Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 29.03.2013, 18:34   #1
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
Post Metal Gear Solid V: Ground Zeroes


Жанр: Tactical Espionage Action
Разработчик: Kojima Productions
Издатель: Konami
Издатель в России: Неизвестно
Платформы: PC, PS3, PS4, X360, XONE
Дата выхода: 18 марта 2014г

Официальный сайт

Описание игры:

Скрытый текст:
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes является прологом к игре Metal Gear Solid V: The Phantom Pain и служит связующей нитью с событиями предыдущих выпусков серии.

Действие игры разворачивается спустя год после событий Metal Gear Solid: Peace Walker. Вам предстоит вновь вжиться в роль легендарного Биг Босса. Ваша задача: проникнуть на базу «Омега», где держат в плену Чико и Паз. Заложники владеют важными данными относительно самого Снейка и его частной военной организации. Обнародование этой информации Биг Босс и Каз Миллер должны во что бы то ни стало предотвратить. Освобождение пленников в Ground Zeroes приведет к событиям, с которых и начнется история The Phantom Pain…

Концепт арт/Рендеры/Скриншоты:

Скрытый текст:
Концепт арт/Рендеры:

Скрытый текст:

Скриншоты:
Скрытый текст:








[IMG]http://i.img

Видео:

Прочее:
Скрытый текст:
Гайд по нахождению аудиокассет Чико и пр.:

Скрытый текст:
Кассета Чико 1: задание "Спасение разведчика". Завершите задание.
Кассета Чико 2: задание Ground Zeroes. Находится на центральной смотровой башне административного комплекса. Башня находится рядом с открывающимися воротами.
Кассета Чико 3: задание Ground Zeroes. Получите по сюжету.
Кассета Чико 4: задание Ground Zeroes. Эвакуируйте приговоренного военнопленного (он появиться только после спасения Чико). Его можно найти в западном лагере беглецов. Лагерь находится немного севернее от места начала задания.
Кассета Чико 5: задание Ground Zeroes. Доступно только до спасения Чико. Находится на одном из мусорных контейнеров за зданием рядом с металлической лестницей ведущей в бойлерную, где держат Паз. На северо-западе административного комплекса.
Кассета Чико 6: задание "Уничтожить предателей". Находится в оружейной к югу от складского комплекса. Это ближайший склад к стартовой точке в задании Ground Zeroes в центре карты рядом с ПВО и наблюдательными вышками.
Кассета Чико 7: задание "Уничтожение точек ПВО". Эвакуировать военнопленного. Находится в бойлерной, где держали Паз.

Видео Гайд по нахождению всех аудиокассет Чико (включая 5 дополнительных аудиокассет - описание к ним находится ниже):


Записи Агента: задание "Сбор разведданных". Находится на центральной смотровой башне административного комплекса. Чтобы получить эту запись не нужно говорить с агентом под прикрытием. Достаточно доехать на грузовике до административного комплекса, забрать пленку и вернуться обратно в грузовике к месту завершения задания.
Секретные разведданные: задание "Сбор разведданных". Поговорите с агентом, он находится в восточном лагере беглецов. Попытайтесь взять кассету на центральной башне, Каз скажет что это ловушка. Снова допросите агента, тогда он сообщит что кассета у лысого солдата. Найдите солдата и допросите, чтобы получить кассету. Этот солдат может быть в разных местах, на севере складского комплекса рядом с электрощитовой или в бойлерной по дороге к месту спасения Паз.
Песня "Here's to You": задание Ground Zeroes. Находится в соседней с Чико клетке.
Песни "Resurgence" / "Theme of Tara": задание Deja Vu. Находится рядом с местом где мы впервые эвакуируем Чико.
Zone of the Enders: The 2nd Runner - Beyond the Bounds: Закончите все задания на высоком уровне сложности.

Гайд по нахождению всех нашивок XOF (сбор всех нашивок открывает секретную миссию (Deja Vu/Jamais Vu) в зависимости от платформы на которой вы играете):

Скрытый текст:

Гайд по ответам на викторину (позволяет разблокировать пиксельного Снэйка и Грэй Фокса из первого MGS):

Скрытый текст:
Normal (Snake):

Скрытый текст:
1. Shadow Moses
2. Nikita
3. Mai Ling
4. Gene therapy
5. 2nd floor basement
6. Frank Jaeger
7. Musher
8. 300 kg (650 pounds)
9. Optical disk
10. The Best Is Yet to Come

Hard (Grey Fox):

Скрытый текст:
1. Stockholm syndrome
2. Level 6
3. Cyborg Ninja
4. KCE Japan
5. Sniper Wolf
6. Pixellzation
7. 0.45
8. Caribou
9. 5
10. Permissive action link

__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto

Последний раз редактировалось Agent4Seven; 18.12.2014 в 22:23. Причина: Обновил баннер
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.03.2014, 12:22   #321
What?
 
Аватар для RealSkif




 
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 831 [+/-]
...
Цитата:
- Автоматическая регенерация здоровья будет доступна только для незначительных повреждений. Если игрок получит серьезные повреждения - ему потребуется использовать медицинский спрей.
- Сценарист игры считает, что на прохождение игры обычному игроку потребуется порядка 8-10 часов. Один из тестеров в студии потратил на одно прохождение более ста часов, чтобы найти все секреты.
- iDroud, вспомогательное приложение для iOS и Android, будет показывать места смертей других игроков, а так же места, где они были замечены врагами.
- В игре будет мало кат-сцен. основные только в самом начале и конце.
- В сюжетной кампании не будет боссов.
- В игре есть небольшой дневник, который расскажет о прошлом разных персонажей и событий, которые имели место в истории Metal Gear Solid.
- Движок FOX выглядит просто великолепно: лучшая лицевая анимация в игровой индустрии, самая правдоподобная физика попадания пуль в тело.
- Снейк оставляет следы на грязи, по которым охранники позже смогут его выследить. Это только одна из возможностей, которая прибавляется на высоких уровнях сложности. (еще: улучшенное поле зрения врагов, случайные патрульные пути охранников и прожекторов; это далеко не все, в игре множество факторов, способных сдать вашу позицию охранникам).
__________________
The grass was greener
The light was brighter
With friends surrounded
The nights of wonder
The dawn mist glowing
The water flowing
The endless river
Forever and ever
RealSkif вне форума  
Отправить сообщение для RealSkif с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.03.2014, 13:11   #322
Гейммастер
 
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 520 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RealSkif Посмотреть сообщение
В игре будет мало кат-сцен. основные только в самом начале и конце.
Цитата:
Сообщение от RealSkif Посмотреть сообщение
В сюжетной кампании не будет боссов.
Цитата:
Сообщение от RealSkif Посмотреть сообщение
на прохождение игры обычному игроку потребуется порядка 8-10 часов
Оу-Оу, Кодзима, полегче.


Цитата:
Сообщение от RealSkif Посмотреть сообщение
Снейк оставляет следы на грязи, по которым охранники позже смогут его выследить.
В МГС1 уже такое было же, лол.)
Vegeta вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.03.2014, 16:03   #323
Юзер
 
Регистрация: 12.11.2009
Адрес: Находка, Приморский край
Сообщений: 359
Репутация: 137 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Vegeta Посмотреть сообщение
В МГС1 уже такое было же, лол.
Одновременно крутая отсылка и хороший геймплейный ход.
__________________
Говори только в том случае, когда тебе действительно есть что сказать.
Сергей Кубр вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.03.2014, 16:22   #324
Гейммастер
 
Аватар для Труп
 
Регистрация: 15.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649 [+/-]
Цитата:
В игре будет мало кат-сцен. основные только в самом начале и конце.
Цитата:
В сюжетной кампании не будет боссов.
А вот это по-моему печально. Неужто сюжета не завезли?
Я, конечно, понимал изначально, что GZ будет короткой, но если вся игра - бегать по вражескому лагерю из точки A в точку B без сюжета и кат-сцен, то что-то совсем все печально по-моему.
__________________
I always tell the truth. Even when I lie.
PSN ID: Grindders
Труп вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.03.2014, 16:31   #325
Игроман
 
Регистрация: 14.06.2012
Сообщений: 4,835
Репутация: 271 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Труп Посмотреть сообщение
бегать по вражескому лагерю из точки A в точку B без сюжета и кат-сцен, то что-то совсем все печально по-моему.
Исследовать скорее в поисках секретов и различных путей проникновения, знакомиться с механикой. Основной игрой будет PP.
__________________
Must... kill... the moon...
must... not... answer... in admin thread...

Оценки ничего не значат - читайте рецензии.

"когда майкрософт переносит свои игры на пк это не потеря экза, а расширение аудитории." ©Perfect man
Companion In вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.03.2014, 17:03   #326
Гейммастер
 
Аватар для Труп
 
Регистрация: 15.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Companion In Посмотреть сообщение
знакомиться с механикой.
Ну я наделся, что сюжет будет и в этой части, тем более, что, насколько я помню, некоторые журналисты писали, что сюжет в GZ довольно крут, а концовка так и вовсе шокирует.
А насчет механики. Тогда надо, чтобы разработчики не выложили все карты на стол. Ведь GZ наверняка люди будут перепроходить, изучать механику и т.п. и к выходу PP она может и надоесть. И потом PP придется проходить только из-за сюжета, не ловя кайф от самого игрового процесса.
Надеюсь, так не получится
__________________
I always tell the truth. Even when I lie.
PSN ID: Grindders
Труп вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.03.2014, 17:18   #327
Новичок
 
Аватар для Morfius
 
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737 [+/-]
Цитата:
Ну я наделся, что сюжет будет и в этой части, тем более, что, насколько я помню, некоторые журналисты писали, что сюжет в GZ довольно крут, а концовка так и вовсе шокирует.
Кат-сцены - не единственный способ подать историю. Может Хидео решил после МГС 4 пересмотреть свои методы, ну потому что 1,5 часа роликов между, кажется 3 и 4 актами в МГС 4 - это ну явный перебор. А показывать крутую режиссуру, не отбирая управления у игроков - возможно, что уже не раз демонстрировалось в игроиндустрии.
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится.

"Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться"
Morfius вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.03.2014, 17:58   #328
Игроман
 
Регистрация: 14.06.2012
Сообщений: 4,835
Репутация: 271 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Труп Посмотреть сообщение
А насчет механики. Тогда надо, чтобы разработчики не выложили все карты на стол. Ведь GZ наверняка люди будут перепроходить, изучать механику и т.п. и к выходу PP она может и надоесть. И потом PP придется проходить только из-за сюжета, не ловя кайф от самого игрового процесса.
Есть секта которая только ради сюжета и проходит MGS : )
А вообще в геймплей были внесены значительные изменения, и перед выдачей основной игры Кодзима видимо решил ее испытать и увидеть реакцию игроков, чтобы к PP выдать уже ее исправленную версию. Например изначально предполагалось, что здоровье будет восстанавливаться как в CoD или Halo, но видимо послушав отзывы механика была переделана на
Цитата:
Сообщение от RealSkif Посмотреть сообщение
Автоматическая регенерация здоровья будет доступна только для незначительных повреждений. Если игрок получит серьезные повреждения - ему потребуется использовать медицинский спрей.
__________________
Must... kill... the moon...
must... not... answer... in admin thread...

Оценки ничего не значат - читайте рецензии.

"когда майкрософт переносит свои игры на пк это не потеря экза, а расширение аудитории." ©Perfect man
Companion In вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.03.2014, 19:15   #329
Заблокирован
 
Регистрация: 03.01.2010
Сообщений: 550
Репутация: 80 [+/-]
Вообще я думаю, что с появлением открытого мира в Phantom Pain Кодзима сделает упор в первую очередь на геймплей. Не то чтобы раньше в МГС геймплея не было, но такое ощущение, что его раньше оттенял сюжет. К тому же, насколько я знаю и в Граунд Зеро и в Фантом Пейн будет мало катсцен.

Последний раз редактировалось VOMBAT; 02.03.2014 в 19:41.
VOMBAT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.03.2014, 21:09   #330
Игроман
 
Аватар для *Bиктор*
 
Регистрация: 29.10.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 3,271
Репутация: 236 [+/-]
Че переживать, просто кат сцен будет столько, сколько в обычных играх
Всё же в мгс4 был перебор, че стоит один финал на 1,5 часа.
__________________
PlayStation 3/PlayStation 4
PSN: JITTERMAN
*Bиктор* вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.03.2014, 21:58   #331
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
Уже кстати известно со слов Кодзимы, что в GZ будет всего 2 кат-сцены - в начале (мы ее уже видели самом первом ролике) и в конце.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.03.2014, 22:09   #332
Игроман
 
Аватар для *Bиктор*
 
Регистрация: 29.10.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 3,271
Репутация: 236 [+/-]
У Кодзимы кат сцены по 30мин, так что мы видили только часть
__________________
PlayStation 3/PlayStation 4
PSN: JITTERMAN
*Bиктор* вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.03.2014, 22:18   #333
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
Цитата:
Сообщение от *Bиктор* Посмотреть сообщение
У Кодзимы кат сцены по 30мин, так что мы видили только часть
Нет, то что мы видели это и есть вся кат-сцена в самом начале, больше там ничего и нет до самого конца. Кстати, так же теперь уже известно что у ББ была всего одна кома.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.03.2014, 08:45   #334
Юзер
 
Аватар для )I(ap
 
Регистрация: 17.04.2008
Сообщений: 399
Репутация: 46 [+/-]
откуда инфа про кому?
)I(ap вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.03.2014, 08:58   #335
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
Цитата:
Сообщение от )I(ap Посмотреть сообщение
откуда инфа про кому?
Со слов Кодзимы. А еще в PP засветиться Zero, но основной сюжет вокруг него крутиться не будет
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.03.2014, 09:39   #336
Гейммастер
 
Аватар для Труп
 
Регистрация: 15.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
А еще в PP засветиться Zero
Но ведь
Скрытый текст:
Скулфейс, рушащий в базу Биг Босса из роликов по GZ и есть Зеро.

Ну либо это кто-то пошутил, а я принял за спойлер.
__________________
I always tell the truth. Even when I lie.
PSN ID: Grindders
Труп вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.03.2014, 09:44   #337
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Труп Посмотреть сообщение
Но ведь
Скрытый текст:
Скулфейс, рушащий в базу Биг Босса из роликов по GZ и есть Зеро.
Скрытый текст:
Я больше склоняюсь к варианту что это Волгин
Мы ведь не знаем что с ним случилось после того как он поджарился в конце MGS3. Может он каким-то чудом выжил, ну и ожоги как бэ намекают.... Не то чтобы все так и есть конечно, пока не поиграем в обе игры все равно ничего не узнаем
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.03.2014, 10:07   #338
Юзер
 
Аватар для )I(ap
 
Регистрация: 17.04.2008
Сообщений: 399
Репутация: 46 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Труп Посмотреть сообщение
Но ведь
Скрытый текст:
Скулфейс, рушащий в базу Биг Босса из роликов по GZ и есть Зеро.

Ну либо это кто-то пошутил, а я принял за спойлер.
ты чооооо?
)I(ap вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.03.2014, 10:42   #339
What?
 
Аватар для RealSkif




 
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 831 [+/-]
Зеро так или иначе себя в любом случае проявит - как минимум в Граунд зироус будет фигурировать Сайфер, подконтрольная ему организация.
__________________
The grass was greener
The light was brighter
With friends surrounded
The nights of wonder
The dawn mist glowing
The water flowing
The endless river
Forever and ever
RealSkif вне форума  
Отправить сообщение для RealSkif с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.03.2014, 20:47   #340
Юзер
 
Регистрация: 05.03.2012
Сообщений: 305
Репутация: 21 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
Скрытый текст:
Под образ этого чувака больше подходит призрак из огня в тоториале PP. Скуллфэйс слишком худой для Волгина и говорит без акцента. Но и Зеро он быть не может так как последний выглядит относительно нормально в MGS4. Кто еще принемал участие в операции Snake Eater на стороне США кого в последствии мог бы использовать Зеро так как очевидно что Скуллфэйс работает на Сайфер. Или же он третья сторона не связанная с Патриотами и ознаменует новый виток развития сюжета серии MGS.
Andever вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 04:03.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования