|
|
#1 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 05.08.2006
Адрес: Калининград
Сообщений: 798
Репутация: 432
Предупреждения: 400 |
Hellgate: London - Обсуждение
Название: Hellgate: London
Разработчики: Flagship Studios и Namco Bandai Games Americ Издатель: Electronic Arts Модель распространения: розничная продажа Статус: релиз 31 октября. Официальный сайт: http://www.hellgatelondon.com/ Жанры: Action / RPG Похожесть: Diablo II Фан-сайт: http://hellgate.net.ru/ Маленький геймплейный ролик 1мб Видео с Е3 - 26мб Скрытый текст: На вид Hellgate: London — чистой воды шутер, однако разработчики открещиваются от сравнений, заявляя, что их детище честно живет по законам классических RPG, рассчитывая шанс попадания в противника и наносимый урон исходя из статистики персонажей и параметров оружия. Предполагается, что, помимо пальбы из "стволов" и обмена вредоносными заклинаниями, в игре будет и рукопашный бой. В настоящее время авторы думают, стоит ли вводить для него вид от третьего лица. Ролевая система недалеко ушла от той, что мы видели в Diablo 2. Убивая монстров, игрок получает опыт. Достигнув уровня, он волен раскидать несколько баллов в "прокачку" умений. В настоящий момент существуют три основных направления: Vengeance (наступательные заклинания и способности), Auras (постоянно работающие заклинания) и "комбо", вступающие в действие после того, как герой наносит врагу критический удар. Проводить аналогии с деревом пока рано — Flagship дорабатывает систему; один из вариантов — своего рода "лабиринт", который в конечном итоге приведет персонажа к его истинному подклассу. Текущий потолок развития закреплен на отметке "50". Hellgate: London активно использует функцию RND() для создания уровней, что, как известно, усиливает желание пройти игру еще n-цать раз. Разбавить линейный сюжет призваны генерируемые "на лету" побочные квесты (здравствуй, Sacred!). Время от времени на нашем пути будут встречаться дружественные NPC, готовые помочь в борьбе с адским отродьем. Остальные элементы тоже отсылают прямиком к Diablo 2. Все предметы наделены уникальными атрибутами и отличаются друг от друга по параметрам. Есть система модификации оружия, напоминающая руны сами-понимаете-откуда. Вполне возможно, что в Hellgate: London появится и свой аналог Horadric Cube. Инвентарь поставляется в комплекте с классической "куклой", ну а лучший источник крутого барахла — разумеется, тушки убитых врагов. Главная цель авторов — "сингл", однако, памятуя о бурной популярности сетевого режима Diablo, Flagship намерена включить в игру battle.net-образный мультиплеер с поддержкой до 16 (или даже 32) человек в одной игре. Классы персонажей: Тамплиеры: Скрытый текст: Кабалисты: Скрытый текст: Виды монстров: Общая характеристика: Скрытый текст: Демоны Призраки Мертвецы Звери Системные требования. Скрытый текст: Со всеми вопросами - в проблемы. Иначе проценты. Последний раз редактировалось Zmеy; 09.11.2007 в 20:51. |
||
|
|
|
|
|
#322 | ||
|
Юзер
Регистрация: 10.06.2005
Адрес: Мир духов
Сообщений: 156
Репутация: 45
|
Улица небольшая, подземелье тоже. А что ты хотел что бы в демки дали супер подземелья.
__________________
--=THE ONE'S clan=-- Миром правят оптимисты а пессимисты там только зрители. --------------------------- Intel core 2 Duo E6300 GeForse 7600 GT на 256 mb 2X1=2Gb ОЗУ |
||
|
|
|
|
|
#323 | ||
|
Doctor Who
Регистрация: 05.03.2006
Адрес: Gallifrey
Сообщений: 1,486
Репутация: 713
|
Цитата:
из классов понравились Инженер и Сумонер... квесты... хмм... учитывая однотипность улиц всё слишком легко и просто... боевая система реальноначинает раздражать через минут 15... я понимаю это может быть и весело рубать зомбяков, но как уже ктото писал не весело, когда ты стоя спиной к зомби перерубаешь его... силой мысли чтоли? О_о да и если ты например 14 левел, а моб 13 - ты также убиваешь его с одного удара... причём мобов больше не стало... также штук 15-20 на улицу....
__________________
![]() Steam: Derp Queen
|
||
|
|
|
|
|
#326 | ||
|
Юзер
Регистрация: 10.06.2005
Адрес: Мир духов
Сообщений: 156
Репутация: 45
|
Посмотрим когда выйдет. Да и сюжет должен быть в оригинале. Tombstone
Не у что ты не заметил подземелья.
__________________
--=THE ONE'S clan=-- Миром правят оптимисты а пессимисты там только зрители. --------------------------- Intel core 2 Duo E6300 GeForse 7600 GT на 256 mb 2X1=2Gb ОЗУ |
||
|
|
|
|
|
#329 | ||
|
Юзер
Регистрация: 20.10.2007
Адрес: Далёкая радуга
Сообщений: 365
Репутация: 66
|
Asad sad
физика нужна чтобы бегать, а не чтобы летать над уровнем, и чтобы не убивать врагов стоя к ним спиной. я сужу так как судила бы игромания. я уверен что у них от демки ничего приятного не осталось. это очень слабый проэкт даже по сравнению с третьей готикой |
||
|
|
|
|
|
#330 | ||
|
Игрок
Регистрация: 16.08.2006
Адрес: 47°9'ю.ш 126°43'з.д
Сообщений: 696
Репутация: 72
|
а причем тут вообще готика 3? откуда вообще это сравнение пошло? и готика 3 была тока забагованна, но никак не слабым проектом
|
||
|
|
|
|
|
#331 | ||
|
Oh quack
Регистрация: 29.08.2007
Сообщений: 2,804
Репутация: 1071
|
Arax
Двачую. Эти игры вообще разного направления и сравнивать их незачем Про игру скажу вот что: савсем не то, чего я ждал . Получился какой-то Serius Sam с кусочками (именно кусочками) ролевой игры. Авторам нужно что-то менять, хотя уже поздно... Нас явно будет ждать средняя игра, но есть еще маленькая надежда на сюжет...
__________________
[SIGPIC][/SIGPIC] "You can do whatever you want to and call it pop."
|
||
|
|
|
|
|
#333 | ||
|
Новичок
Регистрация: 31.05.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 28
Репутация: -40
|
Попробывал демку, графика оказалась хуже чем я ожидал, текстуры мазаны, эффекты взрывов вообще ужос . Мобов на локациях очень мало, да и сами локации прямые узкие без развилок, и постоянно всякие деревья растут сквозь телефоные будки и автомобили
От некотрых заклинаний толку вообще почти нет.В игре как-то всё взято из предшествующих игр - ничего нового я не увидел, кроме режима от первого лица. |
||
|
|
|
|
|
#338 | ||
|
Юзер
Регистрация: 10.06.2005
Адрес: Мир духов
Сообщений: 156
Репутация: 45
|
Скоро выход. я уверен просто демка полностью урезанная. И так больше гиги весит. Разработчики могли допустить ошибку в коде и весь код бы не заработал. Увидим не всегда стоит судить по демки.
__________________
--=THE ONE'S clan=-- Миром правят оптимисты а пессимисты там только зрители. --------------------------- Intel core 2 Duo E6300 GeForse 7600 GT на 256 mb 2X1=2Gb ОЗУ |
||
|
|
|
|
|
#339 | ||
|
Oh quack
Регистрация: 29.08.2007
Сообщений: 2,804
Репутация: 1071
|
ROLF
Демоверсия явилась тревожным звоночко т.е. у разрабов не все так гладко.До релиза остались считаные дни, с графикой и геймплеем работать уже поздно. В таком виде игра получит не больше 8, а это для людей работавших над Диабло и пр. позор
__________________
[SIGPIC][/SIGPIC] "You can do whatever you want to and call it pop."
|
||
|
|
|
|
|
|