|
|
#322 | ||
|
Железнодорожник
Регистрация: 22.06.2007
Адрес: Далеко на Севере.
Сообщений: 2,631
Репутация: 624
|
HateBreed
Во первых не пиши два поста подряд. Во вторых она не глючнее других игр, ставь третий патч и все будет нормально!
__________________
Вы испытаете на себе восторг и тайну, которые ведут нас из глубин разума к горизонтам познания. |
||
|
|
|
|
|
#323 | ||
|
Юзер
Регистрация: 02.10.2007
Сообщений: 157
Репутация: 161
|
Цитата:
Багов ясное дело меньше стало. А 1,0003 можно ставить разве что из-за модов.
__________________
● Лучше длинная живая очередь, чем короткая автоматная. ● Делаешь - не бойся, боишься - не делай! |
||
|
|
|
|
|
#325 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 21.12.2006
Адрес: шшш
Сообщений: 299
Репутация: 90
Предупреждения: 402 |
Меня даже на 2 раза не хватило...Как дошёл до ЧАЭС, ужаснулся, что с игрой сделали и сснёс с компа...
Насчёт глюков : Сталкер при полном динамическом освещении - лагает (лично у меня) Для сравнения Call of Duty 4, HL2 : Episode 1&2, World in Conflict, BioShock, UT3 на макс, и при том-же полном динамическом - лагов нет.... |
||
|
|
|
|
|
#326 | ||
|
Игрок
Регистрация: 11.10.2007
Адрес: fckngmoscow
Сообщений: 559
Репутация: 274
|
ААААаа, тащусь от этой игры и лично для меня ни одна не стала лучше (только HL мне нравится также сильно)...я её прошёл четыре раза...не знаю, как вам, а для меня это много, после четырёх прохождений не увидел всего две концовки...
|
||
|
|
|
|
|
#327 | ||
|
Юзер
Регистрация: 06.10.2007
Адрес: Где-то на земле
Сообщений: 341
Репутация: 16
|
|||
|
|
|
|
|
#328 | ||
|
Юзер
Регистрация: 22.06.2007
Адрес: Москва, Беляево.
Сообщений: 221
Репутация: 37
|
R U S H
потвоемы у монолита 2 концовки? люди, вам в прохождение. то что я щас напишу - тож оффтоп, поэтому *удалить*. Он прошел 1 раз - с осознанием (какбы за 1 прохождение - 2 концовки), а потом 3 и монолита. 2 осталось. вот так. А как ещё за 4 прохождения увидеть 5 концовок?
__________________
Никогда не пытайтесь повторить удачный эксперимент. (Закон Мескимена) Никогда не спорьте с дураком - люди могут не заметить между вами разницы. (Первый закон спора) Если долго портить машину, она сломается. (Правило точности) |
||
|
|
|
|
|
#329 | ||
|
Игрок
Регистрация: 11.10.2007
Адрес: fckngmoscow
Сообщений: 559
Репутация: 274
|
R U S H
Почему же , видел, концовки с мотолитом-5, я видел 3...богатство, зона исчезни и человечество исчезни...а с О-сознанием две концовки, я сохранился перед разговором, и при одном прохождении увидел обе..
P.S.сорри за оффтоп, ведь это сообщ. надо писать в теме Сталкер-концовки...
|
||
|
|
|
|
|
#331 | ||
|
Юзер
Регистрация: 13.10.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 104
Репутация: 42
|
И всё-таки сталкер совсем не оправдал моих надежд. Он не стоил тех шести лет разработок. Такую игру можно было и загад смастерить, а единственное, что здесь прикольно это как раз имена персов, видимо их пять из шести лет разработок придумывали.
P.S. Я не хотел оскорблять поклонников сталкера, во что хотите в то и играйте. Я просто высказал своё мнение. Если что не так, тогда прошу прощения.
__________________
Когда умирает совесть, лени приходится работать за двоих... |
||
|
|
|
|
|
#332 | ||
|
Юзер
Регистрация: 22.06.2007
Адрес: Москва, Беляево.
Сообщений: 221
Репутация: 37
|
Хордор
Да нет, всё правильно, всё так. Только именя придумывает генератор. А с таким бюджетом игру за год не смастеришь. P.S. Battlefield 2142 хорошая игра (сам перевые пол года играл взахлёб). Но в отличии от EA, GSC потрудились, создали новый движок, написали сюжет (так себе, не супер), и создали огромную территорию. А чт о сделали EA? Добавили "142" в конце названия, подправили текстурки и что ещё? И так по мелочи (карты новые, юниты по другому выглядят). Да и всё вроде...
__________________
Никогда не пытайтесь повторить удачный эксперимент. (Закон Мескимена) Никогда не спорьте с дураком - люди могут не заметить между вами разницы. (Первый закон спора) Если долго портить машину, она сломается. (Правило точности) |
||
|
|
|
|
|
#333 | ||
|
Юзер
Регистрация: 08.06.2007
Адрес: Россия
Сообщений: 217
Репутация: 76
|
Лично для меня сталкер интересен только лишь своим мультиплеером, часами бегать в одиночку исследовать зону и искать артефакты меня задолбало уже во время третьего прохождения игры, наверно сталкер не для меня.
|
||
|
|
|
|
|
#334 | ||
|
Новичок
Регистрация: 22.09.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 79
Репутация: 350
|
Ну просто он не сразу затягивает! я тоже выключал первые 3 раза! как вышел на волю! О_о вот это графика! побегал немного и выключал! Нужно немного времени тогда возьмет и не отпустит!
__________________
Fifa Pro Gamer/
|
||
|
|
|
|
|
#335 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 06.07.2007
Адрес: Волжский берег
Сообщений: 1,294
Репутация: 229
|
Сталкер, к сожалению, не каждого способен захватить. Но это не от игры зависит...
|
||
|
|
|
|
|
#336 | ||
|
Новичок
Регистрация: 13.10.2007
Сообщений: 89
Репутация: -1
|
Меня эта игра сразу захватила и не отпускала пока я её до конца не прошел(правда потом долго не включал её,но после всё началось по новой)
|
||
|
|
|
|
|
#337 | ||
|
Юзер
Регистрация: 13.10.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 104
Репутация: 42
|
Просто наверное я слишком другово ожидал. Я думал сталкер это будет "симулятор жизни в зоне отчуждения", а получился экшн без намёка на реальность (Аномалии и выбросы это ладно, но откуда в зону попало столько оружия?!), в модных нынче декорациях ЧАЭС. Лично меня она как-то не зацепила (наверное потому, что я её прошёл всего два раза
З.Ы. Всем фанатам сталкера советую почитать рассказ братьев Стругатских - "Пикник на обочине" , если кто не читал, а потом в титрах к сталкеру поискать фамилии авторов книги (половина названий из игры напрямую взяты оттуда).
__________________
Когда умирает совесть, лени приходится работать за двоих... |
||
|
|
|
|
|
#338 | ||
|
Forgotten
Регистрация: 03.09.2007
Адрес: Ставрополь
Сообщений: 624
Репутация: 309
|
Потому что эта книга в какой то степени послужила вдохновению этой игры)
__________________
Я благодарен за то, что у меня есть два средних пальца, хотя неплохо бы иметь еще пару. © Мэрилин Мэнсон. "Как много людей должно было погибнуть...И сколько ещё обречены на страдания" - Warhammer 40.000 "Серые Рыцари" (Б.Каунтер) |
||
|
|
|
|
|
#340 | ||
|
Mathematical!!
Регистрация: 26.08.2006
Сообщений: 1,571
Репутация: 61
|
Это тогда был бы RPG, а стелкер это экшен.
А чём тогда сталкеры оборонялись и воевали? Болтами кидались? Тем более туда военные приезжали. Да и кто му же могли просто пронести, так же как и проносят артефакты из зоны. На вкус и цвет фломастеры разные КосяЧок Иди в соответствующию тему о книгах сталкера, здесь обсуждается игра. |
||
|
|
|
|
|
|