|
|
#1 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753
|
Batman: Arkham Origins - обсуждение
Жанр: Action/Adventure/Stealth Разработчик: WB Games Montreal Издатель: WB Games Издатель в России: 1C-Софтклаб Платформы: PC, PS3, X360, Wii U Дата выхода: 25 октября 2013г Официальный сайт Описание игры: Скрытый текст: Концепт арт/Рендеры/Скриншоты: Скрытый текст: Скриншоты: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст: Прочее: Скрытый текст:
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось Agent4Seven; 27.10.2013 в 15:59. Причина: Добавил скриншоты с E3 2013, обновил баннер и добавил ссылку на геймплейный ролик. |
||
|
|
|
|
|
#321 | ||
|
Юзер
Регистрация: 21.06.2010
Адрес: Эсгарот
Сообщений: 211
Репутация: 49
|
Цитата:
Все уже давно проходят мимо, потому что с тобой уже нет смысла спорить. И я решил поступить также.Оставайся наедине со своими "яйцами в профиль" |
||
|
|
|
|
|
#322 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: СПб
Сообщений: 5,222
Репутация: 513
|
Цитата:
Цитата:
Я тут только с одним согласен - это разогрев, пока Рокстеди клепают шедевральный триквел. Что до игровой индустрии, то здесь все более, чем ясно. Замечательная аналогия с Гирбоксами или Течленд. Одни подсунули халтуру в виде Алиенов, а потом стали всем рассказывать байки, мол, это другая студия делала, а основные силу кинули на Борду. Другие выступили в том же ключе: якобы Риптайд делали какие-то отщепенцы, в то время, как остальные заняты другим. С Ориджинс нам с первого анонса дали понять - игру делают другие, пусть и при поддержке Рокстеди. Уже за это их надо похвалить.
__________________
Ютуб: https://www.youtube.com/user/MrrJ0ker23 Твич: https://www.twitch.tv/mr_joker__/profile |
||
|
|
|
|
|
#323 | ||
|
Юзер
Регистрация: 02.11.2010
Адрес: Drive Thru
Сообщений: 398
Репутация: 42
|
А новый сюжет ты совсем ни во что не ставишь? Или тебе хотелось увидеть Бэтмена в тропиках? Я считаю, что тут основной принцип должен быть тот же, что и в медицине: "Не навреди". Их задача теперь, на мой взгляд, с каждой новой игрой расширять и шлифовать то, что уже есть, ничего не выкидывая из игры, а лишь осторожно добавляя новое. Пока разрабам хватает фантазии на интересные сюжеты и побочные квесты, лично я, например, буду играть в игры данной серии, хоть 10 их выйдет, хоть 110. Потому что когда разрабы начинают зачем-то гробить то, что отлично себя показало и изобретать сомнительные велосипеды, то у них, как правило, получается какой-нибудь отстой типа Dragon Age 2 или Disciples 3. Оно тебе надо?
__________________
Если тебя спросят: "Что старше Богов?", отвечай: "Страх и надежда". Если тебя спросят: "Что такое "благополучие"?", отвечай: "Быть в согласии с самим собой". Если тебя спросят: "Что такое "добродетель"?", отвечай: "Любовь к мудрости, употреблённая в действие". (Пифагор) |
||
|
|
|
|
|
#324 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753
|
Блин, как уже достала эта болтовня в духе "одно и тоже, тот же снег, тот же город, та же боевка". ФАК! Вы играли в игру вообще и оценили все доступные в ней возможности чтобы писать тут подобные посты? Слабо релиза подождать и после прохождения начинать ныть если игра вас чем-то не устроит?
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
|
|
|
|
#325 | ||
|
Игрок
Регистрация: 13.10.2007
Сообщений: 741
Репутация: 112
|
Да, ролики к сабжу совсем не впечатляют (кроме CGI разве что). Когда AC анонсировали сразу хотелось за предзаказом бежать (собсно, так и сделал), а тут - разве что на распродаже купить... Может, игра внезапно и будет на уровне, все равно после черт знает скольких часов, проведенных в AC, те же яйца за ту же цену как-то не охота брать.
__________________
All your base are belong to us |
||
|
|
|
|
|
#326 | ||
|
Игроман
Регистрация: 18.09.2007
Сообщений: 4,716
Репутация: 1375
Предупреждения: 18 |
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#327 | ||
|
Игрок
Регистрация: 13.10.2007
Сообщений: 741
Репутация: 112
|
Так "игра года" и "популярно" игра стала не просто так, а потому что реально развивала идеи первой части, а не тупо паразитировала на её успехе быстросиквелом.
__________________
All your base are belong to us |
||
|
|
|
|
|
#328 | ||
|
Игроман
Регистрация: 18.09.2007
Сообщений: 4,716
Репутация: 1375
Предупреждения: 18 |
Цитата:
Сегодня игровой серии б достаточно популярности, подкреплонной фильмами, занявшими топ строчки по мировым сборам + очень, очень и очень не рукожепых разработчиков. Планка задрана высоко и способна еще держать. Цитата:
Почему то в других случаях это никого не смущает, а тут вдруг смутило. Надеюсь следующий недовольный придумает что то новое, акромя яиц. |
||
|
|
|
|
|
#329 | ||
|
Dominator80lvl
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,294
Репутация: 1669
|
Если в игре будут реплеи кинематографичные, то автоматом вин.
__________________
You're going down |
||
|
|
|
|
|
#330 | ||
|
Юзер
Регистрация: 05.03.2012
Сообщений: 305
Репутация: 21
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#331 | ||
|
Игрок
Регистрация: 20.08.2010
Сообщений: 556
Репутация: 69
|
WB Montreal: Люди имеют право быть скептически настроенными по отношению к Batman: Arkham Origins
Скрытый текст:
__________________
"The darkness, for me, is where I shine" "You afraid? I'm not. The dark... is afraid of me... " Steam:maxwel1l667 |
||
|
|
|
|
|
#332 | ||
|
Dominator80lvl
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,294
Репутация: 1669
|
Цитата:
__________________
You're going down |
||
|
|
|
|
|
#333 | ||
|
Юзер
Регистрация: 21.06.2010
Адрес: Эсгарот
Сообщений: 211
Репутация: 49
|
|||
|
|
|
|
|
#334 | ||
|
Игрок
Регистрация: 20.05.2008
Сообщений: 552
Репутация: 175
|
Спасибо, а то я уж покупать думал.
Собственно не сказать что создатели представляют мало материалов об игре, но тут 100 страниц(пока игра не выйдет) будет обсуждаться "ко-ко-ко игра не от тех разработчиков", "меня терзают сомнения", "дестроук должен был избить Бэтмена" и прочее. Уже сейчас видно, что игра будет как минимум хорошая. То что ее делают другие разработчки, еще не значит что рокстеди не следят за разработкой, или хотя бы что они не дали им указаний. Я лично думаю, что рокстеди запилили сюжет, механику и так далее, а доделывает это все другая студия по инструкции. Problems? И даже когда игра выйдет, и будет хороша, все равно найдутся те кто будет говорить что они были правы. А представляете игру бы делали рокстеди? О чем бы вы писали? Можно испортить игру с хорошей идеей, путем плохой реализацией. Когда анонсирует проект, и весь форум вместе со статьями игромании смакует будущий провальный проект. Здесь же проверенная концепция (В которой нет ничего надоевшего. А если и есть, попробуйте сделать на текущем поколении лучше), и смешно видеть как люди спокойно играющие в калл оф дути и ассасинс криды, говорят про какую то однообразность. Новая история. Новая локация. Новые герои. Новый Бэтмен. |
||
|
|
|
|
|
#335 | ||
|
Dominator80lvl
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,294
Репутация: 1669
|
Ну мы спептики по крайней мере хоть какие-то аргументы на данный период приводим. А вы вот именно что кукарекаете)))
Я думаю справедливо тему закрыть и оставить автору для новостей.
__________________
You're going down |
||
|
|
|
|
|
#336 | ||
|
Юзер
Регистрация: 21.06.2010
Адрес: Эсгарот
Сообщений: 211
Репутация: 49
|
|||
|
|
|
|
|
#337 | ||
|
Юзер
Регистрация: 05.03.2012
Сообщений: 305
Репутация: 21
|
Цитата:
Офигительно взрослое и объективное мнение. Нету лишней трескатни в стиле взвешивания таких вещей, которые называются фактами. Например того что новые люди не испортили то что уже работало, при этом прогресс прошлых частей остался. Или думаете это так просто передать игру в руки кого то еще и те же люди смогут так просто удержать уровень. Насколько я помню франчайз Halo как раз неплохой такой пример кривой передачи дел когда новые разрабы создали игру с трудом находящейся на одном уровне с игрой десяти летней давности, практический пустив под нож весь прогресс серии. Ориджинс выглядит похожим на прошлую часть, но боже мой что должно было измениться? Скажите пожалуйста потому что менять в оригинале нечего не надо. Доводить до ума и менять масштаб, возможно. Делать большую песочницу наполненную сайд квестами, возможно. Но по сути это в Ориджин есть даже в большем масштабе чем в АС. Так в чем претензия? |
||
|
|
|
|
|
#338 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 13.05.2011
Сообщений: 1,239
Репутация: 105
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#339 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: СПб
Сообщений: 5,222
Репутация: 513
|
Wrex, тебя не слышат.
Обычно на такие фразы отвечают картинкой Дауни, закатывающего глаза. Вспоминается годовой спор в теме Масс Эффекта. Там тоже вопили про отсутствие аргументов, однако ничего не могли сказать сами. Внятного, естественно. Тут то же самое. Ну да, механика и дизайн те же - и что? Я еще раз повторяю: задачей Ворнеров было обнадежить фанов, что игру не отдали криворуким людям. Мне хватило всего - и скринов, и трейлера, и геймплея, чтобы успокоиться. А кардинально что-то менять - народ, вы понимаете вообще всю суть проблемы? Игру делает совершенно другая студия, которую тут в начале 90% людей (и я в том числе) незаслуженно поливал грязью только за то, что это не Рокстеди, а вы хотите, чтобы вам они полностью новый проект сварганили? И успокойтесь уже. Рокстеди делают полноценный финал трилогии, а эту игру следует рассматривать, как очень качественный "аддон", если уж так угодно. Огромный и самостоятельный.
__________________
Ютуб: https://www.youtube.com/user/MrrJ0ker23 Твич: https://www.twitch.tv/mr_joker__/profile |
||
|
|
|
|
|
#340 | ||
|
Sandman
Регистрация: 08.02.2008
Адрес: дома
Сообщений: 3,168
Репутация: 600
|
Цитата:
__________________
Попав под дождь, ты можешь извлечь из этого полезный урок. Если дождь начинается неожиданно, ты не хочешь намокнуть и поэтому бежишь по улице к своему дому. Но, добежав до дома, ты замечаешь, что все равно промок. Если же ты с самого начала решишь не ускорять шаг, ты промокнешь, но зато не будешь суетиться. Так же нужно действовать в других схожих обстоятельствах. |
||
|
|
|
|
|
|