно многое сыграло роль, в том числе и фильмы Властелин колец и другие видеоигры. Орков воспринимают не более чем пушечное мясо и плохих. Это же и перешло на Ваху, хотя реальным пушечным мясом в этой вселенной является регулярная Имперская гвардия, а никак не орки.

[FS] Raven, тебе напомнить про пункт правил о самомодерации?
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.06.2011, 20:18   #334
Игрок
 
Аватар для Chebur@tor
 
Регистрация: 23.12.2007
Адрес: Клан Быстраубийц
Сообщений: 781
Репутация: 219 [+/-]
ShadowJack, ах да, я совсем забыл про эту линейку "Властелин Колец". Не, в Вархе орки всё-таки злые, точнее, хаотичные. Chaotic-Neutral, если в D&D 3.5 их брать.

Эм... какой пункт?
__________________
Имя нам - Легион,
Крови нашей - океан,
Мы не умираем, а отправляемся на перегруппировку в ад! (с) Комиссар Ярик, Wh40k
Дименгидринат Императора! (с) TSoLR
"Прилагалась бы к нему инструкция. А то свернём пространственно-временной континуум в бублик" (с) Тайкус Финсли, SC2
Chebur@tor вне форума  
Отправить сообщение для Chebur@tor с помощью ICQ Отправить сообщение для Chebur@tor с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.06.2011, 20:28   #335
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Chebur@tor, это обсуждение уже перешло во вселенную, так что можешь идти туда. Кстати насчет alignment, это ты зря. В Вахе 40к вообще однозначно good не выделить на уровне армий. Так что...
Цитата:
Сообщение от Chebur@tor Посмотреть сообщение
Эм... какой пункт?
Не знаю зачем тебе это, но если интересно то Правила форума ii.7
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.06.2011, 20:38   #336
Игрок
 
Аватар для Chebur@tor
 
Регистрация: 23.12.2007
Адрес: Клан Быстраубийц
Сообщений: 781
Репутация: 219 [+/-]
Эх, ладно, всё, свернули лавочку.

Что-нибудь известно о джет-паке в игре?
__________________
Имя нам - Легион,
Крови нашей - океан,
Мы не умираем, а отправляемся на перегруппировку в ад! (с) Комиссар Ярик, Wh40k
Дименгидринат Императора! (с) TSoLR
"Прилагалась бы к нему инструкция. А то свернём пространственно-временной континуум в бублик" (с) Тайкус Финсли, SC2
Chebur@tor вне форума  
Отправить сообщение для Chebur@tor с помощью ICQ Отправить сообщение для Chebur@tor с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.06.2011, 21:32   #337
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Chebur@tor, он точно будет, скрины смотри. Даже должен быть уровень на джет паках завязанный. Но вот интересно можно ли его будет использовать вне этой миссии, просто в бою.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.06.2011, 21:34   #338
Игроман
 
Аватар для [ЙА]жЫр
 
Регистрация: 30.03.2008
Сообщений: 4,134
Репутация: 678 [+/-]
Былобы прикольно поносить броню терминаторов :3, только вот дадут ли?
__________________
You're just going to have to accept this and move on.
[ЙА]жЫр вне форума  
Отправить сообщение для [ЙА]жЫр с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.06.2011, 22:15   #339
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
[ЙА]жЫр, могли бы мощный финал сделать в виде смерти ГГ. Потом вдруг резко изображение снова включается и вуаля, мы уже дредноут (:
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.06.2011, 22:19   #340
Игроман
 
Аватар для [ЙА]жЫр
 
Регистрация: 30.03.2008
Сообщений: 4,134
Репутация: 678 [+/-]
ShadowJack
Ага, и в качестве мяса металлолома теперь будут банки и дредноуты хаоса + осквернители %)
Мощный финал, да :'D
__________________
You're just going to have to accept this and move on.
[ЙА]жЫр вне форума  
Отправить сообщение для [ЙА]жЫр с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ

Метки
games, warhammer 40k


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 00:21.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования