Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 30.01.2009, 16:13   #1
Игроман
 
Аватар для Origin



 
Регистрация: 02.02.2008
Адрес: Route 666
Сообщений: 4,138
Репутация: 480 [+/-]
Need for Speed: Shift

Need for Speed: Shift




Жанр: Racing
Разработчик: Slightly Mad Studios
Издатель: Electronic Arts
Платформы: PC, Xbox 360, PS3
Дата выхода: 15 сентября 2009 и точка -___-
Официальный сайт: http://shift.needforspeed.com/home.action


В силу новой политики Electronic Arts серия Need for Speed получит новое рождение и разделится на три направления: core, casual и Play 4 Free. Need for Speed: Shift - это симулятор гонок, а не аркада. В игре будет не только реалистичное поведение автомобиля, но и также и поведение самого водителя. В игру снова вернётся вид из кабины, и вы сможете осматривать кабину автомобиля с помощью стика.
Разработкой Shift занимаются Slightly Mad Studios, которые работали над такими играми, как GT Legends и GTR 2. А также им помогают в разработке продюсер Майкл Мэн из EA Black Box и Патрик Содерланд из EA Games Europe.

Особенности

Скрытый текст:
# В игре будет присутствовать более 15 реальных городов, включая Лондон, по улицам которых будут проложены трассы.
Список трасс:
Скрытый текст:
Alpental
Autopolis International Racing Course
Ambush Canyon
Brands Hatch
Dakota
Ebisu Circuit
Glendale
Hazyview
Mazda Raceway Laguna Seca
London
Miytomi
Nordschleife
Road America
Rustle Creek
Silverstone
Circuit de Spa Francorchamps
Tokyo
Willow Springs

# Также в игре будут присутствовать знаменитые кольцевые треки, такие как Brands Hatch.
# Повреждения снова будут влиять на поведение автомобиля.
# В игре будут динамические повреждения, как авто, так и окружения, они будут дезориентировать игрока во время гонки и не дадут ему расслабиться.
# ЕА пока не раскрывает секрет, какие типы гонок будут в игре, но известно, что теперь стиль езды в каждой гонке будет более зависим от стиля вождения самого игрока.
# Автопарк расширится, и расширится значительно. В игре будут присутствовать автомобили разных эпох и категорий.
Полный список автомобилей:
Скрытый текст:
2006 Aston Martin DBR9
2009 Audi R8 LMS
2008 Audi R8
2008 Audi RS 4
2007 Audi S3
2007 Audi TT 3.2 quattro
2006 Audi S4
BMW M3 E36
BMW M3 E46
BMW M3 E92
2008 BMW 135i Coupe'
2009 BMW M3 GT2
2007 BMW Z4 M Coupe'
2008 Bugatti Veyron 16.4
2006 Dodge Challenger Concept
2008 Dodge Viper SRT10
Vaughn Gittin Jr's 2010 Falken Tire Ford Mustang GT
2010 Ford Shelby GT500
2007 Ford Focus ST
2006 Ford GT
2006 Need For Speed Shelby Terlingua
1996 Ford Escort RS Cosworth
2010 Chevrolet Camaro SS
2006 Chevrolet Cobalt SS
2006 Chevrolet Corvette Z06
2006 Honda Civic Si
2000 Honda S2000
2006 Koenigsegg CCX
2008 Lamborghini Gallardo LP560-4
2007 Lamborghini Murcie'lago LP640
2007 Lamborghini Revento'n
2006 Lotus Elise 111R
2007 Lotus Exige S
2005 Maserati MC12 GT1
2008 Mazda MX-5
2006 Mazda RX-8
1995 Mazda RX-7
1994 McLaren F1
2007 Mercedes-Benz SLR McLaren 722 Edition
2007 Mercedes-Benz SL65 AMG
2008 Mitsubishi Lancer EVOLUTION
2006 Mitsubishi Lancer EVOLUTION IX MR-edition
2003 Infiniti G35 (V35)
1997 Nissan 200SX (S14)
2009 Nissan 370Z (Z34)
2006 Nissan 350Z (Z33)
2009 Nissan GT-R SpecV (R35)
2008 Nissan GT-R (R35)
2000 Nissan Silvia (S15) spec.R AERO
1999 Nissan Skyline GT-R (R34)
1972 Nissan Skyline 2000GT-R
1992 Nissan 240SX (S13)
2006 Pagani Zonda F
2010 Pagani Zonda R
2008 Porsche 911 GT2
2009 Porsche 911 GT3 RSR
2006 Porsche 911 GT3 RS
2004 Porsche Carrera GT
2007 Porsche Cayman S
2008 Renault Me'gane RS
2007 SEAT Leon CUPRA
2006 Subaru Impreza WRX STi
2007 Lexus LF-A Concept
2008 SCION tC
1986 Toyota Corolla GTS (A86)
2008 Volkswagen Scirocco
2006 Volkswagen Golf GTI

# Как и в ProStreet для каждого типа гонок можно будет выбирать отдельный автомобиль.
# физическая модель NFS SHIFT базируется на последней разработке SMS Ferrari Project
# режим профессиональных гонок реализован намного тщательнее, чем в GTR2
# Eero Piitulainen, создатель физической модели игры Richard Burns Rally, разработал совершенно новую модель физики шин, которая будет соответствовать основной физике игры
# разница между тремя физическими уровнями сложности будет заключаться преимущественно в количестве работающих помощников, при этом на минимальном уровне сложности сцепление шин с дорогой будет выше на 10% специально для новичков
# очень много внимания уделено разработке моделей управления и поддержке различных контроллеров
# для оптимальной езды на профессиональном уровне сложности необходим руль
# в игре будут самые разные классы автомобилей - от VW Golf GTI вплоть до Pagani Zonda F
# все автомобили могут быть модернизированы и настроены как изнутри, так и снаружи
# все трассы в игре - лицензированные треки Америки и Европы, будет также несколько вымышленных
# будет присутствовать несколько городских кольцевых трасс
# наиболее важная визуальная часть игры - кабина
# физика головы - ключевое отличие NFS SHIFT от других аналогов

Скриншоты
Скрытый текст:

Видео
Скрытый текст:

P.S. Очень прошу не превращать тему в в сборник фраз типа "очередное гавно", и не сравнивать игру с Forza 3, GT5 и иже с ними.

Последний раз редактировалось Origin; 15.01.2010 в 02:04.
Origin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.06.2009, 21:33   #321
Гейммастер
 
Регистрация: 24.08.2006
Адрес: Detroit, 2028
Сообщений: 6,251
Репутация: 684 [+/-]
EphenRian,
самые лучше части были без него. это так, к слову.
а шифт пока очень нравится, однозначно поиграю. ккабина действительно сделана шикарно
__________________
--------------------------------------------
There's a universal truth we all have to face... whether we want to or not: everything eventually ends.
As much as I've looked forward to this day,I've always disliked endings...
The last day of summer... The final chapter of a great book... Parting ways with a close friend.
But endings are inevitable. Leaves fall. You close the book. You say good-bye.
Today is one of those days for us. Today we say good-bye to everything that was familiar, everything that was comfortable.
We're moving on. But just because we're leaving, and that hurts...
There are some people who are so much a part of us, they'll be with us no matter what.
They are our solid ground... Our North Star, and the small clear voices in our hearts that will be with us... always.

--------------------------------------------
|Старший бложик|

|Младший бложик|

Righteous вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.06.2009, 21:38   #322
Игроман
 
Аватар для Kirilll_No
 
Регистрация: 16.05.2008
Адрес: Киев
Сообщений: 2,630
Репутация: 511 [+/-]
Че то последние несколько лет, после Мост Вонтед, игры серии НФС меня не радуют. Я уже было надеялся на Шифт, но когда посмотрел геймплей очень разочаровался. Буду ждать следующий НФС.
Kirilll_No вне форума  
Отправить сообщение для Kirilll_No с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.06.2009, 21:39   #323
Гейммастер
 
Регистрация: 24.08.2006
Адрес: Detroit, 2028
Сообщений: 6,251
Репутация: 684 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Creeder Посмотреть сообщение
очень разочаровался.
чем же? что нельзя об борт тормозить?
з.ы. меня кстати бесит в геймплейных роликах что там водить никто не умеет. насилие над машиной
__________________
--------------------------------------------
There's a universal truth we all have to face... whether we want to or not: everything eventually ends.
As much as I've looked forward to this day,I've always disliked endings...
The last day of summer... The final chapter of a great book... Parting ways with a close friend.
But endings are inevitable. Leaves fall. You close the book. You say good-bye.
Today is one of those days for us. Today we say good-bye to everything that was familiar, everything that was comfortable.
We're moving on. But just because we're leaving, and that hurts...
There are some people who are so much a part of us, they'll be with us no matter what.
They are our solid ground... Our North Star, and the small clear voices in our hearts that will be with us... always.

--------------------------------------------
|Старший бложик|

|Младший бложик|

Righteous вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.06.2009, 21:52   #324
Игроман
 
Аватар для Kirilll_No
 
Регистрация: 16.05.2008
Адрес: Киев
Сообщений: 2,630
Репутация: 511 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Alex_maniac Посмотреть сообщение
чем же? что нельзя об борт тормозить?
тем что мой любимый стритрейсинг превратили в какой то задрипаный GRID.
Kirilll_No вне форума  
Отправить сообщение для Kirilll_No с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.06.2009, 22:52   #325
Пенсионер
 
Аватар для Вихорь

 
Регистрация: 06.02.2006
Сообщений: 4,519
Репутация: 1223 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Creeder Посмотреть сообщение
тем что мой любимый стритрейсинг превратили в какой то задрипаный GRID.
Cтритрейсинг превратили во что-то несуразное ещё в MW как бы.
Вихорь вне форума  
Отправить сообщение для Вихорь с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.06.2009, 23:00   #326
Игроман
 
Аватар для Kirilll_No
 
Регистрация: 16.05.2008
Адрес: Киев
Сообщений: 2,630
Репутация: 511 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Вихорь Посмотреть сообщение
Cтритрейсинг превратили во что-то несуразное ещё в MW как бы.
Ну не скажи. Все равно езда по улицам, тюнинг, уличные разборки, уход от ментов и прочее. Но спорить не буду. Таким проффесорам как вы виднее.
Kirilll_No вне форума  
Отправить сообщение для Kirilll_No с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.06.2009, 00:06   #327
Гейммастер
 
Регистрация: 24.08.2006
Адрес: Detroit, 2028
Сообщений: 6,251
Репутация: 684 [+/-]
Creeder,
лол, в слове профессор две с
Цитата:
Сообщение от Creeder Посмотреть сообщение
тюнинг,
Цитата:
Сообщение от Creeder Посмотреть сообщение
уход от ментов
это и без фрирайда можно сделать вполне
Цитата:
Сообщение от Creeder Посмотреть сообщение
езда по улицам,
которая реализовано довольно глупо в оснвоном
Цитата:
Сообщение от Creeder Посмотреть сообщение
уличные разборки
боже мой...
-----
вывод: ничего ужасного в отсутствии фрирайда нет. он тут попросту ен нужен.
з.ы. к слову в лучших частях нфс (классических) его не было. и никто не жаловался
__________________
--------------------------------------------
There's a universal truth we all have to face... whether we want to or not: everything eventually ends.
As much as I've looked forward to this day,I've always disliked endings...
The last day of summer... The final chapter of a great book... Parting ways with a close friend.
But endings are inevitable. Leaves fall. You close the book. You say good-bye.
Today is one of those days for us. Today we say good-bye to everything that was familiar, everything that was comfortable.
We're moving on. But just because we're leaving, and that hurts...
There are some people who are so much a part of us, they'll be with us no matter what.
They are our solid ground... Our North Star, and the small clear voices in our hearts that will be with us... always.

--------------------------------------------
|Старший бложик|

|Младший бложик|

Righteous вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.06.2009, 00:24   #328
Игроман
 
Аватар для Origin



 
Регистрация: 02.02.2008
Адрес: Route 666
Сообщений: 4,138
Репутация: 480 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Creeder Посмотреть сообщение
в какой то задрипаный GRID.
Который лучше чем все последние нфс вместе взятые, так что нормально.
Origin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.06.2009, 00:46   #329
Black Edition
 
Аватар для 0rca
 
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708 [+/-]
вообще сейчас гонки с бонусам и поверупсами типа SS и Blur более привлекательны,ибо все тоже самое чтоб дойти до финиша но только еще моря фана и эффектов
__________________
Twisted Metal
*
"we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe
*
♥ EA Victory Games - RIP (
*
BF4 addicted 【ツ】Premium User
♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`

♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ
0rca вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.06.2009, 01:29   #330
Гейммастер
 
Регистрация: 24.08.2006
Адрес: Detroit, 2028
Сообщений: 6,251
Репутация: 684 [+/-]
0rca,
формально шифт, грид и иже сними дают фан. только другой
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Creeder Посмотреть сообщение
А с хрена ли я тогда выделил эти две Ф?
это не обьясняет одной с. иначе бы выделил и то и то
__________________
--------------------------------------------
There's a universal truth we all have to face... whether we want to or not: everything eventually ends.
As much as I've looked forward to this day,I've always disliked endings...
The last day of summer... The final chapter of a great book... Parting ways with a close friend.
But endings are inevitable. Leaves fall. You close the book. You say good-bye.
Today is one of those days for us. Today we say good-bye to everything that was familiar, everything that was comfortable.
We're moving on. But just because we're leaving, and that hurts...
There are some people who are so much a part of us, they'll be with us no matter what.
They are our solid ground... Our North Star, and the small clear voices in our hearts that will be with us... always.

--------------------------------------------
|Старший бложик|

|Младший бложик|

Righteous вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.06.2009, 14:50   #331
Игрок
 
Аватар для A.Z.I.Z.KA
 
Регистрация: 06.03.2008
Адрес: Украина,Одесса
Сообщений: 578
Репутация: 122 [+/-]
3 скриншот, таже траса что и в про стрит тока развернули ее
__________________
Xbox 360 SLIM 4GB owner
PS3 SLIM 250 GB owner
PS3 FAT 40GB owner
PSP FAT made in Japan!!!!owner
Iphone 3G
Iphone 4

Xbox Live AZIZKA27
PSN AZIZKA
A.Z.I.Z.KA вне форума  
Отправить сообщение для A.Z.I.Z.KA с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.06.2009, 19:45   #332
Мастер
 
Аватар для Shift
 
Регистрация: 30.10.2006
Адрес: Алма-Ата
Сообщений: 643
Репутация: 557 [+/-]
Ой какой подарок мне сделали EA Games)))
Прям на весь мир моё имя звучит! Ох!
Насчет фрирайда: Наф он тут?
Он начался со второго Андерграунда, а до него как раз таки и были лучшие игры серии, и там фрирайда небыло. (сорри али что напутал)
А много ли отличий от ПроСтрит'а?
Очень жду тотального тюнинга.
Shift вне форума  
Отправить сообщение для Shift с помощью ICQ Отправить сообщение для Shift с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.06.2009, 20:10   #333
Игрок
 
Аватар для EphenRian
 
Регистрация: 07.05.2008
Сообщений: 680
Репутация: 71 [+/-]
Shift,
тотально изменений мало те же закрытые трассы что и в прострит
отличие от предыдущих частей это то что идет закос под грид
салон автомобиля выполнен отлично,чувствуется эффект тела как будто сам в кабине сидишь)

Скрытый текст:
# В игре будет присутствовать более 15 реальных городов, включая Лондон, по улицам которых будут проложены трассы.
# Также в игре будут присутствовать знаменитые кольцевые треки, такие как Brands Hatch.
# Повреждения снова будут влиять на поведение автомобиля.
# В игре будут динамические повреждения, как авто, так и окружения, они будут дезориентировать игрока во время гонки и не дадут ему расслабиться.
# ЕА пока не раскрывает секрет, какие типы гонок будут в игре, но известно, что теперь стиль езды в каждой гонке будет более зависим от стиля вождения самого игрока.
# Автопарк расширится, и расширится значительно. В игре будут присутствовать автомобили разных эпох и категорий.
# Как и в ProStreet для каждого типа гонок можно будет выбирать отдельный автомобиль.
# физическая модель NFS SHIFT базируется на последней разработке SMS Ferrari Project
# режим профессиональных гонок реализован намного тщательнее, чем в GTR2
# Eero Piitulainen, создатель физической модели игры Richard Burns Rally, разработал совершенно новую модель физики шин, которая будет соответствовать основной физике игры
# разница между тремя физическими уровнями сложности будет заключаться преимущественно в количестве работающих помощников, при этом на минимальном уровне сложности сцепление шин с дорогой будет выше на 10% специально для новичков
# очень много внимания уделено разработке моделей управления и поддержке различных контроллеров
# для оптимальной езды на профессиональном уровне сложности необходим руль
# в игре будут самые разные классы автомобилей - от VW Golf GTI вплоть до Pagani Zonda F
# все автомобили могут быть модернизированы и настроены как изнутри, так и снаружи
# все трассы в игре - лицензированные треки Америки и Европы, будет также несколько вымышленных
# будет присутствовать несколько городских кольцевых трасс
# наиболее важная визуальная часть игры - кабина
# физика головы - ключевое отличие NFS SHIFT от других аналогов

Последний раз редактировалось EphenRian; 06.06.2009 в 20:15.
EphenRian вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.06.2009, 18:50   #334
Welcome to my Life
 
Аватар для Сold
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979 [+/-]
Обложко:
Скрытый текст:
Скрытый текст:

Скрытый текст:
Сold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.06.2009, 18:52   #335
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Сold Посмотреть сообщение
Обложко
Честно - полный неуд дизайнерам в ЕА.
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.06.2009, 18:53   #336
Welcome to my Life
 
Аватар для Сold
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979 [+/-]
FaNToM1, кстати, рейтинг сделали "помягче". Раньше помню было 10+ и 12+, а тут уже 7+. Странно как-то.

Origin, добавь в шапку официальный сайт.
Сold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.06.2009, 19:02   #337
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Сold Посмотреть сообщение
кстати, рейтинг сделали "помягче". Раньше помню было 10+ и 12+, а тут уже 7+. Странно как-то.
Тоже заметил. На самом деле, я думаю, всё из-за того, что убрали живые сьёмки и привкусы боевиков.
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.06.2009, 19:06   #338
Новичок
 
Аватар для Versis
 
Регистрация: 11.06.2008
Адрес: Белгород
Сообщений: 15
Репутация: 35 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
всё из-за того, что убрали живые сьёмки и привкусы боевиков.
Скорее нет полиции и нарушения правил, так же и разрушение так сказать города пропадет
__________________
"На твой натиск я отвечу своим натиском... перед которым тебе не устоять." - Melonni
Versis вне форума  
Отправить сообщение для Versis с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.06.2009, 19:20   #339
Игрок
 
Регистрация: 05.02.2009
Сообщений: 812
Репутация: 193 [+/-]
И полуобнаженных тёлок наверное не будет.

Добавлено через 2 минуты
В прострите тоже не было полиции, а рейтинг был 12+

Последний раз редактировалось 3GZ Squall; 16.06.2009 в 19:22. Причина: Добавлено сообщение
3GZ Squall вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.06.2009, 21:36   #340
Гейммастер
 
Аватар для Mad Serg
 
Регистрация: 09.04.2006
Адрес: Видное
Сообщений: 7,323
Репутация: 715 [+/-]
Ну обложечка лучше, чем в Андеркавере, как мне кажется. А так - на вкус и цвет.
Mad Serg вне форума  
Отправить сообщение для Mad Serg с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 13:56.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования