Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 11.10.2006, 20:34   #1
Игрок
 
Аватар для SeDoY

 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Moscow-city
Сообщений: 828
Репутация: 267 [+/-]
Корсары: Возвращение легенды - Обсуждение игры

Корсары: Возвращение легенды

Жанр: Action/RPG
Разработчик: Seaward.Ru
Издатель: Akella
Статус игры: в продаже с 21 февраля 2007 года
Официальный сайт: http://seaward.ru/
Похожесть: ПКМ:Возвращение морской легенды



Общая информация по игре
Вырезки из дневников разработчиков
Интервью с Алексеем Бобровниковым



Полезные ссылки: FAQ, терминология и прочее
Файлы: патч 1.1 (25 mb), патч 1.2 (10 mb), патч до версии 1.2.3 Hardcore Edition (6.25 mb)

Внимание!
  • После установки патча 1.1 необходимо начать новую игру.
  • Патч за номером 1.2 ставится поверх патча 1.1. После установки патча 1.2 так же крайне рекомендуется начать игру заново.
  • Патч 1.2.3 Hardcore Edition ставится только на версию 1.2 и требует начала новой игры.
Изменения, вносимые патчем 1.2.3 Hardcore Edition:
Скрытый текст:
  • Добавлены пушки и кулеврены калибра 8 фунтов.
  • Перк "Предварительная перезарядка" дает 30% прирост скорости зарядки орудий (было 50%).
  • Перк "Профессиональный фехтовальщик" дает 15% вероятность критического удара (было 20%).
  • Критический удар наносит вдвое больше урона, чем было бы без него, но не пропорцию от НР врага, как было. То есть, можно было квестового НПС с НР = 600 завалить тремя крит. ударами. Данная правка облегчит игру в начале, т.к. урон больше будет, чем был, и осложнит в конце, т.к. НР противников там выше.
  • Перк "Маневренный разворот корабля" дает ускорение в повороте корабля в 4 раза, а не 8, как было.
  • Изменены вероятности выбора ударов. Увеличен шанс колющего удара у НПС.
  • Увеличен шанс парирования, добавлена зависимость от умения НПС, чем выше слил, тем больше парирований.
  • Приказ компаньонам, чем заряжать, действует постоянно. НПС перестают "думать", что зарядить после залпа. При входе в море или выбора режима Защита или Атака, конца запасов снаряда, компаньон снова "думает" сам.
  • Добавлен прогресс-бар морали на форму Ф2:Корабль, как дополнение к текстовому названию.
  • В разговоре с ростовщиком можно указать конкретную сумму вклада с клавиатуры.
  • В разговоре с контрабандистом можно указать конкретное количество товара с клавиатуры.
  • Оптимизация перерисовки таблиц в интерфейсах, должно убрать лишнее моргания и зависания
  • Новая модель затаривания товара в магазинах и ценообразования (ограничение сверх прибыли от торговли).
  • Бой с патрулем против контрабанды в море теперь ссорит с нацией и дает НЗГ, как обычные корабли нации.
  • Изменены виды (импорт-экспорт) на некоторые товары (золото, серебро в основном)
  • Мастер корабел улучшает бейдевинд тоже. Число материалов для тюнинга увеличено. Модель НПС мастера из ПКМ:ВМЛ.
  • Поправлены пушки форта на Невисе.
  • Ускорен рост опыта у ПГГ, лимит денег в кармане ограничен (могло на трупе быть несколько миллионов).
  • ПГГ реже забирают амуницию (ядра и прочее) из магазинов (могли занулить весь товар).
  • Отказ в выплате зарплаты снижает лояльность всех офицеров.
  • Наличие долга по зарплате влияет на мораль команды и может снижать лояльность офицеров. Перк "Железная воля" снижает шанс падения лояльности.
  • Добавлены две "Даньки", аналогично ВМЛ, то есть квестовые офицерши со своим диалогом и фичами (модели взяты из К3 и КСМ).
  • Дележ добычи! Подробности в подсказке на кнопке "Долг" формы Ф2:Корабль.
  • Мод дележа настраивается в RESOURCE\INI\texts\russian\PartitionSettings.txt Там же описание формулы.
  • Мастер тюнинга готов дать скидку в 20% знающему капитану (проверка вопросом).
  • Выплата доли команде досрочно повышает мораль на +2, погашение прошлого долга - нет.
  • Купцы по квесту "поймать пирата" не будут сдаваться в плен без боя.
  • При покупке и продаже корабля на верфи идет время (по 30 мин на операцию).
  • Одна операция с контрабандой занимает 30 мин.
  • Работает пасхалка с кораблем "Кукурузина", как было в ВМЛ, но с некоторой поправкой в конце.
  • Добавлены новые музыкальные схемы для разных локаций (расширение возможностей сторонних музыкальных паков).
  • После абордажа матросы не будут ходить за ГГ толпой и мешать ему на лестницах.
  • Увеличен базовый опыт нанимаемых матросов (усилен разброс опыта по нациям).
  • Горожанки на улице были только 3х видов, тогда как их 8, баг был (моделей не было, а потом забыли включить).
  • Новая схема вероятностей нации корабликов на карте. Старый расклад голландцев почти не давал.
  • Критический удар и мощный выстрел сопровождается эффектом крови на противнике.
  • Квестовые корабли противников в море, где корабли ставились рядом с ГГ (сразу на выходе в море была куча мала), теперь идут кильватерным строем и на некотором расстоянии от ГГ.
  • По квесту испанской линейки после захвата Ла Веги жители в нее вернуться после доклада генерал-губернатору. Главаря у них уже не будет, а будет наместник-контролер.
  • На верфи за скромную плату можно выбрать цвет паруса корабля. Цвета привязаны к кораблю, а не герою, если меняться или продавать, то цвет уйдет новому владельцу.
  • На верфи за плату можно выбрать герб на парус корабля для старших классов. Гербы привязаны к кораблю, а не герою, если меняться или продавать, то герб уйдет новому владельцу. Так же, в море можно захватить корабль с гербом, который останется у ГГ.
  • Игроки могут ставить неограниченное число гербов, которые нарисовали сами, для этого нужно сделать свой герб аналогично игровым и положить текстуру в папку \RESOURCE\Textures\Ships\Gerald, после чего в игре он будет доступен для выбора.
  • Добавлен новый ГГ (на базе модели от Эспинозы, то есть может визуально одевать кирасы). Информация о прототипе ГГ - реальном пирате http://privateer.battlefield.ru/content/view/78/43/.
  • Увеличено на 3 число строк в табличке перков за счет уменьшения таблицы PIRATES на форме Персонаж.
  • Усилены некоторые квестовые боссы и капитаны в море (на них могут быть кирасы, на трупе ее не будет, если в квесте не предусмотрено).
  • Перк "Быстрые паруса" работал, если был только у ГГ, хотя должен быть от шкипера.
  • Не было быстрого перехода в портовое управление в городе Форт де Франс.
  • На форме "Журнал" добавилась закладка "Корабли на приколе", где приводится таблица, где какой корабль оставлен.
  • Стоянка в порту теперь оплачивается помесячно, расчет цены изменен.
  • На верфи за плату можно выбрать материал, из которого сделаны паруса (пенька, лен, хлопок). Влияние только визуальное (для эстетов), как оттенок и фактура ткани.
  • Матросы пьют в два раза меньше рома (1 бочка на 20 матросов в день).
  • Крысы портят товара в разы меньше, опыт в умение ремонт от их активности увеличен.
  • Статистика активности крыс - статья "Товара испорчено крысами".
  • После возвращения в морской бой из абордажа музыка звучала спокойного плавания, теперь будет боевая.
  • Генератор квестов ростовщика не пошлет ГГ к верфисту в Панаму, где нет верфи.
Изменения промежуточных версий 1.2.1 и 1.2.2:
  • В плен не сдаются корабли, если разница в рангах у противника велика (разница от сложности зависит).
  • В СЖ непрочитанные топики красятся цветом.
  • Новая модель спасения офицера на шлюпке - визуально. Подбирать шлюпку самому ГГ, время шлюпки в море ограничено.
  • Иногда при потопе противника орудиями он может спустить шлюпку. Берется в плен, если ее подобрать.
  • Перк "Опытный мореплаватель" зависит от маневренного разворота.
  • Добавлен звук при выкидывании товара в море.
  • Мины (в форме "Корабль" тратим порох - ставим мины), работает у компаньонов через интерфейс по указки игрока.
  • Золото и серебро в случайных кораблях теперь зависят от сложности.
  • Во встречаемых на карте корабликах больших эскортов теперь обычный товар (много, по 12 видов может быть) + иногда золото (от сложности), но меньше, чем было раньше.
  • На сложности "матрос" изменений фактически нет, кроме снижения в больших эскортах золота, но зато там другого товара больше в разы.
  • Аукнется сложности "невозможный" - золото на халяву для них теперь редкость. Только в золотом флоте с гарантией будет.
  • Увеличено количество товара от тонущего корабля, теперь выгодно его подбирать.
  • Товар одного вида с потопленного корабля может быть распределен по нескольким бочкам - визуально больше бочек, больший разброс товара.
  • При убегании корабли выкидывают товар - в бочках теперь больше самого товара (там была только четверть от выкинутого).
  • Фикс. При выбрасывании за борт товара скорость и маневр пересчитывались не сразу, а через 8-13 сек
  • Убегающий противник может с вероятностью 5%, при наличии большого запаса пороха сбросить мину. Сброс мины сопровождается звуком, тогда как сброс товара не слышно.
  • Выбрасывание товара при убегании было по "алфавиту" и всегда полностью одного наименования. Теперь выкидывают не все под ноль и не всегда по алфавиту. Могут выкидывать запасные пушки - они как раз тяжелые.
  • Товары черное дерево, масло и вино тонули, сейчас будут плавать (меньше, чем остальные по времени, но будут).
  • В три раза повышена скорость роста опыта канониров у матросов.
  • Не работала задержка перка, если был у ГГ и офицера одновременно (для перков с задержкой).
__________________
Только Ситхи все возводят в абсолют!
PSN ID - SeDoY
Battlelog ID - JustSeD
http://sedoy.tumblr.com/

Последний раз редактировалось Leo; 19.03.2009 в 03:18.
SeDoY вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.05.2007, 11:48   #321
Новичок
 
Аватар для Kuzmich
 
Регистрация: 23.11.2006
Адрес: 66
Сообщений: 55
Репутация: 74 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Olmer1.1 Посмотреть сообщение
З.Ы. Там же лежат скрины из К:ВЛ. Город Потерянных Кораблей.
Уже хочу поиграть руки зачесались.
__________________
Никогда свобода слова не бывает столь драгоценной, как при случайном ударе молотком по пальцу.
(Маршалл Ламзден)
----------------
-Если из инструментов у тебя только молоток, все проблемы выглядят как гвозди.
(Фрэнсис Фукуяма)
--------------------
Kuzmich вне форума  
Отправить сообщение для Kuzmich с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.05.2007, 14:13   #322
...
 
Аватар для PreacheR
 
Регистрация: 11.12.2006
Сообщений: 196
Репутация: 321 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Olmer1.1 Посмотреть сообщение
(я не стороггик эскадр).
Как и я...В редких случаях беру два корабля, но не более того...И то он в основном "работает", как вторая мишень для врагов...
Цитата:
Сообщение от Olmer1.1 Посмотреть сообщение
Два раза потони
Или ты его потопи
Цитата:
Сообщение от Kuzmich Посмотреть сообщение
Уже хочу поиграть руки зачесались.
Ещё бы...только ждать его наверное ещё где-то года пол.
__________________
...

四代目火影
PreacheR вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.05.2007, 15:15   #323
Игрок
 
Аватар для Olmer1.1
 
Регистрация: 17.08.2006
Адрес: CПМ
Сообщений: 660
Репутация: 134 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kuzmich Посмотреть сообщение
Уже хочу поиграть руки зачесались.
Во-во, тем более квестов там обещают туеву хучу.
Цитата:
Сообщение от PreacheR Посмотреть сообщение
Ещё бы...только ждать его наверное ещё где-то года пол.
Да, ждать еще прилично, скорее всего в ноябре выпустят.
__________________
▌Если вы уронили достоинство сделайте вид, что оно не ваше.
▌Все фигня, кроме пчел. А если подумать, то и пчелы - ФИГНЯ!!!© ВИННИ ПУХ.
▌Лемминг - прирожденный дебил.© Робоцып
▌Плюсикиплюсикиплюсики
Olmer1.1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.05.2007, 15:47   #324
Юзер
 
Аватар для Werevolff
 
Регистрация: 26.04.2007
Сообщений: 424
Репутация: 59 [+/-]
Не понял, где там этого белого мальчика искать? Там мужик какой-то на шухере стоит и все срываются, кагда я в село вхожу. У бить его - вариант, но меня ж потом охрана поселения долбить будет!
А терминатор - это вещь! Кстати, а Сара Конар в игре есть? А то я её вроде как грохнуть обещал... неудобно как-то перед грядущими поколениями.
Werevolff вне форума  
Отправить сообщение для Werevolff с помощью ICQ Отправить сообщение для Werevolff с помощью AIM Отправить сообщение для Werevolff с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 10.05.2007, 16:12   #325
Игрок
 
Аватар для Olmer1.1
 
Регистрация: 17.08.2006
Адрес: CПМ
Сообщений: 660
Репутация: 134 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Werevolff Посмотреть сообщение
Не понял, где там этого белого мальчика искать? Там мужик какой-то на шухере стоит и все срываются, кагда я в село вхожу. У бить его - вариант, но меня ж потом охрана поселения долбить будет!
Перед тем как высадится в бухте подними испанский флаг, я для надежности еще и торговую лицензию покупал.
Цитата:
Сообщение от Werevolff Посмотреть сообщение
А терминатор - это вещь! Кстати, а Сара Конар в игре есть? А то я её вроде как грохнуть обещал... неудобно как-то перед грядущими поколениями.
Сары нет и будь счастлив, ведь если бы ты ее грохнул, мир захватили бы машины.
__________________
▌Если вы уронили достоинство сделайте вид, что оно не ваше.
▌Все фигня, кроме пчел. А если подумать, то и пчелы - ФИГНЯ!!!© ВИННИ ПУХ.
▌Лемминг - прирожденный дебил.© Робоцып
▌Плюсикиплюсикиплюсики
Olmer1.1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.05.2007, 09:53   #326
Новичок
 
Аватар для Kuzmich
 
Регистрация: 23.11.2006
Адрес: 66
Сообщений: 55
Репутация: 74 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Olmer1.1 Посмотреть сообщение
Да, ждать еще прилично, скорее всего в ноябре выпустят.
Дык вроде в сентябре обещали или я что-то путаю.
__________________
Никогда свобода слова не бывает столь драгоценной, как при случайном ударе молотком по пальцу.
(Маршалл Ламзден)
----------------
-Если из инструментов у тебя только молоток, все проблемы выглядят как гвозди.
(Фрэнсис Фукуяма)
--------------------
Kuzmich вне форума  
Отправить сообщение для Kuzmich с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.05.2007, 13:33   #327
...
 
Аватар для PreacheR
 
Регистрация: 11.12.2006
Сообщений: 196
Репутация: 321 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kuzmich Посмотреть сообщение
Дык вроде в сентябре обещали или я что-то путаю.
Обещали в 4-ой декаде года, а там кто его знает...Я вообще что-то про ноябрь слышал...
__________________
...

四代目火影
PreacheR вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.05.2007, 16:40   #328
Юзер
 
Аватар для De-Luxis
 
Регистрация: 09.08.2005
Сообщений: 144
Репутация: 90 [+/-]
Игруху наконецто купил, но только вчера, поставил все патчи.
Ребят, скажите где верфи, с тюненгом.
__________________
”*°•. `”*°••°*”` .•°*”`”*°•. `”*°••°*”` •°*”`
.•°*”`.•°*”`*ЛОВИ ПОЗИТИФФ*`”*°•.`”*°•.
.•°*”` .•°*”` .•°*”` `”*°•. `”*°•. `”*°•
De-Luxis вне форума  
Отправить сообщение для De-Luxis с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.05.2007, 18:34   #329
...
 
Аватар для PreacheR
 
Регистрация: 11.12.2006
Сообщений: 196
Репутация: 321 [+/-]
Цитата:
Сообщение от De-Luxis Посмотреть сообщение
Ребят, скажите где верфи, с тюненгом.
На Бермудах...
__________________
...

四代目火影
PreacheR вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.05.2007, 01:11   #330
Юзер
 
Аватар для De-Luxis
 
Регистрация: 09.08.2005
Сообщений: 144
Репутация: 90 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PreacheR Посмотреть сообщение
На Бермудах...
Блин, для меня его услуги, пока слишком дороги...
По внешнему виду, похож на батаника, а по разговору не скажешь... могли бы посадить вместо него, когото более похожего на пирата.
__________________
”*°•. `”*°••°*”` .•°*”`”*°•. `”*°••°*”` •°*”`
.•°*”`.•°*”`*ЛОВИ ПОЗИТИФФ*`”*°•.`”*°•.
.•°*”` .•°*”` .•°*”` `”*°•. `”*°•. `”*°•
De-Luxis вне форума  
Отправить сообщение для De-Luxis с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.05.2007, 01:33   #331
Игрок
 
Аватар для Olmer1.1
 
Регистрация: 17.08.2006
Адрес: CПМ
Сообщений: 660
Репутация: 134 [+/-]
Цитата:
Сообщение от De-Luxis Посмотреть сообщение
По внешнему виду, похож на батаника, а по разговору не скажешь... могли бы посадить вместо него, когото более похожего на пирата.
Так это же не пират, это Алексус.
__________________
▌Если вы уронили достоинство сделайте вид, что оно не ваше.
▌Все фигня, кроме пчел. А если подумать, то и пчелы - ФИГНЯ!!!© ВИННИ ПУХ.
▌Лемминг - прирожденный дебил.© Робоцып
▌Плюсикиплюсикиплюсики
Olmer1.1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.05.2007, 11:39   #332
Юзер
 
Аватар для Werevolff
 
Регистрация: 26.04.2007
Сообщений: 424
Репутация: 59 [+/-]
А что лучше тюнинговать? Или там по желанию и одинаково хорошо?
__________________
Говорят, что когда Аристотель придумал логику, он на радостях устроил
пир и велел заколоть 40 баранов.
С тех пор бараны логику не любят.

Ищу моделлеров-альтруистов для создания игры! Предложения в ЛС
Werevolff вне форума  
Отправить сообщение для Werevolff с помощью ICQ Отправить сообщение для Werevolff с помощью AIM Отправить сообщение для Werevolff с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 12.05.2007, 11:59   #333
Юзер
 
Аватар для De-Luxis
 
Регистрация: 09.08.2005
Сообщений: 144
Репутация: 90 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Werevolff Посмотреть сообщение
А что лучше тюнинговать? Или там по желанию и одинаково хорошо?
Что хочешь, только бабло нада и ресурсы, для увелечения скорости, парусину и шелк, ну и бабло ему еше.
__________________
”*°•. `”*°••°*”` .•°*”`”*°•. `”*°••°*”` •°*”`
.•°*”`.•°*”`*ЛОВИ ПОЗИТИФФ*`”*°•.`”*°•.
.•°*”` .•°*”` .•°*”` `”*°•. `”*°•. `”*°•
De-Luxis вне форума  
Отправить сообщение для De-Luxis с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.05.2007, 14:00   #334
...
 
Аватар для PreacheR
 
Регистрация: 11.12.2006
Сообщений: 196
Репутация: 321 [+/-]
Цитата:
Сообщение от De-Luxis Посмотреть сообщение
По внешнему виду, похож на батаника
Не наезжай на Алексуса, ибо ему мы обязаны очень многим...
Цитата:
Сообщение от Werevolff Посмотреть сообщение
А что лучше тюнинговать? Или там по желанию и одинаково хорошо?
Если с деньгами более-мение нормально, то скорость и манёвреность в принципе можно прокачать легко, а всё остальное уже по дороже...Сам обычно так качаю - корабли типа, как Военный, а полностью качаю корабли на которых расчитываю поплавать подольше.
__________________
...

四代目火影
PreacheR вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.05.2007, 17:18   #335
Юзер
 
Аватар для Werevolff
 
Регистрация: 26.04.2007
Сообщений: 424
Репутация: 59 [+/-]
Так что, про королевский линкор так никто и не знает? Второй корабль призрак в игре?
__________________
Говорят, что когда Аристотель придумал логику, он на радостях устроил
пир и велел заколоть 40 баранов.
С тех пор бараны логику не любят.

Ищу моделлеров-альтруистов для создания игры! Предложения в ЛС
Werevolff вне форума  
Отправить сообщение для Werevolff с помощью ICQ Отправить сообщение для Werevolff с помощью AIM Отправить сообщение для Werevolff с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 13.05.2007, 19:34   #336
Юзер
 
Аватар для De-Luxis
 
Регистрация: 09.08.2005
Сообщений: 144
Репутация: 90 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PreacheR Посмотреть сообщение
Не наезжай на Алексуса, ибо ему мы обязаны очень многим...
Извини, я не заметил что там Алексус сидит...
Спасибо ему огромное.

Игра супер, я в ней буду долго еще жить. Вот только не могу понять, как можно начать играть.
Сам я начал с того, что в таверне брал работу или в магазине. Продолжаю так же. Запарился убегать от пиратов. Вот как бы мне перейти на "продажу потерянных кораблей" тобиш захваченных. Ведь против них я не кто. Мой люгер, просто еле держится на волнах, после их залпа. Я как правило поруса противника подырявлю, после чего сам сматываюсь.
__________________
”*°•. `”*°••°*”` .•°*”`”*°•. `”*°••°*”` •°*”`
.•°*”`.•°*”`*ЛОВИ ПОЗИТИФФ*`”*°•.`”*°•.
.•°*”` .•°*”` .•°*”` `”*°•. `”*°•. `”*°•
De-Luxis вне форума  
Отправить сообщение для De-Luxis с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.05.2007, 20:13   #337
...
 
Аватар для PreacheR
 
Регистрация: 11.12.2006
Сообщений: 196
Репутация: 321 [+/-]
Цитата:
Сообщение от De-Luxis Посмотреть сообщение
Вот только не могу понять, как можно начать играть.
В пещерах походи, насоберай какого-нибудь добра на продажу(статуэток полезных найдёшь) - поднабьёшь оружие и т.д.
Цитата:
Сообщение от De-Luxis Посмотреть сообщение
Запарился убегать от пиратов. Вот как бы мне перейти на "продажу потерянных кораблей" тобиш захваченных.
Всё постепенно...в начале на торговле кораблями не разбогатеешь, ибо с Люгера ничего толкового не возмёшь. Зато Люгер быстрый - сваливай, когда надо , а об "фрегатах" и о чём то таком пока и не думай...
__________________
...

四代目火影
PreacheR вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.05.2007, 19:07   #338
Игрок
 
Аватар для Olmer1.1
 
Регистрация: 17.08.2006
Адрес: CПМ
Сообщений: 660
Репутация: 134 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Werevolff Посмотреть сообщение
Так что, про королевский линкор так никто и не знает? Второй корабль призрак в игре?
Проходи французкую линейку.
Цитата:
Сообщение от De-Luxis Посмотреть сообщение
Вот как бы мне перейти на "продажу потерянных кораблей" тобиш захваченных. Ведь против них я не кто. Мой люгер, просто еле держится на волнах, после их залпа. Я как правило поруса противника подырявлю, после чего сам сматываюсь.
На люгере много не навоюешь. Атакуй торговые эскадры, которые плавают без охраны. Как правило серьезного отпора они дать не могут и сдаются. Потом, когда подрастешь и прокачаешь навигацию, напади на какой-нибудь патруль из двух кораблей. Я так на корвет пересел.

З.Ы. Вчера откопал у себя в закромах третьих Корсаров и поставил аддон "Тайны Дальних Морей". Очень рекомендую. Конечно это не КВЛ, но уже и не Корсары 3.
__________________
▌Если вы уронили достоинство сделайте вид, что оно не ваше.
▌Все фигня, кроме пчел. А если подумать, то и пчелы - ФИГНЯ!!!© ВИННИ ПУХ.
▌Лемминг - прирожденный дебил.© Робоцып
▌Плюсикиплюсикиплюсики
Olmer1.1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.05.2007, 20:37   #339
Юзер
 
Аватар для @tom
 
Регистрация: 08.06.2006
Адрес: Бор
Сообщений: 341
Репутация: 105 [+/-]
Ну чтож начал играть игра жуть как понравилась. Куча кветов, сюжетец хорош. Атмосфера не подкачала, музыка из первых Корсаров. Блин... Аж до слёз пробила ностальгия.

Но как-то не то всмысле хочется все-таки опять поиграть за Николаса Шарпа. А не за какого-то Диего ...
По мне первые Корсары как были так и остаются № 1 среди симуляторов пиратов, да и среди РПГ вообще. Но К:ВЛ очень близко подошли к ним. 8.5/10
__________________
Я больше боюсь собственных ошибок, чем вражеских планов.

Деньги - вот движущая сила любой войны.

Уж лучше пулю в лоб, чем дуру в жёны.
@tom вне форума  
Отправить сообщение для @tom с помощью ICQ Отправить сообщение для @tom с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.05.2007, 14:08   #340
Новичок
 
Аватар для Квестор
 
Регистрация: 05.07.2006
Сообщений: 24
Репутация: 1 [+/-]
Подскажите, у меня периодически случается такой глюк: пушки начинают оооочееееень медленно презаряжаться, при полной команде и способностях. На *2 перезарядка длиться около минуты-полтора.

Такое ощущение, что в команде поголовно эстонцы..
Квестор вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 00:42.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования