Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Почта журнала Обсуждение писем, вопросы, предложения, критика...

Закрытая тема
 
Опции темы
Старый 27.06.2006, 14:53   #321
Заблокирован
 
Аватар для Delor-kun
 
Регистрация: 31.01.2006
Адрес: Град Обреченный
Сообщений: 2,762
Репутация: 409 [+/-]
Цитата:
Сообщение от yonik
А про что ты говорил? Ты ведь его все время осуждаешь. Ведь есть за что.
СА не помню, ВС помню.
Цитата:
Сообщение от yonik
Примеров много. Поведение тех же AI, или для приличия ввести правила дорожного поведения для NPC Cars - уж больно часто подрезают в самый неподходящий момент на трассе. Например во время дождя все прячутся, а для всех "огробляемых" домах был-бы хотябы немного разный интерьер. И т.д. и т.п.
Жди, мечтай.
Delor-kun вне форума  
Отправить сообщение для Delor-kun с помощью ICQ Отправить сообщение для Delor-kun с помощью Skype™
Старый 27.06.2006, 18:34   #322
Игрок
 
Регистрация: 26.04.2006
Сообщений: 784
Репутация: 200 [+/-]
Да уж, было бы неплохо обучить болванчиков соблюдать хотя бы самые элементарные правила дорожного движения.
†Raven† вне форума  
Старый 28.06.2006, 01:33   #323
Юзер
 
Аватар для Fafner
 
Регистрация: 28.05.2006
Адрес: Минск
Сообщений: 194
Репутация: 145 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DarkRaven
Да уж, было бы неплохо обучить болванчиков соблюдать хотя бы самые элементарные правила дорожного движения.
Элементарные правила они и так соблюдают. А аварии специально дабавили для реалистичности. Хотя я не спорю AI действительно тупой.
Fafner вне форума  
Отправить сообщение для Fafner с помощью ICQ
Старый 28.06.2006, 02:31   #324
Новичок
 
Аватар для Pain.me
 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: Мироздание
Сообщений: 95
Репутация: 11 [+/-]
Delor Denort
Сюжет в СА намного интереснее чем сюжет в ВС имхо если ты говориш наоборот значит ты не проходил СА

Насчёт мультиплеера Рокстар нанела несколько сотрудников с опытом в MMORPG а это явно указывает что либо они делают ММОРПГ либо это для мультиплеера
__________________
Верить нельзя никому,мне-можно (c)

Свет есть Тьма,а Тьма есть Свет.
Если понял.мира нет!
Нет богов и нет людей,
Есть лишь силы,в пустоте.
Коль шагнешь ты за порог,
Сам поймешь урок,
Смерть и боль уж не страшны,
Вечность смейся от души.
Pain.me вне форума  
Отправить сообщение для Pain.me с помощью ICQ
Старый 28.06.2006, 07:35   #325
Юзер
 
Аватар для flashbang_or
 
Регистрация: 09.04.2006
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 252
Репутация: 27 [+/-]
Если в GTA мир не живой, то где? Приведите примеры.
PS и не говорите мне о TES IV
flashbang_or вне форума  
Старый 28.06.2006, 09:37   #326
Новичок
 
Аватар для Elementalist
 
Регистрация: 09.06.2006
Сообщений: 2
Репутация: 1 [+/-]
в gta мир довольно таки живой но хотелось бы немного большего
Elementalist вне форума  
Отправить сообщение для Elementalist с помощью ICQ
Старый 28.06.2006, 12:19   #327
Юзер
 
Аватар для Depression
 
Регистрация: 16.06.2006
Адрес: планета Vior'la
Сообщений: 409
Репутация: 83 [+/-]
не для того чтобы мир гта стал живым нада работать и работать, например сделать более реалистичное поведение вадил на дорогах города
__________________
КиШ и всё тут

йа ф контакте: http://vkontakte.ru/id3726675?98104
Depression вне форума  
Отправить сообщение для Depression с помощью ICQ
Старый 28.06.2006, 13:29   #328
Гейммастер
 
Аватар для Mad-Dan
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: unknow
Сообщений: 9,072
Репутация: 634 [+/-]
Цитата:
Если в GTA мир не живой, то где? Приведите примеры.
PS и не говорите мне о TES IV
Кр1-2, X2-X3(хоть как то) возможно будет в сталкере
__________________
Бывший Dart Luke

Мечтаю быть модером и всех банить.... Но ведь не дадут (((((

"cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант
Mad-Dan вне форума  
Старый 28.06.2006, 13:29   #329
Заблокирован
 
Аватар для Delor-kun
 
Регистрация: 31.01.2006
Адрес: Град Обреченный
Сообщений: 2,762
Репутация: 409 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Pain.me
Сюжет в СА намного интереснее чем сюжет в ВС имхо если ты говориш наоборот значит ты не проходил СА
Прада? Тебе скрины показать с моей статистикой? Проходил. Сюжет - не интересен. Жутко затянутый и бредовый.
Цитата:
Сообщение от flashbang_or
Если в GTA мир не живой, то где? Приведите примеры.
PS и не говорите мне о TES IV
Всяко живее.
Цитата:
Сообщение от Fafner
Элементарные правила они и так соблюдают.
Останавливаются на светофорах.
Цитата:
Сообщение от Fafner
А аварии специально дабавили для реалистичности.
Ээээээ...... Может в Америке и так, но у нас я не встречал аварий на трассах через каждые 100 метров.
Цитата:
Сообщение от Dart Luke
возможно будет в сталкере
Хрен, что там будет.
Delor-kun вне форума  
Отправить сообщение для Delor-kun с помощью ICQ Отправить сообщение для Delor-kun с помощью Skype™
Старый 28.06.2006, 19:52   #330
Guest
 
Сообщений: n/a
В симс ГТА превращать ненадо...В СА уже бесило то что он хавать хотел в самый неподходящий момент. И ещё бесил процес покупки одежды: пока войдёт в примерочную, пока выйдет, и так по часу, даже очки в примерочной одевает.
Чего нужно новой ГТА:
-Хорошую анимацию прохожих, да и вообще всего. А то когда пешехода сбиваешь - смотреть страшно, фанера 100%.
-Физика человеческая, в СА она хромает на обе ноги.
-Побольше живости: чтоб у людей была какая-то цель, а не тупая езда\ходьба покругу. Ещё б менты научились людей арестовывать, а не убивать(в СА если какой-то бедняга въехал в мента - он не жилец, расстрел без суда и следствия:0) Было бы самому интересно ментом работать, а не тупо ездить на танке отстреливая\давя машины едущие ровным рядком. ДА и все остальные экстренные службы немешало бы доработать. Водил бы правилам научить, ну хотяб чтоб не подрезали, сволочи. Улучшить кулачный бой, чтоб можно было интересный файтинг устроить на улице(не как в СА кто больше ударов нанесёт а посложнее). Научить людей которые едут с тобой закрывать двери, которые открылись. Ещё б сделали чтоб прохожих можно было грабить...и много чего другого.
-Исправить изчезание и появление ниоткуда и вникуда людей и машин. И поворотники тоже можно:0)
-Ну и стандартные навороты: больше мир, красивее, динамичнее...
 
Старый 28.06.2006, 20:04   #331
Заблокирован
 
Аватар для yonik
 
Регистрация: 23.03.2006
Адрес: галактика
Сообщений: 160
Репутация: 132 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Delor Denort
Всяко живее.
Гм, всяко живее? Что, хочешь сказать даже LRC живее?
Цитата:
Сообщение от Delor Denort
Останавливаются на светофорах.
Немного постоят, и начинают долбиться в другие машины, пока все не передавят друг друга!
Цитата:
Сообщение от Delor Denort
Ээээээ...... Может в Америке и так, но у нас я не встречал аварий на трассах через каждые 100 метров.
Если разрабы действительно сделали аварии реалистичнее таким способом - то видимо у них семейная традиция учавствовать на "песпредельных гонках".
Цитата:
Сообщение от Delor Denort
Хрен, что там будет.
Хрен, что он будет!
yonik вне форума  
Отправить сообщение для yonik с помощью ICQ
Старый 28.06.2006, 20:09   #332
Заблокирован
 
Аватар для Delor-kun
 
Регистрация: 31.01.2006
Адрес: Град Обреченный
Сообщений: 2,762
Репутация: 409 [+/-]
Цитата:
Сообщение от yonik
Гм, всяко живее? Что, хочешь сказать даже LRC живее?
Передергиваешь. Я говорил про Обливу. Ну, или про Готику.
Delor-kun вне форума  
Отправить сообщение для Delor-kun с помощью ICQ Отправить сообщение для Delor-kun с помощью Skype™
Старый 28.06.2006, 20:14   #333
Primus inter pares
 
Аватар для IL!X
 
Регистрация: 06.06.2006
Сообщений: 251
Репутация: 322 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Delor Denort
Передергиваешь. Я говорил про Обливу. Ну, или про Готику.
темка то про будущее GTA ...
__________________
..▄▄...▄▄...........▄▄...▄▄.......▄▄..
..▄▄...▄▄...........▄▄.....▄▄...▄▄....
..▄▄...▄▄...........▄▄.........▄▄.......
..▄▄...▄▄....................▄▄...▄▄....
..▄▄...▄▄▄▄▄▄▄...▄▄...▄▄.......▄▄..


Меня можно не увидеть,
Но нельзя не заметить...

Можно копировать,
Но нельзя повторить ...
IL!X вне форума  
Отправить сообщение для IL!X с помощью ICQ
Старый 28.06.2006, 20:15   #334
Заблокирован
 
Аватар для yonik
 
Регистрация: 23.03.2006
Адрес: галактика
Сообщений: 160
Репутация: 132 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Delor Denort
Передергиваешь. Я говорил про Обливу. Ну, или про Готику.
Нет, ты сказал "всяко", врешь ты все!
Цитата:
Сообщение от ***Termit***
Было бы самому интересно ментом работать
Садишься в ментовску тачку, нажимаешь кнопку миссии (по моему 2 по умолчани) и работаешь ментом!
Цитата:
Сообщение от ***Termit***
Исправить изчезание и появление ниоткуда и вникуда людей и машин. И поворотники тоже можно
Из "неоткуда в никуда" не получится убрать! А если убрать - то следущая GTA будет жрать в три!!! раза больше ресурсов, поверь, разрабы как лучше сделали. А поворотники бы не помешали(для NPC)
Цитата:
Сообщение от ***Termit***
больше мир
Куда уж больше, лучше разнообразнее и атмосфернее.
yonik вне форума  
Отправить сообщение для yonik с помощью ICQ
Старый 28.06.2006, 20:17   #335
Юзер
 
Аватар для fdark
 
Регистрация: 13.06.2005
Сообщений: 236
Репутация: 50 [+/-]
Цитата:
Сообщение от yonik
Садишься в ментовску тачку, нажимаешь кнопку миссии (по моему 2 по умолчани) и работаешь ментом!
И работа заключается в том, чтобы непременно убить всех преступников. А речь, насколько я понял, шла о "нормальной" ментовской работе - ловить, надевать наручники...
Цитата:
Сообщение от yonik
Из "неоткуда в никуда" не получится убрать! А если убрать - то следущая GTA будет жрать в три!!! раза больше ресурсов
Почему бы это? Исчезающие локации - просто недоработка движка, вряд ли её устранение скажется на производительности, и уж тем более не в три раза...
fdark вне форума  
Старый 28.06.2006, 20:20   #336
Primus inter pares
 
Аватар для IL!X
 
Регистрация: 06.06.2006
Сообщений: 251
Репутация: 322 [+/-]
Цитата:
Сообщение от fdark
И работа заключается в том, чтобы непременно убить всех преступников. А речь, насколько я понял, шла о "нормальной" ментовской работе - ловить, надевать наручники...
fdark, извини конещно, но ментовская тачка фуфло полнейшее, куда более массивнее ТАНК!!! Гы Гы
__________________
..▄▄...▄▄...........▄▄...▄▄.......▄▄..
..▄▄...▄▄...........▄▄.....▄▄...▄▄....
..▄▄...▄▄...........▄▄.........▄▄.......
..▄▄...▄▄....................▄▄...▄▄....
..▄▄...▄▄▄▄▄▄▄...▄▄...▄▄.......▄▄..


Меня можно не увидеть,
Но нельзя не заметить...

Можно копировать,
Но нельзя повторить ...
IL!X вне форума  
Отправить сообщение для IL!X с помощью ICQ
Старый 28.06.2006, 20:29   #337
Заблокирован
 
Аватар для yonik
 
Регистрация: 23.03.2006
Адрес: галактика
Сообщений: 160
Репутация: 132 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от fdark
А речь, насколько я понял, шла о "нормальной" ментовской работе - ловить, надевать наручники...
Насколько я понял, народ утверждает что GTA - аркада. В аркадах не зацикливатся на таких вещах так серьезно. Захотелось поработать ментом - купи True Crime:Streets of L.A. - идеальная игра для этого - хоть до старости лови, инадевай наручники!
Цитата:
Сообщение от fdark
Почему бы это? Исчезающие локации - просто недоработка движка
Да конечно, ты хоть в "Игромании" читаешь серьезные статьи, где написано - весь мир обрабатывать больше ресурсов надо, это каждый юзер знает. А какуюто часть отдельно - меньше. Зачем споришь, если не знаешь?
yonik вне форума  
Отправить сообщение для yonik с помощью ICQ
Старый 28.06.2006, 20:29   #338
Юзер
 
Аватар для fdark
 
Регистрация: 13.06.2005
Сообщений: 236
Репутация: 50 [+/-]
Цитата:
Сообщение от IL!X
fdark, извини конещно, но ментовская тачка фуфло полнейшее
А чо извиняться то, я обратного и не утверждал
Цитата:
Сообщение от IL!X
куда более массивнее ТАНК!!! Гы Гы
Ёптыть, сравнили
Ежу понятно...
fdark вне форума  
Старый 28.06.2006, 20:35   #339
Юзер
 
Аватар для fdark
 
Регистрация: 13.06.2005
Сообщений: 236
Репутация: 50 [+/-]
Цитата:
Сообщение от yonik
Насколько я понял, народ утверждает что GTA - аркада. В аркадах не зацикливатся на таких вещах так серьезно. Захотелось поработать ментом - купи True Crime:Streets of L.A. - идеальная игра для этого - хоть до старости лови, инадевай наручники!
А "Трукрайм" - не аркада? Даже в большей степени аркада, чем ГТА. И процесс надевания наручников там сделан аркадно, довольно весело и динамично. Для ГТА вполне подошло бы, никакой серьёзности в этом нет, зато геймплей разнообразится.
Цитата:
Сообщение от yonik
Да конечно, ты хоть в "Игромании" читаешь серьезные статьи, где написано - весь мир обрабатывать больше ресурсов надо, это каждый юзер знает. А какуюто часть отдельно - меньше. Зачем споришь, если не знаешь?
Ты вообще чужие посты читаешь, али так, по диагональке?
Речь не о динамической подгрузке мира (про которую только ламер не знает), а о вполне конкретном глюке ГТА. Во-первых, текстуры прогружаются гораздо дольше, чем модели, из-за чего порой несколько секунд игрок едет/летит по каким-то мутным пейзажам. Во-вторых, машины порой вываливаются из воздуха в метре позади бампера. В Морровинд или, скажем, Данжн Сидж уровни тоже подгружаются динамически - но таких багов никогда не возникает.
Явная недоработка.
fdark вне форума  
Старый 28.06.2006, 20:59   #340
Заблокирован
 
Аватар для yonik
 
Регистрация: 23.03.2006
Адрес: галактика
Сообщений: 160
Репутация: 132 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от fdark
А "Трукрайм" - не аркада? Даже в большей степени
аркада, чем ГТА.
Да, но TC чисто ментовская игра, там это нормально. А где ты видел гангстера, который переодевается в мента и колесит по городу в поисках преступности, с наручниками впредачу? Разве что у него крыша начисто съедет, или он головой сильно стукнится!
fdark
А насчет глюков движка - не так и часто глюки возникат, и если сзади машина появляется с воздуха - что, надо игру бросать сразу?
yonik вне форума  
Отправить сообщение для yonik с помощью ICQ
Закрытая тема


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 22:21.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования