![]() |
#1 | ||
Игроман
Регистрация: 11.08.2008
Сообщений: 2,060
Репутация: 30
|
![]() ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума Operation Flashpoint: Dragon Rising ![]() Дата релиза: 6 октября 2009 Разработчик: Codemasters Studios Издатель: Codemasters Локализатор в России: Новый Диск Издатель в России: Новый Диск Мультиплеер: интернет, локальная сеть Платформы: PC, Xbox-360, PS3 Движок: EGO Официальный сайт / Русский сайт Системные требования: Скрытый текст: Operation Flashpoint: Dragon Rising — компьютерная игра в жанре тактического шутера, не является сиквелом оригинальной игры Operation Flashpoint, продукта BIS. Разрабатывается Codemasters, релиз запланирован на осень 2009 года. Действие игры должно происходить на вымышленном богатом нефтью острове Скира, реальный прототип которого — остров Киска на Дальнем Востоке, вокруг острова разворачивается военный конфликт с участием России, США и Китая. В Codemasters позиционируют Operation Flashpoint 2 как самый реалистичный симулятор боевых действий. Все аспекты игры авторы стараются сделать как можно правдоподобнее, за исключением бредового сюжета, согласно которому Китай воюет против России и США за обладание неким островом Скира. В нашем распоряжении самое новое вооружение и современная техника, а колоссальные размеры карт (более 135 квадратных метров) позволяют применять по ходу миссии множество тактических решений. Техническая часть OF2 создается при активной помощи консультантов — «стволов» уйма, и все они отличаются друг от друга массой параметров. Подробности Скрытый текст: Новости Скрытый текст: Медия ![]() Особые правила поведения в теме Цитата:
Последний раз редактировалось ArhangelZl; 06.10.2009 в 16:59. |
||
![]() |
|
![]() |
#321 | |||
Юзер
Регистрация: 23.06.2009
Сообщений: 112
Репутация: 20
|
Цитата:
![]() Цитата:
![]() Вот помнится была такая серия симулятор спецназа Rainbow Six, и что же ? ![]() Он "опосел и спекся". К сожелению многие знаменитые серии на PC, упрощаются, казуализируются в угоду "приставщикам". Все меньше и меньше становится проектов, которые являются открытыми и дружелюбными ![]() Все больше компаний выпускают Игрушки расчитаные на "среднюю" аудиторию, которая за компьютером не думает, а развлекается. Все меньше и меньше народа привлекает Хардкор. К счастью БИС вовремя ушли из тандема с Кодемастерсами, и спасли знаменитую серию ![]() А бабки от вояк им приносят дополнительный заработок. И это хорошо ![]() Последний раз редактировалось SenChi; 26.08.2009 в 15:01. |
|||
![]() |
|
![]() |
#322 | ||
Игроман
Регистрация: 11.08.2008
Сообщений: 2,060
Репутация: 30
|
Звуки войны Operation Flashpoint 2
Цитата:
|
||
![]() |
|
![]() |
#323 | ||
Игроман
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: Передний край
Сообщений: 2,542
Репутация: 425
|
Цитата:
Цитата:
![]() SenChi, я тебя понимаю, и даже (!) согласен с тобой. Чертовы консольщики, а ведь я играл в первые части Rainbow Six, долго планировал штурм дома. Сам призераю все эту упрощения, но всего в меру, вот скажем в БФ1943 бесконечные патроны и здоровье востанавливаетса это бред. Неа, АРМА и АРМА2 это ОФ 2.0 и ОФ 3.0 для фанатов, но уж очень они перегружены всем. Я не говорю о зрелищности в АРМЕ 2 с этим все в порядке, уж очень сухо там все сделано, как раз не хватает шутерности.
__________________
Не будь наивным, в интернете нет места для правды. "Отсюда, мать твою, выход только через крышу!" (с) Дольф Лунгренд Ну и денек сегодня выдался, мать его (с) Джон Макклейн |
||
![]() |
|
![]() |
#324 | ||
Игроман
Регистрация: 02.02.2008
Адрес: Route 666
Сообщений: 4,138
Репутация: 480
|
Цитата:
О господе... А Арма два значит не игра, и в нее не играют, да? Такой бред, честно слово. Для справки, арма и офп игры одного жанра, то бишь тактические шутеры, и упор на реализм не означает что они перестали быть играми, да... Цитата:
Мазахизм, а не хардкор. |
||
![]() |
|
![]() |
#325 | ||
Новичок
Регистрация: 24.08.2009
Адрес: ЯНАО
Сообщений: 96
Репутация: 12
|
Всем понемногу)))
я сомневаюсь что в офп 2 не будет супер метких ботов...наверняка будут как в CoD с бедра всем рожком попадать на бегу..... С тобой согласен,опасения есть.В игру еще мы не играли, и что там будет покажет "вскрытие".Мы щас больше говорим о том что БУДЕТ в ОФП, но уже ЕСТЬ в АРМЕ.Вот и все))) И мало того ещё кучу аркадных фишек.... Позволь я расскажу тебе про "не аркадные фишки". Ни один из тех "которые любят и ценят ОФП и арму, негодуют по поводу ОФП 2"не упомянул про "выключаемую"траву.Руки по локти за это разрабам.В принципе эту настройку долой.Это в симуляторе,который претендует не реалистичность.Все сервера(99%) по умолчанию без травы.Конечно стрелять не удобно,ботов не видно,только встанеш-получи пулю.Ее можно включить,но кто это делает?От нее же пользы НОЛЬ.Боты лупят так же, а ты в основном в слепую.Другое дело когда боты лежат как на блюдечке.Заглубление в грунт ниразу не видел (надеюсь всем понятно что я имею в виду)А каждый написавший про РЕАЛИЗМ, я считаю,обязан играть с травой.Можно у тебя поинтересоваться? При пролете через полосу плохой погоды,я конечно получаю предупреждение о проблемах,но в чем они???Диверсант пилит болгаркой двигатель???Допустим при пролете я получаю удар молнии в лопасть,пол "здоровья" верта долой,а следующий случайно.Может ударит, а может и нет.Летишь и молишься))) Вот это реализм,думаю это не сложно реализовать. а не счетчик.Разгон набрал и пролетел,по времени видно долетишь или нет. Технику подбили,электроника отказала,опускается орудие-вот за это поклон разработчикам,верю и подтверждаю.Все на уровне симулятора с большой буквы.Но дальше экипаж вылез,лег рядом и ждет,а на них уже в оптику смотрит 20"хардкорщиков".Чем все кончится ясно.Мое предложение,открывается люк,несколько дымовух и в ближаешее укрытие,вот как я понимаю реализм.Я могу долго продолжать.О фишках думаю мы закончили а вот с 40мм, вроде как, гранатомёта МК19 осколочными гранатами сбить вертолёт...что-то с трудом верится Я сбивал ТРАНСПОРТНЫЙ верт и с ручного пулемета(я про игру),даже если допустить,что из гранатомета не сбить,то он спарен с пулеметом,и тут уж без вариантов.Лично я уверен что и гранатометом собьет. чтобы поджечь бензин, а тем более солярку, используют зажигательные боеприпасы, ибо обычным как я писал выше не судьба Даже при попадании в камень обычная пуля выбивает такую искру,что подожжет и Кока-колу (шутка)(на ю тубе немеряно риликов со стрельбой ночью).Про попадание в боеприпас ты промолчал,значит согласен)))И кстати я признал что с этим перебор,так что ждем,а там проверим))) Фаны не простят Не надо за меня,пожалуйста.Я уже записался в их число,прощаю. 1) Почему вояки обратили внимание и выбрали в качестве тренажера именно серию (ОФП\Арма\Арма2) от маленькой конторки в Чехии, а не заставили сделать его такого гиганта как ЕА или других богатых разработчиков ? Богатые разработчики уже заняты, они работают на меня,тебя и всех геймеров.А тренажер мне не нужен,я хочу играть а не тренироваться( кстати ты на кого тренеруешься?))).Не думаю что кто-то по арме/офп(среди геймеров)тренируется на солдата(извини за каламбур). 2) Каковы шансы стать новым тренажером у ОФП: ДР Если честно,то НОЛЬ 3) Почему шансы нулевые ? Я написал выше,а ролик щас посмотрю))) А вот и не правельно Думаеш у Буржуев мало денег для обучения собственной армии ? Денег много.Вот поэтому у них солдаты не подметают плац,а бегают на полигон,отрабатывают все "вживую"а не пялясь красными глазами в каждый пиксель ища там врага.Может и отрабатывают что-то на симуляторах,но я слышал о пилотах,подводниках,танкистах и ни разу о пехотинцах(про спецназ не знаю,там полюбому все секретно,верить,нет -вопрос).Кто слышал,дайте ссылку, с удовольствием этот пробел исправлю.(про летчиков знаю точно что летают они много,с нашими без стыда и не сравнишь) И еще потому что Кодемастерс делают ИГРУ, игру Подписываюсь под каждым словом А может я уже отслужил, и мне (И еще кучу народу) нехватает тех настольгических дней в армии ? Боюсь тебя разочаровать,но даже супер-пупер симулятор(а такого еще не придумали)не даст 100% ощущений войны,придраться к чему найдут всегда...( надеюсь ты ностальгируешь про войну,а не про другие составляющие службы,порой очень неплохие) Все меньше и меньше народа привлекает Хардкор. Все больше и больше людей понимают что "хардкор" заключается в меткости ботов,а симулятор именно самой войны,что из АРМЫ,что из ОФП-ХРЕНОВЫЙ К счастью БИС вовремя ушли из тандема с Кодемастерсами, и спасли знаменитую серию Аминь ,друг))) А бабки от вояк им приносят дополнительный заработок. И это хорошо Я смотрю сериал южный парк,и есть один сюжет,который опишет мое понимание вопроса.Люди творческие обьявляют забастовку,дескать по интернету все скачивают,альбомы не покупают.В конце такой вывод:люди действительно творческие НИКОГДА не сядут за сочинение песни ( или что-то подобное) потому что "деньги на сигареты кончились",они живут этим творчеством,им это просто в кайф.А если получается,то на концерт придут,короче с голода не помреш.И если кто-то за дополнительным заработком нагнулся,то это его выбор и я его не осуждаю.А кто продолжил, но для меня(пусть и ломая стереотипы, изменяя геймплей,улучшая графику),и, уверен, здесь деньги тоже не на последнем месте,вот таким от меня РЕСПЕКТ.Я от сталкера тоже ждал много,а получил (как по мне) мало, и ничего.Прошел обе части,жду третью))) Добавлено через 17 минут Вообщето ты говориш глупость Как только у Солдата в инвентаре появляется гранатомет, он автоматически появляется Прокси за спиной. в зависимости от модели гранатомета SenChi Сорри Скрытый текст: Добавлено через 38 минут В арме нужна аккуратность, продуманность действий и разведка конечно. Скрытый текст: Добавлено через 53 минуты Mr.DooDLez За один только сюжет я готов возненавидеть эту игру. Часть своей ненависти я адресую отечественным разрабам,где достойный ответ на эту(далеко не первую) сюжетную ХРЕНЬ,когда Российские войска виртуально освободят народ ирака от аккупации америкой(надеюсь никто не думает что америка несет демократию,а не зарабатывает деньги в войне),где штурм Тбилиси и сброс власти военного преступника??? и т.д...
__________________
Я прав, прав или прав? Последний раз редактировалось kott20; 26.08.2009 в 17:36. Причина: Добавлено сообщение |
||
![]() |
|
![]() |
#326 | |||
Игроман
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: Передний край
Сообщений: 2,542
Репутация: 425
|
Цитата:
??? я проел АРМу и даже не подумал выключить траву, хотя она действительно мешала, да что там говорить проходя адон к АРМе кажись Квин Гамбит (?) я ее возненавидел ![]() Цитата:
![]() Цитата:
![]()
__________________
Не будь наивным, в интернете нет места для правды. "Отсюда, мать твою, выход только через крышу!" (с) Дольф Лунгренд Ну и денек сегодня выдался, мать его (с) Джон Макклейн |
|||
![]() |
|
![]() |
#327 | ||
Новичок
Регистрация: 24.08.2009
Адрес: ЯНАО
Сообщений: 96
Репутация: 12
|
Mr.DooDLez
Травичка там прелесно нарисована и портить графику мне в голову не пришло. Представь как я удивился выйдя в сеть первый раз,я и не подумал,что ее можно выключить,а тут на тебе.А с травой выглядит супер А вы представте натовских солдат сутками отрабатывающих командные действия на треножорах сидят там такие, десмачи устраивают. ЛоЛ. Что б такое представить,надо "включить" траву))) Да да да когда наконец мы будем штурмовать белый дом, когда будем отстреливать охрану Статуи свободы, когда будем потными ладнями сжимать мышку целять из винтовки с садящегося в лимузин буржуя. Аминь брат,плюс я тебе уже поставил,больше поддержать нечем.
__________________
Я прав, прав или прав? |
||
![]() |
|
![]() |
#328 | ||
Игроман
Регистрация: 11.08.2008
Сообщений: 2,060
Репутация: 30
|
kott20, цитировать можно с помощью кнопочки - "выделеное".
Когда русские научатся, более менее делать игры. |
||
![]() |
|
![]() |
#329 | ||
Игроман
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: Передний край
Сообщений: 2,542
Репутация: 425
|
kott20,
Скрытый текст: Хех, Tom Clances HAWX сделана украинцами на деньги буржуев. А в Crytek работает целый отдела украинских и русских програмистов, я про ЕА молчу, но то что сейчас они в открытую заявлют что готовы вербовать русских програмистов пачками уже факт. Я не могу найти сылку, но глава филиала ЕА это заявлял. Вобщем люди есть, а вот денег нет. Инвистировать 40 лимонов в игру не каждый согласитса. Вот и делают трешы за 5 копеек.
__________________
Не будь наивным, в интернете нет места для правды. "Отсюда, мать твою, выход только через крышу!" (с) Дольф Лунгренд Ну и денек сегодня выдался, мать его (с) Джон Макклейн |
||
![]() |
|
![]() |
#330 | ||
Новичок
Регистрация: 24.08.2009
Адрес: ЯНАО
Сообщений: 96
Репутация: 12
|
Кто нить будет комментировать, или мне одному здесь "пахать" )))
Вот кстати в этом ролике в конце разрушается здание Скрытый текст: Покажи мне подобное в арме?Давайте посмеемся )))
__________________
Я прав, прав или прав? |
||
![]() |
|
![]() |
#331 | ||
Игроман
Регистрация: 11.08.2008
Сообщений: 2,060
Репутация: 30
|
|||
![]() |
|
![]() |
#332 | ||
Игроман
Регистрация: 11.08.2008
Сообщений: 2,060
Репутация: 30
|
Всё с вами понятно. Адекватно "обсуждать" игру вы не в силах.
Закрыто до новых новостей/скриншотов/видео etc. |
||
![]() |
|
![]() |
#333 | ||
¾
![]() Регистрация: 24.06.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 5,311
Репутация скрыта
|
Сейчас начнется раздача плюшек.
Пусть так будет.
__________________
** ![]() ** Карлсоны никогда не опаздывают и не приходят рано. Они появляются именно тогда, когда нужны больше всего © ![]() ![]() Последний раз редактировалось Car1son; 27.08.2009 в 23:05. |
||
![]() |
|
![]() |
#334 | ||
Игроман
Регистрация: 11.08.2008
Сообщений: 2,060
Репутация: 30
|
|||
![]() |
|
![]() |
#335 | ||
Юзер
Регистрация: 15.03.2008
Адрес: LA
Сообщений: 461
Репутация: 119
|
ArhangelZl,
В принципе неплохо,но вот вертолет сбить с пулемета - фейл. Последний раз редактировалось TimeBender; 29.08.2009 в 02:59. |
||
![]() |
|
![]() |
#336 | ||
Madness Everywhere
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891
|
ArhangelZl, хороший ролик. Не повезёт тому у кого маленький монитор-в коопе не очень много видно будет. Согласен TimeBender-сбить Ми-8 с автоматы нереально, хотя возможно был убит пилот.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!” Steam
|
||
![]() |
|
![]() |
#337 | ||
Новичок
Регистрация: 24.08.2009
Адрес: ЯНАО
Сообщений: 96
Репутация: 12
|
А музыка оригинальная? А-ля терминатор 2, аж мурашки... класс!
0,29-вот как преодолевают препятствия,на бегу и в прыжке,верю!!! 0,30-удар,дверь долой,зачет как то звук стрельбы не совпадает с самими выстрелами,но это видимо ролик в таком стиле,а могли бы и поправить 1,26-классный "кукурузник" на взлетке))) 1,31-снайпер стреляет в кабину пилота, а с пулемета верт ,думаю,можно сбить вот упал он как-то неправильно,винты очень быстро перестали вращаться((( Ролик класс!!! ждемс
__________________
Я прав, прав или прав? |
||
![]() |
|
![]() |
#338 | ||
Надежда Редорана
Регистрация: 28.06.2009
Адрес: Н-ск
Сообщений: 2,069
Репутация: 469
|
с дверью видно что скрипт
пилота грохнули....или попали с ПЗРК, так как винты встали как в той же арме при попадании ракетой ![]() а верт упал в стиле ОФП1-армы ![]() тепловизор на джавелине зачёт и вообще тепловизор очень кстати в конце... О_о даж фонарик есть ![]() |
||
![]() |
|
![]() |
#339 | ||
Новичок
Регистрация: 24.08.2009
Адрес: ЯНАО
Сообщений: 96
Репутация: 12
|
Цитата:
А фонарик-это да,и светит нормально
__________________
Я прав, прав или прав? |
||
![]() |
|
![]() |
#340 | ||
Игроман
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: Передний край
Сообщений: 2,542
Репутация: 425
|
Хм, вертолет упал неправильно, ну совсем. Но это наверно еще сырость игры, думаю к релизу исправят. А вобще здорово, кооп очень класная шутка на самом деле, еще в АРМЕ была класной, теперь вобще будет круто. Мне вот интересно как сам мультпмплеер сделают, сколько будет режимов и я не говорю о захвати флага какой мнебудь.
__________________
Не будь наивным, в интернете нет места для правды. "Отсюда, мать твою, выход только через крышу!" (с) Дольф Лунгренд Ну и денек сегодня выдался, мать его (с) Джон Макклейн |
||
![]() |
|
![]() |
|
|