|
|
#1 | ||
|
мрачный завсегдатай
Регистрация: 26.08.2008
Сообщений: 6,088
Репутация: 755
|
Warhammer 40 000: Space Marine - обсуждение
[center]Прежде чем постить в теме, рекомендуется почитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и "Правила форума"
Издатель: THQ company Разработчик: Relic Enterteiment Дата выхода: 6 сентября 2011 Официальный сайт: открыть Платформы: xbox360, ps3, PC. Жанр: Action Системные требования: Минимум: * OS - Windows XP SP3, Windows Vista SP1, Windows 7 * Процессор - 2.0Ghz два ядра * Оперативная память - 1GB (XP), 2GB (Vista), 2GB (Windows 7) * Жёсткий диск - 20 GB свободного места (10 GB должно быть свободным после установки) * Видео карта - 256MB с поддержкой шейдеров 3.0 и DX9 * Steam-аккаунт Рекомендуемое: * OS - Windows 7 * Процессор - Любой четырёхядерный процессор * Оперативная память - 1GB (XP), 2GB (Vista), 2GB (Windows 7) * Жёсткий диск - 20 GB свободного места (10 GB должно быть свободным после установки) * Видео карта - 512MB с поддержкой шейдеров 3.0 и DX9 * Steam-аккаунт ![]() В игре Warhammer® 40,000® Space Marine® вы станете капитаном Титом (Titus), космодесантником из ордена Ультрамаринов, ветераном бесчисленного количества битв. Мощнейшая многомиллионная орда орков вторглась в имперсий мир-кузню, то есть в фабрику, размер которой почти равен размеру планеты, на которой она расположена. На ней человечество создаёт всю необходимую боевую технику, которая по созданию сразу отправляется на фронты бесконечной войны с чужаками. Вы не можете потерять эту планету, это просто недопустимо, но темнейшее зло таится в тенях этого мира. Вместе с Имперским флотом освобождения были направлены и Ультрамарины и обязаны удержать эту планету, пока не прибудет подкрепление. Капитан Тит и отряд ветеран-Ультрамаринов используют своё оружие для борьбы против врагов человечества. ![]() Информация Скрытый текст: Видеоархив Скрытый текст: Прочее Скрытый текст: ![]() Последний раз редактировалось DoctorWagner; 28.07.2022 в 22:03. |
||
|
|
|
|
|
#321 | |||
|
Опытный игрок
Регистрация: 06.10.2008
Сообщений: 1,264
Репутация скрыта
|
Цитата:
Но не 1 к 15 точно. Цитата:
Последний раз редактировалось ZeroCoolDark; 12.06.2011 в 04:36. |
|||
|
|
|
|
|
#322 | ||
|
Игроман
Регистрация: 30.03.2008
Сообщений: 4,134
Репутация: 678
|
Ну с нами еще 2 товарища таскаются, так что 1 к 5 %).
И вот хсм кстати нормальные вышли - мощная плазма и хп не меньше чем у самого ГГ.
__________________
You're just going to have to accept this and move on. |
||
|
|
|
|
|
#323 | ||
|
Новичок
Регистрация: 11.06.2011
Сообщений: 3
Репутация: 1
|
Цитата:
Да десант постоянно из орков делал фарш, вспомнить тот же Улланор... |
||
|
|
|
|
|
#324 | ||
|
Юзер
Регистрация: 22.06.2009
Адрес: Святая Терра
Сообщений: 122
Репутация: 7
|
Ребят, а вы заметили, что если в игре по Вахе присутствуют "Пафосмарины", то там обязательно есть Титан?
__________________
Зание,сила-скрой его! Твоя жизнь-это,честь! Не дай посрамить её! Гори,Еретик! За Императора! |
||
|
|
|
|
|
#325 | ||||||||
|
Itchy trigger finger
![]() Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Цитата:
Цитата:
ДоВ внезапно стал каноном? СМ делали из орков фарш, за счет тактики и поддержки кучи пушечного мяса в лице Гвардии, которая действовала им в поддержку. А тройка СМ, режущие гигатонны орков енто попса, увы и ах.
__________________
|
||||||||
|
|
|
||||||||
|
|
#326 | ||
|
Юзер
Регистрация: 02.10.2010
Сообщений: 120
Репутация: 20
|
Игру еще не выпустили, возможно бои с командирами и боссами будут сложными и интересными. Все таки разработчики обещали титанов добавить, они просто обязаны будут сделать исключительно интересный бой с таким противником. Да и жаль конечно что системы укрытий нету (разрабам надо было на gears of war глянуть, хоть одним глазком, а лучше двумя). Матерый орк и 1 на 1 см уложить может, например Сверхъестествобойз (орочьи псайкеры) или Мекбойз с очень большой пушкой. Да и толпа это сила, вон Газкулл Тракк на Армагеддоне титанов имперских положил и глазом не моргнул.
Последний раз редактировалось nikilimon; 12.06.2011 в 07:27. |
||
|
|
|
|
|
#327 | ||
|
Новичок
Регистрация: 11.06.2011
Сообщений: 3
Репутация: 1
|
Цитата:
Цитата:
p.s. Вспоминается анекдот с бородой: Орки сидят в окопах. Вдруг они слышат вопль с другой строны: "Один космодесантник стоит 10 орков!" Орки офигевают от такой наглости и ихний Босс посылает 10 орков проучить наглецов. Орки с воплем: "Ну щас мы им вломим!" скрываются за бруствером. Через нескольку минут с противополжного конца доносится: "Один космодесантник стоит 50 орков!" Орки опять офигевают и ихний Босс опять шлёт теперь уже 50 орков. Они ломятся через поле и скрываются из глаз на другой стороне. Через десять минут с другого конца опять доносится: "Один космодесантник стоит 100 орков!" И теперь уже 100 бушующих от злобы орков посылает Босс. Через пятнадцать минут из всей толпы , весь избитый и израненый, ковыляя кое-как назад добирается только один орк и докладывает Боссу: "Эти гадлы [врут] - их там двое." Последний раз редактировалось LayRan; 12.06.2011 в 12:47. |
||
|
|
|
|
|
#328 | |||
|
Опытный игрок
Регистрация: 22.11.2009
Сообщений: 1,151
Репутация: 164
|
Цитата:
Цитата:
На тему Улланора, маленькая справка. Цитата:
|
|||
|
|
|
|
|
#329 | ||
|
Игроман
Регистрация: 30.03.2008
Сообщений: 4,134
Репутация: 678
|
Цитата:
Цитата:
Как бы то не было, выходит мясная игра и с этим ничего не поделаешь. P.S. Предлагаю перенести разговор в тему по вселенной.
__________________
You're just going to have to accept this and move on. |
||
|
|
|
|
|
#330 | |||
|
Опытный игрок
Регистрация: 22.11.2009
Сообщений: 1,151
Репутация: 164
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
|||
|
|
|
|
|
#331 | ||
|
Игрок
Регистрация: 23.12.2007
Адрес: Клан Быстраубийц
Сообщений: 781
Репутация: 219
|
На самом деле всё было просто: орк мог порвать космодеса в ближнем бою, а мог и не порвать, так было всегда. С дальнем боем легче: космодес с большей вероятностью всадит в голову болт орку, нежели чем тот продырявит толстую броню большим калибром. Теперь же орки заели и их теперь пихают везде, где нужна "груша для битья" или просто заполнения пространства противниками. Вот и со временем орки-уничтожители-планет превратились в сознаниях орки-помехи, подобно мухам, не серьёзней. Грустно это всё для меня.
__________________
Имя нам - Легион, Крови нашей - океан, Мы не умираем, а отправляемся на перегруппировку в ад! (с) Комиссар Ярик, Wh40k Дименгидринат Императора! (с) TSoLR "Прилагалась бы к нему инструкция. А то свернём пространственно-временной континуум в бублик" (с) Тайкус Финсли, SC2 |
||
|
|
|
|
|
#332 | ||
|
Slaanesh rhapsody
Регистрация: 13.02.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 2,515
Репутация: 348
|
Chebur@tor, Согласен. Из них сделали масовку для расчленения. Возможно сыграл свою роль ДоВ, с его механикой орки-мясо.
Согласен с Равеном. Могу ошибаться, но по общим статам пехотинец орков равносилен пехотинцу см.
__________________
— Ютивич, ты за мир? — [срезая скальп] О да, я за мир! |
||
|
|
|
|
|
#333 | |||||||
|
Itchy trigger finger
![]() Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Цитата:
[FS] Raven, тебе напомнить про пункт правил о самомодерации?
__________________
|
|||||||
|
|
|
|||||||
|
|
#334 | ||
|
Игрок
Регистрация: 23.12.2007
Адрес: Клан Быстраубийц
Сообщений: 781
Репутация: 219
|
ShadowJack, ах да, я совсем забыл про эту линейку "Властелин Колец". Не, в Вархе орки всё-таки злые, точнее, хаотичные. Chaotic-Neutral, если в D&D 3.5 их брать.
Эм... какой пункт?
__________________
Имя нам - Легион, Крови нашей - океан, Мы не умираем, а отправляемся на перегруппировку в ад! (с) Комиссар Ярик, Wh40k Дименгидринат Императора! (с) TSoLR "Прилагалась бы к нему инструкция. А то свернём пространственно-временной континуум в бублик" (с) Тайкус Финсли, SC2 |
||
|
|
|
|
|
#335 | ||||||
|
Itchy trigger finger
![]() Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Chebur@tor, это обсуждение уже перешло во вселенную, так что можешь идти туда. Кстати насчет alignment, это ты зря. В Вахе 40к вообще однозначно good не выделить на уровне армий. Так что...
Не знаю зачем тебе это, но если интересно то Правила форума ii.7
__________________
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
#336 | ||
|
Игрок
Регистрация: 23.12.2007
Адрес: Клан Быстраубийц
Сообщений: 781
Репутация: 219
|
Эх, ладно, всё, свернули лавочку.
Что-нибудь известно о джет-паке в игре?
__________________
Имя нам - Легион, Крови нашей - океан, Мы не умираем, а отправляемся на перегруппировку в ад! (с) Комиссар Ярик, Wh40k Дименгидринат Императора! (с) TSoLR "Прилагалась бы к нему инструкция. А то свернём пространственно-временной континуум в бублик" (с) Тайкус Финсли, SC2 |
||
|
|
|
|
|
#337 | ||||||
|
Itchy trigger finger
![]() Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Chebur@tor, он точно будет, скрины смотри. Даже должен быть уровень на джет паках завязанный. Но вот интересно можно ли его будет использовать вне этой миссии, просто в бою.
__________________
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
#339 | ||||||
|
Itchy trigger finger
![]() Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
[ЙА]жЫр, могли бы мощный финал сделать в виде смерти ГГ. Потом вдруг резко изображение снова включается и вуаля, мы уже дредноут (:
__________________
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
|