31.10.2017, 20:23 | #1 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 22,540
Репутация: 1812
|
Ghost of Tsushima
Разработчик: Sucker Punch Productions Издатель: Sony Interactive Entertainment Жанр: Action Дата выхода: 17 июля 2020 Дата выхода на РС: 16 мая 2024 Платформы: PS4, PS5, Steam Цитата:
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Последний раз редактировалось DoctorWagner; 06.03.2024 в 21:16. |
||
|
24.07.2020, 13:59 | #321 | |||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
__________________
|
|||||||
|
24.07.2020, 15:10 | #322 | ||
Игрок
Регистрация: 23.04.2015
Сообщений: 599
Репутация: 114
|
Не, игра все таки классная. Квесты прям радуют, это тебе не ассасин какой, теперь понятно почему с ведьмаком 3 по квестам сравнивают.
Тоже с начало, игра какойто средненько скучноватой показалась, а сейчас втянулся, прям шикардец, не оторватся. Единственное только, сложность огорчает. У меня помнится, дуинг лайн, тоже по началу не очень понравилась, какойто средненькой игрой показалась, а потом играя дальше, я понял как глубоко я был не прав, игра оказалось шикарной, взахлеб прошел. |
||
|
24.07.2020, 15:18 | #323 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 06.12.2008
Адрес: Кемерово
Сообщений: 1,215
Репутация: 275
|
Цитата:
Этот навык ваще хз что и он не только в других играх по умолчаниею не дается, но и вообще не должен даваться в играх. Кстати, а как он работает? Там выбираешь куда дуть ветру где-то в меню? Вот в days gone как раз есть перки, которые могли бы быть по умолчанию. Скрытый текст: Последний раз редактировалось SEMION; 24.07.2020 в 15:28. |
||
|
24.07.2020, 15:47 | #324 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Чо это не должен? Я вот не готов пылесосить вручную каждый унылый раздутый опен ворлд.
А в Солсах есть. Ну просто, если ты такие базовые механики боя закидываешь в прокачиваемые ветки, то ты прямо очень хочешь типа разнообразить прокачку, хотя на деле просто передуваешь гринд. Добавлено через 3 минуты А Дейз Ган и не идеальная игра. Но в плане прокачки она мне гораздо больше понравилась. Перков меньше, уровни получаешь реже и поэтому первую половину игры я реально планировал, куда я хочу докачаться и что мне нужно в первую очередь. И импакт на геймплей я прямо чувствовал (сложность хард 2). В Цусиме критично открыть как можно быстрее кувырок с прыжка (чтобы эксплорить с меньшей болью), и вот эти вот базовые штуки. А дальше челлендж возникает, только если тупить и пытаться делать фигню. И прокачка тоже воспринимается как рутина - ну ок, открою например это.
__________________
Последний раз редактировалось ShadowJack; 24.07.2020 в 15:50. Причина: Добавлено сообщение |
||||||
|
24.07.2020, 16:52 | #325 | |||||
Опытный игрок
Регистрация: 06.12.2008
Адрес: Кемерово
Сообщений: 1,215
Репутация: 275
|
Цитата:
В соулсах вроде просто характеристики качаешь, а не перки. Это совсем другое. Цитата:
Цитата:
В Цусиме это тоже есть. Опять же в моем случае. Все что я открываю, я пробую в геймплее и это работает. Я постоянно чувствую прирост крутости персонажа. Цитата:
Цитата:
И мне кто-нибудь может объяснить, как работает флейта? Вроде должна погода меняться, но на какую? Какие варианты имеются и рандомно ли идет выборка? |
|||||
|
24.07.2020, 16:57 | #326 | |||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Это один из самых важных навыков в игре, потому что позволяет частично обходить отсутствие нормального сказлолазания. Так что ты очень зря это сделал.
Ну да. Я не знаю, что там на среднем вообще делать. Цитата:
Там же в описании понятно. Базовая мелодия это чистое небо. Там ещё на дождь, бурю и ещё что-то мелодии открыть можно (напылесосив море сверчков).
__________________
|
|||||||
|
24.07.2020, 16:57 | #327 | ||
Игрок
Регистрация: 23.04.2015
Сообщений: 599
Репутация: 114
|
Тушима за тря дня продалась, 2.4 мульена копий.
Ну, так, нормально вроде. Главное, чтоб не хуже дейс ган продалась(от 5 до 8 мульенов за пару месяцев). А то сони, сейчас особо не церемонится, плохие продажи, вон как у квантиков Детроит (пару мулей всего), и пшел вон. А то игра то хорошая, с душой сделана, в отличие от всяких ассасинов, не хочется чтоб такие студии сони сливала. Да, впринципе, там одни только японцы продажи сделают, так что, должно быть все нормально. |
||
|
24.07.2020, 16:58 | #328 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Я вспомнил внезапно, что тут даже сам кувырок открывается (:
__________________
|
||||||
|
24.07.2020, 17:14 | #329 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 06.12.2008
Адрес: Кемерово
Сообщений: 1,215
Репутация: 275
|
А вот это да. Тут я соглашусь, что этот навык должен быть изначально.
Цитата:
Вот у меня или такая привычка играть или еще что, но мне такое в играх не очень нужно. Помню еще в готиках такое было. В готике 3 точно. Не особо важен для меня такой навык. |
||
|
24.07.2020, 17:29 | #330 | ||
Heh, greetings!
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 6,712
Репутация: 2284
|
ха, а я видел на твиче по 150к+ зрителей на нем — думал, что с продажами все в порядке. похоже, все посмотрели кинцо бесплатно. нужно для исключительно киношных игр устанавливать запрет на трансляцию последних уровней, наоборот продажи бы увеличились
|
||
|
24.07.2020, 17:29 | #331 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 23.02.2017
Адрес: Ногинск-City
Сообщений: 1,620
Репутация: 130
|
Цитата:
__________________
<Предлагаю забанить данного персонажа>© Shotgun |
||
|
26.07.2020, 01:49 | #333 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Да, верно. Сверчки валяются по карте как и другие коллектиблы.
__________________
|
||||||
|
26.07.2020, 23:53 | #334 | ||
Records: [UNKNOWN]
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,017
Репутация: 1470
|
Цитата:
Вот и нет, у Квантиков был контракт на 3 игры с Сони, а потом Кейдж сам инициировал "расставание", вне зависимости от продаж Детройта.
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c) Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с) Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса, Но все еще мы те же Ослаблены судьбой сердца что прежде Были тверже стали Но воля есть еще Бороться и искать, найти и не сдаваться |
||
|
27.07.2020, 03:18 | #335 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1817
|
Наиграл часа четыре.
Хороший ассассин, одобряю. Квесты, конечно, пока очень далеки даже от Одиссеевских, не говоря уж об Ориджинс, но надеюсь, что это со временем выправится.
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
|
27.07.2020, 10:46 | #337 | ||
Игрок
Регистрация: 23.04.2015
Сообщений: 599
Репутация: 114
|
Awolf.
Ну ясно. Я чтото думал, что сони турнули их, как в свое время, создателя ласт гардиан. The_Shrike. Ну не знаю. По мне так, в тушиме достаточно неплохие квесты. Да, простенькие, но, зато с душой. Уж в одиссеи, как по мне явно не лучше. И главное, в отличие от одиссеи, играть действительно очень интересно, прям затягивает. Вот юбики, так не могут сделать, или не хотят. Наверно, все таки еще играет роль, когда делает небольшая команда, они какбы в дружном семейном кругу реально стараются чтото в игре интересно сделать, что называется в ручную, с душой. Как бенды, как панчи. А у юбиков, огромная база, просто получается, тупо поток, конвеер, для зарабатывания бабла. Нету, так сказать, такого, более глубокого подхода при разработке, чтоб от души. Хотя, у роков тоже большая база, но, рдр 2 явно от души делалась. Так что, тут наверно, в самих юбиках проблема, такой подход у них к разработке. У байовар кстати, тоже, тот же драгон аж орижинс и масс эффект, явно от души были сделаны, а сейчас, также как у юбиков, поверхностно, пустышка. |
||
|
27.07.2020, 13:07 | #338 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1817
|
У меня нет очков розовых в отношении ни Цусимы, ни АС (любого)
Две дрочильни с огромными картами и хорошо проработанным сеттингом Мб там дальше в сюжете что-то невероятное будет, но пока непонятно
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
|
27.07.2020, 13:11 | #339 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 22,540
Репутация: 1812
|
wnite knight, мне понравилась в своё время Одиссея, но сабж чем-то большим вообще не воспринимается.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
27.07.2020, 13:52 | #340 | ||
Игрок
Регистрация: 23.04.2015
Сообщений: 599
Репутация: 114
|
The_Shrike.
Ну, тут уж кому как. Но, от боевке конечно прям кайфую. Прям реально боевка дальше еще лучше раскрывается, стойки эти разные открыл под каждого типа врага. Красиво дзин расправляется со своими врагами. Прям жду с нетерпением очередной стычки, чтоб продемонстрировать монголам мастерство истинного самурая. |
||
|
|