Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 14.08.2012, 15:09   #1
Игроман
 
Аватар для DenVer_GM
 
Регистрация: 13.11.2009
Адрес: Paradise Falls...
Сообщений: 3,292
Репутация: 484 [+/-]
Arrow Remember Me


Жанр: Action Adventure
Разработчик: Dontnod Entertainment
Издатель: Capcom
Платформы: Xbox 360, PS3
Дата выхода: 4 Июня 2013 (North America), 7 Июня 2013 (Europe)



|Скриншоты|
__________________________________________________






______________________________________

|Видеоролики|
_________________________________

|It's Time to Fight Trailer|Memory Hunter Trailer|

|Out of the Slums Gameplay|
_____________________



|Об игре|
Цитата:
Любители киберпанка будут довольны, ведь Remember Me - это приключенческий экшен, события которого разворачиваются в Париже в 2084 году, когда дополненная реальность и манипуляции с памятью полностью покорили человечество. В этом будущем вы можете оцифровывать собственные воспоминания, продавать их и покупать чужие воспоминания на черном рынке.

Главную героиню зовут Нилин (Nilin), в прошлом она была элитным охотником за памятью, поэтому она научилась вламываться в сознание людей и даже изменять их воспоминания. В какой-то момент ей самой полностью «промывают мозги», теперь Нилин должна вспомнить, кто она такая.
_ _ _ _

Согласно первым данным и продемонстрированной демо-версии, Remember Me станет некой смесью Uncharted, Deus Ex, Syndicate и Batman: Arkham City, позаимствовав у этих игр все самое лучшее: платформинг, кибер-панк, чипы и уникальные взломы, а так же боевую систему соответственно.


|Отзывы форумчан|

Скрытый текст:
Цитата:
Очень сложно объяснить, чем именно она так хороша сюжетно-идейно, не вдаваясь в подробности и обходясь без спойлеров. Если говорить максимально обтекаемо - затрагиваются конфликты и ценности, которые ранее на таком уровне в играх встречались, по-моему, очень редко, а в силу специфики основной фишки игры - и вовсе в чем-то уникальны.

Проблема в том, что это все начинает вскрываться только во второй половине игры, а до этого могут некоторые особо обделенные терпением товарищи не доиграть.

Об остальных сильных сторонах уже сказано достаточно - дизайн выше всяких похвал, графика сама по себе очень неплоха, саунд тоже прекрасен.

Боевка - она требует того, чтобы в нее въехали и раскрывается, также, только после определенной прокачки и появления более сложных комбо.
В ряде эпизодов можно и нужно менять сгенерированные комбо, адаптируя их под себя. В босс-файтах это так вообще практически необходимо для комфортного происхождения. Опять же, во второй половине игры начинаются замесы, требующие активно использовать все спецспособности, что неплохо разнообразит геймплей, заставляя продумывать стратегию на некоторые драки.

В чем минус - в игре недопилены некоторые элементы как боя, так и действий в принципе. У меня периодически случались недопрыги, т.к. прыгать приходится с самого края платформы, и не всегда это удобно. В бою - с липерами периодически начинаются зерграши (особенно этим грешит последняя треть игры), и комбо может сбиться банально из-за мешающей его продолжать толпы вокруг, в которой соперники атакуют либо одновременно, либо сразу подряд, не давая толком прийти в себя героине. Сама по себе идея "рукопашного слэшера" хороша, жаль только, что инпут у комбо стандартный, и менять можно лишь эффект от ударов.

По персонажам - по сути, их трое, и двум отведена лишь концовка одного из эпизодов, и финальный эпизод. Все остальное экранное время отведено Нилин, и надо сказать, она получилась вполне живой, склонной к самокопанию и сомнениям. Здесь опять-таки - по-настоящему я ей проникся и начал сопереживать только со второй половины игры. До этого - у нее есть только мотивация, которую ей подают на блюдечке, ничего толком не объясняя, а вот потом и начинаются сомнения. Хотя и в первых двух эпизодах есть моменты, которые ее саму заставляют чувствовать угрызения совести, и показывается это не только в роликах между главами, но и в ходе ее телефонных переговоров с Эджем по ходу действия.

Резюмирую: игра долго разгоняется, а потом довольно быстро едет, да и понравится, скорее всего тем, кто любят сюжеты, поднимаемые в играх вопросы из реальной жизни. Ну и музыка с миром окружающим стоят особняком. Провижу, что коммерческого успеха и сиквелов не будет по двум причинам: отрицательный хайп, особенно, на фоне выхода LoU, и общий уровень контингента кододетей, которые боятся чего-то непохожего на другие игры, свежего и необычного.
Жаль.

P.S. Совсем забыл. Тут очень мало паззлов, но они весьма неплохи, как по постановке, так и по тому, что заставляют хоть чуть-чуть, но напрячься, а не тупо ткнуть пару кнопок, не задумываясь.

(c) The_Shrike

__________________
"It's only after we've lost Everything that we're free to do Anything ..."

| PSN ID: DenVer_GM |

Последний раз редактировалось DenVer_GM; 12.02.2014 в 15:00.
DenVer_GM вне форума  
Отправить сообщение для DenVer_GM с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.06.2013, 14:28   #321
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 27,229
Репутация: 3068 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kurt_911 Посмотреть сообщение
Многие жалуются,но по мне,так не было бы круто,если бы
снова сделали такую же боевку,как в бетмане.
Не доросли они видимо, до такой же боевки.
Цитата:
Сообщение от Kurt_911 Посмотреть сообщение
Тут же как-то более проработано,что ли.
Более уныло, да.
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.06.2013, 16:03   #322
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,044
Репутация: 1503 [+/-]
Честно, претензий к боевке можно было избежать не будь она такая дисбаллансная. К примеру бой с двумя лепырями в конце 7ой главы. Настолько надоело что играть просто дальше расхотелось. Ну нельзя просто заставить игрока ковырять простых мобов 10 минут, с постоянными, нудными связками. И я теперь понимаю все претензии рецензентов. А моя личная оценка тоже кардинально вниз ушла. Нельзя так издеваться над игроками, нельзя.
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться

Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.06.2013, 16:06   #323
Free your mind
 
Аватар для PerfectMan
 
Регистрация: 30.12.2007
Сообщений: 9,033
Репутация: 263 [+/-]
Ставьте на изи и играйте в удовольствие. В чем проблема?
__________________
Кровать, детка, твоя мать, но приходите сюда, собака мутной, я решаю удержать меня?
Приходите, ослик, закончите здесь, постарайтесь трахнуть
Ты трахаешься, кровать, иностранцы, бандит, ботаник,
Поместите себя и всю свою семью, кровоточащую собаку, запах запаха, мишень, камедь, весло, землю, пояс, введите здесь, вы смазка.
PerfectMan вне форума  
Отправить сообщение для PerfectMan с помощью ICQ Отправить сообщение для PerfectMan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.06.2013, 16:06   #324
____________
 
Регистрация: 15.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Awolf Посмотреть сообщение
К примеру бой с двумя лепырями в конце 7ой главы.
Вообще не понимаю чего все так запарываются на этом моменте. Там все довольно просто и быстро.
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас»
«Без музыки жизнь была бы ошибкой»
«Чистый дух — чистая ложь»
«Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее»
«IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST»
STEN.47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.06.2013, 16:48   #325
Заблокирован
 
Регистрация: 14.11.2010
Сообщений: 1,722
Репутация: 267 [+/-]

Предупреждения: 400
Поиграл вчера 3 часа, ну не плохая игра совсем, ожидал вообще что-то среднее а получилось очень не плохо. Левел дизайн вообще молчу, супер ! Детально, атмосферно, даже бегать не хочется по этим уровня а ходить и любоваться..., и интересные, геймплейные идеи есть, в общем буду играть однозначно.
Hassan вне форума  
Отправить сообщение для Hassan с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 09.06.2013, 17:04   #326
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 20,914
Репутация: 1805 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Awolf Посмотреть сообщение
Ну нельзя просто заставить игрока ковырять простых мобов 10 минут
Сделай комбо на откат скиллов и будешь спамить ими почти без остановки - завалишь обоих минуты за полторы. В чем проблема?
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.06.2013, 17:51   #327
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
В чем проблема?
в том, что как я уже писал, тут надо немножко думать, а не только жать кнопки. а от этого нынче все отвыкли
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.06.2013, 05:01   #328
Гейммастер
 
Аватар для Snork.
 
Регистрация: 23.04.2010
Адрес: Сноу парк
Сообщений: 5,898
Репутация: 375 [+/-]
Цитата:
Сообщение от The_Shrike
это семейная история, выросшая из семейной же трагедии.
По-мойму это синоним банальности. Нет, я совсем не хочу придираться, мне все понравилось, но я просто говорю мои наблюдения. Ну и конечно это справедливо только для искушенного зрителя)

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от The_Shrike
в том, что как я уже писал, тут надо немножко думать, а не только жать кнопки. а от этого нынче все отвыкли
Ну вот зачем ты так на человека?) Мне было бы обидно

Цитата:
Сообщение от PerfectMan
Ставьте на изи и играйте в удовольствие. В чем проблема?
Да и вот именно. Если понимаешь что боевка тебе не нравится, то самый очевидный выбор.
__________________
Тренды:
2009-становление PS3 как игровой платформы
2010-то же
2011-подкаты
2012-игры с цифрой три
2013-луки
http://www.lastfm.ru/user/SnorkLive

PS3 Slim Owner
XBOX 360 Elite Owner

Последний раз редактировалось Snork.; 10.06.2013 в 05:03. Причина: Добавлено сообщение
Snork. вне форума  
Отправить сообщение для Snork. с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.06.2013, 06:28   #329
Гейммастер
 
Аватар для Zacky1991V
 
Регистрация: 28.11.2009
Адрес: City of Evil
Сообщений: 6,330
Репутация: 657 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Hassan Посмотреть сообщение
Поиграл вчера 3 часа, ну не плохая игра совсем, ожидал вообще что-то среднее а получилось очень не плохо. Левел дизайн вообще молчу, супер ! Детально, атмосферно, даже бегать не хочется по этим уровня а ходить и любоваться..., и интересные, геймплейные идеи есть, в общем буду играть однозначно.
Согласен со всем вышесказанным, первое появление в цивилизованной части Франции завораживает. Еще звук и музыкально сопровождение отлично.)
__________________
PSN, Xbox Live, Steam, Origin, Uplay - Zacky1991V -добавляйтесь. ( ͡° ͜ʖ ͡°)

www.playfire.com/Zacky1991V
________________
|PS5| |PS4 PRO| |PS3| |PS2| |PS1| |XBOX SERIES X| |XBox 360| |XBOX| |PS Vita| |PSP| |SWITCH|

|PC: i7-11700k, Asus TUF RTX3080, 32gb| |Ноут: MSI GL73 8SDK|
Zacky1991V вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.06.2013, 07:56   #330
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 27,229
Репутация: 3068 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PerfectMan Посмотреть сообщение
Ставьте на изи и играйте в удовольствие. В чем проблема?
От изменения уровня сложности боевка не станет лучше.
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.06.2013, 07:58   #331
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Snork. Посмотреть сообщение
По-мойму это синоним банальности.
В играх - нет.
Цитата:
Сообщение от Snork. Посмотреть сообщение
Ну вот зачем ты так на человека?) Мне было бы обидно
Я ж не пишу ничего личностно-ориентированного.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.06.2013, 12:58   #332
Гейммастер
 
Аватар для Snork.
 
Регистрация: 23.04.2010
Адрес: Сноу парк
Сообщений: 5,898
Репутация: 375 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MilesDyson
От изменения уровня сложности боевка не станет лучше.
Быстрее проходить будешь

Цитата:
Сообщение от The_Shrike
В играх - нет
А кто то тут на дождь гнал. Двойные стандарты?
__________________
Тренды:
2009-становление PS3 как игровой платформы
2010-то же
2011-подкаты
2012-игры с цифрой три
2013-луки
http://www.lastfm.ru/user/SnorkLive

PS3 Slim Owner
XBOX 360 Elite Owner
Snork. вне форума  
Отправить сообщение для Snork. с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.06.2013, 12:59   #333
Опытный игрок
 
Аватар для Kurt_911
 
Регистрация: 23.06.2010
Сообщений: 1,214
Репутация: 83 [+/-]
Кстати говоря,изменяется не только эффект комбы,но и анимация.
Т.е. можно сделать комбу еще и на свой вкус,сохраняя при этом эффект.
Цитата:
Сообщение от MilesDyson Посмотреть сообщение
Не доросли они видимо, до такой же боевки.
Ну вот зачем снова сюда ее вставлять?
Ну вставят они эту замечательную боевку сюда,потом еще в две-три игры,надоест ведь,может уже начинает приедаться кому-нибудь.Я не против бетменской,но не все время же.
Kurt_911 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.06.2013, 13:17   #334
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 27,229
Репутация: 3068 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kurt_911 Посмотреть сообщение
Ну вот зачем снова сюда ее вставлять?
Ну вставят они эту замечательную боевку сюда,потом еще в две-три игры,надоест ведь,может уже начинает приедаться кому-нибудь.Я не против бетменской,но не все время же.
Конечно, лучше же сделать по сути такую же, но кривую.))
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.06.2013, 14:37   #335
Игроман
 
Аватар для *Bиктор*
 
Регистрация: 29.10.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 3,271
Репутация: 236 [+/-]
прошел 6 глав+ начало 7, там такой не хилый батл, но прошел без смертей.
Чем дальше прохожу, тем боевка всё больше нравится, ну честно.
Ну да бывает враги прерывают комбо и че? В ГоВ разве не так?
Да над ускользать, вылавливать врага, постоянно комбинировать комбо, но это же круто.
Главный плюс, тут геймплей по нарастающей, а в большинстве игр под конец как раз все наоборот, проходишь ради сюжета в основном.

Бэтмана вообще зря упоминаете(там боевка приелась еще с первой части, как бы норм, но восторга не вызывала). Так я чет и не прошел до конца АА, остановился на батле с Фризом.
__________________
PlayStation 3/PlayStation 4
PSN: JITTERMAN

Последний раз редактировалось FaNToM1; 10.06.2013 в 17:50. Причина: ...
*Bиктор* вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.06.2013, 12:20   #336
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 947 [+/-]
Это провал. В коммерческом плане.
Скрытый текст:
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.06.2013, 12:23   #337
What?
 
Аватар для RealSkif




 
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 836 [+/-]
woodson, на вгчартз 70К без ПеКа.
__________________
The grass was greener
The light was brighter
With friends surrounded
The nights of wonder
The dawn mist glowing
The water flowing
The endless river
Forever and ever
RealSkif вне форума  
Отправить сообщение для RealSkif с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.06.2013, 12:26   #338
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 947 [+/-]
RealSkif,
Он не точен в 95% случаев.
Ошибается порой на 1-2к, 10-20к, даже на 100к ошибся однажды.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.06.2013, 12:28   #339
What?
 
Аватар для RealSkif




 
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 836 [+/-]
woodson, в большую сторону тоже? Я понимаю, когда цифра не учтена, пк зачастую, еще какие каналы. Но приписывать лишние цифры к тиражу странно.
__________________
The grass was greener
The light was brighter
With friends surrounded
The nights of wonder
The dawn mist glowing
The water flowing
The endless river
Forever and ever
RealSkif вне форума  
Отправить сообщение для RealSkif с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.06.2013, 12:38   #340
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 947 [+/-]
RealSkif,
Могут и в большую. Причем они не только играм набивают/снижают, но и консолькам. Все из-за неумения считать, по-моему даже статья на эту тему была.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 04:16.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования